Off-Topic
- Claude Speedy
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- Mensagem nº21
Re: Off-Topic
Única dúvida, qualidades e defeitos estão liberadas?
- Ryan Schatner
Samurai Urbano - Mensagens : 138
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- Mensagem nº22
Re: Off-Topic
Estão sim, desde que não seja nada sobrenatural. Limite de 7 pontos. Não sei por que o pessoal não está usando.
- Rosenrot
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- Mensagem nº23
Re: Off-Topic
Precisa não, moço. Acabei me envolvendo em outro projeto e não vou conseguir levar isso a diante ^~
Mas bom jogo para vocês.
Mas bom jogo para vocês.
- hello
Mestre Jedi - Mensagens : 1088
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- Mensagem nº24
Re: Off-Topic
Ryan Schatner escreveu:Estão sim, desde que não seja nada sobrenatural. Limite de 7 pontos. Não sei por que o pessoal não está usando.
Faltou pontos pra aumentar a habilidade e não tinha motivo pra colocar algo como sangue forte pra aumentar os pontos sendo que não tinha necessidade.
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 6102
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- Mensagem nº25
Re: Off-Topic
Ryan Schatner escreveu:Estão sim, desde que não seja nada sobrenatural. Limite de 7 pontos. Não sei por que o pessoal não está usando.
Algo como sorte por exemplo... poderia? É sobrenatural se for ver.
- Ryan Schatner
Samurai Urbano - Mensagens : 138
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- Mensagem nº26
Re: Off-Topic
Apesar de "Sorte" estar na parte de sobrenaturais, pode sim. O que eu quero limitar é coisa tipo Médium, Resistência a Magia, Mentor Espiritual, etc.
Pessoal, pensei em perguntar mas acabei esquecendo. Caso a maioria tenha preferência por NWoD invés de WoD, por mim, sem problemas. Faremos no que ficar mais divertido pra todos. o/
Pessoal, pensei em perguntar mas acabei esquecendo. Caso a maioria tenha preferência por NWoD invés de WoD, por mim, sem problemas. Faremos no que ficar mais divertido pra todos. o/
- Portuga
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2073
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- Mensagem nº27
Re: Off-Topic
Eu pessoalmente não gosto do "ambiente" do novo mundo das trevas.
Mas não posso negar que as regras foram e muito melhoradas, gosto mais do novo sistema, podendo usar o NWoD, eu APOIO.
Perguntas
1 - Quais as principais línguas que seriam usadas na aventura, gostaria de evitar de pegar Mandarim ou Koreano e nunca formos usar...
2 - pode-se usar as qualidades e defeitos abaixo:
Existe algo em sua voz que os outros simplesmente não conseguem ignorar. Quando você dá ordens, eles se encolhem. Quando seduz, eles se desmancham. Seja trovejante, gentil, persuasiva ou simplesmente ao conversar, sua voz chama a atenção. As dificuldades de todos os testes que envolvam o uso da voz para persuadir, enfeitiçar ou comandar são diminuídas em dois pontos.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 297)
FRIEZA LÓGICA (1 PONTO)
Embora algumas pessoas se refiram a você como uma "pedra de gelo", você tem uma aptidão para separar as informações reais das pinceladas emocionais ou histéricas que as acompanham. Sendo ou não emotivo, o fato é que você consegue enxergar claramente quando as outras pessoas estão turvando os fatos com seus próprios sentimentos (a dificuldade de todos os testes de Sentir Dissimulação e similares diminui em 1).
(Vampiro, a Máscara; Guia da Camarilla 3ª ed, pág 74),
PROTEGIDO INDEFESO (3 PONTOS)
Um mortal que você quer proteger depende de você de algum modo. E ele precisa de muita proteção, aliás: Mortais protegidos tem uma tendência única a se meter em situações indesejadas, forçando-o a mudar seus planos ou mesmo se colocar em perigo. Não importa quantas pessoas dependam de você, você só pode ter este Defeito uma vez.
Um Protegido Indefeso pode ser um parente, um amante, um amigo ou basicamente qualquer mortal por quem você tenha uma conexão forte. Protegidos não possuem nenhuma influência especial ou habilidades que poderiam oferecer em retorno (se tivessem, eles seriam Aliados ou Contatos).
O Protegido sabe que você é um vampiro? Manter o Protegido sem saber requer um grande esforço. Você gasta bem mais tempo com um Protegido do que com um amigo casual, e sob circunstâncias mais tensas. Cedo ou tarde, você vai ter que explicar os eventos e comportamentos estranhos: Por que ele nunca o viu durante o dia, ou porque a bala de um assaltante o derrubou mas não o fez sangrar. Por outro lado, deixar um Protegido saber do seu maior segredo ameaça a Máscara.
(Vampiro, a Máscara; Tempo de Sangue Fraco, 3ª ed, pág 80)
TIQUE NERVOSO (1 PONTO)
você executa alguma espécie de movimento repetitivo que faz quando está tenso e que inevitavelmente denuncia sua identidade. Alguns exemplos incluem uma tosse crônica, apertar as mãos constantemente, estalar os dedos e assim por diante. Você sempre pode usar um ponto de Força de Vontade para reprimir esta mania.
(Vampiro, a Máscara; Guia da Camarilla 3ª ed, pág 73)
VINGANÇA (2 PONTOS)
Você tem contas a acertar, que tanto podem datar de seus dias como mortal ou depois do Abraço. Você está obcecado em se vingar de um indivíduo ou grupo e esta é sua primeira prioridade em qualquer situação em que você se depare com o objeto de sua vingança. Gastando um ponto de Força de Vontade você pode resistir temporariamente à sua necessidade de vingança.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 299)
SONO PESADO (1 PONTO)
Quando você está dormindo é muito difícil acordá-lo. A dificuldade de todos os testes para acordá-lo durante o dia são aumentadas em dois pontos.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 299)
PESADELOS (1 PONTO)
Você tem pesadelos horrendos toda vez que dorme, e as lembranças deles atormentam-no durante as horas em que está desperto. Ao acordar, você precisa ser bem sucedido num teste de Força de Vontade (dificuldade 7) ou perderá um dado em todas as ações por aquela noite. Uma falha crítica no teste de Força de Vontade indica que, mesmo acordado, você acredita que ainda está preso a um pesadelo.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 299)
FOBIA (2 PONTOS)
Você sente um medo irracional de alguma coisa. Aranhas, cobras, multidões e alturas são exemplos de fobias comuns. Você deve fazer um teste de Coragem sempre que se deparar com o objeto de sua fobia. A dificuldade do teste é determinada pelo Narrador e se você fracassar, deverá afastar-se daquele objeto.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 299);
Mas não posso negar que as regras foram e muito melhoradas, gosto mais do novo sistema, podendo usar o NWoD, eu APOIO.
Perguntas
1 - Quais as principais línguas que seriam usadas na aventura, gostaria de evitar de pegar Mandarim ou Koreano e nunca formos usar...
2 - pode-se usar as qualidades e defeitos abaixo:
Existe algo em sua voz que os outros simplesmente não conseguem ignorar. Quando você dá ordens, eles se encolhem. Quando seduz, eles se desmancham. Seja trovejante, gentil, persuasiva ou simplesmente ao conversar, sua voz chama a atenção. As dificuldades de todos os testes que envolvam o uso da voz para persuadir, enfeitiçar ou comandar são diminuídas em dois pontos.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 297)
FRIEZA LÓGICA (1 PONTO)
Embora algumas pessoas se refiram a você como uma "pedra de gelo", você tem uma aptidão para separar as informações reais das pinceladas emocionais ou histéricas que as acompanham. Sendo ou não emotivo, o fato é que você consegue enxergar claramente quando as outras pessoas estão turvando os fatos com seus próprios sentimentos (a dificuldade de todos os testes de Sentir Dissimulação e similares diminui em 1).
(Vampiro, a Máscara; Guia da Camarilla 3ª ed, pág 74),
PROTEGIDO INDEFESO (3 PONTOS)
Um mortal que você quer proteger depende de você de algum modo. E ele precisa de muita proteção, aliás: Mortais protegidos tem uma tendência única a se meter em situações indesejadas, forçando-o a mudar seus planos ou mesmo se colocar em perigo. Não importa quantas pessoas dependam de você, você só pode ter este Defeito uma vez.
Um Protegido Indefeso pode ser um parente, um amante, um amigo ou basicamente qualquer mortal por quem você tenha uma conexão forte. Protegidos não possuem nenhuma influência especial ou habilidades que poderiam oferecer em retorno (se tivessem, eles seriam Aliados ou Contatos).
O Protegido sabe que você é um vampiro? Manter o Protegido sem saber requer um grande esforço. Você gasta bem mais tempo com um Protegido do que com um amigo casual, e sob circunstâncias mais tensas. Cedo ou tarde, você vai ter que explicar os eventos e comportamentos estranhos: Por que ele nunca o viu durante o dia, ou porque a bala de um assaltante o derrubou mas não o fez sangrar. Por outro lado, deixar um Protegido saber do seu maior segredo ameaça a Máscara.
(Vampiro, a Máscara; Tempo de Sangue Fraco, 3ª ed, pág 80)
TIQUE NERVOSO (1 PONTO)
você executa alguma espécie de movimento repetitivo que faz quando está tenso e que inevitavelmente denuncia sua identidade. Alguns exemplos incluem uma tosse crônica, apertar as mãos constantemente, estalar os dedos e assim por diante. Você sempre pode usar um ponto de Força de Vontade para reprimir esta mania.
(Vampiro, a Máscara; Guia da Camarilla 3ª ed, pág 73)
VINGANÇA (2 PONTOS)
Você tem contas a acertar, que tanto podem datar de seus dias como mortal ou depois do Abraço. Você está obcecado em se vingar de um indivíduo ou grupo e esta é sua primeira prioridade em qualquer situação em que você se depare com o objeto de sua vingança. Gastando um ponto de Força de Vontade você pode resistir temporariamente à sua necessidade de vingança.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 299)
SONO PESADO (1 PONTO)
Quando você está dormindo é muito difícil acordá-lo. A dificuldade de todos os testes para acordá-lo durante o dia são aumentadas em dois pontos.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 299)
PESADELOS (1 PONTO)
Você tem pesadelos horrendos toda vez que dorme, e as lembranças deles atormentam-no durante as horas em que está desperto. Ao acordar, você precisa ser bem sucedido num teste de Força de Vontade (dificuldade 7) ou perderá um dado em todas as ações por aquela noite. Uma falha crítica no teste de Força de Vontade indica que, mesmo acordado, você acredita que ainda está preso a um pesadelo.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 299)
FOBIA (2 PONTOS)
Você sente um medo irracional de alguma coisa. Aranhas, cobras, multidões e alturas são exemplos de fobias comuns. Você deve fazer um teste de Coragem sempre que se deparar com o objeto de sua fobia. A dificuldade do teste é determinada pelo Narrador e se você fracassar, deverá afastar-se daquele objeto.
(Vampiro, a Máscara; Livro Básico 3ª ed, pág 299);
- Ryan Schatner
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- Mensagem nº28
Re: Off-Topic
@Portuga, para esta ocasião serão inglês que é o padrão da Blackwater e Árabe pela localidade onde vai se passar a aventura. Mas no futuro, se a galera se interessar em continuar em uma campanha além dessa mesa da Operação Cruzada, outros serão interessantes como Mandarim, Russo, Alemão, Espanhol e outros.
Sobre as qualidades/defeitos, com exceção de "Protegido Indefeso", as demais estão Ok. Digo isso porque ficaria difícil cuidar de seu protegido sendo um mercenário que está sempre viajando o mundo em missões. No caso do pesadelo, deixe claro na sua história quais são as coisas que atormentam seu sono, por gentileza. Falando em história, estou no aguardo!
Para os demais:
@Dycleal, te mandei as orientações por MP.
@Claude Speedy, no aguardo.
Sobre as qualidades/defeitos, com exceção de "Protegido Indefeso", as demais estão Ok. Digo isso porque ficaria difícil cuidar de seu protegido sendo um mercenário que está sempre viajando o mundo em missões. No caso do pesadelo, deixe claro na sua história quais são as coisas que atormentam seu sono, por gentileza. Falando em história, estou no aguardo!
Para os demais:
@Dycleal, te mandei as orientações por MP.
@Claude Speedy, no aguardo.
- hello
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- Mensagem nº29
Re: Off-Topic
Tô de Alemão, Árabe e inglês.
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 6102
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- Mensagem nº30
Re: Off-Topic
Ryan Schatner escreveu:@Portuga, para esta ocasião serão inglês que é o padrão da Blackwater e Árabe pela localidade onde vai se passar a aventura. Mas no futuro, se a galera se interessar em continuar em uma campanha além dessa mesa da Operação Cruzada, outros serão interessantes como Mandarim, Russo, Alemão, Espanhol e outros.
Sobre as qualidades/defeitos, com exceção de "Protegido Indefeso", as demais estão Ok. Digo isso porque ficaria difícil cuidar de seu protegido sendo um mercenário que está sempre viajando o mundo em missões. No caso do pesadelo, deixe claro na sua história quais são as coisas que atormentam seu sono, por gentileza. Falando em história, estou no aguardo!
Para os demais:
@Dycleal, te mandei as orientações por MP.
@Claude Speedy, no aguardo.
Vou montar hoje
- hello
Mestre Jedi - Mensagens : 1088
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- Mensagem nº31
Re: Off-Topic
Tá se formando o esquadrão de ferrados!
- Ryan Schatner
Samurai Urbano - Mensagens : 138
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- Mensagem nº32
Re: Off-Topic
Pessoal, últimos minutos para montar/completar a ficha. Lembrem-se: sou um mestre cuzão. Não entregou até as 23:59 de hoje, abro vagas! o/
- hello
Mestre Jedi - Mensagens : 1088
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- Mensagem nº34
Re: Off-Topic
Aliás, posso mudar meu contato para um chefe de setor da BlackWater? Faria mais sentido pro meu PC.
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 6102
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- Mensagem nº35
Re: Off-Topic
Ryan Schatner escreveu:Pessoal, últimos minutos para montar/completar a ficha. Lembrem-se: sou um mestre cuzão. Não entregou até as 23:59 de hoje, abro vagas! o/
Tive um problema com a rede... ainda posos te entregar agora?
- Ryan Schatner
Samurai Urbano - Mensagens : 138
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- Mensagem nº36
Re: Off-Topic
Terminando de revisar as fichas, já começamos.
@tuliosujo, você gastou 14 pontos de bônus em habilidades +3 em antecedentes, totalizando 17. O limite é de 15.
@Dycleal, você gastou 10 pontos de bônus em atributos +6 em talentos +5 em antecedentes, totalizando 21. O limite é de 15.
@hello, tudo ok com a sua ficha, falta só tu escolher especialidades nas habilidades com 4 ou mais pontos. Pode mudar seu contato sim.
@portuga, sua ficha está ok em pontuações, mas falta a história da sua personagem e tu se decidir se vai querer qualidades e defeitos.
Corrijam esses pontos por gentileza e já começamos.
Ah, para equipamento, se tiverem alguma arma favorita, podem mandar aqui que já procura os dados e adiciono na ficha. Geralmente o padrão operacional é uma arma primária (longa) e uma secundária (curta).
@tuliosujo, você gastou 14 pontos de bônus em habilidades +3 em antecedentes, totalizando 17. O limite é de 15.
@Dycleal, você gastou 10 pontos de bônus em atributos +6 em talentos +5 em antecedentes, totalizando 21. O limite é de 15.
@hello, tudo ok com a sua ficha, falta só tu escolher especialidades nas habilidades com 4 ou mais pontos. Pode mudar seu contato sim.
@portuga, sua ficha está ok em pontuações, mas falta a história da sua personagem e tu se decidir se vai querer qualidades e defeitos.
Corrijam esses pontos por gentileza e já começamos.
Ah, para equipamento, se tiverem alguma arma favorita, podem mandar aqui que já procura os dados e adiciono na ficha. Geralmente o padrão operacional é uma arma primária (longa) e uma secundária (curta).
- Ryan Schatner
Samurai Urbano - Mensagens : 138
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- Mensagem nº37
Re: Off-Topic
Claude Speedy escreveu:Ryan Schatner escreveu:Pessoal, últimos minutos para montar/completar a ficha. Lembrem-se: sou um mestre cuzão. Não entregou até as 23:59 de hoje, abro vagas! o/
Tive um problema com a rede... ainda posos te entregar agora?
Manda ver! Já reviso rapidinho e vejo se consigo fazer a introdução da galera ainda esta noite.
- Tom Sawyer
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- Mensagem nº38
Re: Off-Topic
Posso pegar 2 pontos em defeitos para resolver isso?Ryan Schatner escreveu:@tuliosujo, você gastou 14 pontos de bônus em habilidades +3 em antecedentes, totalizando 17. O limite é de 15.
- Ryan Schatner
Samurai Urbano - Mensagens : 138
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- Mensagem nº39
Re: Off-Topic
tuliosujo escreveu:Posso pegar 2 pontos em defeitos para resolver isso?Ryan Schatner escreveu:@tuliosujo, você gastou 14 pontos de bônus em habilidades +3 em antecedentes, totalizando 17. O limite é de 15.
Velho, geralmente só uso pontos de defeito por de qualidade. Na ficha é só a pontuação normal, bônus e XP.
- Ryan Schatner
Samurai Urbano - Mensagens : 138
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- Mensagem nº40
Re: Off-Topic
@hello, preciso de uma imagem do seu personagem também. o/