Atributos: Agilidade d6, Astúcia d8, Espírito d6, Força d4, Vigor d6 |
Perícias: Atirar (Pistola) d10, Furtividade (Esgueirar) d8, Dirigir (Motocicleta) d4, Curar (Cibercirurgia) d8, Curar (Primeiros Socorros) d8, Curar (Cirurgia) d8, Hacking (Rastrear) d6, Sobrevivência (Urbano) d6, Perceber (Linguagem Corporal) d6, Perceber (Procurar) d8. |
Carisma: 0; Movimentação: 6; Aparar: 2; Resistência: 5;Firewall: 4; Tensão: 4; Crédito nas Ruas: 3 |
Complicações: Curioso (Maior), Cauteloso (Menor), Peculiaridade (Menor) |
Vantagens: Doutor das Ruas, Prontidão, Conexões (Distribuidora de insumos hospitalares) |
- Doutor das Ruas:
Requisitos: Novato, Astúcia d8+, Curar d8+ Benefícios: Ignora penalidades em Curar quando operando sem o equipamento necessário. Se puder chegar a um Extra ferido no fim do turno do ferimento, pode fazer um teste de Cura com -2. Se for bem sucedido, o paciente estará Abalado invés de Ferido.
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- Prontidão:
Requisitos: Novato Benefícios: Adiciona +2 a suas rolagens de Perceber para ouvir, ver ou de qualquer outra maneira sentir o mundo ao seu redor.
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- Conexões:
Requisitos: Novato Benefícios: Seu herói conhece alguém de dentro – alguém disposto a ocasionalmente dar uma mãozinha (normalmente uma vez por sessão de jogo).
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Ocupação: Médico de Clínica |
- Médico de Clínica:
Créditos de Bônus: 5,000 em cada Progresso. Requisitos: Doutor das Ruas Benefícios: Seu personagem tem uma clinica. Pode ser nos fundos de um velho bar, ou no seu próprio apartamento, mas sempre que ele está trabalhando em sua clinica, ele ganha +2 em suas rolagens de Curar.
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Sigmoto Akemi (Hacker) Uma namoradinha enfermeira, que trabalha na clínica e é boa de computador, celular e hacker 2.0 que faz uns servicinhos extras, por uns favorzinhos extras menos virtuais.. |
Asakawa Mika Uma prima que trabalha em uma agência de detetives como faz tudo e faz uma pesquisas e investigações, segue pessoas etc... |
Interface de Controle de Veículo (ICV) Slots de Controle: 2. +1 nas rolagens de operação de veículos. Multiplica a aceleração 1.5x. Tensão: 2. |
Cibermembro 2 Módulos Mão Drone. Quando desacoplada recebe a complicação Um Braço Só. Compensador de Recuo: Remove penalidade para fogo automático. Tensão: 2. |
- Mão Drone:
Atributos: Agilidade d8, Astúcia d4(A), Espírito d6, Força d8, Vigor d6. Perícias: Escalar d8, Lutar d8, Arrombar d6, Perceber d4, Furtividade d8. Movimentação: 4, Aparar: 6, Resistência: 3. Habilidades Especiais • Prontidão: Mãos drone adicionam +2 ao seu Perceber. • Construto: Mãos drone adicionam +2 para se recuperar de Abalado e são imunes a venenos e doenças. Mãos drone não podem se curar naturalmente. Curar uma mão drone requer a perícia Consertar — que é usada como a perícia Curar, sem a “Hora de Ouro”. • Vulnerabilidade a PEM: Mãos drone sofrem dando completo de Armas PEM. • Tamanho −2: É uma mão. • Pequeno: Atacantes subtraem 2 de seus ataques para acertá-la. • Uplink de Video: Como uma Ação, o personagem pode se ligar ao vídeo da mão drone para ver o que o drone vê, dentro da Astúcia do personagem em quilômetros.
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- Equipamentos:
Óculos de Visão Noturna Passiva: sem penalidade por penumbra e escuridão. Bastão de Disparo (10 cartuchos): Dano: 3d6 Canivete (2): Dano: For+d4 (-2 para ser Percebido caso escondido) (1 ação para armar) Kit Médico Doméstico Malmart: Inclui um protetor bucal para respiração boca a boca, alguns curativos antibióticos e bandagens estéreis, duas bandagens de suporte de emergência, luvas, tesouras, pinças e um pacote de bandagens de epinefrina. Bandagem de Suporte de Emergência: Concede +2 em rolagens de Curar para tratar ferimentos. Prancha JUMP Kamikaze Nakamura Motors: ACC/VM: 30/60. Resistência: 3. Tripulação: 1. Especial Sprawl de Sábado à Noite PD: 12/24/48. Dano: 2d6+1. CDT 1. Tiros 6. PA 2, Revolver. Pistola Urchin SC: 10/20/40. Dano: 2d6. CDT 2. Tiros 16. PA 3, Auto, R3B. P9D RS: 12/24/48. Dano: 2d6-1. CDT 3. Tiros 100. PA 1. Coquetéis Molotov: 3/6/12. Dano: 2d10. Modelo de Explosão Média. 1 ação para acender, pega fogo em 5+. Jaqueta de Motociclista Reforçada RW: Armadura +3. 4kg. Cobre torso, braços; Sistema de Impacto M3. Firewall G-net Security: +2 de Firewall. Faca de Combate Duke MecaUp: For+d6+1. 0,5Kg. +1 em Força para Desarmar. Arma de Corda e Arpéu Zipline: 15m de cordas inclusos. 5kg. Munição Calibre Médio: 50 balas.
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