Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
- zignon
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- Mensagem nº61
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
e avalia em cima do bg que te mandei
- Bravos
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- Mensagem nº62
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
Ficha e bg enviado, finalmente, @Sayd
- Sayd
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- Mensagem nº63
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
Vou ver e dou um retorno em breve!
- zignon
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2764
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- Mensagem nº64
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
sobre companheiros quimericos, achei interessante ter um, o livro diz que devo combinar com o narrador sobre isso, que me diz
- Sayd
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- Mensagem nº65
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
Um companheiro quimerico custa pontos de antecedentes, mas é aceitável sim. Qual seria a sua quimera? O palhaço?
- zignon
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- Mensagem nº66
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
pode ser, quantos pontos ele custa?
- Sayd
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- Mensagem nº67
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
De 1 a 5, dependendo do poder dele.
E lembra de fazer o ajuste que eu falei no seu bg.
E lembra de fazer o ajuste que eu falei no seu bg.
- Sayd
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- Mensagem nº68
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
Se eu fosse você e vc tiver tempo, eu leria toda a parte de antecedentes.
- zignon
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- Mensagem nº69
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
eu li, por isso tô te perguntando, vou continuar por pm que evita o flood aqui, olha lá
- zignon
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2764
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- Mensagem nº70
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
duas perguntas bestas, vou fazer aqui para mais universitários puderem responder:
Um changeling pode ser filho de outro changeling com um morta?
numa trupe, pode haver juntos mortais, pooka, satyros e exus? como seria essa relação e os mortais sabem da natureza dos seus pares?
Um changeling pode ser filho de outro changeling com um morta?
numa trupe, pode haver juntos mortais, pooka, satyros e exus? como seria essa relação e os mortais sabem da natureza dos seus pares?
- Bravos
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- Mensagem nº71
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
zignon escreveu:duas perguntas bestas, vou fazer aqui para mais universitários puderem responder:
Um changeling pode ser filho de outro changeling com um morta?
numa trupe, pode haver juntos mortais, pooka, satyros e exus? como seria essa relação e os mortais sabem da natureza dos seus pares?
Sobre a primeira não sei, pq não conheço bem o cenário, se fosse lobisomem, ele efetivamente seria filho de um/a lobisomem com um/a mortal.
Sobre a trupe, acho que ela é composta só de kithains (ou seja, fadas), mas eventualmente eles podem levar consigo um humano encantado.
- Sayd
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- Mensagem nº72
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
Zig, sim, um changeling pode ser filho de outro. Isso não é comum, mas acontece.
Sobre a trupe mambembe do seu personagem, ela pode sim misturar changelings de kith diferentes e mortais. Esses mortais possivelmente seriam encantados e saberiam da natureza fada dos outros membros, mas isso não é obrigatório.
Apenas tenha em conta que, dependendo de como for sua relação com a trupe, você pode ter que comprar o antecedente aliados.
Bravos, no caso quado ele falou trupe ele se referia a uma trupe teatral mambembe mesmo. Mas se ele estivesse falando de um motley você estaria certo. Aí seriam só fadas.
Sobre a trupe mambembe do seu personagem, ela pode sim misturar changelings de kith diferentes e mortais. Esses mortais possivelmente seriam encantados e saberiam da natureza fada dos outros membros, mas isso não é obrigatório.
Apenas tenha em conta que, dependendo de como for sua relação com a trupe, você pode ter que comprar o antecedente aliados.
Bravos, no caso quado ele falou trupe ele se referia a uma trupe teatral mambembe mesmo. Mas se ele estivesse falando de um motley você estaria certo. Aí seriam só fadas.
- Bravos
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- Mensagem nº73
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
É mixórdia que chama em pt né?
- Sayd
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- Mensagem nº74
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
Bravos escreveu:É mixórdia que chama em pt né?
Putz, não tenho certeza. Motley é como se chama um grupo de changelings, tipo uma "familia" que eles compõe.
- Sayd
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- Mensagem nº75
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
zignon escreveu:Me ajuda com as desvantagens: compulsão 1 pt necessidade de agradar a plateia, faz qualquer coisa para ter sucesso; excesso de confiança 1 pt acha-se melhor do que realmente é e arrisca-se por isso na área das apresentações artísticas e do engodo; fobia leve: 1 pt fica incomodada com mulheres que tenham verruga no nariz devido a fisionomia da coordenadora do orfanato; curiosidade 2 pt se arrisca pela curiosidade; Pesadelo 1 pt sonha com a mãe enforcada de tempos em tempo. Sempre coincide com as noites de tempestade; Vingança 2 pt quer se vingar das meninas do orfanato, principalmente da coordenadora.
Vamos lá:
Compulsão é uma desvantagem aceitável, mas não acho que se aplique a "necessidade de agradar à platéia". A coisa precisa ter um impacto mais real na sua vida (negativamente), como por exemplo, necessidade de ser sempre o centro das atenções.
Excesso de confiança: desvantagem excelente para sua personagem, porém você tem excesso de confiança em todas as áreas e não apenas "na área das apresentações artísticas e do engodo".
Fobia leve: ok, mas você não fica apenas "incomodado", você fica APAVORADO. É uma fobia e não uma mera aversão. Considere bem.
Curiosidade: super aprovado. Afinal a curiosidade matou o gato. Ou no seu caso, a pantera.
Pesadelo: Você pode ter esse defeito, mas você SEMPRE tem pesadelos, e não de tempos em tempos. Pela minha experiência acho que devo te alertar que esse defeito pode prejudicar o seu personagem muito mais do que parece num primeiro momento, mas você pode ter ele.
Vingança: não é um defeito particularmente seelie, mas posso aceitar. Apenas tenha em conta a descrição do defeito: "Você é obcecado em se vingar do grupo inimigo. Vingança é sua prioridade em todas assituações. A necessidade de vingança só pode ser sobrepujada com o gasto de Força de vontade, e mesmo assim, são apenas paradas temporárias". Ou seja, isso vai dominar a vida do seu personagem e se não for bem interpretado vai prejudicar seus ganhos de experiência.
- Sayd
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- Mensagem nº76
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
zignon escreveu:sobre companheiros quimericos, achei interessante ter um, o livro diz que devo combinar com o narrador sobre isso, que me diz
O palhaço que você descreveu é uma criatura inteligente e capaz de se comunicar, mas não sei que tipo de habilidades você espera que ele tenha (se é que espera que ele tenha alguma), com isso sua quimera vai custar 3 ou 4 pontos, conforme abaixo:
"••• Útil: Você tem um companheiro quimérico que pode falar e s comunicar bem, e que tem uma mente própria, normalmente sendo mais um estorvo do que uma ajuda. (20 pontos)
Exemplos: Um demônio da velocidade que se parece com um carro, um furão quimérico falante que acumula objetos brilhantes, ou um pequeno alienígena verde que cheira tudo que vê.
•••• Significante: Você tem um companheiro quimérico altamente inteligente que pode ser de grande
ajuda a você. (30 pontos)
Exemplos: Um grifo que pode voar, um unicórnio que pode aparecer para mortais, ou uma coruja que cita Shakespeare e conhece as trilhas bem o suficiente para servir de guia"
- Sayd
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- Mensagem nº77
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
Pessoal, o personagem do @Bravos já foi aprovado e pelo que estou vendo o do @zignon está nos ajustes finais.
Normalmente o limite de pontos em defeitos é 7, mas como eu não havia dito nada até agora, vou aceitar até um máximo de 8 pontos de defeito por personagem.
@shamps, ainda não recebi o seu bg. (Sem pressão, só to comentando porque você mencionou que tinha isso pronto).
@Douglas Carmo se apresente para a galera aí.
Normalmente o limite de pontos em defeitos é 7, mas como eu não havia dito nada até agora, vou aceitar até um máximo de 8 pontos de defeito por personagem.
@shamps, ainda não recebi o seu bg. (Sem pressão, só to comentando porque você mencionou que tinha isso pronto).
@Douglas Carmo se apresente para a galera aí.
- zignon
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- Mensagem nº78
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
o palhaço pode se transformar em grifo? pode ser um guia e saber decorado as poesias de shakespeare?
o mentor tem que ser pooke?
o mentor tem que ser pooke?
- Sayd
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- Mensagem nº79
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
zignon escreveu:o palhaço pode se transformar em grifo? pode ser um guia e saber decorado as poesias de shakespeare?
o mentor tem que ser pooke?
O mentor tem que ser changeling. Ele não precisa ser pooka, mas isso é ideal, porque só um pooka pode te ensinar coisas de pooka...
Quanto à quimera, você precisa decidir entre o palhaço e o grifo. Confesso que acho o palhaço melhor, mas você decide.
Eu tenho a impressão que você está preocupado em tornar seu personagem mais poderoso, em especial do ponto de vista do combate, e isso pode acabar te frustrando. Tente ter em mente que o foco é narrativo.
- zignon
Sacerdote de Cthulhu - Mensagens : 2764
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- Mensagem nº80
Re: Magic Mushroom Pub & Coffeshop - [Off]
não estou preocupado de ela ter combate e sim dela ser bem real. Os tesouros serão uma coisa que a ligarão a missão de descobrir se a mãe era changeling ou não e a mãe deu um teleporte poderoso e um anel de cura como proteção para ela