Muro das Lamentações
- Saphira Odin
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- Mensagem nº41
Re: Muro das Lamentações
Vou dar uma lida, mas tu quer dizer que aumenta os pontos de vida temporariamente é isso? Com Fúria Barbara ???
- Dycleal
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- Mensagem nº42
Re: Muro das Lamentações
reduz o dano, mas vou revisar... Pois as vezes confunde com d & d
- Saphira Odin
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- Mensagem nº43
Re: Muro das Lamentações
- Saphira Odin
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- Mensagem nº44
Re: Muro das Lamentações
Como está só vocês dois jogando, permito controlar os três esqueletos, para dar uma ajuda nesta primeira parte e demais corredores usem com sabedoria o trio de esqueletos.
Pode até mesmo editar teu post e seguir em frente.
Pode até mesmo editar teu post e seguir em frente.
- Sandinus
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- Mensagem nº45
Re: Muro das Lamentações
Srta. Moon escreveu:Como está só vocês dois jogando, permito controlar os três esqueletos, para dar uma ajuda nesta primeira parte e demais corredores usem com sabedoria o trio de esqueletos.
Pode até mesmo editar teu post e seguir em frente.
Infelizmente controle só dura 10 rodadas. Não é um "Controlar Mortos". E Eu só posso controlar 1 devido ao nível. Agora se aparecer insetos, eu posso junta-los a equipe para ajudar o grupo.
Porém, se você quiser considerar um cntrole continuo devido a ser apenas dois jogadores eu aceito de bom grado. Ai edito o Post.
- Dycleal
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- Mensagem nº46
Re: Muro das Lamentações
Opa, se pode controlar os 3, congela meu ataque kkkkkkk
- Saphira Odin
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- Mensagem nº47
Re: Muro das Lamentações
Vamos fazer assim se o Dyclael não ficar chateado, pq as vezes outros jogadores ficam vai saber.
Tu pode controlar os três até eles serem destruídos. Na próxima tu controla só um, até ele ser destruído, se tu conseguir alcançar os pvs dele é claro. Pode ser assim. Fica nais facil o jogo, pq está só voces dois e tem muito inimigo ali pelos corredores.
Tu pode controlar os três até eles serem destruídos. Na próxima tu controla só um, até ele ser destruído, se tu conseguir alcançar os pvs dele é claro. Pode ser assim. Fica nais facil o jogo, pq está só voces dois e tem muito inimigo ali pelos corredores.
- Dycleal
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- Mensagem nº48
Re: Muro das Lamentações
Congela meu ataque e nos próximos inimigos descongela kkkkk sem problema
- Sandinus
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- Mensagem nº49
Re: Muro das Lamentações
Srta. Moon escreveu:Vamos fazer assim se o Dyclael não ficar chateado, pq as vezes outros jogadores ficam vai saber.
Tu pode controlar os três até eles serem destruídos. Na próxima tu controla só um, até ele ser destruído, se tu conseguir alcançar os pvs dele é claro. Pode ser assim. Fica nais facil o jogo, pq está só voces dois e tem muito inimigo ali pelos corredores.
Certo, vou editar minha postagem.
- Sandinus
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- Mensagem nº50
Re: Muro das Lamentações
Dycleal escreveu:Congela meu ataque e nos próximos inimigos descongela kkkkk sem problema
Excluí tua postagem Dycleal, pode re-postar!
- Dycleal
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- Mensagem nº51
Re: Muro das Lamentações
Mestra, sobre fúria (PF2 SRD):
"Você entra em sua fúria interior e começa a se enfurecer. Você ganha um número de Pontos de Vida temporários igual ao seu nível mais seu modificador de Constituição . Esse frenesi dura 1 minuto, até que não haja nenhum inimigo que você possa perceber ou até que você fique inconsciente , o que ocorrer primeiro. Você não pode parar de se enfurecer voluntariamente. Enquanto você está enfurecido:
Você causa 2 de dano adicional com armas corpo-a-corpo e ataques desarmados. Este dano adicional é reduzido pela metade se sua arma ou ataque desarmado for ágil.
Você recebe uma penalidade de -1 no CA.
Você não pode usar ações com o traço concentrado, a menos que eles também tenham o traço raiva. Você pode buscar enquanto se enfurece.
Depois de parar de se enfurecer, você perde todos os Pontos de Vida temporários restantes da Fúria e não pode entrar em Fúria novamente por 1 minuto."
"Você entra em sua fúria interior e começa a se enfurecer. Você ganha um número de Pontos de Vida temporários igual ao seu nível mais seu modificador de Constituição . Esse frenesi dura 1 minuto, até que não haja nenhum inimigo que você possa perceber ou até que você fique inconsciente , o que ocorrer primeiro. Você não pode parar de se enfurecer voluntariamente. Enquanto você está enfurecido:
Você causa 2 de dano adicional com armas corpo-a-corpo e ataques desarmados. Este dano adicional é reduzido pela metade se sua arma ou ataque desarmado for ágil.
Você recebe uma penalidade de -1 no CA.
Você não pode usar ações com o traço concentrado, a menos que eles também tenham o traço raiva. Você pode buscar enquanto se enfurece.
Depois de parar de se enfurecer, você perde todos os Pontos de Vida temporários restantes da Fúria e não pode entrar em Fúria novamente por 1 minuto."
- Dycleal
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- Mensagem nº52
Re: Muro das Lamentações
Tem o Instinto do Bárbaro que dependendo da Opção acrescenta algumas coisas (Ainda estou lendo kkkk)
- Dycleal
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- Mensagem nº53
Re: Muro das Lamentações
Corrigindo, esse que falei é do PATHFINDER 2.0 o do Pathfinder 1.0 é esse:
"Um bárbaro pode invocar reservas internas de força e ferocidade, concedendo-lhe proezas de combate adicionais. Começando no 1º nível, um bárbaro pode entrar em fúria por um número de rodadas por dia igual a 4 + seu modificador de Constituição . Em cada nível após o primeiro, ela pode ficar furiosa por 2 rodadas adicionais. Aumentos temporários na Constituição , como aqueles ganhos com a fúria e feitiços como a resistência do urso , não aumentam o número total de rodadas que um bárbaro pode atacar por dia. Um bárbaro pode entrar em fúria como uma ação livre. O número total de rodadas de raiva por dia é renovado após o descanso por 8 horas, embora essas horas não precisem ser consecutivas.
Enquanto estiver em fúria, um bárbaro ganha +4 de bônus de moral em sua Força e Constituição , bem como +2 de bônus de moral em testes de resistência de Vontade . Além disso, ela sofre -2 de penalidade na Classe de Armadura . O aumento da Constituição concede ao bárbaro 2 pontos de vida por Dado de Vida, mas estes desaparecem quando a fúria termina e não são perdidos primeiro como pontos de vida temporários . Enquanto estiver em fúria, um bárbaro não pode usar nenhuma habilidade baseada em Carisma -, Destreza - ou Inteligência (exceto acrobacia , voar , intimidar e cavalgar) ou qualquer habilidade que exija paciência ou concentração.
Um bárbaro pode encerrar sua fúria como uma ação livre e fica fatigado após a fúria por um número de rodadas igual a 2 vezes o número de rodadas gastas na fúria. Um bárbaro não pode entrar em uma nova fúria enquanto estiver cansado ou exausto, mas pode entrar em fúria várias vezes durante um único encontro ou combate. Se um bárbaro cair inconsciente , sua raiva termina imediatamente, colocando-o em perigo de morte."
"Um bárbaro pode invocar reservas internas de força e ferocidade, concedendo-lhe proezas de combate adicionais. Começando no 1º nível, um bárbaro pode entrar em fúria por um número de rodadas por dia igual a 4 + seu modificador de Constituição . Em cada nível após o primeiro, ela pode ficar furiosa por 2 rodadas adicionais. Aumentos temporários na Constituição , como aqueles ganhos com a fúria e feitiços como a resistência do urso , não aumentam o número total de rodadas que um bárbaro pode atacar por dia. Um bárbaro pode entrar em fúria como uma ação livre. O número total de rodadas de raiva por dia é renovado após o descanso por 8 horas, embora essas horas não precisem ser consecutivas.
Enquanto estiver em fúria, um bárbaro ganha +4 de bônus de moral em sua Força e Constituição , bem como +2 de bônus de moral em testes de resistência de Vontade . Além disso, ela sofre -2 de penalidade na Classe de Armadura . O aumento da Constituição concede ao bárbaro 2 pontos de vida por Dado de Vida, mas estes desaparecem quando a fúria termina e não são perdidos primeiro como pontos de vida temporários . Enquanto estiver em fúria, um bárbaro não pode usar nenhuma habilidade baseada em Carisma -, Destreza - ou Inteligência (exceto acrobacia , voar , intimidar e cavalgar) ou qualquer habilidade que exija paciência ou concentração.
Um bárbaro pode encerrar sua fúria como uma ação livre e fica fatigado após a fúria por um número de rodadas igual a 2 vezes o número de rodadas gastas na fúria. Um bárbaro não pode entrar em uma nova fúria enquanto estiver cansado ou exausto, mas pode entrar em fúria várias vezes durante um único encontro ou combate. Se um bárbaro cair inconsciente , sua raiva termina imediatamente, colocando-o em perigo de morte."
- Saphira Odin
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- Mensagem nº54
Re: Muro das Lamentações
Dycleal escreveu:Corrigindo, esse que falei é do PATHFINDER 2.0 o do Pathfinder 1.0 é esse:
"Um bárbaro pode invocar reservas internas de força e ferocidade, concedendo-lhe proezas de combate adicionais. Começando no 1º nível, um bárbaro pode entrar em fúria por um número de rodadas por dia igual a 4 + seu modificador de Constituição . Em cada nível após o primeiro, ela pode ficar furiosa por 2 rodadas adicionais. Aumentos temporários na Constituição , como aqueles ganhos com a fúria e feitiços como a resistência do urso , não aumentam o número total de rodadas que um bárbaro pode atacar por dia. Um bárbaro pode entrar em fúria como uma ação livre. O número total de rodadas de raiva por dia é renovado após o descanso por 8 horas, embora essas horas não precisem ser consecutivas.
Enquanto estiver em fúria, um bárbaro ganha +4 de bônus de moral em sua Força e Constituição , bem como +2 de bônus de moral em testes de resistência de Vontade . Além disso, ela sofre -2 de penalidade na Classe de Armadura . O aumento da Constituição concede ao bárbaro 2 pontos de vida por Dado de Vida, mas estes desaparecem quando a fúria termina e não são perdidos primeiro como pontos de vida temporários . Enquanto estiver em fúria, um bárbaro não pode usar nenhuma habilidade baseada em Carisma -, Destreza - ou Inteligência (exceto acrobacia , voar , intimidar e cavalgar) ou qualquer habilidade que exija paciência ou concentração.
Um bárbaro pode encerrar sua fúria como uma ação livre e fica fatigado após a fúria por um número de rodadas igual a 2 vezes o número de rodadas gastas na fúria. Um bárbaro não pode entrar em uma nova fúria enquanto estiver cansado ou exausto, mas pode entrar em fúria várias vezes durante um único encontro ou combate. Se um bárbaro cair inconsciente , sua raiva termina imediatamente, colocando-o em perigo de morte."
entendi
bom para onde vão seguir lembrando que fora a entrada principal o restante do lugar é escuro. saída 6/g ou 1/b?
- Sandinus
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- Mensagem nº55
Re: Muro das Lamentações
Srta. Moon escreveu:Dycleal escreveu:Corrigindo, esse que falei é do PATHFINDER 2.0 o do Pathfinder 1.0 é esse:
"Um bárbaro pode invocar reservas internas de força e ferocidade, concedendo-lhe proezas de combate adicionais. Começando no 1º nível, um bárbaro pode entrar em fúria por um número de rodadas por dia igual a 4 + seu modificador de Constituição . Em cada nível após o primeiro, ela pode ficar furiosa por 2 rodadas adicionais. Aumentos temporários na Constituição , como aqueles ganhos com a fúria e feitiços como a resistência do urso , não aumentam o número total de rodadas que um bárbaro pode atacar por dia. Um bárbaro pode entrar em fúria como uma ação livre. O número total de rodadas de raiva por dia é renovado após o descanso por 8 horas, embora essas horas não precisem ser consecutivas.
Enquanto estiver em fúria, um bárbaro ganha +4 de bônus de moral em sua Força e Constituição , bem como +2 de bônus de moral em testes de resistência de Vontade . Além disso, ela sofre -2 de penalidade na Classe de Armadura . O aumento da Constituição concede ao bárbaro 2 pontos de vida por Dado de Vida, mas estes desaparecem quando a fúria termina e não são perdidos primeiro como pontos de vida temporários . Enquanto estiver em fúria, um bárbaro não pode usar nenhuma habilidade baseada em Carisma -, Destreza - ou Inteligência (exceto acrobacia , voar , intimidar e cavalgar) ou qualquer habilidade que exija paciência ou concentração.
Um bárbaro pode encerrar sua fúria como uma ação livre e fica fatigado após a fúria por um número de rodadas igual a 2 vezes o número de rodadas gastas na fúria. Um bárbaro não pode entrar em uma nova fúria enquanto estiver cansado ou exausto, mas pode entrar em fúria várias vezes durante um único encontro ou combate. Se um bárbaro cair inconsciente , sua raiva termina imediatamente, colocando-o em perigo de morte."
entendi
bom para onde vão seguir lembrando que fora a entrada principal o restante do lugar é escuro. saída 6/g ou 1/b?
Eu voto pela 1B.
- Saphira Odin
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- Mensagem nº56
Re: Muro das Lamentações
começa pelo 8/d
- Dycleal
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- Mensagem nº57
Re: Muro das Lamentações
Cristina vai procurar alguma chave no chão ou em algum vão da parede, no quadrado e5, e6, f5 e f6
- Dycleal
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- Mensagem nº58
Re: Muro das Lamentações
Deixando claro que ele também vai pegar, moedas, armas, itens mágicos, qualquer coisa interessante ela pegará para guardar. Se não achar nada na próxima rodada irá continuar procurando em e3, e4, f3, f4
- Saphira Odin
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- Mensagem nº59
Re: Muro das Lamentações
cara o foco é a piscina mesmo, tem que achar a chave certa hauhauhau
- Sandinus
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- Mensagem nº60
Re: Muro das Lamentações
Trax vai pedir para a barbara abiri a porta G2 os esqueletos ficarão nas seguintes posições:
F1, E2 e F3
Enxame na D2
Ele vai se posicionar atrás da barbara.
F1, E2 e F3
Enxame na D2
Ele vai se posicionar atrás da barbara.