Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
- Christiano Keller
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- Mensagem nº121
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Ótimo!
- fairbrooks
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- Mensagem nº122
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Dycleal escreveu:
- Spoiler:
Nome: Akodo, Hiroshi
Clã: Leão
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 145
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 2 / Astúcia: 2]
Água: 3 [Força: 3 / Percepção: 3]
Fogo: 3 [Agilidade: 3 / Inteligência: 3]
Vazio: 3 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 6,5
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Batalha (Combate em massa) - Nível 1 -
Defesa (Reflexos) - Nível 3 -
Kenjutsu (Agilidade) Nível 3
Kyujutsu (Reflexos) Nível 1
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 1
Iaijutsu (Reflexos) - Nível 1
Armas de Haste - Nível 1
Conhecimento: História (Inteligência) - Nível 2
Conhecimento (Reinos Espirituais)- Nível 1
Conhecimento (Guerra) - Nível 1
Conhecimento (Heráldica) - Nível 1
Meditação (Vazio) - Nível 1 -
Performance (Oratória) Nível 1
Investigação Nível 1
Sinceridade Nível 1
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 3
Modificadores: 0
Iniciativa Atual:
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria:
Modificadores:
Valor Atual:
Informações Pessoais:
Sexo: Masculino
Idade: 25
Altura: 1,81 m
Peso: 73 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai: Akodo, Iwao
Mãe: Matsu, Kaori
Irmãos/Irmãs: Akodo Ichiro (Falecido), Irmã gêmea - Akodo, Kazue.
Estado Civil: Casado.
Cônjuge: Asakawa, Manami.
Filhos: -
Notas:
Vantagens:
Arma Sagrada (Material) - 6 pontos (Lâmina Akodo Katana 4k2 Nível de hora +1 enquanto carregada)
Atento (Mental) - 3
Sorte (Espiritual) - 3
Força da Terra (físico) - 2
Riquesa (Material) - 2
Desvantagens:
Amor Perdido (Mental) - 3
Amor Verdadeiro (Mental) - 3
Assombrado [Espiritual] - 3
Dependente (Social) - 3
Dúvida (Mental) - 4
Excesso de confiança (Mental) - 4
Impulsivo (Mental) - 4
Luxuria (Social) - 2
Noivado Amargurado (Social) - 2
Obrigação (Social) - 3
Segredo Sombrio (Social) - 4
Equipamentos & Posses:
Armadura Leve (Bônus ao NA de Armadura +5)
Roupas Grossas
Daisho
Naginata (arma de haste - grande ND 3k2)
Yumi
Kit de Viagem
Dinheiro:
Koku: 9
Bu: 0
Zeni: 0
Técnicas de Escola:
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível 1 - O Caminho do Leão.
Kata:
Nome: Atacando como o Fogo
Duração: Feita uma vez por rodada.
- Efeito:
Efeito: Ao usar a Postura Ataque Total, você pode somar seu Anel de Fogo ao total de um Teste de Ataque.
.
Nome: Atacando como o Vazio
Duração:
- Efeito:
Efeito: Ao usar a Postura Centro seu NA de Armadura
tem um aumento igual seu Anel de Vazio.
BG
Iwao Akodo é um magistrado prestigiado e segundo os acordos entre as famílias do clã do Leão, casou com a bela e feroz Berserker do orgulho do Leão, Kaori Matsu. Logo geraram o seu primogênito, Ichiro Akodo que estava destinado pela tradição para ser o Bushi da família. Depois de ficar muito tempo sem engravidar, foi com surpresa que Kaori deu à luz à gêmeos.
Hiroshi Akodo e Kasue Akodo, destinados respectivamente pela tradição para Cortesão e Berserker do orgulho do Leão como os pais. Mas o destino tem suas surpresas quando Ichiro está com 19 anos, já na escola de Bushi dos Akodo, entra em luta com um mestre enlouquecido para proteger seus companheiros e é morto neste duelo.
O luto cobriu a família, trazendo muita dor e tristeza e o desequilíbrio financeiro do chefe da família e um rico comerciante e membro da nobreza, se oferece para emprestar dinheiro para que o Sr. Iwao e pede em troca o compromisso de casamento de Hiroshi com sua bela e frágil filha Manami Asakawa.
Mas o coração de Hiroshi já pertencia a pequena Haruki Ikoma e ele não recebeu com alegria essa obrigação. Foi nesta época que ele começou a ser importunado pelo espírito do seu tio avô Takashi Akodo, um grande Samurai do passado, que o cobra de assumir o lugar do seu irmão como o Bushi da Família, mas as dúvidas que a morte do irmão lhe trouxeram sobre as tradições e técnicas milenares da sua sociedade o impediam de seguir essa trilha, até que seu melhor amigo, O shugenta Akira Kitsu, um grande manipulador da trama e seu guia nos estudos dos reinos espirituais e assuntos teológicos. Ele entrou em sintonia com o espirito do antepaçado de Hiroshi e conseguiu mostrar as razões do antepassado e o ajudou a entrar em sintonia com o tio avô resolvendo o problema, embora o tio de vez em quando o venha cobrar novas atitudes e posicionamentos.
Na véspera de ir para a academia Bushi dos Akodo, Hiroshi se encontra secretamente com Haruki e vivem uma noite de amor, fazendo um pacto de amor eterno, mesmo sabendo que não podem ser um do outro devido a sua obrigação com a família. Mas teve consequências este ato de impulsividade com uma obscura testemunha revelando seu conhecimento dos fatos e avisando que um dia cobrará o seu preço por seu silêncio, alias de vez em quando o nosso personagem Hiroshi é bastante impulsivo em suas ações e se excede em relaxar esses seus conflitos com a luxuria e também com uma excessiva confiança que ainda vai lhe colocar em maus lençóis...
Com o tempo, a sua frágil esposa passa a depender muito de Hiroshi e todas as suas folgas da academia ele tem que ir lá para cuidar dela nas suas constantes enfermidades e apesar de ambos se odiarem por ter um vinculo que não escolheram, cada vez mais tem uma relação de dependência principalmente da parte dele que precisa dele para quase tudo... Agora Hiroshi está no fim dos seus estudos e está pronto para os desafios que um samurai enfrentar na sua sociedade e começar a defender, seu senhor, seu clã e sua família.
Pelo que vi, você gastou 11 pontos a mais do que devia, arruma ae pá nois plox
- fairbrooks
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- Mensagem nº123
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Christiano Keller escreveu:@fairbrooks, acho que se for apenas uma mesa, facilito a vida do mestre.
Agora acho que somos todos bushis e não repeti o clã, podemos seguir. Por favor indique se está aceitável este personagem.
- Ficha:
Jogador: Christiano Keller
Nome: Kaiu Akira
Clã: Caranguejo
Escola: Bushi Hida
Nível: 1
Pontos de Experiência: iniciais, são +40 -28 -13 -6+7 =0
Sabedoria: anéis x10+perícias = 110 + 13= 123
Atributos , custo 4x o próximo nível, vazio 6x, gastei 12 pontos em agilidade e 16 em agilidade
Terra: 2 [Vigor: 3 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 2 / Astúcia: 2]
Água: 2 [Força: 2 / Percepção: 2]
Fogo: 3 [Agilidade: 4 / Inteligência: 3]
Vazio: 2 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 3,5
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias: custo para aumentar = nível em questão de baixo pra cima -1-1-1+0+0-5+0-5+0+0= -13 pontos
Esporte, (força) 1, 3k2
Defesa, (reflexos) 1, 3k2
Armas Pesadas (Tetsubo), (Agilidade) 3 7k4
Intimidação, (Vontade) 1, 3k2
Kenjutsu, (Agilidade) 3, 7k4
Conhecimento: Terras Sombrias, (Inteligência) 1, 4k3
qualquer Perícia Bugei, Caça (Percepção) 1, 3k2
Conhecimento Arquitetura (Inteliegência) 1, 4k3
Engenharia (Inteligência) 1, 4k3
Comércio (Inteligência) 1, 4k3
Arma 1
tetsubo
ND: 3k3
Arma 2
Katana
ND: 3k2
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 2
Modificadores: 0
Iniciativa Atual: 3k2
NA de Armadura: 25
Tipo / Bônus: Reflexos x5 +5
Redução: 5
NA Atual: 15
Armadura: pesada
Bônus de NA: +10
Qualidade: 0
Notas: .
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria: 6 + Nvl 1
Modificadores: 0
Valor Atual: 7
Informações Pessoais:
Sexo: Masculino
Idade: 22
Altura: 1,90 m
Peso: 100 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai: Kaiu Goku (falecido)
Mãe: Yasuki Akemi
Irmãos/Irmãs: Kaiu Sakura
Estado Civil: Solteiro
Cônjuge: N/A
Filhos: N/A
Notas: envolvimentos no BG.
Vantagens: gastei 6 pontos no total
Direção absoluta [mental] pontos gastos = 1 ponto
Você possui um sentido quase sobrenatural de direção, e sempre sabe em qual direção fica o norte, não importa as circunstâncias. Esta habilidade não funciona se você estiver a mais de um dia de viagem para dentro das Terras Sombrias.
Força da terra [Física] (2 Pontos)
Em sua alma está o espírito das montanhas e a força da pedra. Você pode superar ferimentos que incapacitariam outros homens. As penalidades de NA que você sofre pelos Níveis de Ferimentos são reduzidas em 3. Personagens bushis podem comprar esta Vantagem por 2 pontos.
Grande [Física] (3 Pontos)
Você é significativamente maior que o rokugani mediano, variando em alturas de 1,80 m a 1,90 m. Você ganha um bônus de +1k0 no total de qualquer Avaliação de Dano para qualquer arma corpo a corpo grande. Personagens do Caranguejo podem comprar esta Vantagem por 3 pontos.
Desvantagens: recebi no total 7 pontos
Amor Perdido [mental] recebi = 3 pontos, perda do pai por doença.
Você divide um laço de amor verdadeiro com outra pessoa, mas a perdeu. Ele não precisa ser um amor romântico, pois amor fraternal ou familiar é igualmente trágico. Você tende a sofrer ímpetos de melancolia quando lembrado de seu amor perdido. Quando você se lembra da sua perda, todos os seus NA’s são aumentados em 5 até você gastar um Ponto de Vazio para recuperar o seu foco. Esta interrupção de sua concentração não pode ocorrer mais do que duas vezes por dia, e pelo menos uma hora deve se passar entre esses casos.
Azarado [Espiritual] (2 Pontos Por nível) recebi = 2 pontos
As Fortunas favorecem os mortais… Mas não no seu caso. Um número de vezes por sessão igual ao seu nível nesta Desvantagem, o Mestre pode forçá-lo a refazer imediatamente uma jogada, mantendo o segundo resultado em todos os casos.
Luxúria [social] (2 Pontos)
Prazer físico é uma fraqueza sua, e você passa considerável tempo perseguindo-o. Quando um oponente faz um teste de Tentação (Sedução) contra você, ele ganha um bônus de +1k1 ao total da jogada.
Equipamentos & Posses:
Armadura Pesada,
Roupas Grossas,
Daisho,
Arma Pesada ou de Haste, tetsubo
Kit de Viagens, escolher 10 itens da lista.
- Sapatos de neve
- Corda 15m
- Espelho de mão pequeno
- Faca pequena não usável em combate
- Garrafa de água
- Kimono e sandálias reservas
- Lanterna de metal
- Rações para uma semana
- Manta
- Teda pequena
Compras:
Mochila -3z
Pederneira -1z
Dinheiro:
Koku: 3
Bu: 0
Zeni: -4
Técnicas de Escola (Não-Shugenja):
Escola: Busih Hida
nível 1: o Caminho do Caranguejo
O bushi Hida é a epítome de “infantaria pesada”, capaz de suportar golpes severos e usar ataques esmagadores em resposta. Você pode ignorar penalidades de NA por usar armadura pesada para qualquer Perícia exceto Furtividade. Ao usar uma Arma Pesada, você ganha um bônus de +1k0 ao total das avaliações de dano.
Kata:
Nenhum.
Feitiços:
Nenhum.
- História:
Kaiu Akira foi o primeiro filho de Kaiu Goku e Yasuki Akemi. O Clã do Caranguejo sempre foi um lugar curioso fazendo controle estrito da muralha que separa o Império das Terras Sombrias. A vida em Shiro Kaiu sempre foi curiosa, mas Kaiu Goku era um grande armeiro e esperava passar os ensinamentos de engenharia, arquitetura, comércio e de outras nobres perícias para Akira. O relacionamento de Goku e Akemi foi muito bom, o casamento arranjado dos dois deu 2 frutos, além de Akira, Sakura a irmã mais nova e com muito mais interesse nas atividades mágicas que Akira.
Akira sempre foi grande para sua idade, o que facilitou as ações relacionadas a engenharia e para as atividades bushi. No entanto o ótimo relacionamento de Goku e Akira teve um final abrupto e um tanto frágil. Goku ficou doente e morreu em poucos dias.
Com a morte de Goku no ano passado, Akemi decidiu retornar para o que chamava de casa, Yasuki Yashiki deixando Akira e Sakura seguirem seus destinos. Akira partiu para a luxuria como uma forma de enganar seus sentimentos com a perda do pai. Sakura "desapareceu" pois decidiu dedicar-se a atividade Shugenja.
Akira agora busca uma forma de encontrar uma atividade em que possa honrar o nome da família e apoiar o Império, no entanto ainda está um pouco perdido e recorre ao seu senhor para que determine suas novas tarefas.
Cristiano, ficha fechada e filé, vou criar o tópico das fichas e tu posta lá bls?
- Christiano Keller
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- Mensagem nº124
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
ok, no aguardo.
- fairbrooks
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- Mensagem nº125
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Gaijin posta sua ficha aqui em português por favor? TT
- fairbrooks
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- Mensagem nº126
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Bravos escreveu:Segue minha ficha e bg @fairbrooks vê se tá tudo certo e me dá o toque se não aheuaeh
- Background Tsuruchi Katayuki:
Tsuruchi Katayuki é o jovem arqueiro promissor da família. Nasceu com uma beleza incomum e um temperamento sincero e agradável de sobremaneira. Muito pacato, pouco afeito a conflitos e ingênuo quanto a sua própria beleza, caiu sobre ele a obrigação de um casamento arranjado. Por natureza, ele não se oporia - e nem se opõe -, contudo, Katayuki sente-se pressionado. Na realidade, o jovem era apaixonado por Kaneyo, uma também promissora cortesã Yoritomo. De constituição frágil, Kaneyo adoeceu dos pulmões e morreu num período assustadoramente rápido. A família de Katayuki ficou consternada, mas aliviada, pois planejava para ele um casamento. De forma que agora, Katayuki vive sob essa obrigação.
Seu melhor amigo é Hikonari, companheiro de treinamento, com um temperamento muito mais explosivo que o de Katayuki. Por isso, ele sempre o busca para conselhos, Hikonari é como o complemento de Katayuki. Enquanto a Sinceridade e o Dever estão sempre diante de Katayuki, a Coragem por vezes lhe falta e é com Hikonari que ele busca aprender. Seus pais o vêem como um bom e dedicado filho e talvez esse seja o motivo pelo qual Katayuki hesita tanto se opor ao casamento que lhe é destinado. Embora seja muito leal à família, sua maior lealdade está para com Tsuruchi Nakakage, o responsável pela escola de Arqueiros da família, seu mestre no Kyujutsu, um herói de guerra renomado.
- Ficha Tsuruchi Katayuki:
Nome: Tsuruchi Katayuki
Clã: Louva-a-Deus
Escola: Arqueiros de Tsuruchi
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 129
Terra 2
Vigor 2 | Vontade 2
Ar 2
Reflexos 3 | Astúcia 2
Água 3
Força 3 (12) | Percepção 3
Fogo 2
Agilidade 2 | Inteligência 2
Vazio 2
Pontos de Vazio Usados ○○○○○○○○○
Honra 3,5
Glória 1,0
Status 1,0
Mácula da Terra Sombria 0
Perícias
Perícias de Escola
Esportes 1 Força 4k3
Defesa 2 (2) Reflexos 5k2
Caça 1 Percepção 4k3
Investigação 2 (2) Percepção 5k3
Kyujutsu 3 (3) Reflexos 6k2 (Yumi) Maestria: Amarrar a corda de um arco usa uma Ação Simples
Perícias
Armas de Corrente 2 (3) Agilidade 4k2
Etiqueta 1 (1) Astúcia 3k2
Sinceridade 2 (3) Astúcia 4k2 (Honestidade) (2)
Furtividade 2 (3) Agilidade 4k2
Tentação 2 (3) Astúcia 4k2 (Sedução) (2)
Arte - Bonsai 1 (1) Astúcia 3k2
Iniciativa
Sabedoria/Reflexos: 7k3
Modificadores: +3k0 (incluso)
NA de Armadura
Tipo/Bônus: Armadura +3
Redução: 1
NA Atual: 18
Armadura
Bônus de NA: +3
Qualidade:
Notas:
Ferimentos
Terra x 2 por Nível: 4
Terra x 5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos
Vigor x 2 mais Sabedoria: 5
Modificadores:
Valor atual:
Vantagens
Beleza Perigosa 3 - +1k0 nos Testes de Tentação contra o Sexo Oposto.
Amigo dos Elementos (Ar) 4 - Um incremento livre com testes de atributos desse elemento.
Honra Incerta 2 - Honra considerada 1 nível maior.
Desvantagens
Amor Perdido 3 - Quando lembra da perda NA +5 até gastar 1 ponto de vazio.
Má Fortuna (Amor Secreto) 3 -
Obrigação Social 3
Equipamento: Armadura Ashigaru, Roupas Grossas, Arco (Yumi) e 20 flechas, Wakizashi, Manrikikusari, Kit de Viagens, 7 kokusKit de Viagens escreveu:Braseiro, Chapéu de Abas Largas, Cesto, Copo de Saquê, Garrafa de Saquê, Corda, Lanterna, Manta, Pederneiras, Tenda pequena.
Armas
Arco Yumi
Ataque: 7k2
Dano: 5k2 / 5k1
Bônus: +1k0 no ataque (incluso)
Nota: Dano depende da flecha
Mankiri Kusari
Ataque: 4k2
Dano: 4k3
Bônus:
Flechas
Perfuradora de Armadura - 5 flechas
ND 1k1 2 bu Ignora NA de Armadura concedida por armadura.
Folha de Salgueiro - 15 flechas
ND 2k2 1 bu
Técnicas
Arqueiro Tsuruchi
Nível Um: Esteja Sempre Pronto
O Arqueiro Tsuruchi sempre deve estar preparado para lutar contra seus oponentes sem aviso prévio. Você ganha um bônus de +1k0 ao total de toda jogada de ataque enquanto usar um arco. Além disso, você ganha um bônus de +3k0 em seu Nível de Iniciativa
Katas
Atacando como o Ar: (3) Ar 3, Escola Qualquer, Quando usar a Postura Defesa, seu NA de Armadura tem um aumento igual ao seu Anel de Ar.
Ficha aprovada também o/
- gaijin386
Antediluviano - Mensagens : 3812
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- Mensagem nº127
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Bom é a primeira vez que faço um personagem de L5R então posso ter errado algo se notarem me avisem .
Jogador: Gaijin386
Nome: Kakita Eiji
Clã: Garça
Escola: Kakita Bushi
Nível: 1
Terra (2) [Vigor 2 Força De Vontade 2]
Ar (2) [Reflexos 3 Prontidão 2]
Agua (2) [Força 3 Percepção 2]
Fogo (2) [Agilidade 4 Inteligência 2]
Honra: 6,5
Glória:
Status:
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Pericias:
Etiqueta Pericia Social Rank 1 3k2
Iaijutsu (Focus) Rank 2 5k2
Kyujutsu Pericia com arma Rank 1 4k2
Cerimônia do Chá Rank 1 3k2
Sinceridade Pericia Social Rank 1 3k2
Kenjutsu Pericia com arma Rank 3 (Katana) 7k2 Level 3 : Dano é aumentado em 1k0
Defesa Rank 2 5k2
Vantagens
Equilíbrio [Mental] (2 Pontos) - Você possui uma calma e serenidade inatas que outros acham difícil de superar ao tentar hostilizá-lo ou provocá-lo, e isto aumenta quando sua honra é testada. Ao somar seu Nível de Honra ao total de qualquer jogada feita para resistir Intimidação ou Tentação, você soma também um total de +1k0.
Dom Interior [Espiritual] (7 Pontos) - Antecipação É difícil surpreendê-lo, e ganha um bônus de +1k0 no total de jogadas de Iniciativa.
Desvantagens
Má Fortuna [Espiritual] (3 Pontos) - Olho Mau: Um de seus olhos é descolorido. As pessoas evitam olhar nos seus olhos a todo custo, e alguns acreditam que sua presença atraia espíritos malignos.
Insensível [Mental] (2 Pontos)
Idealista [Mental] (2 Pontos)
Compulsão [Mental] (2 pontos) Sakê
Escola de Bushis Kakita
Bônus: Reflexos +1
Perícias: Etiqueta, Iaijutsu (Foco), Kenjutsu, Kyujutsu,
Sinceridade, Cerimônia do Chá, qualquer Alta Perícia ou Bugei
Honra: 6,5
Equipamento: Armadura Leve, Roupas Grossas,
Daisho, qualquer arma, Kit de Viagens, 10 kokus
O Caminho da Garça Nível 1:
O estudo da espada demonstra os vários aspectos nos quais a arte da técnica de Kakita pode ser aplicada. Você soma o dobro de seu Nível de Perícia Iaijutsu a todas as jogadas de Iniciativa. Você ganha um bônus de +1k1 mais seu Nível de Escola ao total de toda jogada de ataque e Foco enquanto está na Postura Centro. Este bônus também se aplica durante a Rodada de Combate seguinte à que você assumiu a Postura Centro.
Jogador: Gaijin386
Nome: Kakita Eiji
Clã: Garça
Escola: Kakita Bushi
Nível: 1
Terra (2) [Vigor 2 Força De Vontade 2]
Ar (2) [Reflexos 3 Prontidão 2]
Agua (2) [Força 3 Percepção 2]
Fogo (2) [Agilidade 4 Inteligência 2]
Honra: 6,5
Glória:
Status:
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Pericias:
Etiqueta Pericia Social Rank 1 3k2
Iaijutsu (Focus) Rank 2 5k2
Kyujutsu Pericia com arma Rank 1 4k2
Cerimônia do Chá Rank 1 3k2
Sinceridade Pericia Social Rank 1 3k2
Kenjutsu Pericia com arma Rank 3 (Katana) 7k2 Level 3 : Dano é aumentado em 1k0
Defesa Rank 2 5k2
Vantagens
Equilíbrio [Mental] (2 Pontos) - Você possui uma calma e serenidade inatas que outros acham difícil de superar ao tentar hostilizá-lo ou provocá-lo, e isto aumenta quando sua honra é testada. Ao somar seu Nível de Honra ao total de qualquer jogada feita para resistir Intimidação ou Tentação, você soma também um total de +1k0.
Dom Interior [Espiritual] (7 Pontos) - Antecipação É difícil surpreendê-lo, e ganha um bônus de +1k0 no total de jogadas de Iniciativa.
Desvantagens
Má Fortuna [Espiritual] (3 Pontos) - Olho Mau: Um de seus olhos é descolorido. As pessoas evitam olhar nos seus olhos a todo custo, e alguns acreditam que sua presença atraia espíritos malignos.
Insensível [Mental] (2 Pontos)
Idealista [Mental] (2 Pontos)
Compulsão [Mental] (2 pontos) Sakê
Escola de Bushis Kakita
Bônus: Reflexos +1
Perícias: Etiqueta, Iaijutsu (Foco), Kenjutsu, Kyujutsu,
Sinceridade, Cerimônia do Chá, qualquer Alta Perícia ou Bugei
Honra: 6,5
Equipamento: Armadura Leve, Roupas Grossas,
Daisho, qualquer arma, Kit de Viagens, 10 kokus
O Caminho da Garça Nível 1:
O estudo da espada demonstra os vários aspectos nos quais a arte da técnica de Kakita pode ser aplicada. Você soma o dobro de seu Nível de Perícia Iaijutsu a todas as jogadas de Iniciativa. Você ganha um bônus de +1k1 mais seu Nível de Escola ao total de toda jogada de ataque e Foco enquanto está na Postura Centro. Este bônus também se aplica durante a Rodada de Combate seguinte à que você assumiu a Postura Centro.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
Reputação : 224
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- Mensagem nº128
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
fairbrooks escreveu:Dycleal escreveu:
- Spoiler:
Nome: Akodo, Hiroshi
Clã: Leão
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 145
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 2 / Astúcia: 2]
Água: 3 [Força: 3 / Percepção: 3]
Fogo: 3 [Agilidade: 3 / Inteligência: 3]
Vazio: 3 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 6,5
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Batalha (Combate em massa) - Nível 1 -
Defesa (Reflexos) - Nível 3 -
Kenjutsu (Agilidade) Nível 3
Kyujutsu (Reflexos) Nível 1
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 1
Iaijutsu (Reflexos) - Nível 1
Armas de Haste - Nível 1
Conhecimento: História (Inteligência) - Nível 2
Conhecimento (Reinos Espirituais)- Nível 1
Conhecimento (Guerra) - Nível 1
Conhecimento (Heráldica) - Nível 1
Meditação (Vazio) - Nível 1 -
Performance (Oratória) Nível 1
Investigação Nível 1
Sinceridade Nível 1
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 3
Modificadores: 0
Iniciativa Atual:
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria:
Modificadores:
Valor Atual:
Informações Pessoais:
Sexo: Masculino
Idade: 25
Altura: 1,81 m
Peso: 73 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai: Akodo, Iwao
Mãe: Matsu, Kaori
Irmãos/Irmãs: Akodo Ichiro (Falecido), Irmã gêmea - Akodo, Kazue.
Estado Civil: Casado.
Cônjuge: Asakawa, Manami.
Filhos: -
Notas:
Vantagens:
Arma Sagrada (Material) - 6 pontos (Lâmina Akodo Katana 4k2 Nível de hora +1 enquanto carregada)
Atento (Mental) - 3
Sorte (Espiritual) - 3
Força da Terra (físico) - 2
Riquesa (Material) - 2
Desvantagens:
Amor Perdido (Mental) - 3
Amor Verdadeiro (Mental) - 3
Assombrado [Espiritual] - 3
Dependente (Social) - 3
Dúvida (Mental) - 4
Excesso de confiança (Mental) - 4
Impulsivo (Mental) - 4
Luxuria (Social) - 2
Noivado Amargurado (Social) - 2
Obrigação (Social) - 3
Segredo Sombrio (Social) - 4
Equipamentos & Posses:
Armadura Leve (Bônus ao NA de Armadura +5)
Roupas Grossas
Daisho
Naginata (arma de haste - grande ND 3k2)
Yumi
Kit de Viagem
Dinheiro:
Koku: 9
Bu: 0
Zeni: 0
Técnicas de Escola:
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível 1 - O Caminho do Leão.
Kata:
Nome: Atacando como o Fogo
Duração: Feita uma vez por rodada.
- Efeito:
Efeito: Ao usar a Postura Ataque Total, você pode somar seu Anel de Fogo ao total de um Teste de Ataque.
.
Nome: Atacando como o Vazio
Duração:
- Efeito:
Efeito: Ao usar a Postura Centro seu NA de Armadura
tem um aumento igual seu Anel de Vazio.
BG
Iwao Akodo é um magistrado prestigiado e segundo os acordos entre as famílias do clã do Leão, casou com a bela e feroz Berserker do orgulho do Leão, Kaori Matsu. Logo geraram o seu primogênito, Ichiro Akodo que estava destinado pela tradição para ser o Bushi da família. Depois de ficar muito tempo sem engravidar, foi com surpresa que Kaori deu à luz à gêmeos.
Hiroshi Akodo e Kasue Akodo, destinados respectivamente pela tradição para Cortesão e Berserker do orgulho do Leão como os pais. Mas o destino tem suas surpresas quando Ichiro está com 19 anos, já na escola de Bushi dos Akodo, entra em luta com um mestre enlouquecido para proteger seus companheiros e é morto neste duelo.
O luto cobriu a família, trazendo muita dor e tristeza e o desequilíbrio financeiro do chefe da família e um rico comerciante e membro da nobreza, se oferece para emprestar dinheiro para que o Sr. Iwao e pede em troca o compromisso de casamento de Hiroshi com sua bela e frágil filha Manami Asakawa.
Mas o coração de Hiroshi já pertencia a pequena Haruki Ikoma e ele não recebeu com alegria essa obrigação. Foi nesta época que ele começou a ser importunado pelo espírito do seu tio avô Takashi Akodo, um grande Samurai do passado, que o cobra de assumir o lugar do seu irmão como o Bushi da Família, mas as dúvidas que a morte do irmão lhe trouxeram sobre as tradições e técnicas milenares da sua sociedade o impediam de seguir essa trilha, até que seu melhor amigo, O shugenta Akira Kitsu, um grande manipulador da trama e seu guia nos estudos dos reinos espirituais e assuntos teológicos. Ele entrou em sintonia com o espirito do antepaçado de Hiroshi e conseguiu mostrar as razões do antepassado e o ajudou a entrar em sintonia com o tio avô resolvendo o problema, embora o tio de vez em quando o venha cobrar novas atitudes e posicionamentos.
Na véspera de ir para a academia Bushi dos Akodo, Hiroshi se encontra secretamente com Haruki e vivem uma noite de amor, fazendo um pacto de amor eterno, mesmo sabendo que não podem ser um do outro devido a sua obrigação com a família. Mas teve consequências este ato de impulsividade com uma obscura testemunha revelando seu conhecimento dos fatos e avisando que um dia cobrará o seu preço por seu silêncio, alias de vez em quando o nosso personagem Hiroshi é bastante impulsivo em suas ações e se excede em relaxar esses seus conflitos com a luxuria e também com uma excessiva confiança que ainda vai lhe colocar em maus lençóis...
Com o tempo, a sua frágil esposa passa a depender muito de Hiroshi e todas as suas folgas da academia ele tem que ir lá para cuidar dela nas suas constantes enfermidades e apesar de ambos se odiarem por ter um vinculo que não escolheram, cada vez mais tem uma relação de dependência principalmente da parte dele que precisa dele para quase tudo... Agora Hiroshi está no fim dos seus estudos e está pronto para os desafios que um samurai enfrentar na sua sociedade e começar a defender, seu senhor, seu clã e sua família.
Pelo que vi, você gastou 11 pontos a mais do que devia, arruma ae pá nois plox
Na verdade foi só 7 vou consertar...
- Dycleal
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- Mensagem nº129
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Consertado para conferência (Vermelho pontos investidos) *Perícia ganha pela escola. Perícia sem asterisco comprada por um ponto.
- Spoiler:
- Nome: Akodo, Hiroshi
Clã: Leão
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 145
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 2 / Astúcia: 2]
Água: 3 #ff0000] 3 / Percepção: 3]
Fogo: 3 Inteligência: [color=#ff0000]3]
Vazio: 3 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 6,5
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
*Batalha (Combate em massa) - Nível 1 -
*Defesa (Reflexos) - Nível 3 -
*Kenjutsu (Agilidade) Nível 3
*Kyujutsu (Reflexos) Nível 1
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 1
Iaijutsu (Reflexos) - Nível 1
Armas de Haste - Nível 1
*Conhecimento: História (Inteligência) - Nível 1
Conhecimento (Reinos Espirituais)- Nível 1
Conhecimento (Guerra) - Nível 1
Conhecimento (Heráldica) - Nível 1
Meditação (Vazio) - Nível 1 -
Performance (Oratória) Nível 1
Investigação Nível 1
*Sinceridade Nível 1
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 3
Modificadores: 0
Iniciativa Atual:
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria:
Modificadores:
Valor Atual:
Informações Pessoais:
Sexo: Masculino
Idade: 25
Altura: 1,81 m
Peso: 73 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai: Akodo, Iwao
Mãe: Matsu, Kaori
Irmãos/Irmãs: Akodo Ichiro (Falecido), Irmã gêmea - Akodo, Kazue.
Estado Civil: Casado.
Cônjuge: Asakawa, Manami.
Filhos: -
Notas:
Vantagens:
Arma Sagrada (Material) - 6 pontos (Lâmina Akodo Katana 4k2 Nível de hora +1 enquanto carregada)
Atento (Mental) - 3
Sorte (Espiritual) - 3
Força da Terra (físico) - 2
Riquesa (Material) - 2
Desvantagens:
Amor Perdido (Mental) - 3
Amor Verdadeiro (Mental) - 3
Assombrado [Espiritual] - 3
Dependente (Social) - 3
Dúvida (Mental) - 4
Excesso de confiança (Mental) - 4
Impulsivo (Mental) - 4
Luxuria (Social) - 2
Noivado Amargurado (Social) - 2
Obrigação (Social) - 3
Segredo Sombrio (Social) - 4
Equipamentos & Posses:
Armadura Leve (Bônus ao NA de Armadura +5)
Roupas Grossas
Daisho
Naginata (arma de haste - grande ND 3k2)
Yumi
Kit de Viagem
Dinheiro:
Koku: 9
Bu: 0
Zeni: 0
Técnicas de Escola:
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível 1 - O Caminho do Leão.
Kata:
Nome: Atacando como o Fogo
Duração: Feita uma vez por rodada.- Efeito:
- Efeito: Ao usar a Postura Ataque Total, você pode somar seu Anel de Fogo ao total de um Teste de Ataque.
.
Nome: Atacando como o Vazio
Duração:- Efeito:
- Efeito: Ao usar a Postura Centro seu NA de Armadura
tem um aumento igual seu Anel de Vazio.
BG
Iwao Akodo é um magistrado prestigiado e segundo os acordos entre as famílias do clã do Leão, casou com a bela e feroz Berserker do orgulho do Leão, Kaori Matsu. Logo geraram o seu primogênito, Ichiro Akodo que estava destinado pela tradição para ser o Bushi da família. Depois de ficar muito tempo sem engravidar, foi com surpresa que Kaori deu à luz à gêmeos.
Hiroshi Akodo e Kasue Akodo, destinados respectivamente pela tradição para Cortesão e Berserker do orgulho do Leão como os pais. Mas o destino tem suas surpresas quando Ichiro está com 19 anos, já na escola de Bushi dos Akodo, entra em luta com um mestre enlouquecido para proteger seus companheiros e é morto neste duelo.
O luto cobriu a família, trazendo muita dor e tristeza e o desequilíbrio financeiro do chefe da família e um rico comerciante e membro da nobreza, se oferece para emprestar dinheiro para que o Sr. Iwao e pede em troca o compromisso de casamento de Hiroshi com sua bela e frágil filha Manami Asakawa.
Mas o coração de Hiroshi já pertencia a pequena Haruki Ikoma e ele não recebeu com alegria essa obrigação. Foi nesta época que ele começou a ser importunado pelo espírito do seu tio avô Takashi Akodo, um grande Samurai do passado, que o cobra de assumir o lugar do seu irmão como o Bushi da Família, mas as dúvidas que a morte do irmão lhe trouxeram sobre as tradições e técnicas milenares da sua sociedade o impediam de seguir essa trilha, até que seu melhor amigo, O shugenta Akira Kitsu, um grande manipulador da trama e seu guia nos estudos dos reinos espirituais e assuntos teológicos. Ele entrou em sintonia com o espirito do antepaçado de Hiroshi e conseguiu mostrar as razões do antepassado e o ajudou a entrar em sintonia com o tio avô resolvendo o problema, embora o tio de vez em quando o venha cobrar novas atitudes e posicionamentos.
Na véspera de ir para a academia Bushi dos Akodo, Hiroshi se encontra secretamente com Haruki e vivem uma noite de amor, fazendo um pacto de amor eterno, mesmo sabendo que não podem ser um do outro devido a sua obrigação com a família. Mas teve consequências este ato de impulsividade com uma obscura testemunha revelando seu conhecimento dos fatos e avisando que um dia cobrará o seu preço por seu silêncio, alias de vez em quando o nosso personagem Hiroshi é bastante impulsivo em suas ações e se excede em relaxar esses seus conflitos com a luxuria e também com uma excessiva confiança que ainda vai lhe colocar em maus lençóis...
Com o tempo, a sua frágil esposa passa a depender muito de Hiroshi e todas as suas folgas da academia ele tem que ir lá para cuidar dela nas suas constantes enfermidades e apesar de ambos se odiarem por ter um vinculo que não escolheram, cada vez mais tem uma relação de dependência principalmente da parte dele que precisa dele para quase tudo... Agora Hiroshi está no fim dos seus estudos e está pronto para os desafios que um samurai enfrentar na sua sociedade e começar a defender, seu senhor, seu clã e sua família.
- fairbrooks
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- Mensagem nº130
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
gaijin386 escreveu:Bom é a primeira vez que faço um personagem de L5R então posso ter errado algo se notarem me avisem .
Jogador: Gaijin386
Nome: Kakita Eiji
Clã: Garça
Escola: Kakita Bushi
Nível: 1
Terra (2) [Vigor 2 Força De Vontade 2]
Ar (2) [Reflexos 3 Prontidão 2]
Agua (2) [Força 3 Percepção 2]
Fogo (2) [Agilidade 4 Inteligência 2]
Honra: 6,5
Glória:
Status:
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Pericias:
Etiqueta Pericia Social Rank 1 3k2
Iaijutsu (Focus) Rank 2 5k2
Kyujutsu Pericia com arma Rank 1 4k2
Cerimônia do Chá Rank 1 3k2
Sinceridade Pericia Social Rank 1 3k2
Kenjutsu Pericia com arma Rank 3 (Katana) 7k2 Level 3 : Dano é aumentado em 1k0
Defesa Rank 2 5k2
Vantagens
Equilíbrio [Mental] (2 Pontos) - Você possui uma calma e serenidade inatas que outros acham difícil de superar ao tentar hostilizá-lo ou provocá-lo, e isto aumenta quando sua honra é testada. Ao somar seu Nível de Honra ao total de qualquer jogada feita para resistir Intimidação ou Tentação, você soma também um total de +1k0.
Dom Interior [Espiritual] (7 Pontos) - Antecipação É difícil surpreendê-lo, e ganha um bônus de +1k0 no total de jogadas de Iniciativa.
Desvantagens
Má Fortuna [Espiritual] (3 Pontos) - Olho Mau: Um de seus olhos é descolorido. As pessoas evitam olhar nos seus olhos a todo custo, e alguns acreditam que sua presença atraia espíritos malignos.
Insensível [Mental] (2 Pontos)
Idealista [Mental] (2 Pontos)
Compulsão [Mental] (2 pontos) Sakê
Escola de Bushis Kakita
Bônus: Reflexos +1
Perícias: Etiqueta, Iaijutsu (Foco), Kenjutsu, Kyujutsu,
Sinceridade, Cerimônia do Chá, qualquer Alta Perícia ou Bugei
Honra: 6,5
Equipamento: Armadura Leve, Roupas Grossas,
Daisho, qualquer arma, Kit de Viagens, 10 kokus
O Caminho da Garça Nível 1:
O estudo da espada demonstra os vários aspectos nos quais a arte da técnica de Kakita pode ser aplicada. Você soma o dobro de seu Nível de Perícia Iaijutsu a todas as jogadas de Iniciativa. Você ganha um bônus de +1k1 mais seu Nível de Escola ao total de toda jogada de ataque e Foco enquanto está na Postura Centro. Este bônus também se aplica durante a Rodada de Combate seguinte à que você assumiu a Postura Centro.
Se eu contei certo, você gastou 37, ainda tem 3 pontos pra gastar :p
- fairbrooks
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- Mensagem nº131
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Norox escreveu:fairbrooks escreveu:Dei uma olhada em ambas as fichas (Norax e Bravos), e até onde vi, não tem falhar.
Vou fazer o pedido da abertura de jogo hoje (daqui a pouco espero).
O modelo de ficha, com a permissão de Norax, vai ser a dele mesmo, achei funcional e prática, infelizmente não manjo muito pra deixar as ficha bonitinha, mas sendo funcional já ajuda um bocado :p
Por mim, tudo tranquilo!!
Eu inclusive atualizei minha ficha, a parte das armas, acabei colocando tudo em Equipamentos.
XD
Ficha, atualizada:
- Spoiler:
Nome: Togashi Yume
Clã: Dragão
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 123
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 3 / Astúcia: 2]
Água: 2 [Força: 3 / Percepção: 2]
Fogo: 2 [Agilidade: 3 / Inteligência: 2]
Vazio: 3 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 4,5
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Esportes (Força) - Nível 1 - 4k3 - Escalada, Corrida, Natação, Arremesso
Defesa (Reflexos) - Nível 3 - 6k3
Arte (Astúcia) - Nível 1 - 3k2 - Tatuagem
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 2 - 5k3 - Imobilizar, Armas Improvisadas, Artes Marciais
Conhecimento (Inteligência) - Nível 2 - 4k2 - História - Bônus: +1k1
Meditação (Vazio) - Nível 1 - 4k3 - Jejum, Recuperação de Vazio
Bastões (Agilidade) - Nível 3 - 6k3 - Bo, Jo, Machi-kanshisha, Nunchaku, Sang Kauw, Tonfa
Arma 1
Tipo: Ataque Desarmado
Ataque: 5k3
Dano: 3k1
Bônus: +0k1 de Dano
Notas: Jiujutsu
Arma 2
Tipo: Bastão
Ataque: 6k3
Dano: 1k2
Bônus: 0
Notas: Bo
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 3
Modificadores: 0
Iniciativa Atual: 4k3
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos x5 +5
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria: 4 + Nvl 1
Modificadores: 0
Valor Atual: 5
Informações Pessoais:
Sexo: Feminino
Idade: 22
Altura: 1,67 m
Peso: 65 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai:
Mãe:
Irmãos/Irmãs:
Estado Civil:
Cônjuge:
Filhos:
Notas:
Vantagens:
Bênção de Fukurokujin [Espiritual] - 3Mãos de Pedra [Física] - 5
- Descrição:
Bênção das Sete Fortunas [Espiritual] (4 Pontos)
Uma das Sete Fortunas, as mais poderosas de todas as Fortunas, o notou e derramou suas bênçãos sobre você. Podem ser bônus poderosos, mas às vezes requerem sacrifícios. As Fortunas são frívolas e passionais, afinal. Os Clãs listados após cada bênção podem comprar a Vantagem por 1 ponto a menos que o seu custo normal.
Bênção de Fukurokujin (Dragão, Fênix): A Fortuna da Sabedoria o favorece acima de todos os outros, e você colhe os benefícios de sua proteção. Escolha uma Perícia de Conhecimento ao comprar esta Vantagem. Sempre que fizer um Teste da Perícia escolhida, você ganha um bônus de +1k1 no total da jogada.
- Descrição:
Mãos de Pedra [Física] (6 Pontos)
Alguns têm um talento natural para o combate desarmado, e você é um desses indivíduos. As Avaliações de Dano para seus ataques desarmados aumentam em +0k1. Personagens monges podem comprar esta Vantagem por 5 pontos.
Desvantagens:
Assombrado [Espiritual] - 3Devoto [Mental] - 3
- Descrição:
Assombrado [Espiritual] (3 Pontos)
Um de seus ancestrais escolheu dedicar atenção pessoal a você, constantemente lhe oferecendo conselhos e fazendo exigências. Talvez o ancestral só deseje que você viva de acordo com os ideais de seu Clã e família, ou talvez tenha alguma tarefa inacabada ou dever que deseje que você complete. Você deve mostrar toda a devida deferência e respeito ao seu ancestral, e fazer o melhor para viver de acordo com suas expectativas. Se falhar em fazê-lo, seu ancestral trará má fortuna para você: enquanto seu ancestral continuar furioso, uma vez por sessão uma de suas jogadas (à escolha do Mestre) sofrerá uma penalidade -1k1.
- Descrição:
Devoto [Mental] (2 Pontos)
Você não tem gosto ou interesse por coisas materiais, e esta atitude minimalista afeta como os outros o veem. Seu Equipamento de Escola inclui apenas armas, armadura, roupas, ferramentas necessárias para o ofício de sua profissão (como uma bolsa de feitiços para shugenjas), e nada mais. Sempre que receber Glória como resultado de suas ações, você recebe apenas metade da quantidade normal. Combinado com as restrições normais para Monges ganharem Glória, personagens monges devotos só ganhariam um quarto da quantia normal de Glória. Esta Desvantagem vale 3 pontos para personagens do Dragão ou monges.
Equipamentos & Posses:
Mantos (Mochila)
Kit de Viagens (Mochila)
Dinheiro:
Koku: 5
Bu: 0
Zeni: 0
Técnicas de Escola (Não-Shugenja):
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível 1 - O Sangue do Kami
- Efeito:
O sangue do Kami Togashi é levemente diluído na linhagem dominante da ordem Togashi, e os irmãos escolhidos para servir ao Dragão como vassalos dos Togashi recebem o sangue místico de um deus na forma de tatuagens únicas. Você ganha duas Tatuagens neste nível.
Kata:
Nome: Tatuagem do Oceano (Antebraço Direito)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas
- Efeito:
Oceano: As insondáveis profundezas do oceano possuem segredos da vida e rejuvenescimento. Ao receber esta tatuagem, você não precisa mais de comida ou bebida, embora ainda possa desfrutar deles se quiser. Quando esta tatuagem está ativa, você é instantaneamente renovado como se tivesse dormido oito horas de sono, e recupera todos os seus Pontos de Vazio. Esta tatuagem só pode ser usada uma vez a cada três dias.
Nome: Tatuagem do Vento (Antebraço Esquerdo)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas
- Efeito:
Vento: O vento é rápido e se move sem dificuldades. Quando esta tatuagem é ativada você ganha uma ação simples adicional por rodada, que não pode ser usada para ataque. Seu movimento total não é limitado por seu Anel de Água x 6m.
Aqui está, agora atualizado:
Arquivo .rar com as páginas no Photoshop
Ficha preenchida no formato .pdf
Uma dúvida rápida: O Bo tem dano 1k2, é normal isso mesmo?? Rolar 1 dado e escolher 2?? Kkkk...
SE eu fiz o cálculo certo também, você tá com 38 pontos, faltando 2 pra colocar
- Dycleal
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- Mensagem nº132
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
- Spoiler:
- Nome: Akodo, Hiroshi
Clã: Leão
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 140
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 2 / Astúcia: 2]
Água: 3 [ Força: 3 / Percepção: 3]
Fogo: 3 [ Agilidade: 3 / Inteligência: 3]
Vazio: 2 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 6,5
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Batalha (Combate em massa) (Percepção) - Nível 3 -
Defesa (Reflexos) - Nível 3
Kenjutsu (Agilidade) Nível 3
Kyujutsu (Reflexos) Nível 1
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 1
Iaijutsu (Reflexos) - Nível 1
Armas de Haste (Agilidade) - Nível 1
Caça (Percepção) - Nível 1
Caligrafia (Inteligência) - Nível 1
Cavalaria (Agilidade) - Nível 1
Corte (Astúcia) - Nível 1
Conhecimento: História (Inteligência) - Nível 1
Conhecimento (Reinos Espirituais) (Inteligência) - Nível 1
Conhecimento (Guerra) (inteligência) - Nível 1
Conhecimento (Heráldica) (Inteligência) - Nível 1
Esportes (Força) - Nível 1
Etiqueta (Astúcia) - Nível 1
Investigação (percepção) Nível 1
Meditação (Vazio) - Nível 1 -
Performance (Oratória) (Astúcia) Nível 1
Sinceridade (Astúcia) Nível 1
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 3
Modificadores: 0
Iniciativa Atual:
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria:
Modificadores:
Valor Atual:
Informações Pessoais:
Sexo: Masculino
Idade: 25
Altura: 1,81 m
Peso: 73 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai: Akodo, Iwao
Mãe: Matsu, Kaori
Irmãos/Irmãs: Akodo Ichiro (Falecido), Irmã gêmea - Akodo, Kazue.
Estado Civil: Casado.
Cônjuge: Asakawa, Manami.
Filhos: -
Notas:
Vantagens:
Arma Sagrada (Material) - 6 pontos (Lâmina Akodo Katana 4k2 Nível de hora +1 enquanto carregada)
Atento (Mental) - 3
Sorte (Espiritual) - 3
Força da Terra (físico) - 2
Riqueza (Material) - 2
Desvantagens:
Amor Perdido (Mental) - 3
Amor Verdadeiro (Mental) - 3
Assombrado [Espiritual] - 3
Dependente (Social) - 3
Dúvida (Mental) - 4
Excesso de confiança (Mental) - 4
Impulsivo (Mental) - 4
Luxuria (Social) - 2
Noivado Amargurado (Social) - 2
Obrigação (Social) - 3
Segredo Sombrio (Social) - 4
Equipamentos & Posses:
Armadura Leve (Bônus ao NA de Armadura +5)
Roupas Grossas
Daisho
Naginata (arma de haste - grande ND 3k2)
Yumi
Kit de Viagem
Dinheiro:
Koku: 9
Bu: 0
Zeni: 0
Técnicas de Escola:
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível 1 - O Caminho do Leão.
Kata:
Nome: Atacando como o Fogo
Duração: Feita uma vez por rodada.- Efeito:
- Efeito: Ao usar a Postura Ataque Total, você pode somar seu Anel de Fogo ao total de um Teste de Ataque.
.
BG
Iwao Akodo é um magistrado prestigiado e segundo os acordos entre as famílias do clã do Leão, casou com a bela e feroz Berserker do orgulho do Leão, Kaori Matsu. Logo geraram o seu primogênito, Ichiro Akodo que estava destinado pela tradição para ser o Bushi da família. Depois de ficar muito tempo sem engravidar, foi com surpresa que Kaori deu à luz à gêmeos.
Hiroshi Akodo e Kasue Akodo, destinados respectivamente pela tradição para Cortesão e Berserker do orgulho do Leão como os pais. Mas o destino tem suas surpresas quando Ichiro está com 19 anos, já na escola de Bushi dos Akodo, entra em luta com um mestre enlouquecido para proteger seus companheiros e é morto neste duelo.
O luto cobriu a família, trazendo muita dor e tristeza e o desequilíbrio financeiro do chefe da família e um rico comerciante e membro da nobreza, se oferece para emprestar dinheiro para que o Sr. Iwao e pede em troca o compromisso de casamento de Hiroshi com sua bela e frágil filha Manami Asakawa.
Mas o coração de Hiroshi já pertencia a pequena Haruki Ikoma e ele não recebeu com alegria essa obrigação. Foi nesta época que ele começou a ser importunado pelo espírito do seu tio avô Takashi Akodo, um grande Samurai do passado, que o cobra de assumir o lugar do seu irmão como o Bushi da Família, mas as dúvidas que a morte do irmão lhe trouxeram sobre as tradições e técnicas milenares da sua sociedade o impediam de seguir essa trilha, até que seu melhor amigo, O shugenta Akira Kitsu, um grande manipulador da trama e seu guia nos estudos dos reinos espirituais e assuntos teológicos. Ele entrou em sintonia com o espirito do antepaçado de Hiroshi e conseguiu mostrar as razões do antepassado e o ajudou a entrar em sintonia com o tio avô resolvendo o problema, embora o tio de vez em quando o venha cobrar novas atitudes e posicionamentos.
Na véspera de ir para a academia Bushi dos Akodo, Hiroshi se encontra secretamente com Haruki e vivem uma noite de amor, fazendo um pacto de amor eterno, mesmo sabendo que não podem ser um do outro devido a sua obrigação com a família. Mas teve consequências este ato de impulsividade com uma obscura testemunha revelando seu conhecimento dos fatos e avisando que um dia cobrará o seu preço por seu silêncio, alias de vez em quando o nosso personagem Hiroshi é bastante impulsivo em suas ações e se excede em relaxar esses seus conflitos com a luxuria e também com uma excessiva confiança que ainda vai lhe colocar em maus lençóis...
Com o tempo, a sua frágil esposa passa a depender muito de Hiroshi e todas as suas folgas da academia ele tem que ir lá para cuidar dela nas suas constantes enfermidades e apesar de ambos se odiarem por ter um vinculo que não escolheram, cada vez mais tem uma relação de dependência principalmente da parte dele que precisa dele para quase tudo... Agora Hiroshi está no fim dos seus estudos e está pronto para os desafios que um samurai enfrentar na sua sociedade e começar a defender, seu senhor, seu clã e sua família.
- Norox
Tecnocrata - Mensagens : 350
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- Mensagem nº133
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
fairbrooks escreveu:SE eu fiz o cálculo certo também, você tá com 38 pontos, faltando 2 pra colocar
Minha ficha atualizada é essa aqui:
- Spoiler:
- Nome: Togashi Yume
Clã: Dragão
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 123
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 3 / Astúcia: 2]
Água: 2 [Força: 3 / Percepção: 2]
Fogo: 2 [Agilidade: 3 / Inteligência: 2]
Vazio: 3 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 4,5
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Esportes (Força) - Nível 1 - 4k3
Defesa (Reflexos) - Nível 3 - 6k3
Arte: Tatuagem (Astúcia) - Nível 1 - 3k2
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 2 - 5k3
Conhecimento: História (Inteligência) - Nível 2 - 4k2 - Bônus: +1k1
Meditação (Vazio) - Nível 1 - 4k3
Bastões (Agilidade) - Nível 3 - 6k3
Arma 1
Tipo: Ataque Desarmado
Ataque: 5k3
Dano: 3k1
Bônus: +0k1 de Dano
Notas: Jiujutsu
Arma 2
Tipo: Bastão
Ataque: 6k3
Dano: 1k2
Bônus: 0
Notas: Bo
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 3
Modificadores: 0
Iniciativa Atual: 4k3
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos x5 +5
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria: 4 + Nvl 1
Modificadores: 0
Valor Atual: 5
Informações Pessoais:
Sexo: Feminino
Idade: 22
Altura: 1,67 m
Peso: 65 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai:
Mãe:
Irmãos/Irmãs:
Estado Civil:
Cônjuge:
Filhos:
Notas:
Vantagens:
Bênção de Fukurokujin [Espiritual] - 3- Descrição:
- Bênção das Sete Fortunas [Espiritual] (4 Pontos)
Uma das Sete Fortunas, as mais poderosas de todas as Fortunas, o notou e derramou suas bênçãos sobre você. Podem ser bônus poderosos, mas às vezes requerem sacrifícios. As Fortunas são frívolas e passionais, afinal. Os Clãs listados após cada bênção podem comprar a Vantagem por 1 ponto a menos que o seu custo normal.
Bênção de Fukurokujin (Dragão, Fênix): A Fortuna da Sabedoria o favorece acima de todos os outros, e você colhe os benefícios de sua proteção. Escolha uma Perícia de Conhecimento ao comprar esta Vantagem. Sempre que fizer um Teste da Perícia escolhida, você ganha um bônus de +1k1 no total da jogada.
- Descrição:
- Mãos de Pedra [Física] (6 Pontos)
Alguns têm um talento natural para o combate desarmado, e você é um desses indivíduos. As Avaliações de Dano para seus ataques desarmados aumentam em +0k1. Personagens monges podem comprar esta Vantagem por 5 pontos.
Desvantagens:
Assombrado [Espiritual] - 3- Descrição:
- Assombrado [Espiritual] (3 Pontos)
Um de seus ancestrais escolheu dedicar atenção pessoal a você, constantemente lhe oferecendo conselhos e fazendo exigências. Talvez o ancestral só deseje que você viva de acordo com os ideais de seu Clã e família, ou talvez tenha alguma tarefa inacabada ou dever que deseje que você complete. Você deve mostrar toda a devida deferência e respeito ao seu ancestral, e fazer o melhor para viver de acordo com suas expectativas. Se falhar em fazê-lo, seu ancestral trará má fortuna para você: enquanto seu ancestral continuar furioso, uma vez por sessão uma de suas jogadas (à escolha do Mestre) sofrerá uma penalidade -1k1.
- Descrição:
- Devoto [Mental] (2 Pontos)
Você não tem gosto ou interesse por coisas materiais, e esta atitude minimalista afeta como os outros o veem. Seu Equipamento de Escola inclui apenas armas, armadura, roupas, ferramentas necessárias para o ofício de sua profissão (como uma bolsa de feitiços para shugenjas), e nada mais. Sempre que receber Glória como resultado de suas ações, você recebe apenas metade da quantidade normal. Combinado com as restrições normais para Monges ganharem Glória, personagens monges devotos só ganhariam um quarto da quantia normal de Glória. Esta Desvantagem vale 3 pontos para personagens do Dragão ou monges.
Equipamentos & Posses:
Mantos (Mochila)
Kit de Viagens (Mochila)
Dinheiro:
Koku: 5
Bu: 0
Zeni: 0
Técnicas de Escola (Não-Shugenja):
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível 1 - O Sangue do Kami- Efeito:
- O sangue do Kami Togashi é levemente diluído na linhagem dominante da ordem Togashi, e os irmãos escolhidos para servir ao Dragão como vassalos dos Togashi recebem o sangue místico de um deus na forma de tatuagens únicas. Você ganha duas Tatuagens neste nível.
Tatuagens:
Nome: Tatuagem do Oceano (Antebraço Direito)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas- Efeito:
- Oceano: As insondáveis profundezas do oceano possuem segredos da vida e rejuvenescimento. Ao receber esta tatuagem, você não precisa mais de comida ou bebida, embora ainda possa desfrutar deles se quiser. Quando esta tatuagem está ativa, você é instantaneamente renovado como se tivesse dormido oito horas de sono, e recupera todos os seus Pontos de Vazio. Esta tatuagem só pode ser usada uma vez a cada três dias.
Nome: Tatuagem do Vento (Antebraço Esquerdo)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas- Efeito:
- Vento: O vento é rápido e se move sem dificuldades. Quando esta tatuagem é ativada você ganha uma ação simples adicional por rodada, que não pode ser usada para ataque. Seu movimento total não é limitado por seu Anel de Água x 6m.
Mas deixa eu ver...
40 pontos Iniciais
+6 em Desvantagens = 46
-8 em Vantagens = 38
Minha personagem já começa com +1 em Reflexos e +1 em Vazio.
Então:
-12 aprimoramento de Força para 3 = 26
-12 aprimoramento de Agilidade para 3 = 14
Perícias:
-2 aprimoramento de Defesa (Reflexos) para 2 = 12
-3 aprimoramento de Defesa (Reflexos) para 3 = 9
-2 aprimoramento de Jiujutsu (Agilidade) para 2 = 7
-2 aprimoramento de Bastões (Agilidade) para 2 = 5
-3 aprimoramento de Bastões (agilidade) para 3 = 2
Ih rapaz............. É vdd.. KKKKKKKK... XD
Acho que com esses pontos vou comprar perícias sociais... O que acham??
Ou... Tem alguma perícia de Primeiros Socorros ou alguma coisa parecida?? Pq nosso grupo não tem healer... XD
- Bravos
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- Mensagem nº134
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
@Norox esquece isso de healer, não é D&D haha esses papéis não cabem com exatidão
acho que é mais negócio pegar umas perícias sociais pq não vai precisar de healer se vc chegar numa corte e mandar o daimyo tomar no cu sem querer
acho que é mais negócio pegar umas perícias sociais pq não vai precisar de healer se vc chegar numa corte e mandar o daimyo tomar no cu sem querer
- gaijin386
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- Mensagem nº135
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Com 3 pontos eu consigo aumentar algum atributo de 2 para 3?
- Norox
Tecnocrata - Mensagens : 350
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- Mensagem nº136
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Bravos escreveu:@Norox esquece isso de healer, não é D&D haha esses papéis não cabem com exatidão
acho que é mais negócio pegar umas perícias sociais pq não vai precisar de healer se vc chegar numa corte e mandar o daimyo tomar no cu sem querer
"Senhor Daimyo. Com todo respeito... Vai tomar no c*!!"
KKKK... Trágico... XD
-------------
Sobre meus pontos, estava pensando no seguinte:
Pegar a desvantagem "Ingênuo [Mental] (4 Pontos)", aonde minha personagem, por ser uma Monge, acredita sempre no lado bom das pessoas, por isso é fácil engana-la.
E aí, com 6 pontos (2 que sobraram +4 da desvantagem), eu pegaria:
1 ponto em Corte (Astúcia)
1 ponto em Etiqueta (Astúcia)
2 pontos em Etiqueta (Astúcia)
1 ponto em Sinceridade (Astúcia)
1 ponto em Cerimônia do Chá (Vazio) // Só pq sobrou 1 ponto... XD
-------------
Mestre, @fairbrooks, estava dando uma olhada no livro e encontrei na Página 231 (235/405) uma pequena Área com o título: "Interpretando um Monge".
E algumas coisas me chamaram a atenção:
1) "A primeira coisa que você precisa saber ao interpretar um personagem monge é que tudo o que você ganha é o ódio imortal do seu Mestre! Monges, embora respeitados e liberados pelos samurais de Rokugan, ainda são um fator complicador em um grande número de situações políticas e sociais, e você deve ter certeza absoluta de que tem a permissão de seu Mestre antes de considerar tentar jogar com um." - Texto tirado do livro.
Então Mestre... Tudo bem pra você?? Kkkk... Qualquer coisa eu faço um personagem diferente, sem problemas!! XD
2) "Além dos benefícios de sua Escola, personagens monges começam o jogo sabendo três Kihos. Porém, eles devem atender todos os pré-requisitos para usarem esses Kihos (vide a seção Kihos,
pág. 261 deste capítulo)." - Texto tirado do livro.
Nesse caso tenho que atualizar minha ficha, pois nãos sabia disso... Oo'
3) "Monges possuem Glória 0 e Status 1. O status de um monge pode aumentar normalmente, mas ele ganha apenas metade da quantidade normal de Glória, já que evitam a fama." - Texto tirado do livro.
Tenho que atualizar minha ficha em relação à isso tbm, colocar Glória em 0. E o ganho de glória da minha personagem é de 1/4 da quantidade que ela for receber (metade da metade), isso devido à desvantagem "Devoto [Mental]".
4) "Todo monge começa com o seguinte equipamento: Bo (ou par de jo), casaco e Kit de Viagens, uma Bolsa de Manuscritos com passagens do Tao e 2 zenis." - Texto tirado do livro.
Mais um motivo para atualizar a ficha... Kkk... Nesse caso tenho que acrescentar o Casaco e a Bolsa de Manuscritos com passagens do Tao. Entretanto, uma pergunta: Ali fala que monge começa com 2 zenis, mas na parte do livro referente à "Ordem Tatuada Togashi", página 114 (118/405), fala que começa com 5 kokus. Qual dessas descrições eu tenho que levar em consideração?
Enfim... Só isso... Kkkk... E eu faço as alterações na ficha ficha assim que o Mestre permitir que eu jogue com uma Monge... XD
Só pff não me odeie Mestre!!
Hahaha
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº137
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
gaijin386 escreveu:Com 3 pontos eu consigo aumentar algum atributo de 2 para 3?
Atributo de 2 para 3 = 4*3=12 pontos.
- gaijin386
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- Mensagem nº138
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Vish não sei o que fazer com esses 3 pontos então ^^' não tenho nenhum ring em 3 para uso de um Kata.
- Dycleal
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- Mensagem nº139
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
como está teus anéis, diz ai
- gaijin386
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- Mensagem nº140
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Terra (2) [Vigor 2 Força De Vontade 2]
Ar (2) [Reflexos 3 Prontidão 2]
Agua (2) [Força 3 Percepção 2]
Fogo (2) [Agilidade 4 Inteligência 2]
Ar (2) [Reflexos 3 Prontidão 2]
Agua (2) [Força 3 Percepção 2]
Fogo (2) [Agilidade 4 Inteligência 2]