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off: ai gente desculpa, eu fico meio confusa e perdida.
Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
- Gakky
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1660
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- Mensagem nº221
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
Syrena vai continuar tentando ativar a armadilha e pensa que tentará só mais uma vez. Se não der certo, planeja voltar a superfície e entregar a adaga para algum amigo.
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº222
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
- Hm... não é muito do espirito esportivo vejo - ela sacode a cabeça - bem, não é sua culpa estamos cercados de monstros - se afasta de Hachi uns dois passos.
Ela mira uma das suas espadas num dos esqueletos e arremessa.
Arremesso de espada: +3
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Ela mira uma das suas espadas num dos esqueletos e arremessa.
Arremesso de espada: +3
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- Mensagem nº223
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
O clérigo não queria ser mal educado sem responder a garota, mas ainda estava tentando processar tudo que acontecia no local, quando percebeu tudo que conseguiu fazer foi acenar positivamente com a cabeça, sem saber explicar o que acontecia ali, não sabia sequer o que deveria fazer.
Ele observa a adaga que Syrena jogou ao seus pés, aquilo lhe trazia lembranças do seu tempo, talvez se o analisasse de perto poderia encontrar algo que ajudasse a enfrentar Raat, porém parecia arriscado demais deixar seus amigos enfrentando um deus, mesmo que seu desejo fosse lutar e ajudar os outros, pois pareciam estar em grande perigo, podendo ser o fim deles a qualquer momento.
Em meio a indecisão, Hachi acabou pegando a adaga, na esperança de que algo nela os ajudassem a enfrentar Raat, podia estar tomando a decisão errada, mas foi o que seu instinto o levou a fazer "Por favor, aguentem mais um pouco.", pensou o clérigo enquanto olhava bem a adaga.
Ele observa a adaga que Syrena jogou ao seus pés, aquilo lhe trazia lembranças do seu tempo, talvez se o analisasse de perto poderia encontrar algo que ajudasse a enfrentar Raat, porém parecia arriscado demais deixar seus amigos enfrentando um deus, mesmo que seu desejo fosse lutar e ajudar os outros, pois pareciam estar em grande perigo, podendo ser o fim deles a qualquer momento.
Em meio a indecisão, Hachi acabou pegando a adaga, na esperança de que algo nela os ajudassem a enfrentar Raat, podia estar tomando a decisão errada, mas foi o que seu instinto o levou a fazer "Por favor, aguentem mais um pouco.", pensou o clérigo enquanto olhava bem a adaga.
- Rolagem::
- Conhecimento Religião +4:
Thalion efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 4
- OFF:
- Posso usar a magia compreender idiomas para já ler o que tem na adaga? Se puder eu faço isso.
- Mestre_Gui
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2332
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- Mensagem nº224
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
- OFF:
Fracassou no teste, mas usando a magia, darei acerto automático no teste. Ok?
Vou considerar que usou a magia sim pra agilizar a rodada. Estamos numa rodada que qualquer erro, falha, omissão poderá gerar a derrota (morte) de todos os Pjs ou alguns.
Anne decide cooperar, vendo um "elfo" se digladiando com um esqueleto de vestes sacerdotais decadentes, decide arremessar uma de suas espadas...A jovem era, no mínimo inconsequente, pois poderia atingir o pobre elfo...Para sorte e azar, ela atinge a parede rochosa ao lado do esqueleto, no umbreira da passagem (saída), sua espada emite um som estridente, deixando o ambiente ainda mais barulhento e confuso...
Anne franze a testa com o som, torcendo para não ter danificado sua arma contra a rocha...Afinal, valeu algumas moedas suadas de se conseguir....
Perto dali, Syrena nota que conseguira ativar a armadilha e precisa nadar para fora rapidamente, para não se contaminar com o óleo....O instinto de fugir de impurezas na água era próprio de sua raça, mas, além disso, precisava escapar do óleo para não ser incendiada em breve...
- OFF TESTE:
Um teste bem sucedido de Natação, CD 12 lhe salva, lembrando que tem um bom bônus nessa perícia, não me vá falhar, hein! ^ ^
Kattembar sentia que algo grande estava prestes a acontecer...Os humanos tentavam se organizar e o jovem príncipe sentia que seu papel era "abrir passagem" para um fuga ou proteger a retaguarda...Ele tenta se concentrar para que seu próximo golpe seja , desta vez, mortal para as trevas...
Hachi tenta puxar em sua mente tais símbolos, mas talvez a energia maligna naquele local esteja lhe atrapalhando a concentração...ele então decide ser mais incisivo e usa magia divina, pedindo orientação mental ao seu Deus de Luz....que o atende instantaneamente...
Hachi, então, reconhece o símbolo...é de Yolaus, o Deus dos Heróis, o sacrificado...Ele tem uma breve visão de um herói enterrando a adaga em um cavaleiro negro de Raat em tempos passados... De acordo com lendas, há certas controvérsias de Yolaus está vivo ou morto no reino espiritual, mas sabe-se que ele expulsou diversas Sombras malignas de deuses do plano material e espiritual. Yolaus era a personificação da coragem e da luta pela justiça e pela defesa dos bons de coração. Seu símbolo era sempre uma arma dourada, as vezes uma adaga nas mãos de um guerreiro habilidoso, outrora uma espada longa, nas mãos de um paladino fervoroso...Alguns afirmam que Yolaus ainda vive, reencarnando como um herói que emerge de tempos em tempos, porém sem memória de sua herança divina, em sequela de ferimentos espirituais que sofreu dos inimigos da luz ao defender o mundo dos mortais e dos deuses diversas vezes....
Certamente, essa arma pode , no mínimo, anular Raat por um bom tempo - conclui....
...e seu coração se enche de esperança novamente...Um luz como essa pode afastar as trevas e livrá-los do mal...
Enquanto isso, o clamor de Kloth é mal recebido por Raat , a mantícora:
------Sua falta de fé e adoração mentirosa é um insulto , bárbaro! Seu clamor fede, é como estrume para um Deus do meu porte! Se não terei seu espírito, terei seu SANGUE! MORRA!
A mantícora se lança com fúria sobre o bárbaro:
- Ataque:
*CA temporária de Kloth está em 14.
1° Ataque >> BBA +10 +1 (Investida)
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 3
Dano : Mordida : 1d6+3
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 2
2° Ataque >> BBA +7 (costumo diminuir 4 bba a cada ataque extra, não sei se é justo considerar a mesma BBA para ataques múltiplos desordenados,selvagens como esses)
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 10
Dano : Garra Direita :1d4+1
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d4.) :- 1
3° Ataque:BBA +3 (garra esquerda)
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 19
Mestre_Gui efetuou 1 lançamento(s) de dados (d4.) :- 1
- MANTICORA-FRACA FICHA:
Pvs: 3Dvs (30 Pvs)
Iniciativa +0
Deslocamento : 9m;
BBA total +10
Ataques por Turno >> Um Ferrão Venenoso (1d4+3 +veneno)ou Espinhos Venenosos (Distância,dano 1d4 +1+ veneno) ; Uma Mordida (1d6+3) ; Duas Garras (1d4 +3)
CA 15
Toque 11
Surpreso >> Não fica surpreso
Fortitude +07
Reflexos +05
Vontade + 01
Habilidades : Visão no Escuro, Visão na Penumbra, Faro, Ataques Múltiplos, Reflexos em Combate; Múltiplos olhos ; Veneno na Cauda e Espinhos;
* Essa Manticora não possui sopro e não voa.
- OFF :
* Já podem preparar suas próximas jogadas e intenções. Podem discutí-las no off topic e rolar aqui . Boa sorte à todos.
Não esqueçam de rolar os testes para quem pedi.
- Mestre_Gui
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2332
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- Mensagem nº225
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
A criatura avança com fúria implacável...
Kloth desvia a cabeça da bocarra do monstro, mas RAAT enterra suas garras em sua carne....Ambos se abraçam e mergulham no óleo.....
Kloth sente que a morte nunca esteve tão perto...Já não sente mais dor...Não ouve quase nada, afunda nas águas sujas de óleo, mais fundo...O monstro o arranha e se debate, como se quisesse torturá-lo antes de devorá-lo.... Ele agarra o monstro forte, torcendo para que Syrena ou outro execute o plano em incendiar Raat...Daria sua vida pelos amigos...ele estava pronto...Uma morte digna dessas, certamente o redimiria e sua alma alcançaria a paz...Poderia rever sua família....
Kloth desvia a cabeça da bocarra do monstro, mas RAAT enterra suas garras em sua carne....Ambos se abraçam e mergulham no óleo.....
Kloth sente que a morte nunca esteve tão perto...Já não sente mais dor...Não ouve quase nada, afunda nas águas sujas de óleo, mais fundo...O monstro o arranha e se debate, como se quisesse torturá-lo antes de devorá-lo.... Ele agarra o monstro forte, torcendo para que Syrena ou outro execute o plano em incendiar Raat...Daria sua vida pelos amigos...ele estava pronto...Uma morte digna dessas, certamente o redimiria e sua alma alcançaria a paz...Poderia rever sua família....
- OFF:
OFF >> Pode se considerar agarrado...Caso queira se livrar das garras do monstro, preciso de bons testes de Força ou Arte da Fuga... Se alguém jogar alguma fagulha ali, ambos levarão muito dano...um final heróico e dramático para Kloth....
Fiquei de cara com a Coincidência sagrada...Kloth estava com 5 Pvs, escapou da mordida , mas não das garras e perdeu extatos 4 pvs, estando com apenas 1 Pv!
Que final para Kloth, quase chorei imaginando....sério, me apeguei aos personagens....
Me fez lembrar Maximus!
Que o sacrifício dele não seja em vão! Fogo em Raat e depois, enterrem a adaga mágica nele!!!!
- Camuel
Elder God - Mensagens : 589
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- Mensagem nº226
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
Sua alma já estava se libertando de seu corpo,era assim que Kloth estava se sentindo,enquanto a fera dilacerava seu corpo com suas garras ele parecia mas não querer revidar apenas larga seu machado que afunda naquela piscina e abraça firme Raat como se não fosse deixa-lo ir embora.
Seu sangue se espelhava com o óleo,a fúria de Raat era tão grande que o bárbaro só conseguia ver um belo lugar e uma bela mulher de cabelos avermelhados lhe chamando através de gestos.
Ele então sorri,para quem estivesse vendo não entenderia assim ele grita com suas únicas forças.
- Hachi! - Agora,rápido essa é a chance de vocês!
Não se sabia dizer o que realmente passava em seu coração,medo do fogo ou talvez redenção por tudo que passou podemos dizer também vingança por finalmente ter enfrentado um Deus ou então o principal de todos tristeza por saber que não enfrentara outras batalhas ao lado de Syrena que sempre a admirou,seus olhos,seu cabelo algo indefinido
Seu sangue se espelhava com o óleo,a fúria de Raat era tão grande que o bárbaro só conseguia ver um belo lugar e uma bela mulher de cabelos avermelhados lhe chamando através de gestos.
Ele então sorri,para quem estivesse vendo não entenderia assim ele grita com suas únicas forças.
- Hachi! - Agora,rápido essa é a chance de vocês!
Não se sabia dizer o que realmente passava em seu coração,medo do fogo ou talvez redenção por tudo que passou podemos dizer também vingança por finalmente ter enfrentado um Deus ou então o principal de todos tristeza por saber que não enfrentara outras batalhas ao lado de Syrena que sempre a admirou,seus olhos,seu cabelo algo indefinido
- Sandinus
Moderador - Mensagens : 12622
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- Mensagem nº227
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
- OFF:
Vou usar os atributos da ficha nova
Kattembar estava tendo dificuldade para deter o esqueleto, aquele ser profano atrapalhava tudo, Raat afundou-se nas águas agora com óleo junto com o forte homem que estava próximo de sí, o príncipe não ligava em ter que sacrificar alguém por um bem maior, sua natureza era próxima da natureza da própria Natureza o equilíbrio das coisas.
-Alguém, lance algo flamejante na água, o heróis aqui é esse homem que atacou Raat e se jogou na água para destruí-lo, mesmo que isso custe sua vida, fujam! Eu cuidarei dele caso ainda sobreviva, é meu dever proteger meu reino!
Dito isso ele avança contra o esqueleto tentando finalizá-lo e desfere um soco e um chute na criatura.
- Rolagem:
Soco
+3
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 14
Dano+4
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 5
Chute
+3
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 3
Dano+4
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 2
-CAIAAAAAAAAAAA!
- Thalion
Mutante - Mensagens : 663
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- Mensagem nº228
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
Hachi através de sua magia consegue decifrar do que se tratava a adaga, reconhecendo o poder que tinha em mãos, sabia que poderia deter Raat. O clérigo rezava para seu deus, se preparando para enfrentá-lo, quando vê o bárbaro ser golpeado por ele, em uma cena de bravura e força impressionante, o bárbaro enfrentava o deus frente a frente, lhes dando a oportunidade de vitória.
Ouvindo as palavras de Kloth o clérigo pega seu isqueiro e pederneira, e com grande lamento pelo sacrifício, Hachi atira fogo na água.
- Desculpe-me Kloth... - falava em lamento - Honraremos seu sacrifício.
Falou Hachi após fazer o que devia fazer, já se preparando para cravar a adaga em Raat, e finalmente detê-lo.
Kloth: escreveu:- Hachi! - Agora,rápido essa é a chance de vocês!
Ouvindo as palavras de Kloth o clérigo pega seu isqueiro e pederneira, e com grande lamento pelo sacrifício, Hachi atira fogo na água.
- Desculpe-me Kloth... - falava em lamento - Honraremos seu sacrifício.
Falou Hachi após fazer o que devia fazer, já se preparando para cravar a adaga em Raat, e finalmente detê-lo.
- Mestre_Gui
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2332
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- Mensagem nº229
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
- OFF:
Bem, todos sabemos que cenas que um personagem precisa acender um fogo para um bem maior, no meio do perigo, é uma cena sempre dramática...pois os isqueiros ficam "falhando", fagulinhas são produzidas e com sorte, no último momento, ele consegue acender a chama...
Vou ter de pedir um teste... mas qual? Um teste de Destreza, com certeza, mas qual perícia caberia? Sobrevivência me parece o mais adequado, ok?
Um teste de Sobrevivência (apesar de baseado em Sabedoria, parece adequado....)CD 10 +2 = 12, (sendo 10 por estar em combate +1 pela pressão espiritual do local profano e +1 por atear fogo num amigo junto , gerando um conflito interno automático em seres bons.)
Boa sorte. Se ainda não escolheu um 20, seria uma boa hora. Confesso que não recordo se já pediu, tenho a impressão que sim, lembro que sim, vou ter de rever todas as páginas por que fui burro e nao anotei, ...
- Gakky
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1660
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- Mensagem nº230
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
Syrena fica satisfeita por ter conseguido ativar a armadilha, ela se sente livre na água, mas sabe que precisa escapar o mais rápido possível! Ela vai fazer uma transformação momentânea em náiade e nadar o mais depressa dali possível para superfície.
- Rolagens, natação:
+4 por ser náiade
+5 perícia
CD12:
Gakky efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 19
- Mestre_Gui
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2332
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- Mensagem nº231
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
Syrena , sem temer mostrar sua forma verdadeira, nada como nunca fez antes, de maneira super rápida e eficiente, deixarias suas irmãs "sangue puro" perplexas se ali estivessem para testemunhar....ao contrário do que pensavam, viver entre humanos fortalecia Syrena a cada dia....
"...Ufa, mais rápida que o vento! Escapei! Se minhas irmãs estivessem aqui para me ver agora...."- Pensa...
Ela sai das águas, torcendo para que ninguém repare em suas escamas....Mas vindo de uma feiticeira, seria fácil arrumar uma boa desculpa para elas...
"...Ufa, mais rápida que o vento! Escapei! Se minhas irmãs estivessem aqui para me ver agora...."- Pensa...
Ela sai das águas, torcendo para que ninguém repare em suas escamas....Mas vindo de uma feiticeira, seria fácil arrumar uma boa desculpa para elas...
- OFF>>> ATENÇÃO,THALION:
Aguardando a Rolagem de HACHI!
- Thalion
Mutante - Mensagens : 663
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- Mensagem nº232
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
- Rolagem::
- Sobrevivência +3:
Thalion efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 14
- Off:
- Fiquei sem energia ontem... sobre o 20 eu já pedi, mas se tiver direito a um 10 automático, com o bônus daria de passar no teste não? se puder eu faço isso.
- Mestre_Gui
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2332
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- Mensagem nº233
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
O Sacrifício de Kloth
Kloth sente seu fim se aproximando...Mesmo assim, seu coração se alegra ao notar que Hachi, o clérigo consegue inflamar a armadilha....
Syrena consegue escapar ilesa e assiste a criatura ser queimada viva!
Raat é incendiado e se debate, largando Kloth , tentando sair das chamas!
Kloth estava pronto para morrer...Mas percebe que talvez se salve se afundar nas águas, pois óleo e água não se misturam....talvez consiga prender a respiração e achar uma saída...
Kloth sente seu fim se aproximando...Mesmo assim, seu coração se alegra ao notar que Hachi, o clérigo consegue inflamar a armadilha....
Syrena consegue escapar ilesa e assiste a criatura ser queimada viva!
- DANO em RAAT:
3d8 +3
Mestre_Gui efetuou 3 lançamento(s) de dados (d8.) :- 7 , 8 , 3
Raat é incendiado e se debate, largando Kloth , tentando sair das chamas!
Kloth estava pronto para morrer...Mas percebe que talvez se salve se afundar nas águas, pois óleo e água não se misturam....talvez consiga prender a respiração e achar uma saída...
- Mestre_Gui
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2332
Reputação : 4
- Mensagem nº234
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
- OFF:
RAAT levou 18 +3 = 21 p de dano, ainda tem 9 Pvs.
Kloth pode tentar se salvar, prendendo a respiração e afundando nas águas o máximo que puder.
Vou pedir 3 testes para isso.
1º- Teste de Fortitude CD 10 nessa rodada.
2º- Teste de Natação , CD 11 nessa rodada.
3º- Teste de Procurar (saída segura) , CD 15 nessa rodada.
* Todos já podem executar ações da próxima rodada. Quem vai ter a honra de enterrar a adaga mágica em Raat? Hachi, tá com você o item, certo?
Opções:
1- Mergulhar nas Chamas e enterrar a adaga em RAAT! (Teste de Saltar, CD 10, depois rola o ataque BBA dano, se falhar no saltar, mergulha no fogo e não atinge RAAT, pois fica cego pelas labaredas mortais. Claro, fazer isso lhe causará danos... 3d8+3. O salto pode ser encado como investida, concedendo bônus de +2 na BBA e dano +1.
2- Chamar/atrair/se fazer de isca Raat para fora do fogo e matá-lo antes que recobre as forças. (Teste de Intimidar ,Atuação ou Blefar , CD 10).
3- Entregar a Adaga para outro ter a honra .
- Mestre_Gui
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2332
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- Mensagem nº235
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
Enquanto isso, Kattembar tenta se concentrar no seu inimigo, ele sente que as circunstâncias começam a melhorar ao aplicar um belo gancho de direita em atinge em cheio o queixo ossudo do oponente...Aproveitando o movimento, arrisca ainda um chute alto, mas o esqueleto cambaleia com a força do primeiro golpe e escapa do chute voador por pura sorte....
ele ainda tem forças para um último ataque de retaliação...
O jovem príncipe lembra de sua peregrinação ao oriente e do mestre Pan-dun, um Bearun monge , que lhe ensinou identificar e aproveitar brechas na defesa do inimigo para nocauteá-lo rapidamente com um golpe ou dois, em um movimento rápido, limpo e poderoso...chamava isso de "Kung Fu", que significava algo como "movimento perfeito"...
...
O morto-vivo sente o golpe, recuando para as trevas, emite um som arranhado, como de metal arranhando outro...O jovem Killoren sente a energia profana em sua voz, algo está errado...
ele ainda tem forças para um último ataque de retaliação...
- PVS Atuais do Esqueleto :
Tinha 11 Pvs, perdeu 9 e ficou com 2.
O chute não atingiu, infelizmente foi rolagem baixa.
O jovem príncipe lembra de sua peregrinação ao oriente e do mestre Pan-dun, um Bearun monge , que lhe ensinou identificar e aproveitar brechas na defesa do inimigo para nocauteá-lo rapidamente com um golpe ou dois, em um movimento rápido, limpo e poderoso...chamava isso de "Kung Fu", que significava algo como "movimento perfeito"...
...
O morto-vivo sente o golpe, recuando para as trevas, emite um som arranhado, como de metal arranhando outro...O jovem Killoren sente a energia profana em sua voz, algo está errado...
- Opções:
1- Tentar identificar a magia que ele usou (teste de Identificar magia, CD 13)
2- Ele parece estar fugindo,recuando, melhor finalizá-lo!
3- Ajudar o grupo com Raat.
- MAPA ATUAL:
- Sandinus
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- Mensagem nº236
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
Kattembar acerta um dos golpe na criatura e ela cambaleia mas não cai, então lança um feitiço que Kattembar pensa em identificar de modo a agir para sobrepuja-lo, mas prefere tentar atrapalha-lo e o ataca enquanto conjura(ADO). Aquilo lhe traz lembranças, Pan-dun, um Bearun monge, seu mestre que lhe ensinou a arte do Kung-Fu. O jovem príncipe desiste de identificar a magia, queria finalizar a criatura o quanto antes e desferiu dois rápidos chutes contra a criatura.
Finalizando-a ele voltaria suas atenções para Raat.
Finalizando-a ele voltaria suas atenções para Raat.
- Rolagem:
Ataque de Oportunidade:
Ataque: +5
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Dano:+4
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Chute 1:
Ataque: +3
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Dano:+4
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Chute 2:
Ataque: +3
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Dano:+4
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- Mestre_Gui
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2332
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- Mensagem nº237
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
Kattembar encaixa uma perfeita pedalada voadoura no inimigo....Seus chutes atingem em cheio , explodindo um no rosto e outro no peito do amaldiçoado...
Seus ossos se espalham ....Um inimigo a menos...."Já vai tarde" - pensa o jovem Killoren
OFF >> Agora falta finalizarem Raat. Boa sorte.
Seus ossos se espalham ....Um inimigo a menos...."Já vai tarde" - pensa o jovem Killoren
- MAPA ATUAL:
OFF >> Agora falta finalizarem Raat. Boa sorte.
- Camuel
Elder God - Mensagens : 589
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- Mensagem nº238
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
As chamas tomava toda piscina,Kloth apesar de já estar aceitando sua morte,seu subconsciente parece lhe despertar para um nova tentativa,ainda lhe faltava muitas aventuras, então ele tenta se salvar das chamas apesar de estar muito ferido com muito esforço ele busca forças para conseguir.
1º- Teste de Fortitude CD 10 nessa rodada.
Camuel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
2º- Teste de Natação , CD 11 nessa rodada.
Camuel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
3º- Teste de Procurar (saída segura) , CD 15 nessa rodada.
Camuel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
1º- Teste de Fortitude CD 10 nessa rodada.
Camuel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
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2º- Teste de Natação , CD 11 nessa rodada.
Camuel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
- 9
3º- Teste de Procurar (saída segura) , CD 15 nessa rodada.
Camuel efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :
- 3
- Mestre_Gui
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2332
Reputação : 4
- Mensagem nº239
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
- OFF:
Camuel,
A boa notícia é que seu teste de Fortitude foi bom, significa que não perdeu a consciência pelos ferimentos e soube não se afogar.
a má notícia é que não conseguiu nadar ou achar uma saída de primeira vista, talvez tenha se enroscada nas pernas de Raat ou esteja, simplesmente exausto fisica e mentalmente, usando suas forças e concentração para não se afogar nesse primeiro segundo.
Mas podes tentar novamente rolar os testes mais uma vez na próxima rodada e mais uma terceira vez na próxima, graças ao bom resultado de Fortitude.
Caso não leve dano , não precisará rolar mais Fortitude, apenas Natação e Procurar.
Vamos aguardar seus colegas jogarem agora.
- Edu
Wyrm - Mensagens : 7811
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- Mensagem nº240
Re: Aventura : O PERDÃO DO DEUS ESQUECIDO (NIVEL 1)
A Larapia olha para o lado observando que todos estava entretidos numa luta contra um manticora qualquer. Bem, já devia ter lido algo sobre essa criatura em algum lugar, mas não pretendia atrapalhar os esforços do rapazes.
Ela se abaixa rapidamente perto do tesouro caido e vulpt guarda algum nas suas coisas, mas não abusa pois não queria causar uma má impressão. Levanta-se rapidamente e começa a se esgueirar até perto de Raat e o Barbaro maluco.
Ela se abaixa rapidamente perto do tesouro caido e vulpt guarda algum nas suas coisas, mas não abusa pois não queria causar uma má impressão. Levanta-se rapidamente e começa a se esgueirar até perto de Raat e o Barbaro maluco.
- Spoiler:
- Anne sai de onde tá e vai até f5. Eu perdi a ficha, mas lembro que a graduação da Anne em furtividade era a maxima ou seja +5 e ele tinha 14 de destreza, então ela tinha +7 de furtividade
furtividade: +7
Edu efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 3