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    Mensagem por Raijecki Sex Jul 20, 2018 9:37 pm

    Ficha:

    Alterações:
    Expertise (INVESTIGATION): + 2
    DODGE: + 2
    TOUGHNESS: + 3
    Rifle sniper (anti-matéria) (11 Eps + 2PP Dmg + 7 PP - Multiattack) Dmg 7, a distância, critico 19-20

    Total: 15 PP's




    Second Chance de Insight para Ranged Combat - Rifles.
    Photoplayer também mudada, porque vai servir para os Gifs kkkkk
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    Mensagem por ayana Dom Jul 29, 2018 7:47 pm

    Ficha:

    Pontos distribuídos: 15 + 4

    Alterações:
    +6 pp - Pistola de Dardos
    +13 pp - Bomba de gás
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    Mensagem por Raijecki Ter Jul 31, 2018 11:26 am

    Ficha:

    Alterações:
    Expertise (INVESTIGATION): + 2
    DODGE: + 2
    STAMINA: +1
    INTIMIDATION: +2
    Rifle sniper (anti-matéria) (11 Eps + 2PP Dmg + 7 PP - Multiattack) Dmg 7, a distância, critico 19-20

    Total: 15 PP's




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    Mensagem por Sky Ter Jul 31, 2018 3:36 pm

    @Raijecki, ficha ok (esses caras que botam a maior fonte de dano em equipamento criam umas situações tão legais audhasduah)

    @Ayana, essa quantidade de PPs pra poderes tá estranha se você fez um array: se foi um array deveria ser 21 (recomendo deixar o array numa formatação dentro de um quote).
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    Mensagem por ayana Ter Jul 31, 2018 10:44 pm

    Ficha:

    Retirei
    Olhar Clínico 4 pp
    Attractive 1 pp
    Quick Draw 1pp
    Ranged Attack 1pp
    Daze 1pp

    Acrescentei
    Power 16pp
    Stamina 2pp
    Agility 2pp
    Parry 3pp
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    Mensagem por Sky Seg Ago 06, 2018 1:41 pm

    @Ayana, ficha ok. Vou atualizar sua ficha no topico também
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    Mensagem por Natalie Ursa Seg Ago 20, 2018 12:00 am

    Ficha:


    Mudanças: (15 PP)

    Novo Power: 8pp

    Flecha de Campo Eletrônico (Protótipo) (gastos:8)
    *EFFECT: Blast / TYPE: Ataque/ DESCRIPTORS:Invenção
    *ACTION: Básico / RANGE: Longa Distância / DURATION: Instantâneo
    -Flats:
    -Extras: Linked (affliction: Paralysis) 5, Alternade Effect 2, Área 3
    -Flaws: Facilmente Removível -2; Limitado(necessita arco) -5, unreliable  -5
    RANK: Blast 5
    DESCRIPTION: Projétil com carga elétrica na ponta, que libera um campo eletrônico ao acertar o alvo, podendo desabilitar ou imobilizar o adversário.

    Flecha de Campo Eletrônico Inverso
    *ALTERNATE EFFECT: Nullify (Tech - eletronic) / TYPE: Ataque / Descriptors: Invenção
    *ACTION: Básico / RANGE: Longa Distância / DURATION: Instantâneo
    -Flats: Homing: 1, Innate: 3
    -Extras:Broad+5, Simultaneous+5 (15)
    -Flaws: Facilmente Removível -2; Limitado(necessita arco) -5, unreliable  -5
    RANK: Nullify 5
    DESCRIPTION: Quando a Flecha de Campo Eletrônico é usada contra equipamentos eletrônicos seu efeito torna-se anular qualquer função à base de eletricidade exercida por eles.

    Flecha cegante
    *ALTERNATE EFFECT: Dazzle (vision) / TYPE: Ataque / Descriptors: Invenção
    *ACTION: Básico / RANGE: Longa Distância / DURATION: Instantâneo
    -Flats: Homing: 1, Innate: 2
    -Extras:
    -Flaws: Facilmente Removível -2; Limitado(necessita arco) -5
    RANK: Dazzle 5
    DESCRIPTION: Quando atirada contra o solo, a ponta da flecha explode e produz um clarão capaz de cegar temporariamente.

    Ajuste Power: (1pp)

    Flechas Explosivas (gastos: 5)
    *EFFECT: Blast / TYPE: Ataque/ DESCRIPTORS:Invenção
    *ACTION: Básico / RANGE: Longa Distância / DURATION: Instantâneo
    -Flats: Penetração +2; Diminished Range -1;
    -Extras: Área (blast); - +6
    -Flaws: Facilmente Removível-2; Limitado(quantidade) -7
    RANK: Blast 7
    DESCRIPTION: Flechas manufaturadas, mais pesadas do que flechas comuns, que explodem ao colidirem com o alvo.

    Abilities: 3pp

    +1 dodge +2 will

    Skills: 1pp

    Arcos +0.5  tech +0.5


    Equipment: 2pp (10EP)

    Shotgun Cano Serrado
    *Ranged Multiattack Damage: 5 Crit: 20
     Diminished Range: -5 (10EP)


    Já pode conferir essa bagunça >_<
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    Mensagem por JPVilela Ter Ago 21, 2018 10:08 am

    Ficha::


    E as mudanças:


    (3 pp dos 15pp ) ABILITIES: melhoramento e novas:

    STAMINA:4 (era 2) ->+ 4 pp
    AGILITY:4(era 3) - > + 4 pp

    DEFENSES

    DODGE: 3 +(AGL 4) = 7
    TOUGHNESS: 0 +(STA 4) = 4 + *4 (Combat Armor: Limited to Ballistic) = *8


    OFFENSIVE

    INITIATIVE: +(AGL 4) = 4


    SKILLS

    Acrobatics:1 +(AGL 4, T) = 5
    Stealth: 6 +(AGL 4) = 10


    (5 pp dos 15pp ) ADVANTAGES: melhoramento e novas:

    SKILL ADVANTAGES:

    *Favored Foe(Raiders): Circumstance bonus to checks against a type of opponent. -> + 1pp

    FORTUNE ADVANTAGES:

    Leadership: Spend a Victory point to remove a condition from an ally. -> + 1pp


    GENERAL ADVANTAGES:

    *Second Chance (Melee Combat - Machete) -> + 1pp
    *Second Chance (Ranged Combat - Rifles) -> + 1pp
    *Equipment Rank 4 - > + 4pp    [Era rank 3, custava 3 pps agora custa 4: para adicionar os novos equipamentos; Silenciador; Night Vision Scope(Que tem o efeito do lazer sight do manual);
    Bullet Proof Vest;]



    (7 pp dos 15pp ) POWERS: Rebalanceamento e melhoramento:

    SNIPE (Custo total = 12pp)

    -EFFECT: Blast / TYPE:Ataque / DESCRIPTORS: Treinamento
    -ACTION: Básico / RANGE: Ranged / DURATION: Concentration

    -Flats:
    *Penetração; -> + 2pp

    -Extras:
    *Accurate(Segurar a respiração) -> + 2pp
    *Multiattack  [+1 per rank  Effect can hit multiple targets or a single target multiple times.] Rank 6 -> + 6 pp

    -Flaws:
    *Limited; Effect loses about half its effectiveness (preferível com Rifles Semi-Automáticos). -> - 6 pp
    *Activation; Check Required (DEXTERITY - para disparo de rifle). -> - 4 pp

    -POWER RANK: 6

    DESCRIPTION : A mercenária procura pelo ponto mais fraco do inimigo na mira de seu rifle, para causar o maior dano em um único disparo.

    --

    PROTECTION (DEFENSE - Combat Armor | Chest Piece)  (Custo total = 1EP)

    -ACTION:None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent

    -Flaws:

    *Limited to Ballistic, Subtle

    -POWER RANK: 4

    -DESCRIPTION :Proteção extra proveniente da Combat Armor que protege o torço da mercenária.

    (já subtraído acima, em advantages) EQUIPMENT: melhoramento com partes extras e novo item:

    Modified Sniper Rifle | Ranged Damage 5 | C 19-20 | (13 EP - Custava 11EP)

      2 WEAPON ACCESSORIES:

      *Night Vision Scope(lazer sight do manual); A laser sight projects a non-damaging laser beam showing where the weapon is aimed. This grants a Accurate 1 to the weapon it’s attached, which grants a +2 bonus on attack checks with that weapon.

     *Suppressor: A suppressor muffles the noise of a ballistic weapon, giving it Subtle 1 and making it difficult (DC 20) for normal hearing to detect it.

    Combat Armor (Bulletproof vest do manual): Protection 4, Limited to Ballistic, Subtle 3
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    Mensagem por JPVilela Ter Ago 21, 2018 10:36 am

    Ficha:


    E as mudanças:


    (3 pp dos 15pp ) ABILITIES: melhoramento e novas:

    STAMINA:4 (era 2) ->+ 4 pp
    AGILITY:4(era 3) - > + 4 pp

    DEFENSES

    DODGE: 3 +(AGL 4) = 7
    TOUGHNESS: 0 +(STA 4) = 4 + *4 (Combat Armor: Limited to Ballistic) = *8


    OFFENSIVE

    INITIATIVE: +(AGL 4) = 4


    SKILLS

    Acrobatics:1 +(AGL 4, T) = 5
    Stealth: 6 +(AGL 4) = 10


    (5 pp dos 15pp ) ADVANTAGES: melhoramento e novas:

    SKILL ADVANTAGES:

    *Favored Foe(Raiders): Circumstance bonus to checks against a type of opponent. -> + 1pp

    FORTUNE ADVANTAGES:

    Leadership: Spend a Victory point to remove a condition from an ally. -> + 1pp


    GENERAL ADVANTAGES:

    *Second Chance (Melee Combat - Machete) -> + 1pp
    *Second Chance (Ranged Combat - Rifles) -> + 1pp
    *Equipment Rank 4 - > + 4pp    [Era rank 3, custava 3 pps agora custa 4: para adicionar os novos equipamentos; Silenciador; Night Vision Scope(Que tem o efeito do lazer sight do manual);
    Bullet Proof Vest;]



    (7 pp dos 15pp ) POWERS: Rebalanceamento e melhoramento:

    SNIPE (Custo total = 12pp)

    -EFFECT: Blast / TYPE:Ataque / DESCRIPTORS: Treinamento
    -ACTION: Básico / RANGE: Ranged / DURATION: Concentration

    -Flats:
    *Penetração; -> + 2pp

    -Extras:
    *Accurate(Segurar a respiração) -> + 2pp
    *Multiattack  [+1 per rank  Effect can hit multiple targets or a single target multiple times.] Rank 6 -> + 6 pp

    -Flaws:
    *Limited; Effect loses about half its effectiveness (preferível com Rifles Semi-Automáticos). -> - 6 pp
    *Activation; Check Required (DEXTERITY - para disparo de rifle). -> - 4 pp

    -POWER RANK: 6

    DESCRIPTION : A mercenária procura pelo ponto mais fraco do inimigo na mira de seu rifle, para causar o maior dano em um único disparo.

    --

    PROTECTION (DEFENSE - Combat Armor | Chest Piece)  (Custo total = 1EP)

    -ACTION:None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent

    -Flaws:

    *Limited to Ballistic, Subtle

    -POWER RANK: 4

    -DESCRIPTION :Proteção extra proveniente da Combat Armor que protege o torço da mercenária.

    (já subtraído acima, em advantages) EQUIPMENT: melhoramento com partes extras e novo item:

    Modified Sniper Rifle | Ranged Damage 5 | C 19-20 | (13 EP - Custava 11EP)

      2 WEAPON ACCESSORIES:

      *Night Vision Scope(lazer sight do manual); A laser sight projects a non-damaging laser beam showing where the weapon is aimed. This grants a Accurate 1 to the weapon it’s attached, which grants a +2 bonus on attack checks with that weapon.

     *Suppressor: A suppressor muffles the noise of a ballistic weapon, giving it Subtle 1 and making it difficult (DC 20) for normal hearing to detect it.

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    Mensagem por Sky Ter Set 11, 2018 2:09 am

    @JPVilela e @Natalie Ursa, fichas ok, desculpem a demora
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