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    #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]

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    #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE] - Página 11 Empty Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]

    Mensagem por Ed Araújo Qui Fev 02, 2023 8:30 am

    Pikapool escreveu:@Ed Araújo eu posso pegar a manobra de outro subgrupo ou só o que for destinado aos Recortes?

    Você pode pegar qualquer manobra de qualquer lugar.
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    Mensagem por Bravos Qui Fev 02, 2023 8:30 am

    Ed Araújo escreveu:
    Pikapool escreveu:@Ed Araújo nas Habilidades & Manobras, Investigador está como Influencer. Razz

    Ops. Corrigido. Laughing

    a imagem do organizador tava quebrada qnd tentei abrir, não sei se era problema aqui ou no post What a Face
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    Mensagem por Ed Araújo Qui Fev 02, 2023 9:34 am

    Bravos escreveu:
    Ed Araújo escreveu:
    Pikapool escreveu:@Ed Araújo nas Habilidades & Manobras, Investigador está como Influencer. Razz

    Ops. Corrigido. Laughing

    a imagem do organizador tava quebrada qnd tentei abrir, não sei se era problema aqui ou no post What a Face

    Ah, esse eu vi antes de falarem alguma coisa! What a Face

    Já arrumei.
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    Mensagem por Bravos Qui Fev 02, 2023 11:20 am

    Ed Araújo escreveu:Ah, esse eu vi antes de falarem alguma coisa! What a Face

    Já arrumei.

    Boua cheers rolo contra que dificuldade pra criar vantagem do post?
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    Mensagem por Ed Araújo Qui Fev 02, 2023 11:31 am

    Bravos escreveu:
    Ed Araújo escreveu:Ah, esse eu vi antes de falarem alguma coisa! What a Face

    Já arrumei.

    Boua cheers rolo contra que dificuldade pra criar vantagem do post?

    Rola contra dificuldade média (+1).
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    Mensagem por Saphira Odin Sex Fev 03, 2023 1:26 pm

    Depois com calma verei o que devo rolar para descobrir mais sobre a vampirona líder e a amante do alvo.
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    Mensagem por Bravos Seg Fev 06, 2023 11:15 am

    @Ed Araújo como funciona o esquema de tomar a Vantagem contra o monstro? scratch eu li lá que normalmente é com uma rolagem de superar ou com defesas com estilo, mas não captei muito bem.

    Elaborar nosso plano poderia contar como um Superar que poderia trazer a Vantagem pro nosso lado?
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    Mensagem por Ed Araújo Seg Fev 06, 2023 11:45 am

    Bravos escreveu:@Ed Araújo como funciona o esquema de tomar a Vantagem contra o monstro? scratch eu li lá que normalmente é com uma rolagem de superar ou com defesas com estilo, mas não captei muito bem.

    Elaborar nosso plano poderia contar como um Superar que poderia trazer a Vantagem pro nosso lado?

    Vocês têm um plano, mas esse plano precisa de mais "substância" pra funcionar - isso demanda que criem aspectos situacionais em número igual ou maior que as estrelas do alvo (Marcos tem 3 estrelas). Pra fazer isso precisam fazer testes de Criar Vantagem. Um sucesso simples permite criar um aspecto situacional acerca do alvo (algo como "abre a guarda quando está se alimentando", por exemplo) com direito a uma invocação grátis. Um sucesso com estilo permite ter duas invocações gratuitas. Se conseguirem ter pelo menos três aspectos situacionais contra Marcos, terão a vantagem no combate contra ele.

    Esse é o cerne de uma caçada - os caçadores buscam criar aspectos situacionais contra o alvo para, na hora do "vamos ver", terem o máximo possível de chances de sucesso. Lembrando que falhas em criar vantagem podem gerar um aspecto a favor do alvo ("sabe de sua fraqueza e se assegura de estar protegido quando se alimenta") com uma invocação grátis (então eu invoco o aspecto sem precisar dar o ponto de destino para o personagem).

    E, Bravos, seu personagem sabe que é proibido fumar em áreas públicas, ok? Até porque está no tópico referente ao cenário. Só quero ter certeza de que está ciente disso.
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    #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE] - Página 11 Empty Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]

    Mensagem por Dycleal Seg Fev 06, 2023 12:45 pm

    Mehira pode falar que tem um palpite que os seguranças do Marcos podem ser Carniçais e sugerir alguma ação sobre isso? Podem me ajudar sobre essa ideia?
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    Mensagem por Ed Araújo Seg Fev 06, 2023 1:04 pm

    Dycleal escreveu:Mehira pode falar que tem um palpite que os seguranças do Marcos podem ser Carniçais e sugerir alguma ação sobre isso? Podem me ajudar sobre essa ideia?

    Por que ela suspeita sobre isso? De onde veio isso?

    Lembrando que iHunt não é Mundo das Trevas, vampiros não criam servos especiais, pelo menos não normalmente (exceto se tiverem algum feitiço pra isso). Quem trabalha para uma criatura sobrenatural na maior parte das vezes é um humano normal, pago normalmente. Esse é outro motivo para a insistência em evitar dano colateral: se o vampiro morre, se desfaz em pó e como não possui nem mesmo uma identidade civil válida, na prática é como se nunca tivesse existido. Se matar um humano é um corpo no chão, uma família que perdeu o provedor, uma polícia sendo acionada, uma investigação sendo aberta...
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    Mensagem por Bravos Seg Fev 06, 2023 1:23 pm

    Ed Araújo escreveu:
    Bravos escreveu:@Ed Araújo como funciona o esquema de tomar a Vantagem contra o monstro? scratch eu li lá que normalmente é com uma rolagem de superar ou com defesas com estilo, mas não captei muito bem.

    Elaborar nosso plano poderia contar como um Superar que poderia trazer a Vantagem pro nosso lado?

    Vocês têm um plano, mas esse plano precisa de mais "substância" pra funcionar - isso demanda que criem aspectos situacionais em número igual ou maior que as estrelas do alvo (Marcos tem 3 estrelas). Pra fazer isso precisam fazer testes de Criar Vantagem. Um sucesso simples permite criar um aspecto situacional acerca do alvo (algo como "abre a guarda quando está se alimentando", por exemplo) com direito a uma invocação grátis. Um sucesso com estilo permite ter duas invocações gratuitas. Se conseguirem ter pelo menos três aspectos situacionais contra Marcos, terão a vantagem no combate contra ele.

    Esse é o cerne de uma caçada - os caçadores buscam criar aspectos situacionais contra o alvo para, na hora do "vamos ver", terem o máximo possível de chances de sucesso. Lembrando que falhas em criar vantagem podem gerar um aspecto a favor do alvo ("sabe de sua fraqueza e se assegura de estar protegido quando se alimenta") com uma invocação grátis (então eu invoco o aspecto sem precisar dar o ponto de destino para o personagem).

    E, Bravos, seu personagem sabe que é proibido fumar em áreas públicas, ok? Até porque está no tópico referente ao cenário. Só quero ter certeza de que está ciente disso.

    Huuum, captei, boa. Posso então tentar Criar Vantagem com Guerrilheiro pro aspecto Temos um plano pra gente poder usar futuramente nas cenas que vamos puxar essas vantagens?

    E não, eu não tava lembrando que era proibido fumar no club Laughing achei que seria um lugar inclusive adequado pra isso hahaha

    vou reescrever o post, mas só posso fazer isso mais tarde, dai posto de novo e vc apaga o post anterior?
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    Mensagem por Ed Araújo Seg Fev 06, 2023 1:50 pm

    Bravos escreveu:Huuum, captei, boa. Posso então tentar Criar Vantagem com Guerrilheiro pro aspecto Temos um plano pra gente poder usar futuramente nas cenas que vamos puxar essas vantagens?

    E não, eu não tava lembrando que era proibido fumar no club Laughing achei que seria um lugar inclusive adequado pra isso hahaha

    vou reescrever o post, mas só posso fazer isso mais tarde, dai posto de novo e vc apaga o post anterior?

    Eu ia colocar uma garçonete trazendo um cinzeiro e dando uma chamada de atenção no Ray... huahuahuahua "ajuda aí, Ray, você quer que a vigilância sanitária meta uma multa em nós? A chefia vai descontar do seu salário!"

    San Jenaro é uma cidade hostil com fumantes. A polícia te para na rua e aplica multa se te ver fumando, assim como se estiver bebendo (nos USA é proibido beber na rua, mas acho que já devem saber disso).

    Sobre a vantagem... eu acho que "temos um plano" é muito aberto... vocês elaboraram um plano de aproximação, ótimo. Estabeleceram metas e distribuíram papéis, mas isso por si só não é suficiente pra criar um aspecto situacional... aspectos situacionais precisam ser mais específicos, como os exemplos que dei acima. O bar mesmo tem três aspectos situacionais e são bem específicos.
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    Mensagem por Dycleal Seg Fev 06, 2023 1:57 pm

    Ed Araújo escreveu:
    Dycleal escreveu:Mehira pode falar que tem um palpite que os seguranças do Marcos podem ser Carniçais e sugerir alguma ação sobre isso? Podem me ajudar sobre essa ideia?

    Por que ela suspeita sobre isso? De onde veio isso?

    Lembrando que iHunt não é Mundo das Trevas, vampiros não criam servos especiais, pelo menos não normalmente (exceto se tiverem algum feitiço pra isso). Quem trabalha para uma criatura sobrenatural na maior parte das vezes é um humano normal, pago normalmente. Esse é outro motivo para a insistência em evitar dano colateral: se o vampiro morre, se desfaz em pó e como não possui nem mesmo uma identidade civil válida, na prática é como se nunca tivesse existido. Se matar um humano é um corpo no chão, uma família que perdeu o provedor, uma polícia sendo acionada, uma investigação sendo aberta...

    Beleza. Aprendi essa agora kkkk Estou arquitetando ideias...
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    Mensagem por Dycleal Seg Fev 06, 2023 1:59 pm

    Aceito sugestões para ir pegando o jeito e ir aprendendo
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    Mensagem por Bravos Seg Fev 06, 2023 4:34 pm

    Ed Araújo escreveu:
    Bravos escreveu:Huuum, captei, boa. Posso então tentar Criar Vantagem com Guerrilheiro pro aspecto Temos um plano pra gente poder usar futuramente nas cenas que vamos puxar essas vantagens?

    E não, eu não tava lembrando que era proibido fumar no club Laughing achei que seria um lugar inclusive adequado pra isso hahaha

    vou reescrever o post, mas só posso fazer isso mais tarde, dai posto de novo e vc apaga o post anterior?

    Eu ia colocar uma garçonete trazendo um cinzeiro e dando uma chamada de atenção no Ray... huahuahuahua "ajuda aí, Ray, você quer que a vigilância sanitária meta uma multa em nós? A chefia vai descontar do seu salário!"

    San Jenaro é uma cidade hostil com fumantes. A polícia te para na rua e aplica multa se te ver fumando, assim como se estiver bebendo (nos USA é proibido beber na rua, mas acho que já devem saber disso).

    Sobre a vantagem... eu acho que "temos um plano" é muito aberto... vocês elaboraram um plano de aproximação, ótimo. Estabeleceram metas e distribuíram papéis, mas isso por si só não é suficiente pra criar um aspecto situacional... aspectos situacionais precisam ser mais específicos, como os exemplos que dei acima. O bar mesmo tem três aspectos situacionais e são bem específicos.

    Laughing não me lembrei mesmo

    É válido o ponto sobre o aspecto, que tal se fosse com organizador mesmo e fosse algo como 'Cada um na sua expertise', refletindo uma confiança da equipe em si mesmo e nos outros? What a Face
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    Mensagem por Dycleal Seg Fev 06, 2023 6:29 pm

    Mandei proposta de BG para o mestre. Estou ansioso para ver o retorno do mestre e começar a construção da ficha em coma desta resposta e ajustes...
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    Mensagem por Pikapool Seg Fev 06, 2023 11:14 pm

    Só agora me dei conta que tô tentando criar uma manobra e nem sei ao certo como funciona essas invocações grátis. Laughing Laughing Laughing

    Vou reler o livro antes de continuar. Razz
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    Mensagem por Pikapool Ter Fev 07, 2023 1:26 am

    Help master. Como faço para encontrar alguém que possa passar informações do The Box? Eu ia usar o Pessoas que conhecem pessoas (66), mas acho que não é bem isso que estou procurando. Razz
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    Mensagem por Ed Araújo Ter Fev 07, 2023 9:41 am

    Pikapool escreveu:Help master. Como faço para encontrar alguém que possa passar informações do The Box? Eu ia  usar o Pessoas que conhecem pessoas (66), mas acho que não é bem isso que estou procurando. Razz

    Pois me parece que é isso mesmo, você quer alguém que tenha informações sobre The Box. Gaste 1 PD para criar um personagem não-jogador e coloca-lo agora ali no Tequilas Night Bar. Esse personagem tem uma habilidade relevante com 4. No caso você quer informações sobre o clube, então o ideal seria Investigador. Se quiser alguém pra te por lá dentro, Influencer. Você pode alternativamente ter alguém com habilidade 3 e um grupo de conhecidos (por exemplo um/a bartender, atendente, porteiro, etc.), mas esses aí não têm habilidades relevantes, mas podem prover ajuda de outras formas.

    Como o personagem é um NPC, eu rolaria o teste de habilidade. Se for um sucesso, o personagem te dá o que você quer.

    Você também ganha um aspecto situacional baseado nessa personagem com uma invocação grátis.
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    Mensagem por Ed Araújo Ter Fev 07, 2023 12:57 pm

    Bravos escreveu:É válido o ponto sobre o aspecto, que tal se fosse com organizador mesmo e fosse algo como 'Cada um na sua expertise', refletindo uma confiança da equipe em si mesmo e nos outros? What a Face

    Pode ser. Mas esse aspecto é pra você, né? Como vai te ajudar isso? Lembrando que é bom ter aspectos que possam ser usados contra você também, pra ganhar PD.

    Você não editou seu post, né? Eu devo atualizar hoje, em breve. Vou considerar o que estiver escrito na hora.
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