Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº141
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Katas realmente não vai rolar... Pode tentar aumentar ou acessar perícias novas...
- fairbrooks
Mestre Jedi - Mensagens : 1031
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- Mensagem nº142
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
gaijin é como Dycleal disse mesmo.
Norox, nunca vi monge in game, então, por hora, não vejo motivos pra odiar ainda, veremos no desenrolar do jogo, qualquer coisa o monge manda o daimyo tomar no cú e morre e tu faz outro char com o mesmo xp. :v (isso se tu tiver de boa com isso)
Norox, nunca vi monge in game, então, por hora, não vejo motivos pra odiar ainda, veremos no desenrolar do jogo, qualquer coisa o monge manda o daimyo tomar no cú e morre e tu faz outro char com o mesmo xp. :v (isso se tu tiver de boa com isso)
- Christiano Keller
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2893
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- Mensagem nº143
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Gaijin, o fairbrooks é gente boa... mas se bobear morre rápido. Eu que o diga, na primeira cena.
- gaijin386
Antediluviano - Mensagens : 3812
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- Mensagem nº144
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Longe de mim xingar o Daymio... Bem ok então eu atualizei o personagem aumentei um ponto de Iajutsu e pronto.
Jogador: Gaijin386
Nome: Kakita Eiji
Clã: Garça
Escola: Kakita Bushi
Nível: 1
Terra (2) [Vigor 2 Força De Vontade 2]
Ar (2) [Reflexos 3 Prontidão 2]
Agua (2) [Força 3 Percepção 2]
Fogo (2) [Agilidade 4 Inteligência 2]
Honra: 6,5
Glória:
Status:
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Pericias:
Etiqueta Pericia Social Rank 1 3k2
Iaijutsu (Focus) Rank 3 6k2 - Preparar Katana é ação livre.
Kyujutsu Pericia com arma Rank 1 4k2
Cerimônia do Chá Rank 1 3k2
Sinceridade Pericia Social Rank 1 3k2
Kenjutsu Pericia com arma Rank 3 (Katana) 7k2 Level 3 : Dano é aumentado em 1k0
Defesa Rank 1 5k2
Vantagens
Equilíbrio [Mental] (2 Pontos) - Você possui uma calma e serenidade inatas que outros acham difícil de superar ao tentar hostilizá-lo ou provocá-lo, e isto aumenta quando sua honra é testada. Ao somar seu Nível de Honra ao total de qualquer jogada feita para resistir Intimidação ou Tentação, você soma também um total de +1k0.
Dom Interior [Espiritual] (7 Pontos) - Antecipação É difícil surpreendê-lo, e ganha um bônus de +1k0 no total de jogadas de Iniciativa.
Desvantagens
Má Fortuna [Espiritual] (3 Pontos) - Olho Mau: Um de seus olhos é descolorido. As pessoas evitam olhar nos seus olhos a todo custo, e alguns acreditam que sua presença atraia espíritos malignos.
Insensível [Mental] (2 Pontos)
Idealista [Mental] (2 Pontos)
Compulsão [Mental] (2 pontos) Sakê
Escola de Bushis Kakita
Bônus: Reflexos +1
Perícias: Etiqueta, Iaijutsu (Foco), Kenjutsu, Kyujutsu,
Sinceridade, Cerimônia do Chá, qualquer Alta Perícia ou Bugei
Honra: 6,5
Equipamento: Armadura Leve, Roupas Grossas,
Daisho, qualquer arma, Kit de Viagens, 10 kokus
O Caminho da Garça Nível 1:
O estudo da espada demonstra os vários aspectos nos quais a arte da técnica de Kakita pode ser aplicada. Você soma o dobro de seu Nível de Perícia Iaijutsu a todas as jogadas de Iniciativa. Você ganha um bônus de +1k1 mais seu Nível de Escola ao total de toda jogada de ataque e Foco enquanto está na Postura Centro. Este bônus também se aplica durante a Rodada de Combate seguinte à que você assumiu a Postura Centro.
Jogador: Gaijin386
Nome: Kakita Eiji
Clã: Garça
Escola: Kakita Bushi
Nível: 1
Terra (2) [Vigor 2 Força De Vontade 2]
Ar (2) [Reflexos 3 Prontidão 2]
Agua (2) [Força 3 Percepção 2]
Fogo (2) [Agilidade 4 Inteligência 2]
Honra: 6,5
Glória:
Status:
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Pericias:
Etiqueta Pericia Social Rank 1 3k2
Iaijutsu (Focus) Rank 3 6k2 - Preparar Katana é ação livre.
Kyujutsu Pericia com arma Rank 1 4k2
Cerimônia do Chá Rank 1 3k2
Sinceridade Pericia Social Rank 1 3k2
Kenjutsu Pericia com arma Rank 3 (Katana) 7k2 Level 3 : Dano é aumentado em 1k0
Defesa Rank 1 5k2
Vantagens
Equilíbrio [Mental] (2 Pontos) - Você possui uma calma e serenidade inatas que outros acham difícil de superar ao tentar hostilizá-lo ou provocá-lo, e isto aumenta quando sua honra é testada. Ao somar seu Nível de Honra ao total de qualquer jogada feita para resistir Intimidação ou Tentação, você soma também um total de +1k0.
Dom Interior [Espiritual] (7 Pontos) - Antecipação É difícil surpreendê-lo, e ganha um bônus de +1k0 no total de jogadas de Iniciativa.
Desvantagens
Má Fortuna [Espiritual] (3 Pontos) - Olho Mau: Um de seus olhos é descolorido. As pessoas evitam olhar nos seus olhos a todo custo, e alguns acreditam que sua presença atraia espíritos malignos.
Insensível [Mental] (2 Pontos)
Idealista [Mental] (2 Pontos)
Compulsão [Mental] (2 pontos) Sakê
Escola de Bushis Kakita
Bônus: Reflexos +1
Perícias: Etiqueta, Iaijutsu (Foco), Kenjutsu, Kyujutsu,
Sinceridade, Cerimônia do Chá, qualquer Alta Perícia ou Bugei
Honra: 6,5
Equipamento: Armadura Leve, Roupas Grossas,
Daisho, qualquer arma, Kit de Viagens, 10 kokus
O Caminho da Garça Nível 1:
O estudo da espada demonstra os vários aspectos nos quais a arte da técnica de Kakita pode ser aplicada. Você soma o dobro de seu Nível de Perícia Iaijutsu a todas as jogadas de Iniciativa. Você ganha um bônus de +1k1 mais seu Nível de Escola ao total de toda jogada de ataque e Foco enquanto está na Postura Centro. Este bônus também se aplica durante a Rodada de Combate seguinte à que você assumiu a Postura Centro.
- Norox
Tecnocrata - Mensagens : 350
Reputação : 14
- Mensagem nº145
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
fairbrooks escreveu:gaijin é como Dycleal disse mesmo.
Norox, nunca vi monge in game, então, por hora, não vejo motivos pra odiar ainda, veremos no desenrolar do jogo, qualquer coisa o monge manda o daimyo tomar no cú e morre e tu faz outro char com o mesmo xp. :v (isso se tu tiver de boa com isso)
Tah... :v
Kkkk... XD
-----------------------
Segura essa ficha:
- Spoiler:
- Nome: Togashi Yume
Clã: Dragão
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 123
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 3 / Astúcia: 2]
Água: 2 [Força: 3 / Percepção: 2]
Fogo: 2 [Agilidade: 3 / Inteligência: 2]
Vazio: 3 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 4,5
Glória: 0,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Esportes (Força) - Nível 1 - 4k3
Defesa (Reflexos) - Nível 3 - 6k3
Arte: Tatuagem (Astúcia) - Nível 1 - 3k2
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 2 - 5k3
Conhecimento: História (Inteligência) - Nível 2 - 4k2 - Bônus: +1k1
Meditação (Vazio) - Nível 1 - 4k3
Bastões (Agilidade) - Nível 3 - 6k3
Corte (Astúcia) - Nível 1 - 3k2
Etiqueta (Astúcia) - Nível 2 - 4k2
Sinceridade (Astúcia) - Nível 1 - 3k2
Cerimônia do Chá (Vazio) - Nível 1 - 4k3
Arma 1
Tipo: Ataque Desarmado
Ataque: 5k3
Dano: 3k1
Bônus: +0k1 de Dano
Notas: Jiujutsu
Arma 2
Tipo: Bastão
Ataque: 6k3
Dano: 1k2
Bônus: 0
Notas: Bo
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 3
Modificadores: 0
Iniciativa Atual: 4k3
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos x5 +5
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria: 4 + Nvl 1
Modificadores: 0
Valor Atual: 5
Informações Pessoais:
Sexo: Feminino
Idade: 22
Altura: 1,67 m
Peso: 65 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai:
Mãe:
Irmãos/Irmãs:
Estado Civil: Solteira
Cônjuge:
Filhos:
Notas:
Vantagens:
Bênção de Fukurokujin [Espiritual] - 3- Descrição:
- Bênção das Sete Fortunas [Espiritual] (4 Pontos)
Uma das Sete Fortunas, as mais poderosas de todas as Fortunas, o notou e derramou suas bênçãos sobre você. Podem ser bônus poderosos, mas às vezes requerem sacrifícios. As Fortunas são frívolas e passionais, afinal. Os Clãs listados após cada bênção podem comprar a Vantagem por 1 ponto a menos que o seu custo normal.
Bênção de Fukurokujin (Dragão, Fênix): A Fortuna da Sabedoria o favorece acima de todos os outros, e você colhe os benefícios de sua proteção. Escolha uma Perícia de Conhecimento ao comprar esta Vantagem. Sempre que fizer um Teste da Perícia escolhida, você ganha um bônus de +1k1 no total da jogada.
Mãos de Pedra [Física] - 5- Descrição:
- Mãos de Pedra [Física] (6 Pontos)
Alguns têm um talento natural para o combate desarmado, e você é um desses indivíduos. As Avaliações de Dano para seus ataques desarmados aumentam em +0k1. Personagens monges podem comprar esta Vantagem por 5 pontos.
Desvantagens:
Assombrado [Espiritual] - 3- Descrição:
- Assombrado [Espiritual] (3 Pontos)
Um de seus ancestrais escolheu dedicar atenção pessoal a você, constantemente lhe oferecendo conselhos e fazendo exigências. Talvez o ancestral só deseje que você viva de acordo com os ideais de seu Clã e família, ou talvez tenha alguma tarefa inacabada ou dever que deseje que você complete. Você deve mostrar toda a devida deferência e respeito ao seu ancestral, e fazer o melhor para viver de acordo com suas expectativas. Se falhar em fazê-lo, seu ancestral trará má fortuna para você: enquanto seu ancestral continuar furioso, uma vez por sessão uma de suas jogadas (à escolha do Mestre) sofrerá uma penalidade -1k1.
Devoto [Mental] - 3- Descrição:
- Devoto [Mental] (2 Pontos)
Você não tem gosto ou interesse por coisas materiais, e esta atitude minimalista afeta como os outros o veem. Seu Equipamento de Escola inclui apenas armas, armadura, roupas, ferramentas necessárias para o ofício de sua profissão (como uma bolsa de feitiços para shugenjas), e nada mais. Sempre que receber Glória como resultado de suas ações, você recebe apenas metade da quantidade normal. Combinado com as restrições normais para Monges ganharem Glória, personagens monges devotos só ganhariam um quarto da quantia normal de Glória. Esta Desvantagem vale 3 pontos para personagens do Dragão ou monges.
Ingênuo [Mental] - 4- Descrição:
- Ingênuo [Mental] (4 Pontos)
Sua confiança é facilmente entregue e você deposita tremenda fé naqueles em quem confia, infelizmente tornando muito fácil que outros tirem vantagem de sua natureza ingênua. Oponentes que tentem usar Sinceridade (Ardil) contra você ganham um bônus de +1k1 ao total de suas jogadas.
Equipamentos & Posses:
Mantos (Mochila)
Kit de Viagens (Mochila)
Casaco (Mochila)
Bolsa de Manuscritos com passagens do Tao (Mochila)
Dinheiro:
Koku: 0
Bu: 0
Zeni: 0
Técnicas de Escola (Não-Shugenja):
Escola: Ordem Tatuada Togashi
Nível 1 - O Sangue do Kami- Efeito:
- O sangue do Kami Togashi é levemente diluído na linhagem dominante da ordem Togashi, e os irmãos escolhidos para servir ao Dragão como vassalos dos Togashi recebem o sangue místico de um deus na forma de tatuagens únicas. Você ganha duas Tatuagens neste nível.
Tatuagens:
Nome: Tatuagem do Oceano (Antebraço Direito)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas- Efeito:
- Oceano: As insondáveis profundezas do oceano possuem segredos da vida e rejuvenescimento. Ao receber esta tatuagem, você não precisa mais de comida ou bebida, embora ainda possa desfrutar deles se quiser. Quando esta tatuagem está ativa, você é instantaneamente renovado como se tivesse dormido oito horas de sono, e recupera todos os seus Pontos de Vazio. Esta tatuagem só pode ser usada uma vez a cada três dias.
Nome: Tatuagem do Vento (Antebraço Esquerdo)
Duração: Nvl da Escola x2 = 2 Rodadas- Efeito:
- Vento: O vento é rápido e se move sem dificuldades. Quando esta tatuagem é ativada você ganha uma ação simples adicional por rodada, que não pode ser usada para ataque. Seu movimento total não é limitado por seu Anel de Água x 6m.
Kihos:
Ao Último Suspiro- Descrição:
- Anel/Domínio: Vazio 3
Tipo: Kármico
Com uma simples exalação, um monge pode passar sua energia pelo universo ao seu redor, permitindo que outros a dividam como desejarem. Qualquer indivíduo selecionado a 6 m quando este Kiho é ativado ganha um Ponto de Vazio em seus próximos Turnos. Nenhum alvo pode se beneficiar deste Kiho mais do que duas vezes por dia.
Punho de Terra- Descrição:
- Anel/Domínio: Terra 3
Tipo: Interno
Apesar de ser parte dos Kihos dos punhos elementais, esta técnica em particular é mais defensiva do que ofensiva. Enquanto Punho de Terra estiver ativo, você só pode adotar as Posturas Defesa e Defesa Total. Se um oponente fizer um ataque corporal contra você e errar, em seu próximo turno você pode tentar a Manobra Desarme contra este oponente (presumindo que esteja dentro do alcance) sem Incrementos e independente das restrições normais de sua Postura, encerrando o efeito deste Kiho. Este Kiho é considerado inativo se não for usado dentro de um dia a partir de sua ativação.
Punho do Vazio- Descrição:
- Anel/Domínio: Vazio 4 (Atemi)
Tipo: Martial
Diferentemente de outros ataques atemi, o Punho de Vazio é um golpe desarmado normal que pareceria, se observado, ser danoso ao seu alvo. Porém isto é uma ilusão, pois seu real propósito é usar o alvo como um canal com o grande Vazio. Você deve fazer um Incremento bem sucedido para atacar um oponente com Punho de Vazio. Um golpe bem sucedido não inflige dano, mas você recupera imediatamente dois Pontos de Vazio. Este Kiho só pode ser usado contra inimigos, e não tem efeito sobre aliados. Ele não tem efeito em alvos que não tenham Pontos de Vazio.
Pronto... Mas a dúvida que não quer calar: 5 Kokus ou 2 Zenis??
- fairbrooks
Mestre Jedi - Mensagens : 1031
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- Mensagem nº146
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
2 zenis
- Dycleal
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- Mensagem nº147
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Quem mandou perguntar kkkkkk
- Dycleal
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- Mensagem nº148
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Ficha revisada 002
- Spoiler:
- Nome: Akodo, Hiroshi
Clã: Leão
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 143
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 2 / Astúcia: 2]
Água: 3 [ Força: 3 / Percepção: 3]
Fogo: 3 [ Agilidade: 3 / Inteligência: 3]
Vazio: 2 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 6,5 + 1,0 (enquanto empunha a lâmina akodo)
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Batalha (Combate em massa) (Percepção) - Nível 3 6k3
Defesa (Reflexos) - Nível 3 5k2
Kenjutsu (Agilidade) Nível 3 6k3
Kyujutsu (Reflexos) Nível 1 3k2
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 1 4k3
Iaijutsu (Reflexos) - Nível 1 3k2
Armas de Haste (Agilidade) - Nível 1 4k3
Caça (Percepção) - Nível 1 4k3
Caligrafia (Inteligência) - Nível 1 4k3
Cavalaria (Agilidade) - Nível 1 4k3
Conhecimento: Bushidô (Inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - Guerra (inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - Heráldica (Inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - História (Inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - Reinos Espirituais (Inteligência) - Nível 1 4k3
Corte (Astúcia) - Nível 1 3k2
Esportes (Força) - Nível 1 4k3
Etiqueta (Astúcia) - Nível 1 3k2
Investigação (percepção) Nível 1 4k3
Meditação (Vazio) - Nível 1 - 3k2
Performance (Oratória) (Astúcia) Nível 1 3k2
Sinceridade (Astúcia) Nível 1 3k2
Defesa 3
O personagem pode conservar o resultado da jogada anterior de Defesa/Reflexos ao invés de fazer uma nova jogada se a Postura Defesa Total estiver sendo mantida em rodadas subsequentes.
Kenjutsu 3
O total das avaliações de dano feitas com uma espada aumenta em 1k0.
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 2
Modificadores: 0
Iniciativa Atual:
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria:
Modificadores:
Valor Atual:
Informações Pessoais:
Sexo: Masculino
Idade: 25
Altura: 1,81 m
Peso: 73 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai: Akodo, Iwao
Mãe: Matsu, Kaori
Irmãos/Irmãs: Akodo Ichiro (Falecido), Irmã gêmea - Akodo, Kazue.
Estado Civil: Casado.
Cônjuge: Asakawa, Manami.
Filhos: -
Notas:
Vantagens:
Arma Sagrada (Material) - 6 pontos (Lâmina Akodo Katana 4k2; Nível de hora +1 enquanto carregada)
Atento (Mental) - 3
Você está constantemente alerta, sempre esperando o inesperado. Ao rolar Investigação (Notar) / Percepção contra Furtividade (Emboscada) / Agilidade para detectar uma emboscada, você soma +1k1 ao seu Teste.
Sorte (Espiritual) - 3
As Fortunas favorecem o homem mortal. Um número de vezes por sessão igual seu nível nesta Vantagem, você pode escolher refazer imediatamente qualquer jogada feita, mantendo o maior dos dois resultados.
Força da Terra (físico) - 2
Em sua alma está o espírito das montanhas e a força da pedra. Você pode superar ferimentos que incapacitariam outros homens. As penalidades de NA que você sofre pelos Níveis de Ferimentos são reduzidas em 3. Personagens bushis podem comprar esta Vantagem por 2 pontos.
Riqueza (Material) - 2
Seu ramo da família é particularmente rico, e eles lhe concederam recursos adicionais para facilitar o cumprimento do seu dever. Para cada ponto gasto nesta Vantagem, você ganha dois kokus adicionais, a serem acrescentados ao seu equipamento de Escola. Personagens da Garça, Unicórnio ou Imperiais podem
comprar esta Vantagem por 1 ponto a menos de seu custo total.
Desvantagens:
Amor Perdido (Mental) - 3
Amor Verdadeiro (Mental) - 3
Assombrado [Espiritual] - 3
Dependente (Social) - 3
Dúvida (Mental) - 4
Excesso de confiança (Mental) - 4
Impulsivo (Mental) - 4
Luxuria (Social) - 2
Noivado Amargurado (Social) - 2
Obrigação (Social) - 3
Segredo Sombrio (Social) - 4
Equipamentos & Posses:
Armadura Leve (Bônus ao NA de Armadura +5)
Roupas Grossas
Daisho
Naginata (arma de haste - grande ND 3k2)
Leque de Guerra (Agilidade) Pequena ND 0k1
Yumi
Aljava c/60 flechas
Espelho polido.
Dedo de Jade
Copo de Sakê
Kit de Viagem (corda 15m, pederneira, banco dobrável pequeno, braseiro de incenso, chapéu de abas largas, instrumento musical (flauta), porta níquel, kimono e sandálias reserva, kit de chá, kit de adivinhação (palitos gravados)
Dinheiro:
Koku: 3
Bu: 8
Zeni: 8
Técnicas de Escola:
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível 1 - O Caminho do Leão.
Kata:
Nome: Atacando como o Fogo
Duração: Feita uma vez por rodada.- Efeito:
- Efeito: Ao usar a Postura Ataque Total, você pode somar seu Anel de Fogo ao total de um Teste de Ataque.
.
BG
Iwao Akodo é um magistrado prestigiado e segundo os acordos entre as famílias do clã do Leão, casou com a bela e feroz Berserker do orgulho do Leão, Kaori Matsu. Logo geraram o seu primogênito, Ichiro Akodo que estava destinado pela tradição para ser o Bushi da família. Depois de ficar muito tempo sem engravidar, foi com surpresa que Kaori deu à luz à gêmeos.
Hiroshi Akodo e Kasue Akodo, destinados respectivamente pela tradição para Cortesão e Berserker do orgulho do Leão como os pais. Mas o destino tem suas surpresas quando Ichiro está com 19 anos, já na escola de Bushi dos Akodo, entra em luta com um mestre enlouquecido para proteger seus companheiros e é morto neste duelo.
O luto cobriu a família, trazendo muita dor e tristeza e o desequilíbrio financeiro do chefe da família e um rico comerciante e membro da nobreza, se oferece para emprestar dinheiro para que o Sr. Iwao e pede em troca o compromisso de casamento de Hiroshi com sua bela e frágil filha Manami Asakawa.
Mas o coração de Hiroshi já pertencia a pequena Haruki Ikoma e ele não recebeu com alegria essa obrigação. Foi nesta época que ele começou a ser importunado pelo espírito do seu tio avô Takashi Akodo, um grande Samurai do passado, que o cobra de assumir o lugar do seu irmão como o Bushi da Família, mas as dúvidas que a morte do irmão lhe trouxeram sobre as tradições e técnicas milenares da sua sociedade o impediam de seguir essa trilha, até que seu melhor amigo, O shugenta Akira Kitsu, um grande manipulador da trama e seu guia nos estudos dos reinos espirituais e assuntos teológicos. Ele entrou em sintonia com o espirito do antepaçado de Hiroshi e conseguiu mostrar as razões do antepassado e o ajudou a entrar em sintonia com o tio avô resolvendo o problema, embora o tio de vez em quando o venha cobrar novas atitudes e posicionamentos.
Na véspera de ir para a academia Bushi dos Akodo, Hiroshi se encontra secretamente com Haruki e vivem uma noite de amor, fazendo um pacto de amor eterno, mesmo sabendo que não podem ser um do outro devido a sua obrigação com a família. Mas teve consequências este ato de impulsividade com uma obscura testemunha revelando seu conhecimento dos fatos e avisando que um dia cobrará o seu preço por seu silêncio, alias de vez em quando o nosso personagem Hiroshi é bastante impulsivo em suas ações e se excede em relaxar esses seus conflitos com a luxuria e também com uma excessiva confiança que ainda vai lhe colocar em maus lençóis...
Com o tempo, a sua frágil esposa passa a depender muito de Hiroshi e todas as suas folgas da academia ele tem que ir lá para cuidar dela nas suas constantes enfermidades e apesar de ambos se odiarem por ter um vinculo que não escolheram, cada vez mais tem uma relação de dependência principalmente da parte dele que precisa dele para quase tudo... Agora Hiroshi está no fim dos seus estudos e está pronto para os desafios que um samurai enfrentar na sua sociedade e começar a defender, seu senhor, seu clã e sua família.
- Dycleal
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- Mensagem nº149
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Ficha revisada 003 (desculpem esqueci um pequeno detalhe.)
- Spoiler:
- Nome: Akodo, Hiroshi
Clã: Leão
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível: 1
Pontos de Experiência: 0
Sabedoria: 143
Terra: 2 [Vigor: 2 / Vontade: 2]
Ar: 2 [Reflexos: 2 / Astúcia: 2]
Água: 3 [ Força: 3 / Percepção: 3]
Fogo: 3 [ Agilidade: 3 / Inteligência: 3]
Vazio: 2 [Pontos de Vazio Usados: 0]
Honra: 6,5 + 1,0 (enquanto empunha a lâmina akodo)
Glória: 1,0
Status: 1,0
Mácula das Terras Sombrias: 0,0
Perícias:
Batalha (Combate em massa) (Percepção) - Nível 3 6k3
Defesa (Reflexos) - Nível 3 5k2
Kenjutsu (Agilidade) Nível 3 6k3
Kyujutsu (Reflexos) Nível 1 3k2
Jiujutsu (Agilidade) - Nível 1 4k3
Iaijutsu (Reflexos) - Nível 1 3k2
Armas de Haste (Agilidade) - Nível 1 4k3
Leque de guerra (agilidade) - Nível 1 4k3
Caça (Percepção) - Nível 1 4k3
Caligrafia (Inteligência) - Nível 1 4k3
Cavalaria (Agilidade) - Nível 1 4k3
Conhecimento: Bushidô (Inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - Guerra (inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - Heráldica (Inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - História (Inteligência) - Nível 1 4k3
Conhecimento: - Reinos Espirituais (Inteligência) - Nível 1 4k3
Corte (Astúcia) - Nível 1 3k2
Esportes (Força) - Nível 1 4k3
Etiqueta (Astúcia) - Nível 1 3k2
Investigação (percepção) Nível 1 4k3
Meditação (Vazio) - Nível 1 - 3k2
Performance (Oratória) (Astúcia) Nível 1 3k2
Sinceridade (Astúcia) Nível 1 3k2
Defesa 3
O personagem pode conservar o resultado da jogada anterior de Defesa/Reflexos ao invés de fazer uma nova jogada se a Postura Defesa Total estiver sendo mantida em rodadas subsequentes.
Kenjutsu 3
O total das avaliações de dano feitas com uma espada aumenta em 1k0.
Iniciativa:
Sabedoria / Reflexos: Nvl 1 / 2
Modificadores: 0
Iniciativa Atual:
NA de Armadura:
Tipo / Bônus: Reflexos
Redução: 0
NA Atual: 20
Armadura:
Bônus de NA: 0
Qualidade: 0
Notas: 0
Ferimentos:
Terra x2 por Nível: 4
Terra x5 para Saudável: 10
Recuperação de Ferimentos:
Vigor x2 + Sabedoria:
Modificadores:
Valor Atual:
Informações Pessoais:
Sexo: Masculino
Idade: 25
Altura: 1,81 m
Peso: 73 Kg
Cabelos: Negros
Olhos: Castanhos
Pai: Akodo, Iwao
Mãe: Matsu, Kaori
Irmãos/Irmãs: Akodo Ichiro (Falecido), Irmã gêmea - Akodo, Kazue.
Estado Civil: Casado.
Cônjuge: Asakawa, Manami.
Filhos: -
Notas:
Vantagens:
Arma Sagrada (Material) - 6 pontos (Lâmina Akodo Katana 4k2; Nível de hora +1 enquanto carregada)
Atento (Mental) - 3
Você está constantemente alerta, sempre esperando o inesperado. Ao rolar Investigação (Notar) / Percepção contra Furtividade (Emboscada) / Agilidade para detectar uma emboscada, você soma +1k1 ao seu Teste.
Sorte (Espiritual) - 3
As Fortunas favorecem o homem mortal. Um número de vezes por sessão igual seu nível nesta Vantagem, você pode escolher refazer imediatamente qualquer jogada feita, mantendo o maior dos dois resultados.
Força da Terra (físico) - 2
Em sua alma está o espírito das montanhas e a força da pedra. Você pode superar ferimentos que incapacitariam outros homens. As penalidades de NA que você sofre pelos Níveis de Ferimentos são reduzidas em 3. Personagens bushis podem comprar esta Vantagem por 2 pontos.
Riqueza (Material) - 2
Seu ramo da família é particularmente rico, e eles lhe concederam recursos adicionais para facilitar o cumprimento do seu dever. Para cada ponto gasto nesta Vantagem, você ganha dois kokus adicionais, a serem acrescentados ao seu equipamento de Escola. Personagens da Garça, Unicórnio ou Imperiais podem
comprar esta Vantagem por 1 ponto a menos de seu custo total.
Desvantagens:
Amor Perdido (Mental) - 3
Amor Verdadeiro (Mental) - 3
Assombrado [Espiritual] - 3
Dependente (Social) - 3
Dúvida (Mental) - 4
Excesso de confiança (Mental) - 4
Impulsivo (Mental) - 4
Luxuria (Social) - 2
Noivado Amargurado (Social) - 2
Obrigação (Social) - 3
Segredo Sombrio (Social) - 4
Equipamentos & Posses:
Armadura Leve (Bônus ao NA de Armadura +5)
Roupas Grossas
Daisho
Naginata (arma de haste - grande ND 3k2)
Leque de Guerra (Agilidade) Pequena ND 0k1
Yumi
Aljava c/60 flechas
Espelho polido.
Dedo de Jade
Copo de Sakê
Kit de Viagem (corda 15m, pederneira, banco dobrável pequeno, braseiro de incenso, chapéu de abas largas, instrumento musical (flauta), porta níquel, kimono e sandálias reserva, kit de chá, kit de adivinhação (palitos gravados)
Dinheiro:
Koku: 3
Bu: 8
Zeni: 8
Técnicas de Escola:
Escola: Escola de Bushis Akodo
Nível 1 - O Caminho do Leão.
Kata:
Nome: Atacando como o Fogo
Duração: Feita uma vez por rodada.- Efeito:
- Efeito: Ao usar a Postura Ataque Total, você pode somar seu Anel de Fogo ao total de um Teste de Ataque.
.
BG
Iwao Akodo é um magistrado prestigiado e segundo os acordos entre as famílias do clã do Leão, casou com a bela e feroz Berserker do orgulho do Leão, Kaori Matsu. Logo geraram o seu primogênito, Ichiro Akodo que estava destinado pela tradição para ser o Bushi da família. Depois de ficar muito tempo sem engravidar, foi com surpresa que Kaori deu à luz à gêmeos.
Hiroshi Akodo e Kasue Akodo, destinados respectivamente pela tradição para Cortesão e Berserker do orgulho do Leão como os pais. Mas o destino tem suas surpresas quando Ichiro está com 19 anos, já na escola de Bushi dos Akodo, entra em luta com um mestre enlouquecido para proteger seus companheiros e é morto neste duelo.
O luto cobriu a família, trazendo muita dor e tristeza e o desequilíbrio financeiro do chefe da família e um rico comerciante e membro da nobreza, se oferece para emprestar dinheiro para que o Sr. Iwao e pede em troca o compromisso de casamento de Hiroshi com sua bela e frágil filha Manami Asakawa.
Mas o coração de Hiroshi já pertencia a pequena Haruki Ikoma e ele não recebeu com alegria essa obrigação. Foi nesta época que ele começou a ser importunado pelo espírito do seu tio avô Takashi Akodo, um grande Samurai do passado, que o cobra de assumir o lugar do seu irmão como o Bushi da Família, mas as dúvidas que a morte do irmão lhe trouxeram sobre as tradições e técnicas milenares da sua sociedade o impediam de seguir essa trilha, até que seu melhor amigo, O shugenta Akira Kitsu, um grande manipulador da trama e seu guia nos estudos dos reinos espirituais e assuntos teológicos. Ele entrou em sintonia com o espirito do antepaçado de Hiroshi e conseguiu mostrar as razões do antepassado e o ajudou a entrar em sintonia com o tio avô resolvendo o problema, embora o tio de vez em quando o venha cobrar novas atitudes e posicionamentos.
Na véspera de ir para a academia Bushi dos Akodo, Hiroshi se encontra secretamente com Haruki e vivem uma noite de amor, fazendo um pacto de amor eterno, mesmo sabendo que não podem ser um do outro devido a sua obrigação com a família. Mas teve consequências este ato de impulsividade com uma obscura testemunha revelando seu conhecimento dos fatos e avisando que um dia cobrará o seu preço por seu silêncio, alias de vez em quando o nosso personagem Hiroshi é bastante impulsivo em suas ações e se excede em relaxar esses seus conflitos com a luxuria e também com uma excessiva confiança que ainda vai lhe colocar em maus lençóis...
Com o tempo, a sua frágil esposa passa a depender muito de Hiroshi e todas as suas folgas da academia ele tem que ir lá para cuidar dela nas suas constantes enfermidades e apesar de ambos se odiarem por ter um vinculo que não escolheram, cada vez mais tem uma relação de dependência principalmente da parte dele que precisa dele para quase tudo... Agora Hiroshi está no fim dos seus estudos e está pronto para os desafios que um samurai enfrentar na sua sociedade e começar a defender, seu senhor, seu clã e sua família.
- fairbrooks
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- Mensagem nº150
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Yo, postem as fichas lá no tópico que criei, vou começar a redigir o post inicial, se os Kamis estiverem bondosos terminarei hoje
- fairbrooks
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- Mensagem nº151
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Jogo aberto senhores
- Bravos
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- Mensagem nº152
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Amigos, pelo que vi vamos ter que nos matar ali mesmo pela honra de não dividir quartos com estranhos. Foi um ótimo jogo, valeu pessoal!
- Dycleal
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- Mensagem nº153
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Eu vou usar tapete Tatami e dormir em algum lugarzinho kkkkkk
- Norox
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- Mensagem nº154
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Eu sou muito burro... Entendi uma coisa completamente diferente!!
KKKKKKKKKKKKKKK
Pra mim eram 2 camas para 3 quartos... Burro d+... XD
KKKKKKKKKKKKKKK
Pra mim eram 2 camas para 3 quartos... Burro d+... XD
- Bravos
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- Mensagem nº155
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Norox escreveu:Eu sou muito burro... Entendi uma coisa completamente diferente!!
KKKKKKKKKKKKKKK
Pra mim eram 2 camas para 3 quartos... Burro d+... XD
eu tb fiquei confuso hahaha de qual era o dilema, por isso perguntei, como o cenário é cheio de protocolos sociais que nós (jogadores) ainda não conhecem, mas os personagens sim, resolvi perguntar lá no discord haha
- gaijin386
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- Mensagem nº156
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Cara eu pensei em ser grosseiro e dizer pra tirar algum commoner ou ser de classe mais baixa que as nossas de lá ... Tipo samurai arrogante, mas não deu acho que o espírito de boa gente supera a vontade de ser babaca heheh.
- Jim Jones
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- Mensagem nº157
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Boa noite, @Fairbrooks vi essa mesa agr. Gostaria de saber se ainda há vagas e mais informações sobre
- Norox
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- Mensagem nº158
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
gaijin386 escreveu:Cara eu pensei em ser grosseiro e dizer pra tirar algum commoner ou ser de classe mais baixa que as nossas de lá ... Tipo samurai arrogante, mas não deu acho que o espírito de boa gente supera a vontade de ser babaca heheh.
Agora sim, tudo o que nosso grupo estava precisando, um Samurai cabeça quente... Kkkkkkk... Quem quer ser o primeiro na fila de Seppuku??
Kkkk... Zoas... XD
- gaijin386
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- Mensagem nº159
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Bah pior que o Eiji não é cabeça quente hehe.
- Dycleal
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- Mensagem nº160
Re: Gorin no Sho - Lenda dos 5 anéis 4a Edição
Falta alguém postar?