[!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
- Dycleal
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- Mensagem nº141
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
Fica tranquila, sou uma guerreira porradeira.
- Neraka
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- Mensagem nº142
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
DragonLance os dragões são uma coisa muito séria e mesmo um dragão Bom não falaria com um personagem de 1 nível.
Limpa essa sua mente de anime ou de qualquer coisa da atualidade tenta montar um personagem começando mesmo agora, porque vc está se aventurando.
Pensa como se o seu primeiro nível fosse Zero e nem guerreira vc é de verdade é só alguém treinando com armas e uma armadura que nem cabe no seu corpo direito.
Tenta pegar uma referência da história simples de duas linhas do @DynamiT ou da história do @Alexyus.
Esquece qualquer coisa fantástica pois seu personagem não é nada disso ainda. Se vc quiser virar um Cavaleiro Dragão aew vc pesquisa a classe de prestígio e me manda MP que com certeza vou colaborar com o caminho pra vc chegar lá.
Os cavaleiros de Neraka são ditadores vc não estaria se aventurando e sim servindo ao seu cavaleiro fazendo pequenas missões para ele e mais nada.
Pra vc ter uma noção quem mora nas cidades dominadas pelos Cavaleiros de Neraka nunca saem de lá por causa da proteção e organização que eles oferecem, nas cidades de Neraka não existem guildas, não existe ladroes e nem prisioneiros pois eles matam todos que se recusam a entrar para o exercício.
Então envolver Neraka na história do jeito que o grupo está formado é praticamente um suicidio.
Limpa essa sua mente de anime ou de qualquer coisa da atualidade tenta montar um personagem começando mesmo agora, porque vc está se aventurando.
Pensa como se o seu primeiro nível fosse Zero e nem guerreira vc é de verdade é só alguém treinando com armas e uma armadura que nem cabe no seu corpo direito.
Tenta pegar uma referência da história simples de duas linhas do @DynamiT ou da história do @Alexyus.
Esquece qualquer coisa fantástica pois seu personagem não é nada disso ainda. Se vc quiser virar um Cavaleiro Dragão aew vc pesquisa a classe de prestígio e me manda MP que com certeza vou colaborar com o caminho pra vc chegar lá.
Os cavaleiros de Neraka são ditadores vc não estaria se aventurando e sim servindo ao seu cavaleiro fazendo pequenas missões para ele e mais nada.
Pra vc ter uma noção quem mora nas cidades dominadas pelos Cavaleiros de Neraka nunca saem de lá por causa da proteção e organização que eles oferecem, nas cidades de Neraka não existem guildas, não existe ladroes e nem prisioneiros pois eles matam todos que se recusam a entrar para o exercício.
Então envolver Neraka na história do jeito que o grupo está formado é praticamente um suicidio.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº143
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
Isso ai... E o mais importante nada de magos pq eles vão ser caçados
Onde tiver um maldito mago estarei lá para caça-lo menos o @DynamiT é parceria de grupo.
Mas o restante...
Vou usar a magia luz na minha espada
Onde tiver um maldito mago estarei lá para caça-lo menos o @DynamiT é parceria de grupo.
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- DynamiT
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- Mensagem nº144
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
@Neraka eu fiquei quieto até agora pq não queria influenciar em nada.
Mas é o seguinte. Entendo todos os lados, porem, lembre-se que o jogo tem que ser divertido de ambos os lados inclusive para vc, e especialmente para vc, pois é vc quem guia a história.
Infelizmente as histórias que a galera cria atualmente é tudo assim, sem medir consequências. Nem todos são da época do AD&D e se bobear nem leram o cenário de campanha e nem vão ler, é vc quem vai explicar.
Então minha sugestão é: Comece pelo básico, sem envolver facções e vá introduzindo os personagens ao mundo aos poucos, e vai corrigindo os detalhes do BG conforme a história vai rolando, se não vc vai demorar pra começar a narrar e pode acabar desistindo.
Eu já passei pela mesma situação em uma mesa de Dark Sun que tentei uma vez, um mundo onde a magia destrói o mundo e quase todo mundo querendo jogar de mago kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk...
Tenta ensinar na boa e se insistir no erro faz o que tiver que fazer, é chato mas só em ultimo caso, mas faça para vc não perder o interesse na história.
Independente do personagem que a pessoa faça ou o numero que ela tire vc tem o poder de dizer não. Lembre-se disso e vamos jogar que eu to ansioso .
Mas é o seguinte. Entendo todos os lados, porem, lembre-se que o jogo tem que ser divertido de ambos os lados inclusive para vc, e especialmente para vc, pois é vc quem guia a história.
Infelizmente as histórias que a galera cria atualmente é tudo assim, sem medir consequências. Nem todos são da época do AD&D e se bobear nem leram o cenário de campanha e nem vão ler, é vc quem vai explicar.
Então minha sugestão é: Comece pelo básico, sem envolver facções e vá introduzindo os personagens ao mundo aos poucos, e vai corrigindo os detalhes do BG conforme a história vai rolando, se não vc vai demorar pra começar a narrar e pode acabar desistindo.
Eu já passei pela mesma situação em uma mesa de Dark Sun que tentei uma vez, um mundo onde a magia destrói o mundo e quase todo mundo querendo jogar de mago kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk...
Tenta ensinar na boa e se insistir no erro faz o que tiver que fazer, é chato mas só em ultimo caso, mas faça para vc não perder o interesse na história.
Independente do personagem que a pessoa faça ou o numero que ela tire vc tem o poder de dizer não. Lembre-se disso e vamos jogar que eu to ansioso .
- Dycleal
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- Mensagem nº145
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
Vê se melhorou:
Rawenna Blackstone, hoje uma guerreira iniciante, mas nasceu há exatos 16 anos como Flor da Lua. Tem simpatia e uma certa devoção por Reorx, herança do pai, Espada Dourada, um ferreiro do povo do gelo que conhecia o segredo de fazer o Ceifador Gélido e mostrou a ela o local da geleira de onde tirava o material para forja-la prometendo ensina-la futuramente. Sua mãe é Rouxinol Triste, uma Druida adoradora da Lua. Um Belo dia, quando Flor da Lua tinha 6 anos, sua vila foi atacada por bandidos. Eles procuravam por pretensos tesouros nas cavernas geladas. Ela ao comando do seu pai, correu para as cavernas geladas e saiu por uma passagem secreta e de volta a sua aldeia acha só cinzas e os bandidos e os guerreiros da aldeia estavam mortos. Recolhe os escritos e formulas do seu pai e o livro de receitas e feitiços da sua mãe e cobre os cadáveres dos pais com galhos e arbustos como sepultura. A Pequena consegue chegar as Planícies da Poeira, mas o sol quente, a fome e a sede a fizeram desmaiar.
Um Cavaleiro vinha descendo na trilha e a viu e a socorreu. Era Elendil Blackstone um meio elfo em uma viagem comercial. Ele perdera a esposa e sua única Filha, Rawenna e se torturava por não estar em casa para salva-las. Apiedou-se por flor da Lua e a cria, dando a ela o nome da sua filha e ensinando a arte da luta e de sua profissão ferreiro e armoreiro. A pequena cresce forte como seu povo e após um ano do seu Mentor ter sumido em missão, procura por um trabalho como mercenária, se equipando com o dinheiro que ganhou em lutas na arena e parte para Pashin próximo da Baia de Balifor, para tentar encontra-lo conforme as últimas informações que obteve. No Caminho salva uma anã de um ataque de monstros horripilantes e depois encontra uma Kender se escondendo de bandidos, regatando-a e afugentando os facínoras e agora elas lhe fazem companhia, por gratidão e a amizade entre os três a cada dia cresce mais. Próximo de Pashin, pedem abrigo na casa de uma humana curandeira.
Rawenna Blackstone, hoje uma guerreira iniciante, mas nasceu há exatos 16 anos como Flor da Lua. Tem simpatia e uma certa devoção por Reorx, herança do pai, Espada Dourada, um ferreiro do povo do gelo que conhecia o segredo de fazer o Ceifador Gélido e mostrou a ela o local da geleira de onde tirava o material para forja-la prometendo ensina-la futuramente. Sua mãe é Rouxinol Triste, uma Druida adoradora da Lua. Um Belo dia, quando Flor da Lua tinha 6 anos, sua vila foi atacada por bandidos. Eles procuravam por pretensos tesouros nas cavernas geladas. Ela ao comando do seu pai, correu para as cavernas geladas e saiu por uma passagem secreta e de volta a sua aldeia acha só cinzas e os bandidos e os guerreiros da aldeia estavam mortos. Recolhe os escritos e formulas do seu pai e o livro de receitas e feitiços da sua mãe e cobre os cadáveres dos pais com galhos e arbustos como sepultura. A Pequena consegue chegar as Planícies da Poeira, mas o sol quente, a fome e a sede a fizeram desmaiar.
Um Cavaleiro vinha descendo na trilha e a viu e a socorreu. Era Elendil Blackstone um meio elfo em uma viagem comercial. Ele perdera a esposa e sua única Filha, Rawenna e se torturava por não estar em casa para salva-las. Apiedou-se por flor da Lua e a cria, dando a ela o nome da sua filha e ensinando a arte da luta e de sua profissão ferreiro e armoreiro. A pequena cresce forte como seu povo e após um ano do seu Mentor ter sumido em missão, procura por um trabalho como mercenária, se equipando com o dinheiro que ganhou em lutas na arena e parte para Pashin próximo da Baia de Balifor, para tentar encontra-lo conforme as últimas informações que obteve. No Caminho salva uma anã de um ataque de monstros horripilantes e depois encontra uma Kender se escondendo de bandidos, regatando-a e afugentando os facínoras e agora elas lhe fazem companhia, por gratidão e a amizade entre os três a cada dia cresce mais. Próximo de Pashin, pedem abrigo na casa de uma humana curandeira.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº146
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
DynamiT escreveu:@Neraka eu fiquei quieto até agora pq não queria influenciar em nada.
Mas é o seguinte. Entendo todos os lados, porem, lembre-se que o jogo tem que ser divertido de ambos os lados inclusive para vc, e especialmente para vc, pois é vc quem guia a história.
Infelizmente as histórias que a galera cria atualmente é tudo assim, sem medir consequências. Nem todos são da época do AD&D e se bobear nem leram o cenário de campanha e nem vão ler, é vc quem vai explicar.
Então minha sugestão é: Comece pelo básico, sem envolver facções e vá introduzindo os personagens ao mundo aos poucos, e vai corrigindo os detalhes do BG conforme a história vai rolando, se não vc vai demorar pra começar a narrar e pode acabar desistindo.
Eu já passei pela mesma situação em uma mesa de Dark Sun que tentei uma vez, um mundo onde a magia destrói o mundo e quase todo mundo querendo jogar de mago kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk...
Tenta ensinar na boa e se insistir no erro faz o que tiver que fazer, é chato mas só em ultimo caso, mas faça para vc não perder o interesse na história.
Independente do personagem que a pessoa faça ou o numero que ela tire vc tem o poder de dizer não. Lembre-se disso e vamos jogar que eu to ansioso .
Isso ai ele escreveu tudo bonitinho ...
Entendido ou vou ter que te espancar? [/quote]
- DynamiT
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- Mensagem nº147
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
Izanami escreveu:Isso ai... E o mais importante nada de magos pq eles vão ser caçados
Onde tiver um maldito mago estarei lá para caça-lo menos o @DynamiT é parceria de grupo.
Mas o restante...
Vou usar a magia luz na minha espada
kkkkkkkk... eu acho que vc vai acabar querendo me matar se eu não morrer primeiro. Se vc ler o Kender no cenário de campanha vc vai morrer de tanto rir e eu to cheio de ideias.
"Nada é mais assustador do que um Kender dizendo Ops!"
- Dycleal
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- Mensagem nº148
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
Concordo com @DynamiT, cortei as coisas que vc pediu e simplifiquei. Mas fique a vontade de cortar qualquer coisa. Vamos que vamos... Começar que estou mordendo as unhas. Coloquei dragões dourados porque li que eles protegem pessoas de coração puro, mas não é importante, então tirei. Sou uma menina forte, que sabe usar a espada e armaduras por causa do treino do pai e do oficio. Mas é jovem, imatura e as vezes não sabe o que fazer, só quer encontrar o seu mentor que a criou e é tão carente que acolheu a anã e o kender como amigos...
- Saphira Odin
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- Mensagem nº149
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
Dycleal escreveu:Vê se melhorou:
Rawenna Blackstone, hoje uma guerreira iniciante, mas nasceu há exatos 16 anos como Flor da Lua. Tem simpatia e uma certa devoção por Reorx, herança do pai, Espada Dourada, um ferreiro do povo do gelo que conhecia o segredo de fazer o Ceifador Gélido e mostrou a ela o local da geleira de onde tirava o material para forja-la prometendo ensina-la futuramente. Sua mãe é Rouxinol Triste, uma Druida adoradora da Lua. Um Belo dia, quando Flor da Lua tinha 6 anos, sua vila foi atacada por bandidos. Eles procuravam por pretensos tesouros nas cavernas geladas. Ela ao comando do seu pai, correu para as cavernas geladas e saiu por uma passagem secreta e de volta a sua aldeia acha só cinzas e os bandidos e os guerreiros da aldeia estavam mortos. Recolhe os escritos e formulas do seu pai e o livro de receitas da sua mãe e os cobre com galhos e arbustos como sepultura. A Pequena consegue chegar as Planícies da Poeira, mas o sol quente, a fome e a sede a fizeram desmaiar.
Um Cavaleiro vinha descendo na trilha e a viu e a socorreu. Era Elendil Blackstone um meio elfo em uma viagem comercial. Ele perdera a esposa e sua única Filha, Rawenna e se torturava por não estar em casa para salva-las. Apiedou-se por flor da Lua e a cria, dando a ela o nome da sua filha e ensinando a arte da luta e de sua profissão ferreiro e armoreiro. A pequena cresce forte como seu povo e após um ano do seu Mentor ter sumido em missão, procura por um trabalho como mercenária, se equipando com o dinheiro que ganhou em lutas na arena e parte para Pashin próximo da Baia de Balifor, para tentar encontra-lo conforme as últimas informações que obteve. No Caminho salva uma anã de um ataque de monstros horripilantes e depois encontra uma Kender se escondendo de bandidos, regatando-o e afugentando os facínoras e agora elas lhe fazem companhia, por gratidão e a amizade entre os três a cada dia cresce mais. Próximo de Pashin, pedem abrigo na casa de uma humana curandeira.
Parabéns está perfeito eu quase chorei aqui.. Mas eu sou uma Pintora e a parte Mistica (curandeira) do Jiuju chan Ching Long eu não uso muito.
O unico erro e coloca no BG que ela odeia magos, mas atura o @DynamiT , pq a personagem dele sabe fazer um suco natural de laranja único sem contar a torta de nozes (receita secreta que ele não conta).
- Neraka
Samurai Urbano - Mensagens : 138
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- Mensagem nº150
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
DynamiT escreveu:@Neraka eu fiquei quieto até agora pq não queria influenciar em nada.
Mas é o seguinte. Entendo todos os lados, porem, lembre-se que o jogo tem que ser divertido de ambos os lados inclusive para vc, e especialmente para vc, pois é vc quem guia a história.
Infelizmente as histórias que a galera cria atualmente é tudo assim, sem medir consequências. Nem todos são da época do AD&D e se bobear nem leram o cenário de campanha e nem vão ler, é vc quem vai explicar.
Então minha sugestão é: Comece pelo básico, sem envolver facções e vá introduzindo os personagens ao mundo aos poucos, e vai corrigindo os detalhes do BG conforme a história vai rolando, se não vc vai demorar pra começar a narrar e pode acabar desistindo.
Eu já passei pela mesma situação em uma mesa de Dark Sun que tentei uma vez, um mundo onde a magia destrói o mundo e quase todo mundo querendo jogar de mago kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk...
Tenta ensinar na boa e se insistir no erro faz o que tiver que fazer, é chato mas só em ultimo caso, mas faça para vc não perder o interesse na história.
Independente do personagem que a pessoa faça ou o numero que ela tire vc tem o poder de dizer não. Lembre-se disso e vamos jogar que eu to ansioso .
Ok! Você já me deu até uma ideia sobre oque fazer. obg!
Vou tentar dar inicio amanha de manha cedo depois que eu chegar da corrida umas 6h da manha eu já estou chegando em casa.
Só não faço agora pq acordo muito cedo.
boa noite!
- Saphira Odin
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- Mensagem nº151
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
DynamiT escreveu:Izanami escreveu:Isso ai... E o mais importante nada de magos pq eles vão ser caçados
Onde tiver um maldito mago estarei lá para caça-lo menos o @DynamiT é parceria de grupo.
Mas o restante...
Vou usar a magia luz na minha espada
kkkkkkkk... eu acho que vc vai acabar querendo me matar se eu não morrer primeiro. Se vc ler o Kender no cenário de campanha vc vai morrer de tanto rir e eu to cheio de ideias.
"Nada é mais assustador do que um Kender dizendo Ops!"
Vai ser um esforço mas se tem a torta e suco tá beleza, pode se dizer que ela pode se afeiçoar a criatura devido a sua falta de noção, pode lembrar a infancia dela no qual foi abandonada vai saber.
Mas o restante... Bom, ruim, neutro tanto faz...
Agradeça a palhaçada das três ordens vou terminar com elas ou a maximo que der de magos e pode deixar os capas pretas só pra mim quero ter o prazer que cortar eles no meio, não precisa nem lutar contra eles deixa que eu mato sozinha.
- Neraka
Samurai Urbano - Mensagens : 138
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- Mensagem nº152
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
Dycleal escreveu:Vê se melhorou:
Rawenna Blackstone, hoje uma guerreira iniciante, mas nasceu há exatos 16 anos como Flor da Lua. Tem simpatia e uma certa devoção por Reorx, herança do pai, Espada Dourada, um ferreiro do povo do gelo que conhecia o segredo de fazer o Ceifador Gélido e mostrou a ela o local da geleira de onde tirava o material para forja-la prometendo ensina-la futuramente. Sua mãe é Rouxinol Triste, uma Druida adoradora da Lua. Um Belo dia, quando Flor da Lua tinha 6 anos, sua vila foi atacada por bandidos. Eles procuravam por pretensos tesouros nas cavernas geladas. Ela ao comando do seu pai, correu para as cavernas geladas e saiu por uma passagem secreta e de volta a sua aldeia acha só cinzas e os bandidos e os guerreiros da aldeia estavam mortos. Recolhe os escritos e formulas do seu pai e o livro de receitas da sua mãe e os cobre com galhos e arbustos como sepultura. A Pequena consegue chegar as Planícies da Poeira, mas o sol quente, a fome e a sede a fizeram desmaiar.
Um Cavaleiro vinha descendo na trilha e a viu e a socorreu. Era Elendil Blackstone um meio elfo em uma viagem comercial. Ele perdera a esposa e sua única Filha, Rawenna e se torturava por não estar em casa para salva-las. Apiedou-se por flor da Lua e a cria, dando a ela o nome da sua filha e ensinando a arte da luta e de sua profissão ferreiro e armoreiro. A pequena cresce forte como seu povo e após um ano do seu Mentor ter sumido em missão, procura por um trabalho como mercenária, se equipando com o dinheiro que ganhou em lutas na arena e parte para Pashin próximo da Baia de Balifor, para tentar encontra-lo conforme as últimas informações que obteve. No Caminho salva uma anã de um ataque de monstros horripilantes e depois encontra uma Kender se escondendo de bandidos, regatando-o e afugentando os facínoras e agora elas lhe fazem companhia, por gratidão e a amizade entre os três a cada dia cresce mais. Próximo de Pashin, pedem abrigo na casa de uma humana curandeira.
Muito melhor! Agora sim.
- Dycleal
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- Mensagem nº153
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
Sou obediente mestra! (Mas morrendo de saudade do dragão dourado que ficou escondido nas cavernas gélidas kkkkkk)
- Saphira Odin
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- Mensagem nº154
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
Opa! Pode tira 1 ponto da pericia Profissão (Pintora) +8 ficando Profissão (Pintora) +7
E coloca pericia Profissão (confeiteira) +5
Só muda lá valeu
Assim termina a personagem, agora tá foda demais.
@Dycleal dá um chego lá na minha casa que eu vou fazer uns biscoitos no Formato de Dragão e polvilhar um pouquinho de açúcar de confeiteiro em cima. Assim ele fica um Biscoito de Dragão Branco.
Magos? Chama ele que quero perguntar algo...
E coloca pericia Profissão (confeiteira) +5
Só muda lá valeu
Assim termina a personagem, agora tá foda demais.
@Dycleal dá um chego lá na minha casa que eu vou fazer uns biscoitos no Formato de Dragão e polvilhar um pouquinho de açúcar de confeiteiro em cima. Assim ele fica um Biscoito de Dragão Branco.
Magos? Chama ele que quero perguntar algo...
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº155
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
A culinária vai salvar o grupo kkkkkkkk Mas prefiro fatias douradas em forma de dragão...
- DynamiT
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- Mensagem nº156
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
Eita Sharingan afiado esse em @Neraka kkkkkkkkkkkkk…
Isso aew. Ficou top. Na Marte da tarde eu respondo lá.
Isso aew. Ficou top. Na Marte da tarde eu respondo lá.
- Neraka
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- Mensagem nº157
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
kkkkkkkkkkk... copiei mesmo!!!
@DynamiT como seu Kender é uma exceção a regra eu vou criar uma classe de "prestigio" Que vai ser a Kender Paragon eu vou exigir que vc pegue seus próximos 3 níveis dela. É como se vc evoluísse a raça. Mas fica tranquilo que não vamos interromper seus níveis de conjurador. Sei que já interferi muito no seu personagem tbm falando pra vc pegar o talento de 1° pra justificar sua facilidade em aprender magia e agora eu estou mexendo na raça. Eu vou criar a classe de Prestigio e ela só vai ter 3 níveis igual todas as Paragons class.
@DynamiT como seu Kender é uma exceção a regra eu vou criar uma classe de "prestigio" Que vai ser a Kender Paragon eu vou exigir que vc pegue seus próximos 3 níveis dela. É como se vc evoluísse a raça. Mas fica tranquilo que não vamos interromper seus níveis de conjurador. Sei que já interferi muito no seu personagem tbm falando pra vc pegar o talento de 1° pra justificar sua facilidade em aprender magia e agora eu estou mexendo na raça. Eu vou criar a classe de Prestigio e ela só vai ter 3 níveis igual todas as Paragons class.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº158
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
...
- Neraka
Samurai Urbano - Mensagens : 138
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- Mensagem nº159
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
@DynamiT eu vou aproveitar a pausa da sua personagem e vou pedir que vc role 1d20. Eu ia pedir varios mas rola um só mesmo que vou contabilizar por todos.
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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- Mensagem nº160
Re: [!OFF!]Chuva. Outono. Adeus. - D&D 3.5
Desistiu mestra? Eu estou empolgado ainda...