Fica quente após um turno, vc leva um turno aumentando o calor sutilmente e no outro, faz um teste ou de espírito ou de astúcia. Uma ampliação é quando vc tira pelo menos 4 a mais do que era preciso. Um teste comum tem dificuldade 4, então se vc tirar 8 no teste, vc tem uma ampliação. Se tirar 12, tem duas ampliações, assim por diante. Então se vc jogou e tirou 5, vc causa penalidades -2 nos afetados, mas se tirou 10, por exemplo, como teve uma ampliação, vc causa -4.
[!Suporte!] Alistamento
- Bravos
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- Mensagem nº21
Re: [!Suporte!] Alistamento
PA é Perfurante de Armadura, ou seja, vc ignora 2 pontos de armadura.
Fica quente após um turno, vc leva um turno aumentando o calor sutilmente e no outro, faz um teste ou de espírito ou de astúcia. Uma ampliação é quando vc tira pelo menos 4 a mais do que era preciso. Um teste comum tem dificuldade 4, então se vc tirar 8 no teste, vc tem uma ampliação. Se tirar 12, tem duas ampliações, assim por diante. Então se vc jogou e tirou 5, vc causa penalidades -2 nos afetados, mas se tirou 10, por exemplo, como teve uma ampliação, vc causa -4.
Fica quente após um turno, vc leva um turno aumentando o calor sutilmente e no outro, faz um teste ou de espírito ou de astúcia. Uma ampliação é quando vc tira pelo menos 4 a mais do que era preciso. Um teste comum tem dificuldade 4, então se vc tirar 8 no teste, vc tem uma ampliação. Se tirar 12, tem duas ampliações, assim por diante. Então se vc jogou e tirou 5, vc causa penalidades -2 nos afetados, mas se tirou 10, por exemplo, como teve uma ampliação, vc causa -4.
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº22
Re: [!Suporte!] Alistamento
Entendi!!
Muito obrigado pelas orientações!
Sendo assim, estou de acordo com a mecânica dos poderes! o/
Muito obrigado pelas orientações!
Sendo assim, estou de acordo com a mecânica dos poderes! o/
- Bravos
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- Mensagem nº23
Re: [!Suporte!] Alistamento
Perfeito, em breve posto sua ficha como o modelo dos demais e espero até sábado postar o começo do seu jogo
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº24
Re: [!Suporte!] Alistamento
AEE! o/
Obrigado!! Qualquer coisa me avisa ae!
Obrigado!! Qualquer coisa me avisa ae!
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- Mensagem nº25
Re: [!Suporte!] Alistamento
orionleon escreveu:@bravos
Fica então: Boca Grande (Menor), Curioso (Maior) e Leal (Menor)
Certo?
Aguardando pelos próximos passos!
Obrigado!
@bravos, reparei ali na minha ficha que uma das complicações ficou "pequeno (menor)". Não seria o "leal (pequeno)"? É que a gente chegou até a ver isso por mp e tal, qnd tu me passou o livro. hahahahha.
- Bravos
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- Mensagem nº26
Re: [!Suporte!] Alistamento
orionleon escreveu:orionleon escreveu:@bravos
Fica então: Boca Grande (Menor), Curioso (Maior) e Leal (Menor)
Certo?
Aguardando pelos próximos passos!
Obrigado!
@bravos, reparei ali na minha ficha que uma das complicações ficou "pequeno (menor)". Não seria o "leal (pequeno)"? É que a gente chegou até a ver isso por mp e tal, qnd tu me passou o livro. hahahahha.
ma faute, vou ajeitar
- Xaxy~
Neófito - Mensagens : 43
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- Mensagem nº28
Re: [!Suporte!] Alistamento
Cara, não sei se viajei demais na história e talz, mas tá aí. Qualquer coisa vamos bater um papo :3
Sobre as habiliades, eu não tinha certeza se poderia fazer algo relacionado com a "cura" mas se n puder mudamos.
Sobre as habiliades, eu não tinha certeza se poderia fazer algo relacionado com a "cura" mas se n puder mudamos.
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- Bravos
Semi-Deus - Mensagens : 5614
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- Mensagem nº29
Re: [!Suporte!] Alistamento
@Xaxy~ Ficha lida achei traumático mesmo ahahaha
Escolha os atributos. Você tem 5 pontos e cada ponto aumenta o dado em um tipo. Todos os atributos começam em d4, mas um deles começa em d6, o que foi focado em seu treinamento, qual foi? (não tive certeza lendo). Os atributos são: Agilidade, Astúcia, Espírito, Força e Vigor.
E sim, pode ter poderes com cura também
Escolha os atributos. Você tem 5 pontos e cada ponto aumenta o dado em um tipo. Todos os atributos começam em d4, mas um deles começa em d6, o que foi focado em seu treinamento, qual foi? (não tive certeza lendo). Os atributos são: Agilidade, Astúcia, Espírito, Força e Vigor.
E sim, pode ter poderes com cura também
- Xaxy~
Neófito - Mensagens : 43
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- Mensagem nº30
Re: [!Suporte!] Alistamento
Agilidade: d4
Astúcia: d6
Espírito: d10 (eu escolhi este!)
Força: d4
Vigor: d8
Astúcia: d6
Espírito: d10 (eu escolhi este!)
Força: d4
Vigor: d8
- Bravos
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- Mensagem nº31
Re: [!Suporte!] Alistamento
@Xaxy~ Feito essa primeira distribuição, vocês tem 15 pontos para distribuir nessas perícias. Tenham em mente que não é preciso ter todas as perícias e que normalmente os personagens tem, no máximo, 6 ou 7 perícias.
As Perícias começam sem dado nenhum e cada ponto aumenta um dado. Então para ter Lutar d6 você precisa por 2 pontos. Sendo que, cada Perícia tem um Atributo atrelado, se você quiser por o dado de Perícia mais alto que o Atributo atrelado, são preciso 2 pontos para subir um dado.
Ou seja, se seu Vigor é d6 e você quer ter Atletismo d8, você precisa investir 4 pontos ( 0 -> d4 -> d6 -> -> d8).
As Perícias começam sem dado nenhum e cada ponto aumenta um dado. Então para ter Lutar d6 você precisa por 2 pontos. Sendo que, cada Perícia tem um Atributo atrelado, se você quiser por o dado de Perícia mais alto que o Atributo atrelado, são preciso 2 pontos para subir um dado.
Ou seja, se seu Vigor é d6 e você quer ter Atletismo d8, você precisa investir 4 pontos ( 0 -> d4 -> d6 -> -> d8).
Atletismo (Vigor)
Lutar (Força)
Jogar (Astúcia)
Curar (Astúcia)
Intimidar (Espírito)
Investigar (Astúcia)
Conhecimento: Toda perícia de Conhecimento é tecnicamente uma especialização de Conhecimento. (Astúcia)
Arrombar (Agilidade)
Perceber (Astúcia)
Persuadir (Espírito)
Consertar (Astúcia)
Cavalgar (Agilidade)
Atirar (Agilidade)
Furtividade (Agilidade)
Manha (Astúcia)
Sobrevivência (Astúcia)
Provocar (Astúcia)
Arremessar (Agilidade)
Rastrear (Astúcia)
- Xaxy~
Neófito - Mensagens : 43
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- Mensagem nº32
Re: [!Suporte!] Alistamento
Curar (Astúcia) d8
Intimidar (Espírito) d10
Conhecimento: Toda perícia de Conhecimento é tecnicamente uma especialização de Conhecimento. (Astúcia) d6
Perceber (Astúcia) d6
Persuadir (Espírito) d8
Intimidar (Espírito) d10
Conhecimento: Toda perícia de Conhecimento é tecnicamente uma especialização de Conhecimento. (Astúcia) d6
Perceber (Astúcia) d6
Persuadir (Espírito) d8
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- Mensagem nº33
Re: [!Suporte!] Alistamento
Na perícia de conhecimento c tem que dizer qual é o conhecimento hahha tipo 'Conhecimento (Mecânica)', 'Conhecimento (Geografia)', etc
- Xaxy~
Neófito - Mensagens : 43
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- Mensagem nº34
Re: [!Suporte!] Alistamento
Conhecimento sobre religião (no caso deuses, constelações e etc.)
- Bravos
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- Mensagem nº35
Re: [!Suporte!] Alistamento
Minhas sugestões de complicações para Adônis: Código de Honra (Maior), Cauteloso (Menor) e Peculiaridade (Menor). Veja se vc concorda te mandando por mp o material do sistema.
Sugestão de Vantagem: Cura Rápida, para refletir o treinamento como sacerdote de andrômeda.
Agora, @Xaxy~ notei que você não colocou nenhum ponto em Lutar... Isso pode vir a ser bem problemático pra um cavaleiro xD
Sugestão de Vantagem: Cura Rápida, para refletir o treinamento como sacerdote de andrômeda.
Agora, @Xaxy~ notei que você não colocou nenhum ponto em Lutar... Isso pode vir a ser bem problemático pra um cavaleiro xD
- Xaxy~
Neófito - Mensagens : 43
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- Mensagem nº36
Re: [!Suporte!] Alistamento
Curar (Astúcia) d6
Intimidar (Espírito) d10
Conhecimento: Toda perícia de Conhecimento é tecnicamente uma especialização de Conhecimento. (Astúcia) d6
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Lutar (Força) d4
Bravos, eu to no trabalho e aqui não tá rolando baixar o pdf do savage world. Então vou confiar nas suas escolhas! Só te agradeceria se pudesses me mandar as descrições das complicações escolhidas xD
Intimidar (Espírito) d10
Conhecimento: Toda perícia de Conhecimento é tecnicamente uma especialização de Conhecimento. (Astúcia) d6
Perceber (Astúcia) d6
Persuadir (Espírito) d8
Lutar (Força) d4
Bravos, eu to no trabalho e aqui não tá rolando baixar o pdf do savage world. Então vou confiar nas suas escolhas! Só te agradeceria se pudesses me mandar as descrições das complicações escolhidas xD
- Bravos
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Re: [!Suporte!] Alistamento
Xaxy~ escreveu:Curar (Astúcia) d6
Intimidar (Espírito) d10
Conhecimento: Toda perícia de Conhecimento é tecnicamente uma especialização de Conhecimento. (Astúcia) d6
Perceber (Astúcia) d6
Persuadir (Espírito) d8
Lutar (Força) d4
Bravos, eu to no trabalho e aqui não tá rolando baixar o pdf do savage world. Então vou confiar nas suas escolhas! Só te agradeceria se pudesses me mandar as descrições das complicações escolhidas xD
CÓDIGO DE HONRA (MAIOR)
Honra é muito importante para o seu personagem. Ele mantém sua palavra, não abusa ou mata prisioneiros e geralmente tenta operar dentro das noções particulares de seu mundo do comportamento adequado para um cavalheiro ou dama.
CAUTELOSO (MENOR)
Algumas pessoas acumulam inteligência demais. Este personagem personifica a cautela excessiva. Ele nunca toma decisões apressadas e gosta de planejar coisas até os mínimos detalhes antes de qualquer ação ser tomada.
PECULIARIDADE (MENOR)
Seu herói tem alguma fraqueza menor, normalmente engraçada, mas que ocasionalmente lhe causa problemas. Um espadachim pode sempre tentar primeiro cortar suas iniciais em seus inimigos antes de atacar, um anão pode se vangloriar constantemente a respeito da sua cultura ou uma debutante esnobe pode não comer, beber ou socializar com as classes mais baixas.
CURA RÁPIDA
Requisitos: Novato, Vigor d8+
Alguns indivíduos parecem se curar mais rapidamente que os outros. Aqueles com esta benção adicionam +2 a suas rolagens de Vigor em seus testes para cura natural. Veja a página 101 para regras completas de Cura.
- Bravos
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- Mensagem nº39
Re: [!Suporte!] Alistamento
Irei então ver seus poderes e bolar a regra para eles através do compêndio de super poderes isso deve levar um dia ou dois! be brave