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    Elysium: Sombras em Nevriande (D&D 3.5)

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    Mensagem por Dovahkiin Seg Abr 26, 2021 4:47 pm

    Alexyus escreveu:E apesar de eu ter me atrasado para o concurso de imagens, eu pensei em dar uma aprimorada na sugestão da Khaleesi:

    Elysium: Sombras em Nevriande (D&D 3.5) - Página 5 Elysiu10


    Muito bom, vou mandar para Askalians! Very Happy


    Uma arte construída em conjunto pelos próprios jogadores, o tipo de coisa que deixa um mestre orgulhoso, hehehe
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    Mensagem por Dovahkiin Seg Abr 26, 2021 4:53 pm

    Dycleal escreveu:Então Inteligência -1 para o Guerreira seria 2 de guerreiro -1 de inteligência 1 ponto de perícia por nível e 4 pontos no primeiro nível, dando um total de 10 pontos de perícia no sétimo nível, correto?


    Exato! O lado bom é que Perícias não são o forte dos guerreiros, e as perícias que interessam a ele dependem de outros atributos.


    Mais tarde vejo as fichas, Alexyus e Edu, mas já de cara curti as imagens! Very Happy
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    Mensagem por Dycleal Seg Abr 26, 2021 4:53 pm

    Só não contribui porque sou um anão com inteligência -1 e não consegui kkkk

    Ficha bem adiantada
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    Mensagem por Dovahkiin Seg Abr 26, 2021 5:31 pm

    Muito boas as fichas!

    Ansioso belo Background Edu, e com esses talentos dá pra fazer uns combos legais.

    A sua está praticamente pronta Alexyus, apenas algumas colocações:

    * Pelo que vi. você gastou POs bem acima do limite do sétimo nível (mas pela sua contribuição para a imagem do jogo, pode ficar com as Luvas da Destreza +2 de graça como bônus  Elysium: Sombras em Nevriande (D&D 3.5) - Página 5 1f60e )
    * Se quiser, pode ter um Companheiro Animal do Plano Celestial (Familiar) embora não seja necessário.
    * Na verdade, os Elfos do cenário (e em geral, todos os membros do Culto de An'tè) possuem preconceito em relação á magia arcana, mas no cenário, o poder dos Virtuosos (Feiticeiros) vêm da Chama Imortal da Criação, por isso, os Virtuosos são exaltados dentro da sociedade Élfica. Mas isso não implica uma mudança brusca do background, a personagem poderia ter um desejo de conhecer o mundo fora da ilha e se aventurar para além de Avallone.

    No mais está muito bom!
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    Mensagem por Alexyus Seg Abr 26, 2021 6:22 pm

    Fala, @Dovahkiin!

     Pelo que vi. você gastou POs bem acima do limite do sétimo nível (mas pela sua contribuição para a imagem do jogo, pode ficar com as Luvas da Destreza +2 de graça como bônus  Elysium: Sombras em Nevriande (D&D 3.5) - Página 5 1f60e )

    Eu gastei 19k PO, não é esse o valor do capital de pjs de 7° nível? Ou terei me enganado a mim mesmo?

    Se quiser, pode ter um Companheiro Animal do Plano Celestial (Familiar) embora não seja necessário.

    Eu pensei no Companheiro Animal, mas decidi descartar por enquanto. Mais pra frente ele pode invocar um se achar interessante.

    Na verdade, os Elfos do cenário (e em geral, todos os membros do Culto de An'tè) possuem preconceito em relação á magia arcana, mas no cenário, o poder dos Virtuosos (Feiticeiros) vêm da Chama Imortal da Criação, por isso, os Virtuosos são exaltados dentro da sociedade Élfica. Mas isso não implica uma mudança brusca do background, a personagem poderia ter um desejo de conhecer o mundo fora da ilha e se aventurar para além de Avallone.

    Eu pensei no preconceito mais original contra meio-elfos pra fazer o personagem se sentir deslocado. Mas como você disse, a motivação dele pra se aventurar é a mesma.

    Foi um dos bgs mais breves e sucintos que eu já fiz, mas não tinha muito mais a acrescentar de realmente relevante.
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    Mensagem por Dovahkiin Seg Abr 26, 2021 6:38 pm

    Opa, me expressei mal, hehe. De fato, o dinheiro inicial no sétimo nível é 19.000 PO, mas para o início da aventura coloquei um teto de 5.000PO (extrapolando para 8.000PO)

    Acho que é só isso mesmo. No mais, já está pronto para o jogo, e desculpe minha confusão!
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    Mensagem por Dovahkiin Seg Abr 26, 2021 7:28 pm

    Alexyus, o que acha de retirar apenas o Anel +2 e Anel de Sustento? (as Luvas da Destreza são de graça). O resto permaneceria igual e você teria 882PO sobrando.

    Desculpem por essa regra de dinheiro podando a criatividade de vocês, é que acho mais interessante os PJs não começarem muito overpower já no início do jogo, e sim se tornando poderosos ao decorrer de suas aventuras, para representar sua evolução pessoal.
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    Mensagem por Edu Seg Abr 26, 2021 7:29 pm

    Tem o mapa de Neveriande Dovahkin? Pra me basear e escrever o bg.
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    Mensagem por Dovahkiin Seg Abr 26, 2021 7:52 pm

    Aqui:

    Mapa de Nevriande:


    Pode salvar e dar zoom para ver melhor as regiões. Por ser muito grande e em inglês pode ser meio difícil de se achar. Na verdade eu comecei criando o mapa (com um gerador de mapas aleatório) e a partir do nome das regiões fui criando a história das mesmas.

    Algumas dicas: O Castelo Ravenloft se localiza no Leste do mapa, as cidades humanas mais importantes: LLandy, a Cidade das Coroas (ao Sul, próxima ao mar), Begrove (ao norte de Mundidarl, aquela cadeia de montanhas) e Formithlien (a Oeste da cadeia de montanhas de Mundidarl). O Vale Rhawe naquela ilha a extremo Noroeste do mapa e a Ilha de Fiford a extremo Nordeste.
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    Mensagem por Sandinus Seg Abr 26, 2021 9:25 pm

    @Dovahkiin

    Segue a imagem da Hydra Dourada de meu personagem.

    Elysium: Sombras em Nevriande (D&D 3.5) - Página 5 Hydra_10
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    Mensagem por Alexyus Seg Abr 26, 2021 9:28 pm

    Fala, mestre!

    Se permitir, eu faço a contraproposta: eu abriria mão do Anel de proteção +2 - 8000 PO, da Varinha de Curar Ferimentos Leves 50 cargas - 750PO e das 10 Flechas do sono - 3250 PO, totalizando 12.000 PO a menos.

    Com as Luvas de Destreza de grátis, os meus gastos cairiam de 19k para 3k, mesmo mantendo o Anel do sustento - 2500 PO.

    Como o feiticeiro tem poucos PVs, eu tinha escolhido o Anel de Proteção pra reforçar um pouco a CA. O Anel do Sustento compensaria o que eu não gastei em mantimentos. Mas 2k (ou 5k se você permitir extrapolar até 8000) em dinheiro vivo é bastante pra ficar na mão, ainda mais se for uma aventura dungeon crawl.

    Eu já narrei a i6 (tenho até pbf de Ravenloft aqui no fórum!) e sei que além de ser uma aventura que tem grande versatilidade no desenvolver dos eventos, ela também tem um nível de periculosidade (e letalidade) bem alto, então eu acho que os PJs estão longe de ser overpower; acho até que estão bem despreparados!

    Avalia aí pra decidir o que você quer que eu faça!
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    Mensagem por Sandinus Seg Abr 26, 2021 9:53 pm

    Dalnur Keenbeard: Aparência do Meu Personagem.

    Elysium: Sombras em Nevriande (D&D 3.5) - Página 5 Dalnur10
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    Mensagem por Dovahkiin Seg Abr 26, 2021 9:59 pm

    Alexyus escreveu:Fala, mestre!

    Se permitir, eu faço a contraproposta: eu abriria mão do Anel de proteção +2 - 8000 PO, da Varinha de Curar Ferimentos Leves 50 cargas - 750PO e das 10 Flechas do sono - 3250 PO, totalizando 12.000 PO a menos.

    Com as Luvas de Destreza de grátis, os meus gastos cairiam de 19k para 3k, mesmo mantendo o Anel do sustento - 2500 PO.

    Como o feiticeiro tem poucos PVs, eu tinha escolhido o Anel de Proteção pra reforçar um pouco a CA. O Anel do Sustento compensaria o que eu não gastei em mantimentos. Mas 2k (ou 5k se você permitir extrapolar até 8000) em dinheiro vivo é bastante pra ficar na mão, ainda mais se for uma aventura dungeon crawl.

    Eu já narrei a i6 (tenho até pbf de Ravenloft aqui no fórum!) e sei que além de ser uma aventura que tem grande versatilidade no desenvolver dos eventos, ela também tem um nível de periculosidade (e letalidade) bem alto, então eu acho que os PJs estão longe de ser overpower; acho até que estão bem despreparados!

    Avalia aí pra decidir o que você quer que eu faça!


    O que você acha de manter a Varinha de Curar Ferimentos Leves e 8 Flechas do Sono? Ainda lhe sobrariam 194PO, que acho ser um valor razoável para se carregar.

    Quanto à periculosidade, bom, o cenário será adaptado, mas nada como ver os jogadores inventando soluções inesperadas e improvisando para combater um inimigo que parece invencível. Mas como eu disse, a aventura será adaptada, não se preocupem que não pretendo mandar um TPK logo no início da aventura, hehe.
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    Mensagem por Khaleesi Seg Abr 26, 2021 10:43 pm

    rolando os dados de vida
    Khaleesi efetuou 6 lançamento(s) de dados Elysium: Sombras em Nevriande (D&D 3.5) - Página 5 D8 (d8.) :
    2 , 8 , 7 , 1 , 4 , 8
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    Mensagem por Dycleal Seg Abr 26, 2021 10:49 pm

    Edu escreveu:Tem o mapa de Neveriande Dovahkin? Pra me basear e escrever o bg.

    Mapa muito interessante, mas ficou meio desfocado no zoom.
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    Mensagem por Edu Seg Abr 26, 2021 11:15 pm

    A região do riacho uivante fica perto daonde?
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    Mensagem por Khaleesi Ter Abr 27, 2021 6:09 am

    minha ficha para aprovação (talveeez eu tenha mudado um pouquinho o BG do personagem)
    não conheço tolkien muito bem, então tentei dar uma pesquisada na cultura dos elfos, se tiver alguma errata favor me corrigir (:

    Nome: Lúnathêl Russ’Cannamdir
    Nível e Classe: Nível 7 (Ranger 4, Batedor 3)
    Raça: Elfo Silvestre
    Idade: 106 anos
    Sexo: Feminino

    Tendência: Caótica Boa
    Tamanho: Médio
    Aparência:

    ATRIBUTOS
    Força: 10
    Destreza: 21 (+5)
    Constituição: 14 (+2)
    Inteligência: 12 (+1)
    Sabedoria: 14 (+2)
    Carisma: 10

    Fortitude: 8
    Reflexos: 12
    Vontade:  4

    CA: 15
    PVs: 52
    BBA: +6/+1
    Iniciativa: 6
    Deslocamento: 12m

    Idiomas: Comum, Élfico, Silvestre
    Dinheiro: 222 PO
    Posses e equipamento:
    Cota de Malha Élfica
    Manto Élfico
    Traje de Viajante
    Broquel de Madeira Negra (205 PO)
    Luvas da Destreza +2 (4000 PO)
    Rações para Viagem x10 (5 PO)
    Corda de Seda (10 PO)
    Pederneira e Isqueiro (1 PO)
    Iron Ward Diamond – Lesser (500 PO)
    Armas:
    Arco Curto (30 PO)
    Flechas x120 (6 PO)
    Espada Curta (10 PO)
    Adaga x6 (12 PO)

    PERÍCIAS
    Acrobacia: 9 +5 Des = 14
    Conhecimento (Arcano): 1 +1 Int = 2
    Conhecimento (Masmorras): 6 +1 Int = 7
    Conhecimento (Natureza): 8 +1 Int = 9
    Esconder-se: 9 +5 Des = 14
    Furtividade: 9 +5 Des = 14
    Observar: 10 +2 Elfo +2 Sab = 14
    Observar (Morto-Vivo): 10 +2 Elfo +2 Sab +2 Bônus = 16
    Observar (Arcano): 10 +2 Elfo +2 Sab +4 Bônus = 18
    Operar Mecanismo: 9 +1 Int = 10
    Ouvir: 10 +2 Elfo +2 Sab = 14
    Ouvir (Morto-Vivo): 10 +2 Elfo +2 Sab +2 Bônus = 16
    Ouvir (Arcano): 10 +2 Elfo +2 Sab +4 Bônus = 18
    Procurar: 10 +2 Elfo +1 Int = 13

    TALENTOS
    Rastrear
    Tolerância
    Tiro Certeiro
    Tiro Preciso
    Tiro Rápido
    Distracting Attack
    Arcane Hunter
    Swift Hunter

    HABILIDADES DE CLASSE/RACIAIS
    Elfo: Imunidade à magias e efeitos de Sono (+2 em Resistência à magias e efeitos de Encantamento), Visão na Penumbra, Encontrar Porta Secreta (+2 em testes de Ouvir, Procurar e Observar)
    Ranger: Inimigo Predileto (Arcano +4, Morto-Vivo +2), Rastrear, Empatia com a natureza, Estilo de Combate (Arquearia), Tolerância
    Batedor: Escaramuça (2d6, +2CA), Esquiva Sobrenatural, Rastro Invisível, Encontrar Armadilhas, Fortitude em Combate +1, Movimento Rápido +3m

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    Mensagem por Dovahkiin Ter Abr 27, 2021 10:26 am

    Edu escreveu:A região do riacho uivante fica perto daonde?


    Opa, desculpe a demora em responder. O Riacho Uivante (Howling River no mapa) fica a Leste das montanhas Mundidarl. É aquele rio atravessando uma selva abaixo de Cachamat Jungle.
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    Mensagem por Dovahkiin Ter Abr 27, 2021 10:28 am

    Khaleesi escreveu:minha ficha para aprovação (talveeez eu tenha mudado um pouquinho o BG do personagem)
    não conheço tolkien muito bem, então tentei dar uma pesquisada na cultura dos elfos, se tiver alguma errata favor me corrigir (:

    Nome: Lúnathêl Russ’Cannamdir
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    Muito bom! Já pode postar lá no tópico "Heróis de Nevriande".
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    Mensagem por Edu Ter Abr 27, 2021 12:18 pm

    Tá muito pequena a imagem do mapa, não consigo ver nada, desculpa ser chato, mas não tem uma resolução maior?
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