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    Mensagem por Sky Qui Dez 07, 2017 2:27 pm

    O formulário Vault-Tec Tenor

    Este tópico será destinado ao envio de suas fichas dentro do modelo para ajustes e/ou aprovação.

    Modelo:

    Código:
    [spoiler="Ficha"]

    <center><table style="background-image:url(http://i.imgur.com/okEwr.jpg);border-radius: 15px 15px 15px 15px;width:80%;height:50%" bgcolor="#111112"><tr><td style="padding:25px;"><link href='http://fonts.googleapis.com/css?family=Ruthie' rel='stylesheet' type='text/css'><div style="font-size: 30pt; font-family: 'Ruthie'; letter-spacing: 0px; text-transform:none ;color:#ffffff; text-shadow: 2px 2px 2px #000;text-align:center">[b]Ficha de Personagem[/b]</div><br/><font color="ffffff">

    [color=#000000]

    [hr]

    [center][IMAGEM DO PERSONAGEM][/center]

    [Se o personagem tiver mais de uma aparência, coloque lado a lado ou apenas a aparência base dele]

    [hr]

    [center][b]PERSONAL FILE[/b][/center]


    [hr]

    [b]NOME:[/b]
    [b]APELIDO:[/b]
    [b]ORIGEM:[/b]
    [b]IDADE:[/b]
    [b]PERSONALIDADE:[/b]
    [b]OBJETIVO:[/b]
    [b]CITAÇÃO: [/b] [i]"Adicione aqui uma frase que revele um pouco da personalidade do seu personagem."[/i]

    [b]DESCRITORES:[/b] (ORIGIN, SOURCE, MEDIUM e RESULT)



    [hr]



    [center][b]BACKGROUND[/b][/center]

    [spoiler="Historico"]Coloque aqui a história do seu personagem no formato que prefirir[/spoiler]

    O BG também é dividido entre dificuldades de obtenção de informação. Isso permitirá que os jogadores com vantagens adequadas (WELL-INFORMED, CONNECTED, CONTACTS) interpretem de acordo com testes de rotina (Notem que personagens com a vantagem BENEFIT (Cipher) aplicam penalidades ao bônus).

    [b]DC <10:[/b] Informações que qualquer um poderia obter sobre seu personagem com um pouco de pesquisa. Se seu personagem tem um blog, publicações em alguma mídia, se tem alguma fama, etc...

    [b]DC 10:[/b] Informações comuns, como passagem pela polícia, processos ou bens em seu nome, currículo vitae, etc...

    [b]DC 15:[/b] Informações de difícil obtenção, como amizades antigas, histórico familiar, etc...

    [b]DC 20:[/b] Informações sigilosas, como quanto dinheiro o personagem tem no banco e e se está ligado, de alguma forma, com alguma máfia.

    [b]DC 25:[/b] Informações confidenciais, como identidade secreta e se o personagem está ou não em um programa de proteção à testemunha.

    [b]DC 30:[/b] Os maiores segredos e informações que, até então, eram de conhecimento apenas do personagem.


    [hr]

    [center][b]CHARACTER SHEET[/b][/center]

    [hr]

    [center][b]COMPLICATIONS[/b][/center]

    (Ao menos duas, sendo, pelo menos uma delas, uma motivação)

    [hr]


    [center][b]ABILITIES[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    [b]STRENGTH:[/b]
    [b]STAMINA:[/b]
    [b]AGILITY:[/b]
    [b]DEXTERITY:[/b]
    [b]FIGHTING:[/b]
    [b]INTELLECT:[/b]
    [b]AWARENESS:[/b]
    [b]PRESENCE:[/b]

    [hr]

    [center][b]DEFENSES[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    [b]DODGE:[/b] +(AGL) =
    [b]PARRY:[/b] +(FGT) =
    [b]WILL:[/b] +(AWE) =
    [b]FORTITUDE:[/b] +(STA) =
    [b]TOUGHNESS:[/b] +(STA) =

    [hr]

    [center][b]OFFENSIVE[/b][/center]

    [b]INITIATIVE:[/b] +(AGL) =

    [b]UNARMED ATTACK:[/b] Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    [b]MEELEE ATTACK:[/b] Attack +(FGT) / Damage +(STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    [b]RANGED ATTACK:[/b] Attack +(DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20

    [hr]

    [center][b]SKILLS[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    [b]Acrobatics:[/b] +(AGL, T) =
    [b]Athletics:[/b] +(STR) =
    [b]Close Combat:[/b] +(FGT) =
    [b]Deception:[/b] +(PRE) =
    [b]Expertise:[/b] +(INT, T) =
    [b]Insight:[/b] +(AWE) =
    [b]Intimidation:[/b] +(PRE) =
    [b]Investigation:[/b] +(INT, T) =
    [b]Perception:[/b] +(AWE) =
    [b]Persuasion:[/b] +(PRE) =
    [b]Ranged Combat:[/b] +(DEX) =
    [b]Sleight of Hand:[/b] +(DEX, T) =
    [b]Stealth:[/b] +(AGL) =
    [b]Technology:[/b] +(INT, T) =
    [b]Treatment:[/b] +(INT, T) =
    [b]Vehicles:[/b] +(DEX, T) =

    *T = Apenas treinado.

    [hr]

    [center][b]ADVANTAGES[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    MOVE-BY ACTION (Free)

    [hr]

    [center][b]POWERS[/b]
    (Quantidade de PPs investidos)[/center]

    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs)
    *EFFECT: (Nome do poder) / TYPE: / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT)
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder funciona)


    [hr]

    [center][b]ARRAY (Se houver): NOME PERSONALIZADO[/b]
    (Quantidade de PPs investidos = Poder Base +1 para cada Poder Alternativo)[/center]


    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs)
    *BASE EFFECT: (Nome do poder base) / BASE TYPE: / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT de todos os poderes do Array)
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder base funciona)


    NOME PERSONALIZADO (Custo total de PPs, Maximo = Poder base)
    *ALTERNATE EFFECT: (Nome do poder alternativo) / TYPE:
    *ACTION: (base) / RANGE: (base) / DURATION: (base)
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: (Descrição específica do rank, quando houver)
    DESCRIPTION: (Descrição final de como o poder funciona)

    (Repita para cada ALTERNATE EFFECT)


    [hr]


    [center][b]EQUIPMENT[/b][/center]


    ...
    ...
    ...

    [hr]


    [center][b]Quantidade Total de Pontos Gastos: (0/0PPs)[/b][/center]

    </font></td></tr></table>[/color][/spoiler]

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    Mensagem por Gakky Qui Dez 07, 2017 3:11 pm

    Ficha:





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    Mensagem por Natalie Ursa Dom Dez 10, 2017 4:44 am

    Nota: Tem algumas coisinhas faltando ainda~

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    Mensagem por Sky Ter Dez 12, 2017 11:34 am

    @Gakky, alguns ajustes em sua ficha:

    - Pode incluir em Descritores: Treinamento.
    É o único descritor que está usando em poderes.

    - Complications: Responsibility e Prejudice.
    Explique, de forma bem resumida, por que ela tem esses complications. Ex: Reponsibility: Se sente responsável pelo bem estar de etc, etc, etc… Prejudice: Devido ser asiática aqueles que se lembram da guerra com a China a tratam com desprezo e etc...

    - Defenses: Gakky, algumas de suas defesas ultrapassaram o Power Level da campanha: Dodge, Parry e Fortitude. A menos que use trade-off, peço que ajuste essas defesas para no máximo 6 em cada (após somar com os bonus de ability).

    - Advantages: Move by Action é uma vantagem que eu concedo de graça, então você gastou 4pps em vantagens, não 5.

    - Poder Monkey Ciclone:
    O Range é Close (mesma coisa que Melee, só pra seguir como tá no livro a nomenclatura).
    O Extra Area precisa especificar o tipo de Área. Você precisa escolher entre o “formato” dessa area, as escolhas são:
    Burst, Cloud, Cone, Cylinder, Line, Perception e Shapeable. Pela descrição do poder, acredito que seja Burst.

    - Poder Jade Sleep:
    Esse poder não está num array, então ele não é ALTERNATE EFFECT e sim um BASE EFFECT.

    De resto a ficha está ok, só ajustar esses pontos e gastar os PPs que acabaram sobrando.
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    Mensagem por Sky Ter Dez 12, 2017 12:40 pm

    @Natalie Ursa, alguns ajustes da sua ficha.

    - Complications: como tinha falado falta um complication. Uma sugestão minha é o “Secret” que poderia ser o mistério/segredo que envolve a ligação dele com o Instituto e seita da família.

    - Defenses:
    Por que Fortitude está com 3 se sua STA é 1?
    Você colocou que gastou 12 pps, mas só vi gasto de pontos pra Dodge. As outras defesas com 3 você gastou pps nelas? Se gastou, ainda não deu os 12 pps.

    - Advantages:
    Você gastou com Ranged Attack, mas acredito que com a sua skill de ranged com arco e com armas você tenha ultrapassado o limite de Power Level com dano (aliás a skill tem 1 a mais que o Power Level).
    Não está errado, mas por enquanto o dano será limitado ao Power Level até que a campanha evolua para o Power Level 7 e assim por diante.
    Pode manter dessa maneira se quiser, escolha o que achar melhor (deixar esses bonus “comprados” pros próximos power levels ou tirar para economizar os pps).

    - Poder Flechas Explosivas:
    O extra Area precisa especificar o tipo de área (o formato da área):  Burst, Cloud, Cone, Cylinder, Line, Perception ou Shapeable.
    Você colocou o flaw Limited, mas faltou especificar as condições de limitação (condições onde o poder não funciona ou as condições onde ele funciona).


    - Poder Explosivos Programados:
    Me bateu uma duvida no Triggered se o trigger é definido na hora de usar o poder ou na concepção do poder na ficha. Vou conferir novamente o livro, mas mantenho como correto essa parte.
    Você colocou Check Required no poder, mas não especificou qual o teste a ser rolado (INT por exemplo, Sleight of Hand, etc).
    Nesse também precisa especificar o Limited.
    Também precisa especificar o Area.
    Eu não vejo a utilidade em ter Multiattack nesse poder, se ele é uma explosão em área ele já pode atingir múltiplos oponentes (e é uma explosão, não tem como “golpear” alguém com uma explosão duas vezes de uma vez). Pode tirar esse extra.


    - Poder Radar Mental:
    Existem vários tipos de Senses (Radius, Precognition, etc). Especifique qual está utilizando.
    Area em poder de Senses concede a quem está ao seu redor a habilidade de ter esse sense tbm (sem o extra de selective até seus oponentes terão esse efeito), se estiver ok com isso tranquilo.
    O Descriptor no caso está incorreto, se esta é uma habilidade “sobrenatural” ou “genética” dele, precisa colocar no descritor.


    De resto, sua ficha está ok. Só fazer esses ajustes.

    Enquanto isso vou adiantando o prólogo de vocês duas, acredito que logo podemos começar finalmente.
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    Mensagem por ayana Sex Dez 22, 2017 11:43 am

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    Mensagem por ayana Sex Dez 22, 2017 1:05 pm

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    Mensagem por Raijecki Sex Dez 22, 2017 4:27 pm

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    Mensagem por Sky Ter Dez 26, 2017 12:18 pm


    @ayana, está tudo ok com a ficha mas tem um pequeno ponto: a skill de combate Ranged Combat (pistolas) está com 10 enquanto o limite de ataque seria com 6. Voce pode manter dessa maneira para já deixar pronto o "upgrade" quando subirem de Power Level ou ajustar para não desperdiçar pontos no começo.

    @Raijecki, já tinha comentado com voce por mensagem mas pra te relembrar os ajustes:

    - Skill de combate Ranged Combat está acima do 6 de limite de skill de ataque e a skill está muito abrangente (teria de ser um ranged combat pra rifles, um para armas grandes e etc).

    - Faltou indicar nas vantagens os ranks de equipment que está gastando pra colocar ali em Equipment. Se prefere usar como powers ao inves de equipment pra usar pps direto, fique a vontade (alguns itens ali combinam bem como poderes).

    - O protection da armadura está como 10, acima do limite do PL (6).

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    Mensagem por Raijecki Ter Dez 26, 2017 1:12 pm

    Estou no trabalho, portanto sem Whats, vou ficar logado no chat se precisar de mim. Preciso postar a ficha toda de novo ou apenas as alterações? Se apenas as alterações, segue:


    Ranged Combat:6 +(5 DEX) = 11 (Rifles)
    Close Combat:4 +(2 FGT) = 6 (Unarmed, Combat knife)

    vantagens:
    Ranks de equipment: 9
    jack of all trades: 1

    equipment:
    Ranger Armor (2 EPs, ) Protection +2
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    Mensagem por ayana Ter Dez 26, 2017 2:14 pm

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    Mensagem por JPVilela Ter Dez 26, 2017 10:12 pm

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    Mensagem por Sky Qui Dez 28, 2017 12:16 pm

    @Raijecki, pode postar a ficha de novo com as alterações.

    As alterações estão ok, mas o ranged combat ultrapassou o limite de 6 do Power Level: vai querer manter em 11 pra já deixar com upgrade pros próximos levels ou vai querer usar esses pontos em outro lugar? De qualquer maneira é considerado somente 6 quando rolar ataque ranged até subirem de power level.




    @Ayana, ficha ok, vou atualizar no topico




    @JPVilela, alguns pontos:

    - Parry está com 7, passou do limite do Power Level que é 6.

    - Ranged Combat de Rifles e Pistolas passaram do Power Level 6, estão com 8 e 7. Como no caso do Raijecki, pode manter pra deixar pronto pro upgrade de level futuro ou aproveitar os pontos sobrando.

    De resto está ok sua ficha! Pode postar ela novamente com os ajustes.
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    Mensagem por Raijecki Qui Dez 28, 2017 6:27 pm

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    Mensagem por JPVilela Dom Dez 31, 2017 9:51 am

    Arrumando...

    O ponto que passava em PARRY aloquei para TOUGHNESS

    Os 3 pontos que passavam em ranged combat I e II eu coloquei 2 em AWARENESS(que agora está 4) e 1 em Expertise(que agora está 5)

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    Mensagem por Sky Qua Jan 03, 2018 8:23 pm

    @Raijecki, você está gastando 48EPs em equipamento, não 45.




    @JPVilela: Você não pode colocar pontos diretamente em toughness. Essa defesa só pode ser aumentada quando você aplica pontos em stamina ou usa algum equipamento ou poder com protection.


    Só esses pequenos ajustes e a ficha de vocês estará ok.

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    Mensagem por Raijecki Qua Jan 03, 2018 8:49 pm

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    Mensagem por JPVilela Qui Jan 04, 2018 12:19 pm

    Arrumando... [2]

    O ponto que passava em PARRY aloquei para TOUGHNESS O ponto que passava em PARRY aloquei para FORTITUDE

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    Mensagem por Sky Sex Jan 05, 2018 6:57 pm

    @Raijecji e @JPVilela, fichas ok!

    (Ufa! xD)

    Vou atualizar o topico de fichas
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    Mensagem por Raijecki Sex Jan 05, 2018 8:38 pm

    isaac-sky escreveu:@Raijecji e @JPVilela, fichas ok!

    (Ufa! xD)

    Vou atualizar o topico de fichas

    Aew o/ !!!
    Ufa digo eu! hahahaha
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