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    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

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    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 21 Empty Re: [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por PROTAGONISTA Qui Abr 27, 2017 9:15 pm

    @Nimaru Souske, deve ter passado batido, mas "Affects Corporeal" não é extra de Insubstantial. TODOS os poderes que você quer que funcionem quando estiver intangível é que devem possuir o "Affects Corporeal".
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    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 21 Empty Re: [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Sandinus Qui Abr 27, 2017 10:16 pm

    Vamos ver agora! kkkkkkkkkkkkkkkkkk

    Ficha de Personagem






    Forma Comum:

    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 21 X6flz410

    Forma Aterradora:

    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 21 Ghost10





    PERSONAL FILE




    REAL NAME: Lysion Verne XXV
    HERO NAME: Vulto
    ORIGIN: Fantasma
    AGE: ???
    PERSONALITY: Vulto é um espírito antigo, um fantasma de um dos primeiros homens que pisaram no mundo movido pela vingança devido a mentiras e traições. Costuma ser impaciente e de pavio curto, passou toda a sua pós morte vagando pelo mundo e perseguindo as injustiças e o mal, ele não descansa e nunca está parado caso não se envolva em embates, é o vigilante eterno, dias e noites infindáveis ele persegue sus inimigos e os inimigos do bem estar social. Determinado e um pouco arrogante.

    GOALS: Obter informações sobre seu pai, capturado por demônios e os motivos dessa captura; Vingar-se dos demônios pois julga que estes são os responsáveis pelo surgimento ta traição, enganação e humilhação, principalmente Duriel, raptor de seu pai e quem findou com a vida de Lysion. defender os oprimidos das injustiças do mundo.

    QUOTE: "Só descansarei quando os oprimidos não forem mais oprimidos, os fracos não forem mais humilhados e os inocentes não forem mais ludibriados!"

    DESCRIPTORS: Good, Sobrenatural, Darkness, Psychic, Justice, Chaos, Revenge





    BACKGROUND

    Histórico:

    DC <10: Vulto é um herói conhecido, sabe-se que dificilmente alguém o encontra caso ele não queira, há poucas imagens dele nas mídias, Mas por seus feitos é considerado uma figura heroica, pode estar em qualquer lugar a qualquer momento, até do seu lado...

    DC 10:  Existem processos de destruição de propriedade pública, privada, bens móveis e assassinatos(vilões).

    DC 15: Não há informação desse tipo.

    DC 20: Sabe-se que ele não tem ligação com nada.

    DC 25: Não há informações desse tipo.

    DC 30: Seu nome é Lysion Verne XXV, um príncipe de uma civilização humana primordial que foi morar no abismo a pedido de Asmodeus um poderoso anjo caído, ele convenceu alguns grupos de humanos para abandonarem os deuses e o mundo comum para irem para lá, prometendo muitas benesses. Quando em vida ele era um meio demônio. E busca até os dias de hoje um modo de resgatar seu pai do abismo caso ele ainda esteja vivo e se vingar de todo mal que para ele foram os demônios que trouxeram ao mundo.




    CHARACTER SHEET




    COMPLICATIONS

    Aparência Fantasma: Sua aparência Fantasmagórica afasta as pessoas.
    Fama: Figura Heróica
    Inimigo: Duriel, o demônio que capturou seu pai e lhe deu o ultimo golpe em vida. Posteriormente foi trazido ao mundo terreno através de um ritual desconhecido, passando a agir livremente



    ABILITIES
    (-50 PPs)

    STRENGTH:Absent
    STAMINA:Absent
    AGILITY:Absent
    DEXTERITY:Absent
    FIGHTING:Absent
    INTELLECT:0
    AWARENESS: 0
    PRESENCE: 0



    DEFENSES
    (13 PPs)

    DODGE: 0+(0 AGL) + = Absent
    PARRY: 0+(0 FGT) = Absent
    WILL: 13+(0 AWE) = +13
    FORTITUDE: 0+(0 STA) = Imunity
    TOUGHNESS: 12+(0 STA) = +12



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 0 + ( 0 AGL) + Improved Initiative 2 = +8

    UNARMED ATTACK: Attack +( 0 FGT) = Absent
    UNARMED DAMAGE: (STR 0) = Absent
    MEELEE ATTACK: Attack +( 0 FGT) = Absent
    MELELEE DAMAGE: (STR 0) = Absent
    RANGED ATTACK: Attack +( 0 DEX) = Absent



    SKILLS
    (14 PPs)


    Acrobatics: 0 + (AGI) =
    Athletics: 0 + (STR) =
    Close Combat - Nome: 0 + (FGT) =
    Deception: 0 + (PRE) = 0
    Expertise - Military: 4 + (INT) =+4
    Insight: 0 + (AWE) =
    Intimidation: 8 + (PRE) =+8
    Investigation: 0+ (INT) = 0
    Perception: 8 + (AWE) =+8
    Persuasion: 8+ (PRE) =+8
    Ranged Combat - Nome: 0 + (DEX) =
    Sleight of Hand: 0 + (DEX) =
    Stealth: 0 + (AGI) =+0
    Technology: 0 + (INT) =
    Treatment: 0 + (INT) =
    Vehicles: 0 + (DEX) =



    ADVANTAGES
    (4 PPs)

    Move By Action
    Fearless,No physically based advantages.
    Eidetic memory
    Improved iniciative 2; +8



    POWERS


    [quote]
    POWERS
    (184pp)

    Levitação (4pp)
    *EFFECT: Flight / TYPE:Movement / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT)
    *ACTION: Free / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Continuos
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem levita continuamente, mesmo que fique inconsciente.

    Invisibilidade (5pp)
    *EFFECT: Calcealment / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Normal sight
    *ACTION: Free / RANGE: pessoal / DURATION: Livre
    -Flats:
    -Extras: Innate
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem é naturalmente invisível, podendo desativa-lo e ativa-lo como ação livre.

    Morto-Vivo (30pp)
    *EFFECT: Imunity-Fortitude / TYPE: Defense  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (base) / RANGE: pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 30
    DESCRIPTION: O personagem é imune a todos os efeitos que exijam fortitude..

    Imortalidade (12pp)
    *EFFECT:  / TYPE: Defense  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (base) / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 6
    DESCRIPTION: O personagem é imortal, retornando em 24 horas depois de sua "morte".

    Corpo Espectral (21pp)
    *EFFECT:  / TYPE: Geral  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: free / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Insubistâncial, Innate, permanente
    -Flaws:
    RANK: 4
    DESCRIPTION: O personagem é incorpóreo, só pode ser atingido por personagens que possam acertar seres incorpóreos.

    Visão no Escuro (2pp)
    *EFFECT:  / TYPE: Sensory  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras: Vision Counters Cancelment -  Darkness
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem consegue enxergar na escuridão.

    Manto dos Mortos (13pp)
    *EFFECT:Protection  / TYPE: Defense  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem é protegido por uma energia proveniente do mundo dos mortos que o torna mais resistente.




    Presença Aterradora
    (35pp)

    Presença  Aterradora (34pp)
    *EFFECT: Afliction / TYPE: Attack  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: Standard / RANGE: área-perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Increase duration 2, selective
    -Flaws:  Fear only
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem toma a aparência de um ser horrendo amedrontando continuamente todos os escolhidos por ele.


    Possessão (34pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Possessão / TYPE: Afliction, Dazzle, Compeled, Controller
    *ACTION: Movement / RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Cumulative, Merge, With Subject, Subtle 1
    -Flaws: Activation 1
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem mergulhe dentro do corpo do alvo e toma seu controle.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Pothergeist
    (60pp)

    Pothergueist (60pp)
    *EFFECT: Move Objects / TYPE: Control / DESCRIPTORS:
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Damage, Precise, Affect corpóreo, Affect Insubstancial, Alternative effect 2
    -Flaws:  
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem movimenta objetos e pessoas a distância, podendo ainda causar dano direto através do efeito.


    Sufocar (57)
    *ALTERNATE EFFECT: Sufocar / TYPE: Afliction,
    *ACTION: Movement / RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Affect Insubstancial, secondary effect, Progressive
    -Flaws:
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem sufoca o alvo com a forçado pensamento, aumentando o sufocamento a cada falha do alvo.

    Defletir (57)
    *ALTERNATE EFFECT: Defletir / TYPE: Deflect
    *ACTION: standard / RANGE: Perception-Area Burst / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Reflect, Redirect, Affect Insubstancial, split
    -Flaws:
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem devolve ataques que forem direcionados a ele para o atacante ou pode inclusive escolher outro alvo ou ainda dividir os efeitos para mais de um inimigo durante a deflecção.

    Spoiler:




    EQUIPMENT

    Não possui

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    Mensagem por PROTAGONISTA Sex Abr 28, 2017 7:47 pm

    @Lyvio, se tu ainda ta pedindo para outra pessoa fazer sua ficha, dispensa essa pessoa que ela não ta querendo que tu jogue! XD

    Em "Invisibilidade", Innate é flat, não extra.
    Em "Corpo Espectral", Insubistâncial é o poder e não um extra. Innate é flat e não extra. E permanent é flaw de custo zero.
    Em "Visão no Escuro", "Vision Counters Cancelment - Darkness" é a descrição do rank e não um extra.
    Em "Presença Aterradora", como eu já disse, Increase duration só pode passar o poder para Concentration, ou seja, o extra conta apenas como 1, de qualquer forma, o custo foi desconsiderado e está certo se deixar como Concentration. Além disso falta descrever os efeitos que o Affliction causa nos 3 graus.
    Em "Possessão", Merge With Subject e Subtle são flats, não extras. Activation é flat de custo -1, não Flaw.
    Em "Pothergueist", Precise é flat, não extra. Affect Insubstancial e Alternative effect 2 são desnecessários, pois Affect Insubstancial já é aplicado por ser insubstancial e Alternative effect é custo direto no array, não some ao poder base.
    O poder "Sufocar" está irreconhecível, principalmente no cálculo de pontos. Que poder usou como base?
    Em "Defletir", Affect Insubstancial novamente não é necessário por você ser insubstancial, apenas o Affect corporeal é necessário. E split é flat, não extra.
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    Mensagem por Sandinus Sex Abr 28, 2017 9:21 pm

    Ficha de Personagem






    Forma Comum:

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    Forma Aterradora:

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    PERSONAL FILE




    REAL NAME: Lysion Verne XXV
    HERO NAME: Vulto
    ORIGIN: Fantasma
    AGE: ???
    PERSONALITY: Vulto é um espírito antigo, um fantasma de um dos primeiros homens que pisaram no mundo movido pela vingança devido a mentiras e traições. Costuma ser impaciente e de pavio curto, passou toda a sua pós morte vagando pelo mundo e perseguindo as injustiças e o mal, ele não descansa e nunca está parado caso não se envolva em embates, é o vigilante eterno, dias e noites infindáveis ele persegue sus inimigos e os inimigos do bem estar social. Determinado e um pouco arrogante.

    GOALS: Obter informações sobre seu pai, capturado por demônios e os motivos dessa captura; Vingar-se dos demônios pois julga que estes são os responsáveis pelo surgimento ta traição, enganação e humilhação, principalmente Duriel, raptor de seu pai e quem findou com a vida de Lysion. defender os oprimidos das injustiças do mundo.

    QUOTE: "Só descansarei quando os oprimidos não forem mais oprimidos, os fracos não forem mais humilhados e os inocentes não forem mais ludibriados!"

    DESCRIPTORS: Good, Sobrenatural, Darkness, Psychic, Justice, Chaos, Revenge





    BACKGROUND

    Histórico:

    DC <10: Vulto é um herói conhecido, sabe-se que dificilmente alguém o encontra caso ele não queira, há poucas imagens dele nas mídias, Mas por seus feitos é considerado uma figura heroica, pode estar em qualquer lugar a qualquer momento, até do seu lado...

    DC 10:  Existem processos de destruição de propriedade pública, privada, bens móveis e assassinatos(vilões).

    DC 15: Não há informação desse tipo.

    DC 20: Sabe-se que ele não tem ligação com nada.

    DC 25: Não há informações desse tipo.

    DC 30: Seu nome é Lysion Verne XXV, um príncipe de uma civilização humana primordial que foi morar no abismo a pedido de Asmodeus um poderoso anjo caído, ele convenceu alguns grupos de humanos para abandonarem os deuses e o mundo comum para irem para lá, prometendo muitas benesses. Quando em vida ele era um meio demônio. E busca até os dias de hoje um modo de resgatar seu pai do abismo caso ele ainda esteja vivo e se vingar de todo mal que para ele foram os demônios que trouxeram ao mundo.




    CHARACTER SHEET




    COMPLICATIONS

    Aparência Fantasma: Sua aparência Fantasmagórica afasta as pessoas.
    Fama: Figura Heróica
    Inimigo: Duriel, o demônio que capturou seu pai e lhe deu o ultimo golpe em vida. Posteriormente foi trazido ao mundo terreno através de um ritual desconhecido, passando a agir livremente



    ABILITIES
    (-50 PPs)

    STRENGTH:Absent
    STAMINA:Absent
    AGILITY:Absent
    DEXTERITY:Absent
    FIGHTING:Absent
    INTELLECT:0
    AWARENESS: 0
    PRESENCE: 0



    DEFENSES
    (13 PPs)

    DODGE: 0+(0 AGL) + = Absent
    PARRY: 0+(0 FGT) = Absent
    WILL: 13+(0 AWE) = +13
    FORTITUDE: 0+(0 STA) = Imunity
    TOUGHNESS: 12+(0 STA) = +12



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 0 + ( 0 AGL) + Improved Initiative 2 = +8

    UNARMED ATTACK: Attack +( 0 FGT) = Absent
    UNARMED DAMAGE: (STR 0) = Absent
    MEELEE ATTACK: Attack +( 0 FGT) = Absent
    MELELEE DAMAGE: (STR 0) = Absent
    RANGED ATTACK: Attack +( 0 DEX) = Absent



    SKILLS
    (11 PPs)


    Acrobatics: 0 + (AGI) =
    Athletics: 0 + (STR) =
    Close Combat - Nome: 0 + (FGT) =
    Deception: 0 + (PRE) = 0
    Expertise - Military: 4 + (INT) =+4
    Insight: 0 + (AWE) =
    Intimidation: 6 + (PRE) =+6
    Investigation: 0+ (INT) = 0
    Perception: 6 + (AWE) =+6
    Persuasion: 6+ (PRE) =+6
    Ranged Combat - Nome: 0 + (DEX) =
    Sleight of Hand: 0 + (DEX) =
    Stealth: 0 + (AGI) =+0
    Technology: 0 + (INT) =
    Treatment: 0 + (INT) =
    Vehicles: 0 + (DEX) =



    ADVANTAGES
    (4 PPs)

    Move By Action
    Fearless,No physically based advantages.
    Eidetic memory
    Improved iniciative 2; +8



    POWERS



    POWERS
    (187pp)

    Levitação (4pp)
    *EFFECT: Flight / TYPE:Movement / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT)
    *ACTION: Free / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Continuos
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem levita continuamente, mesmo que fique inconsciente.

    Invisibilidade (5pp)
    *EFFECT: Calcealment / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Normal sight
    *ACTION: Free / RANGE: pessoal / DURATION: Livre
    -Flats: Innate
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem é naturalmente invisível, podendo desativa-lo e ativa-lo como ação livre.

    Morto-Vivo (30pp)
    *EFFECT: Imunity-Fortitude / TYPE: Defense  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (base) / RANGE: pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 30
    DESCRIPTION: O personagem é imune a todos os efeitos que exijam fortitude..

    Imortalidade (12pp)
    *EFFECT:  / TYPE: Defense  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (base) / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 6
    DESCRIPTION: O personagem é imortal, retornando em 24 horas depois de sua "morte".

    Corpo Espectral (21pp)
    *EFFECT:Insubstâncial  / TYPE: Geral  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: free / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustained
    -Flats: Innate
    -Extras:  
    -Flaws: Permanent
    RANK: 4
    DESCRIPTION: O personagem é incorpóreo, só pode ser atingido por personagens que possam acertar seres incorpóreos.

    Visão no Escuro (2pp)
    *EFFECT:  / TYPE: Sensory  / DESCRIPTORS:Vision Counters Cancelment -  Darkness
    *ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem consegue enxergar na escuridão.

    Manto dos Mortos (13pp)
    *EFFECT:Protection  / TYPE: Defense  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem é protegido por uma energia proveniente do mundo dos mortos que o torna mais resistente.




    Presença Aterradora
    (44pp)

    Presença  Aterradora (44pp)
    *EFFECT: Afliction / TYPE: Compeled  / DESCRIPTORS: Fadigue, Exausted, Incapcited
    *ACTION: Standard / RANGE: área-perception / DURATION: Continuo
    -Flats:
    -Extras:  selective, Reaction 3
    -Flaws:  Fear only,
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem toma a aparência de um ser horrendo amedrontando continuamente todos os escolhidos por ele.


    Possessão (34pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Afliction / TYPE:  Dazzle, Compeled, Controller
    *ACTION: Movement / RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats: Merge, With Subject, Subtle 1, Activation -1
    -Extras: Cumulative
    -Flaws:
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem mergulhe dentro do corpo do alvo e toma seu controle.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Pothergeist
    (56pp)

    Pothergueist (56pp)
    *EFFECT: Move Objects / TYPE: Control / DESCRIPTORS:
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats: Precise
    -Extras: Damage, Affect corpóreo
    -Flaws:  
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem movimenta objetos e pessoas a distância, podendo ainda causar dano direto através do efeito.


    Sufocar (57)
    *ALTERNATE EFFECT:Sufocation  / TYPE: Afliction, Progressive
    *ACTION: Movement / RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Affect Insubstancial, secondary effect
    -Flaws:
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem sufoca o alvo com a forçado pensamento, aumentando o sufocamento a cada falha do alvo.

    Defletir (55)
    *ALTERNATE EFFECT: Defletir / TYPE: Deflect
    *ACTION: standard / RANGE: Perception-Area Burst / DURATION: Sustained
    -Flats: Split, Affect Corporeal
    -Extras: Reflect, Redirect,  
    -Flaws:
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem devolve ataques que forem direcionados a ele para o atacante ou pode inclusive escolher outro alvo ou ainda dividir os efeitos para mais de um inimigo durante a deflecção.

    Spoiler:




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    Mensagem por Sandinus Sex Abr 28, 2017 9:27 pm

    Ficha de Personagem






    Forma Comum:

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    Forma Aterradora:

    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 21 Ghost10





    PERSONAL FILE




    REAL NAME: Lysion Verne XXV
    HERO NAME: Vulto
    ORIGIN: Fantasma
    AGE: ???
    PERSONALITY: Vulto é um espírito antigo, um fantasma de um dos primeiros homens que pisaram no mundo movido pela vingança devido a mentiras e traições. Costuma ser impaciente e de pavio curto, passou toda a sua pós morte vagando pelo mundo e perseguindo as injustiças e o mal, ele não descansa e nunca está parado caso não se envolva em embates, é o vigilante eterno, dias e noites infindáveis ele persegue sus inimigos e os inimigos do bem estar social. Determinado e um pouco arrogante.

    GOALS: Obter informações sobre seu pai, capturado por demônios e os motivos dessa captura; Vingar-se dos demônios pois julga que estes são os responsáveis pelo surgimento ta traição, enganação e humilhação, principalmente Duriel, raptor de seu pai e quem findou com a vida de Lysion. defender os oprimidos das injustiças do mundo.

    QUOTE: "Só descansarei quando os oprimidos não forem mais oprimidos, os fracos não forem mais humilhados e os inocentes não forem mais ludibriados!"

    DESCRIPTORS: Good, Sobrenatural, Darkness, Psychic, Justice, Chaos, Revenge





    BACKGROUND

    Histórico:

    DC <10: Vulto é um herói conhecido, sabe-se que dificilmente alguém o encontra caso ele não queira, há poucas imagens dele nas mídias, Mas por seus feitos é considerado uma figura heroica, pode estar em qualquer lugar a qualquer momento, até do seu lado...

    DC 10:  Existem processos de destruição de propriedade pública, privada, bens móveis e assassinatos(vilões).

    DC 15: Não há informação desse tipo.

    DC 20: Sabe-se que ele não tem ligação com nada.

    DC 25: Não há informações desse tipo.

    DC 30: Seu nome é Lysion Verne XXV, um príncipe de uma civilização humana primordial que foi morar no abismo a pedido de Asmodeus um poderoso anjo caído, ele convenceu alguns grupos de humanos para abandonarem os deuses e o mundo comum para irem para lá, prometendo muitas benesses. Quando em vida ele era um meio demônio. E busca até os dias de hoje um modo de resgatar seu pai do abismo caso ele ainda esteja vivo e se vingar de todo mal que para ele foram os demônios que trouxeram ao mundo.




    CHARACTER SHEET




    COMPLICATIONS

    Aparência Fantasma: Sua aparência Fantasmagórica afasta as pessoas.
    Fama: Figura Heróica
    Inimigo: Duriel, o demônio que capturou seu pai e lhe deu o ultimo golpe em vida. Posteriormente foi trazido ao mundo terreno através de um ritual desconhecido, passando a agir livremente



    ABILITIES
    (-50 PPs)

    STRENGTH:Absent
    STAMINA:Absent
    AGILITY:Absent
    DEXTERITY:Absent
    FIGHTING:Absent
    INTELLECT:0
    AWARENESS: 0
    PRESENCE: 0



    DEFENSES
    (13 PPs)

    DODGE: 0+(0 AGL) + = Absent
    PARRY: 0+(0 FGT) = Absent
    WILL: 13+(0 AWE) = +13
    FORTITUDE: 0+(0 STA) = Imunity
    TOUGHNESS: 12+(0 STA) = +12



    OFFENSIVE

    INITIATIVE: 0 + ( 0 AGL) + Improved Initiative 2 = +8

    UNARMED ATTACK: Attack +( 0 FGT) = Absent
    UNARMED DAMAGE: (STR 0) = Absent
    MEELEE ATTACK: Attack +( 0 FGT) = Absent
    MELELEE DAMAGE: (STR 0) = Absent
    RANGED ATTACK: Attack +( 0 DEX) = Absent



    SKILLS
    (11 PPs)


    Acrobatics: 0 + (AGI) =
    Athletics: 0 + (STR) =
    Close Combat - Nome: 0 + (FGT) =
    Deception: 0 + (PRE) = 0
    Expertise - Military: 4 + (INT) =+4
    Insight: 0 + (AWE) =
    Intimidation: 6 + (PRE) =+6
    Investigation: 0+ (INT) = 0
    Perception: 6 + (AWE) =+6
    Persuasion: 6+ (PRE) =+6
    Ranged Combat - Nome: 0 + (DEX) =
    Sleight of Hand: 0 + (DEX) =
    Stealth: 0 + (AGI) =+0
    Technology: 0 + (INT) =
    Treatment: 0 + (INT) =
    Vehicles: 0 + (DEX) =



    ADVANTAGES
    (4 PPs)

    Move By Action
    Fearless,No physically based advantages.
    Eidetic memory
    Improved iniciative 2; +8



    POWERS



    POWERS
    (187pp)

    Levitação (4pp)
    *EFFECT: Flight / TYPE:Movement / DESCRIPTORS: (MEDIUM e RESULT)
    *ACTION: Free / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Continuos
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem levita continuamente, mesmo que fique inconsciente.

    Invisibilidade (5pp)
    *EFFECT: Calcealment / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS: Normal sight
    *ACTION: Free / RANGE: pessoal / DURATION: Livre
    -Flats: Innate
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem é naturalmente invisível, podendo desativa-lo e ativa-lo como ação livre.

    Morto-Vivo (30pp)
    *EFFECT: Imunity-Fortitude / TYPE: Defense  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (base) / RANGE: pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 30
    DESCRIPTION: O personagem é imune a todos os efeitos que exijam fortitude..

    Imortalidade (12pp)
    *EFFECT:  / TYPE: Defense  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (base) / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 6
    DESCRIPTION: O personagem é imortal, retornando em 24 horas depois de sua "morte".

    Corpo Espectral (21pp)
    *EFFECT:Insubstâncial  / TYPE: Geral  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: free / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustained
    -Flats: Innate
    -Extras:  
    -Flaws: Permanent
    RANK: 4
    DESCRIPTION: O personagem é incorpóreo, só pode ser atingido por personagens que possam acertar seres incorpóreos.

    Visão no Escuro (2pp)
    *EFFECT:  / TYPE: Sensory  / DESCRIPTORS:Vision Counters Cancelment -  Darkness
    *ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem consegue enxergar na escuridão.

    Manto dos Mortos (13pp)
    *EFFECT:Protection  / TYPE: Defense  / DESCRIPTORS:
    *ACTION: none / RANGE: Pessoal / DURATION: Permanente
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 2
    DESCRIPTION: O personagem é protegido por uma energia proveniente do mundo dos mortos que o torna mais resistente.




    Presença Aterradora
    (44pp)

    Presença  Aterradora (44pp)
    *EFFECT: Afliction / TYPE: Compeled  / DESCRIPTORS: Fadigue, Exausted, Incapcited
    *ACTION: Standard / RANGE: área-perception / DURATION: Continuo
    -Flats:
    -Extras:  selective, Reaction 3
    -Flaws:  Fear only,
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem toma a aparência de um ser horrendo amedrontando continuamente todos os escolhidos por ele.


    Possessão (34pp)
    *ALTERNATE EFFECT: Afliction / TYPE:  Dazzle, Compeled, Controller
    *ACTION: Movement / RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats: Merge, With Subject, Subtle 1, Activation -1
    -Extras: Cumulative
    -Flaws:
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem mergulhe dentro do corpo do alvo e toma seu controle.

    ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
    Pothergeist
    (56pp)

    Pothergueist (56pp)
    *EFFECT: Move Objects / TYPE: Control / DESCRIPTORS:
    *ACTION: Standard / RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats: Precise
    -Extras: Damage, Affect corpóreo
    -Flaws:  
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem movimenta objetos e pessoas a distância, podendo ainda causar dano direto através do efeito.


    Sufocar (55)
    *ALTERNATE EFFECT:Sufocation  / TYPE: Afliction, Progressive
    *ACTION: Movement / RANGE: Perception / DURATION: Instant
    -Flats:
    -Extras: Secondary effect
    -Flaws:
    RANK: 11
    DESCRIPTION: O personagem sufoca o alvo com a forçado pensamento, aumentando o sufocamento a cada falha do alvo.

    Defletir (55)
    *ALTERNATE EFFECT: Defletir / TYPE: Deflect
    *ACTION: standard / RANGE: Perception-Area Burst / DURATION: Sustained
    -Flats: Split, Affect Corporeal
    -Extras: Reflect, Redirect,  
    -Flaws:
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    DESCRIPTION: O personagem devolve ataques que forem direcionados a ele para o atacante ou pode inclusive escolher outro alvo ou ainda dividir os efeitos para mais de um inimigo durante a deflecção.



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    Mensagem por GodsCorpse Sex Abr 28, 2017 11:18 pm

    Põe em spoilers @Lyvio xD
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    Mensagem por Sandinus Sex Abr 28, 2017 11:27 pm

    Começarei a fazer isso kkkkkkk. mas acho que agora ta tudo certo!
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    Mensagem por PROTAGONISTA Sáb Abr 29, 2017 12:10 am

    @Lyvio, ainda não... ç_ç

    Como te expliquei pelo whatsapp, "Fear only" só pode ser aplicado como Flaw se os efeitos do Afliction forem compelled ou controlled. O Afliction do "Presença Aterradora" que você criou são "Fadigue, Exausted, Incapcited" (e isso não é DESCRIPTOR, é descrição do rank. Descriptor seria Fear). Você descreveu como "RANGE: área-perception / DURATION: Continuo", mas affliction possui close range e duração Instant sem os extras necessários. Esse poder também precisará do extra "Affect Corporeal" para funcionar em alvos corpóreos. Atualmente o PODER tem 44pps mas o ARRAY em que está tem 45pps (por ter um poder alternativo).

    Possessão está consumindo 24pps e não 34pp (está sobreando 20pps nesse poder específico). Afliction tem por base ação Standard, alcance close, você não colocou os extras necessários para funcionar diferente.

    Pothergueist está consumindo 45pps e não 56pp (Novamente, o ARRAY fica com 47pps por ter 2 poderes alternativos). E Move Objects tem por base alcance Ranged, precisa adicionar o extra perception.

    Suffocation tem por base ação Standard, alcance Ranged, você não colocou os extras necessários para funcionar diferente. Esse poder também precisará do extra "Affect Corporeal" para funcionar em alvos corpóreos.

    Deflect tem por base alcance Ranged e duração Instant. Aplique o extra necessário para o alcance ser Perception. Affect Corporeal é extra e não flat.
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    Mensagem por Sandinus Sáb Abr 29, 2017 12:36 am

    Sem Problemas, uma hora vai dar certo...faço outra vez...
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    Mensagem por Sandinus Sáb Abr 29, 2017 2:54 am

    Ficha n° 87848369365 kkkkkkk:
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    Mensagem por PROTAGONISTA Sáb Abr 29, 2017 4:24 am

    @Lyvio, agora falta pouquinho! XD

    Em Possessão, Perception e Affet Corporeo são extras e não flats, mas apenas os mude de lugar, pois o custo total está correto. Homing só pode ser aplicado em ataques com acerto (pois só funciona quando erra o alvo. Perception acerta automaticamente), escolha outro flat, como Insidious (para o alvo não saber que está sob controle) ou algum feature que ache interessante.

    Pothergueist está consumindo 45 pontos e não 55. Recomendo colocar o extra Selective (e tirar o precise ou botar um flat de -1) para corrigir rapidamente.

    De resto, FINALMENTE, sua ficha está correta! Apenas conte direito os pps investidos em poderes pois não são 200pps, como você marcou.
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    Mensagem por Nimaru Souske Sáb Abr 29, 2017 4:57 am

    Ajuste de um poder 2.0


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    Mensagem por PROTAGONISTA Sáb Abr 29, 2017 6:14 am

    @Nimaru Souske, ta tudo Ok, mas está sobrando 1pp em poderes. Você marcou 57pps mas estão consumindo apenas 56.
    Vai assim mesmo?
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    Mensagem por Nimaru Souske Sáb Abr 29, 2017 6:58 am

    Pode ir, compenso na próxima atualização ^^
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    Mensagem por PROTAGONISTA Sáb Abr 29, 2017 7:11 am

    Ok
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    Mensagem por Sandinus Sáb Abr 29, 2017 11:25 am

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    Mensagem por Sandinus Sáb Abr 29, 2017 5:15 pm

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    Mensagem por Sandinus Sáb Abr 29, 2017 5:19 pm

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    Mensagem por Sandinus Sáb Abr 29, 2017 5:49 pm

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    Mensagem por Sandinus Sáb Abr 29, 2017 5:54 pm

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