Criação de Fichas
- Dycleal
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- Mensagem nº81
Re: Criação de Fichas
Entendi, um B... kkkkkkkk
- Dycleal
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- Mensagem nº82
Re: Criação de Fichas
- FICHA DE Nadhull Stormtemple:
IMAGEM:
Nome do Personagem: Nadhull Stormtemple
Tipo de Cavaleiro: Cavaleiro Elemental
Força: 11
Destreza: 18
Constituição: 16
Inteligência: 10
Sabedoria: 16
Carisma: 10
CA: 14
PV: 13
Deslocamento: 9m
Dados de Vida: 1
Proficiência: +2
XP: ----------
PERÍCIAS:
Natureza
Sobrevivência
Percepção
Intuição
CARACTERÍSTICAS CAVALEIRO & ARMADURA:
TALENTOS:
Corpo Deslizante
TÉCNICAS:
Explosão de Cosmus
Reflexos Rápidos
Controle Gravitacional
HISTÓRIA:
A família de Nadhull é de varios Sacerdotes do tempo da tempestade, onde se adorava os dragões bondosos (Bahamut) e o menino cresceu desejando conhecer os dragões, até que sua vila foi atacada por dragões cromáticos maldosos e um pequeno dragão surgiu igual ao que Nadhull via nos sonhos e telepaticamente manda ele esticar os braços para frente e mentalizar no deus dragão e ele se concentra até desmaiar. Ao acordar seu pai diz que ele é o escolhido para ser o paladino do deus dragão e precisa se aperfeiçoar e treinar para merecer a armadura do Dragão.
- Dycleal
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- Mensagem nº83
Re: Criação de Fichas
- FICHA DE Nadhull Stormtemple:
IMAGEM:
Nome do Personagem: Nadhull Stormtemple
Tipo de Cavaleiro: Cavaleiro Elemental
Força: 11
Destreza: 18
Constituição: 16
Inteligência: 10
Sabedoria: 16
Carisma: 10
CA: 14
PV: 13
Deslocamento: 9m
Dados de Vida: 1
Proficiência: +2
XP: ----------
PERÍCIAS:
Natureza
Sobrevivência
Percepção
Intuição
CARACTERÍSTICAS CAVALEIRO & ARMADURA:
TALENTOS:
Corpo Deslizante
TÉCNICAS:
Explosão de Cosmus
Reflexos Rápidos
Controle Gravitacional
HISTÓRIA:
A família de Nadhull é de vários Sacerdotes do templo da tempestade, onde se adorava os dragões bondosos (Bahamut) e o menino cresceu desejando conhecer os dragões, até que sua vila foi atacada por dragões cromáticos maldosos e um pequeno dragão surgiu igual ao que Nadhull via nos sonhos e telepaticamente manda ele esticar os braços para frente e mentalizar no deus dragão e ele se concentra até desmaiar. Ao acordar seu pai diz que ele salvou a aldeia e é o escolhido para ser o paladino do deus dragão e precisa se aperfeiçoar e treinar para merecer a armadura do Dragão.
- Sandinus
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- Mensagem nº84
Re: Criação de Fichas
Ficha Corrigida! Tirei tudo que se refere a Armadura, acho que farei o BG domingo a noite.
- Ikarus de Tartaruga:
- IMAGEM:
Nome do Personagem: Ikarus
Tipo de Cavaleiro: Elemental da Água
Força: 14
Destreza: 16
Constituição: 18
Inteligência: 10
Sabedoria: 13
Carisma: 09
CA: 13 PVA: --
PV: 14
Deslocamento: 9m
Dados de Vida:1d10
Proficiência: +2
XP: 0- Perícias:
Testes de Resistência: Str +2, Dex +5, Con +6, Int 0, Sab +1, Car -1
Perícias: Sobrevivência +3, Natureza +3, Escapismo +5 e Natação +4
Ataque Corpo-a-Corpo +6
Energy Cosmo: Dano: 1d6+4, Crítico 19-20 x2
- Características Cavaleiro & Armadura:
Característica:
Habilidades Ajuste Inicial: Acrescente 2 á sua pontuação de Destreza, 1 á de Sabedoria e 1 á de Constituição. Ajuste nos ciclos mais alto: De acordo com o ciclo;
Pontos de Vida Dados de Vida: 1d10 Pontos de Vida no Primeiro Ciclo: 10+Bônus de Constituição Pontos de Vida no Ciclo mais altos: 4d10 ou 24 + (Bônus de Constituição x 4);
Proficiências Armadura Sagrada e Combate Desarmado Ferramentas: duas, á sua Escolha Testes de Resistência: Destreza e Constituição Perícias: Sobrevivência, Natureza e duas mais a escolha;
Corpo Deslizante (Água): Os cavaleiros do Elemento água conseguem suportar o dobro de tempo debaixo d'agua (o normal e metade do seu valor de constituição) e se movem mais rapidamente nadando(18 metros por rodada). Podem inclusive ouvir, enxergar e usar qualquer um dos sentidos, como se estivessem em terra sem desvantagem. Além disso, são capazes de umedecer a pele a im de deixá-la escorregadia, tornando-se resistentes não só ao fogo e ao calor naturais e químicos, como também aos danos provocados por armas de impacto. Fogo e calor místicos, assim como armas místicas, provocam dano normal.
Característica:
- Talentos:
- Técnicas:
Cosmo: 04- Técnicas de 1° Ciclo:
- Energy Cosmo, Controle Gravitacional e Último Suspiro
- Técnicas de 2° Ciclo:
- Técnicas de 3° Ciclo:
- Técnicas de 4° Ciclo:
- Técnicas de 5° Ciclo:
- Técnicas de 6° Ciclo:
- História:
- Gelatto
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2387
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- Mensagem nº85
Re: Criação de Fichas
Só pra me atualizar já que vou montar a ficha entre hoje e amanhã:
1 - é permitido utilizar o humano variante do livro do jogador ou apenas o humano normal?
2 - ainda não temos armadura, somos iniciantes pés-rapados, mas pelo que vejo posso reservar minha armadura e apenas as de bronze que o livro sugere, certo?
3 - não coloco nenhum poder de armadura na minha ficha?
4 - seguiremos qual obra no quesito de um dos 100 órfãos? Porque no mangá diz que todos são filhos do Mitsumasa (velhinho ativo da porra) e no anime não, apenas órfãos. E aí? Seremos todos meio-irmãos ou tudo abandonado mesmo? auhhua
5 - treinamos todos no santuário ou podemos ir para qualquer canto do mundo (ou do meikai)? (ainda não me decidi, mas estou pensando na armadura de Eridiano, e ela é um dos rios do Hades, então, já viu, né? uhauhhua)
Por enquanto é só.
1 - é permitido utilizar o humano variante do livro do jogador ou apenas o humano normal?
2 - ainda não temos armadura, somos iniciantes pés-rapados, mas pelo que vejo posso reservar minha armadura e apenas as de bronze que o livro sugere, certo?
3 - não coloco nenhum poder de armadura na minha ficha?
4 - seguiremos qual obra no quesito de um dos 100 órfãos? Porque no mangá diz que todos são filhos do Mitsumasa (velhinho ativo da porra) e no anime não, apenas órfãos. E aí? Seremos todos meio-irmãos ou tudo abandonado mesmo? auhhua
5 - treinamos todos no santuário ou podemos ir para qualquer canto do mundo (ou do meikai)? (ainda não me decidi, mas estou pensando na armadura de Eridiano, e ela é um dos rios do Hades, então, já viu, né? uhauhhua)
Por enquanto é só.
- fairbrooks
Mestre Jedi - Mensagens : 1031
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- Mensagem nº86
Re: Criação de Fichas
1 - Apenas humano normal por enquanto, sem o variante
2 - Pode reservar a armadura para qual vai fazer o treino, isso mesmo
3 - Ainda n, ou pode colocar mas n usar no seu prólogo, tanto faz :v
4 - Em regra, todos filhos do Catra, mas se quiser e tiver motivo pra ser órfão órfão pode escrever a bg q eu vejo
5 - Cada um vai pra cada canto do Mundo basicamente, algumas poucas armaduras o treino vai ser no Santuário (nem todos os treinos vai ser igual no Anime/Mangá, irei adaptar eles)
2 - Pode reservar a armadura para qual vai fazer o treino, isso mesmo
3 - Ainda n, ou pode colocar mas n usar no seu prólogo, tanto faz :v
4 - Em regra, todos filhos do Catra, mas se quiser e tiver motivo pra ser órfão órfão pode escrever a bg q eu vejo
5 - Cada um vai pra cada canto do Mundo basicamente, algumas poucas armaduras o treino vai ser no Santuário (nem todos os treinos vai ser igual no Anime/Mangá, irei adaptar eles)
- Gelatto
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2387
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- Mensagem nº87
Re: Criação de Fichas
Outra coisa, qual o dano desarmado que causamos? Igual do monge?
É possível incluir ou modificar os poderes das armaduras escolhidas?
Como somos aprendizes, não existe uma armadura podre que possamos usar (tipo CA 12 + mod. Destreza sem PV de armadura)? Vamos sem proteção mesmo pras provas?
É possível incluir ou modificar os poderes das armaduras escolhidas?
Como somos aprendizes, não existe uma armadura podre que possamos usar (tipo CA 12 + mod. Destreza sem PV de armadura)? Vamos sem proteção mesmo pras provas?
- fairbrooks
Mestre Jedi - Mensagens : 1031
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- Mensagem nº88
Re: Criação de Fichas
O Dano Desarmado é d4+mod. força, e vai subindo (d4 - d6 - d8 - d10 - d12 - 2d6)
Ao longo do jogo será possível, dando oportunidades de melhorar as amaduras no meio da trama.
Maioria dos treinos não terá armadura, os que tiverem será dada in game
Ao longo do jogo será possível, dando oportunidades de melhorar as amaduras no meio da trama.
Maioria dos treinos não terá armadura, os que tiverem será dada in game
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº89
Re: Criação de Fichas
Mestre, você acha que vou precisar de força, já que minha explosão de cosmus usa destreza? porque se o dano desarmado precisa tanto da força eu tô ferrado não?
- Katerine Le Blanc
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2006
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- Mensagem nº90
Re: Criação de Fichas
Lá vou eu pra ficha
- Sandinus
Moderador - Mensagens : 12621
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- Mensagem nº91
Re: Criação de Fichas
Dycleal escreveu:Mestre, você acha que vou precisar de força, já que minha explosão de cosmus usa destreza? porque se o dano desarmado precisa tanto da força eu tô ferrado não?
@Dycleal
Pelo que entendi o explosão de Cosmo é tipo um projétil, ou seja, ataque a distância, logo, só usa destreza.
Mestre, eu percebi algo, um ataque de explosão de Cosmo tira 2d6 de dano salvo engano. E gasta 0 de cosmo salvo engano, meio que dizendo que quem não tiver vai estar em extrema desvantagem já que o corpo a corpo causa míseros 1d4 de dano.
Como to no cel fica ruim de fazer isso mas se for o caso, terei que acrescenta-lo como poder no lugar de algum do que escolher, domingo vejo isso direito.
- Sandinus
Moderador - Mensagens : 12621
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- Mensagem nº92
Re: Criação de Fichas
Lyvio escreveu:Dycleal escreveu:Mestre, você acha que vou precisar de força, já que minha explosão de cosmus usa destreza? porque se o dano desarmado precisa tanto da força eu tô ferrado não?
@Dycleal
Pelo que entendi o explosão de Cosmo é tipo um projétil, ou seja, ataque a distância, logo, só usa destreza.
Mestre, eu percebi algo, um ataque de explosão de Cosmo tira 2d6 de dano salvo engano. E gasta 0 de cosmo salvo engano, meio que dizendo que quem não tiver vai estar em extrema desvantagem já que o corpo a corpo causa míseros 1d4 de dano.
Como to no cel fica ruim de fazer isso mas se for o caso, terei que acrescenta-lo como poder no lugar de algum do que escolher, domingo vejo isso direito.
Consegui ver no Cell Mesmo kkkkk, eu comprei uma há umidade que aumenta o dano desarmado, e somando minha força o bônus de dano e aumento do crítico pode ser que realmente seja equilibrado levemente.
Tá de boa. Meus danos serão de 5 á 10 e o energia 2 á 16, são 3 de dano de diferença, comparando o dano máximo e mínimo Talvez esteja levemente equilibrado.
- Dycleal
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- Mensagem nº93
Re: Criação de Fichas
Então eu distribui certo, Lyvio?
- Katerine Le Blanc
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- Mensagem nº94
Re: Criação de Fichas
Falta só o BG que aind está em construção
- Akane Sato:
- IMAGEM:
Nome do Personagem: Akane Sato
Tipo de Cavaleiro: Santias
Força: 08 + 1 = 09
Destreza: 13 + 1 = 14
Constituição: 15 + 1 = 16
Inteligência: 11 + 1 = 12
Sabedoria: 15 + 1 = 16
Carisma: 13 + 2 = 15
CA: --
PV: 11
Deslocamento: 9m
Dados de Vida: 1d8
Proficiência: +2
XP: ----------- Perícias e Ferramentas:
Testes de Resistência: Str --, Dex --, Con --, Int --, Sab --, Car --
Perícias: Medicina, Natureza, Religião, Arcanismo, Intuição e Atuação
Ferramentas: Flauta de Státiro, Lira e Suprimentos de Calígrafo
Especialização: Medicuna e Lira
- Características Cavaleiro & Armadura:
Característica: --------- ----------------------------------------------
Característica: Armadura de Pégasos Senso Crítico, Flight, Milagre de Athena e Movimento Extra.
- Talentos:
---------------------------: ---------------------------------------------------------
- Técnicas:
Cosmo: 04- Técnicas de 1° Ciclo:
- Controle Gravitacional, Sentir Cosmo e Explosão de Cosmo.
- Técnicas de 2° Ciclo:
- Técnicas de 3° Ciclo:
- Técnicas de 4° Ciclo:
- Técnicas de 5° Ciclo:
- Técnicas de 6° Ciclo:
- História:
- Em construção
- Dycleal
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- Mensagem nº95
Re: Criação de Fichas
Eu trocaria os valores de sabedoria pelos de destreza
- fairbrooks
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- Mensagem nº96
Re: Criação de Fichas
Projétil como Explosão de Cosmo, com um Cavaleiro a curta a distância, ou criatura, é necessário fazer o ataque com desvantagem (rola 2d20 e fica com o menor). É claro que tem um vantagem uma vez que é 2d8 de dano, mas entretanto muitas técnicas de força também aumentam tanto acerto, margem de crítico e dano, por exemplo Energy Cosmus, você ganha +2 no acerto, +2 de dano, e crítico aprimorado 19-20 (só o +2 de acerto já compensaria :v).
Mas ao longo do jogo, se Explosão de Cosmo se tornar muito forte, existe a possibilidade de ser "nerfado", custando 01 de Cosmo por golpe, é importante dizer dessa possibilidade, caso a diferença esteja alta.
Katerine, faltou uma coisa: O bônus do seu tipo de cavaleiro - Inicial: Acrescente 2 á sua pontuação de Carisma, 1 á de Sabedoria e 1 á de Inteligência.
Com isso sua Carisma fica com +3 (ficando com 16); Sabedoria com +2 (ficando com 17) e Inteligência com +2 (ficando com 13)
Pelo que vi, Dragão, Fênix e Tartaruga tão com ficha pronta já, devo abrir o tópico dos dois na segunda (junto com quem mais terminar a ficha)
Again acho que respondi todo mundo, qualquer coisa só me marca pra puxar a orelha
Mas ao longo do jogo, se Explosão de Cosmo se tornar muito forte, existe a possibilidade de ser "nerfado", custando 01 de Cosmo por golpe, é importante dizer dessa possibilidade, caso a diferença esteja alta.
Katerine, faltou uma coisa: O bônus do seu tipo de cavaleiro - Inicial: Acrescente 2 á sua pontuação de Carisma, 1 á de Sabedoria e 1 á de Inteligência.
Com isso sua Carisma fica com +3 (ficando com 16); Sabedoria com +2 (ficando com 17) e Inteligência com +2 (ficando com 13)
Pelo que vi, Dragão, Fênix e Tartaruga tão com ficha pronta já, devo abrir o tópico dos dois na segunda (junto com quem mais terminar a ficha)
Again acho que respondi todo mundo, qualquer coisa só me marca pra puxar a orelha
- Katerine Le Blanc
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- Mensagem nº97
Re: Criação de Fichas
fairbrooks escreveu:Projétil como Explosão de Cosmo, com um Cavaleiro a curta a distância, ou criatura, é necessário fazer o ataque com desvantagem (rola 2d20 e fica com o menor). É claro que tem um vantagem uma vez que é 2d8 de dano, mas entretanto muitas técnicas de força também aumentam tanto acerto, margem de crítico e dano, por exemplo Energy Cosmus, você ganha +2 no acerto, +2 de dano, e crítico aprimorado 19-20 (só o +2 de acerto já compensaria :v).
Mas ao longo do jogo, se Explosão de Cosmo se tornar muito forte, existe a possibilidade de ser "nerfado", custando 01 de Cosmo por golpe, é importante dizer dessa possibilidade, caso a diferença esteja alta.
Katerine, faltou uma coisa: O bônus do seu tipo de cavaleiro - Inicial: Acrescente 2 á sua pontuação de Carisma, 1 á de Sabedoria e 1 á de Inteligência.
Com isso sua Carisma fica com +3 (ficando com 16); Sabedoria com +2 (ficando com 17) e Inteligência com +2 (ficando com 13)
Pelo que vi, Dragão, Fênix e Tartaruga tão com ficha pronta já, devo abrir o tópico dos dois na segunda (junto com quem mais terminar a ficha)
Again acho que respondi todo mundo, qualquer coisa só me marca pra puxar a orelha
Eu vi quando postei kkk
eu já arrumo kkkk
- Katerine Le Blanc
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- Mensagem nº98
Re: Criação de Fichas
- Akane Sato:
- IMAGEM:
Nome do Personagem: Akane Sato
Tipo de Cavaleiro: Santias
Força: 08 + 1 = 09
Destreza: 13 + 1 = 14
Constituição: 15 + 1 = 16
Inteligência: 11 + 2 = 13
Sabedoria: 15 + 2 = 17
Carisma: 13 + 3 = 16
CA: --
PV: 11
Deslocamento: 9m
Dados de Vida: 1d8
Proficiência: +2
XP: ----------- Perícias e Ferramentas:
Testes de Resistência: Str --, Dex --, Con --, Int --, Sab --, Car --
Perícias: Medicina, Natureza, Religião, Arcanismo, Intuição e Atuação
Ferramentas: Flauta de Státiro, Lira e Suprimentos de Calígrafo
Especialização: Medicuna e Lira
- Características Cavaleiro & Armadura:
Característica: --------- ----------------------------------------------
Característica: Armadura de Pégasos Senso Crítico, Flight, Milagre de Athena e Movimento Extra.
- Talentos:
---------------------------: ---------------------------------------------------------
- Técnicas:
Cosmo: 04- Técnicas de 1° Ciclo:
- Controle Gravitacional, Sentir Cosmo e Explosão de Cosmo.
- Técnicas de 2° Ciclo:
- Técnicas de 3° Ciclo:
- Técnicas de 4° Ciclo:
- Técnicas de 5° Ciclo:
- Técnicas de 6° Ciclo:
- História:
- Em construção
Arrumado
- Dycleal
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- Mensagem nº99
Re: Criação de Fichas
Sua CA é 12 (10 +2 da destreza)
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- Mensagem nº100
Re: Criação de Fichas
Corrigido pv e botei a CA
- NOME DO PERSONAGEM:
IMAGEM:
Nome do Personagem: Daniel Dasilei
Tipo de Cavaleiro: Cavaleiro Psicocinetico
Força: 17
Destreza: 12
Constituição: 15
Inteligência: 19
Sabedoria: 15
Carisma: 12
CA: 11
PV: 12
Deslocamento: 9m
Dados de Vida: 1
Proficiência: +2
XP: ----------
PERÍCIAS:
Medicina
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Investigação
Intuição
CARACTERÍSTICAS CAVALEIRO & ARMADURA:
TALENTOS:
Teletransporte
TÉCNICAS:
Levitar
Rasgo na Psique
Miragem
HISTÓRIA:
A fazer