[OFF] - A Hora do Cafézinho
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Convidado
- Mensagem nº721
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
@Claude Speedy uma ideia seria você estabelecer um dia para atualizar, de preferencia um dia de folga. Isso cria uma rotina e meio que força os jogadores a postarem até esse dia. Assim cria um senso de responsabilidade, não acaba esfriando o jogo e causando uma evasão de jogadores. Você pode até dividir em dois grupos ficando dois dias de atualização assim diminui a carga.
- Katerine Le Blanc
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- Mensagem nº722
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Lannister escreveu: @Claude Speedy uma ideia seria você estabelecer um dia para atualizar, de preferencia um dia de folga. Isso cria uma rotina e meio que força os jogadores a postarem até esse dia. Assim cria um senso de responsabilidade, não acaba esfriando o jogo e causando uma evasão de jogadores. Você pode até dividir em dois grupos ficando dois dias de atualização assim diminui a carga.
Sim realmente assim o jogo fica atualizado e não trava ninguém ou não faz as pessoas desistirem
- Crysis
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- Mensagem nº723
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Zireael escreveu:Oi, Crysis! Sim! às vezes demora um pouco pra atualizar (vida adulta ), mas os jogos estão rolando!
Entendi... A vida adulta as vezes complica mesmo. Uma coisa que reparei no fórum é que é costume do pessoal ter várias crônicas e estar em vários jogos. Deve ser bom, mas o ruim é que divide muito o foco e no final acaba esfriando os jogos.
Com relação a sugestão dos Lannister e da Katherine, concordo com eles, é bom estabelecer pelo menos um prazo de resposta pro jogo andar. Confesso que dei uma cansadinha de esperar, dei uns dias, lembrei do jogo e vim ver que ainda não tinha dado andamento. Com um prazo a gente já sabe em que momento já podemos voltar pra responder.
- scorpion
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- Mensagem nº724
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Lannister escreveu: @Claude Speedy uma ideia seria você estabelecer um dia para atualizar, de preferencia um dia de folga. Isso cria uma rotina e meio que força os jogadores a postarem até esse dia. Assim cria um senso de responsabilidade, não acaba esfriando o jogo e causando uma evasão de jogadores. Você pode até dividir em dois grupos ficando dois dias de atualização assim diminui a carga.
Ou uns dois dias.... hehehehehe
- Saphira Odin
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- Mensagem nº725
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Eu jogo e espero meses se for preciso na boa :3
To na minha melhor fase preguiçosa mesmo :3
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- Claude Speedy
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- Mensagem nº726
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
gente, tive uns problemas, mas ajusto hoje...
- Xafic Zahi
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- Mensagem nº727
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Se alguém puder, pode me dizer se esse arranjo tá certo? Para mim essa tem sido a parte a mais difícil do sistema
Telecinese (40 pts)
Mover objetos 8 (Extras: Dano. Maestria em Arremesso 8. Preciso. Acurado 4) - 37pts
Psi-Espada: (Dano 6. Acurado 4) - 1pt
Escudo Telecinético: (Proteção impenetrável 6) - 1pt
Voo telecinético (voo 5) - 1pt
Telecinese (40 pts)
Mover objetos 8 (Extras: Dano. Maestria em Arremesso 8. Preciso. Acurado 4) - 37pts
Psi-Espada: (Dano 6. Acurado 4) - 1pt
Escudo Telecinético: (Proteção impenetrável 6) - 1pt
Voo telecinético (voo 5) - 1pt
- Claude Speedy
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- Mensagem nº728
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Xafic Zahi escreveu:Se alguém puder, pode me dizer se esse arranjo tá certo? Para mim essa tem sido a parte a mais difícil do sistema
Telecinese (40 pts)
Mover objetos 8 (Extras: Dano. Maestria em Arremesso 8. Preciso. Acurado 4) - 37pts
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Voo telecinético (voo 5) - 1pt
é meio essa a ideia.
- Pikapool
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- Mensagem nº729
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Vamos lá, @Xafic Zahi!
Tá certo, mas tem algumas coisas flutuando por aí.
Esse Dano em mover objetos seria 0? Se for a conta fecha. Mas não faz muito sentido.
Cara, dá pra dar um up nos outros poderes. O maior gasto é um 12 no Escudo os outros são 10 pontos. Põe uns extras aí para compensar a disparidade dos poderes.
Tá certo, mas tem algumas coisas flutuando por aí.
Esse Dano em mover objetos seria 0? Se for a conta fecha. Mas não faz muito sentido.
Cara, dá pra dar um up nos outros poderes. O maior gasto é um 12 no Escudo os outros são 10 pontos. Põe uns extras aí para compensar a disparidade dos poderes.
Telecinese (40 pts)
Mover objetos 8 (Extras: Dano. Maestria em Arremesso 8. Preciso. Acurado 4) - 37pts
Psi-Espada: (Dano 6. Acurado 4) - 1pt
Escudo Telecinético: (Proteção impenetrável 6) - 1pt
Voo telecinético (voo 5) - 1pt
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Convidado
- Mensagem nº730
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Xafic Zahi escreveu:Se alguém puder, pode me dizer se esse arranjo tá certo? Para mim essa tem sido a parte a mais difícil do sistema
Telecinese (40 pts)
Mover objetos 8 (Extras: Dano. Maestria em Arremesso 8. Preciso. Acurado 4) - 37pts
Psi-Espada: (Dano 6. Acurado 4) - 1pt
Escudo Telecinético: (Proteção impenetrável 6) - 1pt
Voo telecinético (voo 5) - 1pt
Então, eu não aconselharia como está, nunca funciona bem por movimento e proteção em um arranjo, você vai sentir dificuldade nas batalhas tendo que escolher o que fará em casa turno. Retira o voo do arranjo e põe como um poder a parte, troca o escudo telecinetio por deflexão e põe a proteção como um poder separado TB.
Se tu tem dano no mover objetos, maestria em arremesso fica irrelevante.
- Claude Speedy
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- Mensagem nº731
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Pikapool escreveu:Vamos lá, @Xafic Zahi!
Tá certo, mas tem algumas coisas flutuando por aí.
Esse Dano em mover objetos seria 0? Se for a conta fecha. Mas não faz muito sentido.
Cara, dá pra dar um up nos outros poderes. O maior gasto é um 12 no Escudo os outros são 10 pontos. Põe uns extras aí para compensar a disparidade dos poderes.
Telecinese (40 pts)
Mover objetos 8 (Extras: Dano. Maestria em Arremesso 8. Preciso. Acurado 4) - 37pts
Psi-Espada: (Dano 6. Acurado 4) - 1pt
Escudo Telecinético: (Proteção impenetrável 6) - 1pt
Voo telecinético (voo 5) - 1pt
Eu tava checando a contagem e não notei que tem Acurado.
Na verdade o que ele tá quebrando aí é a regra das Trocas, M&M é o único sistema que proíbe isso...
Dano pode ser um extra de Mover objetos... seria 8... mas tem o problema é claro de quanto ele vai ter de ataque...com maestria em Arremesso 8 ele tem 16, logo tem +0 para acertar, mas tem 16 de dano...falta dividir melhor isso pra não ficar com uma precisão penalizada...
Com Acurado ele sobe para além do NP da campanha.
- scorpion
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- Mensagem nº732
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Pikapool escreveu:Vamos lá, @Xafic Zahi!
Tá certo, mas tem algumas coisas flutuando por aí.
Esse Dano em mover objetos seria 0? Se for a conta fecha. Mas não faz muito sentido.
Cara, dá pra dar um up nos outros poderes. O maior gasto é um 12 no Escudo os outros são 10 pontos. Põe uns extras aí para compensar a disparidade dos poderes.
Dano é uma ampliação de Mover Objeto.... Significa q vc pode usar o Mover Objeto p causar o dano igual ao nivel do poder. Como o NP da campanha é 8, o dano + acerto = max. 16.... Logo, se o dano é 8 o acerto máximo vai poder ser 8.
Outra coisa que falta ver, @Xafic Zahi é o teu escudo telecinético.... Ele dá Proteção 6 e Impenetrável 6? Lembrando que seu impenetrável nunca pode ser maior que o seu nivel de proteção.
Por ultimo.... Voo é um poder de deslocamento e Escudo telecinetico um poder de proteção. Lembre-se sempre que, num arranjo, EM UM TURNO QUE VOCÊ ATIVA UM, VOCÊ NÃO PODE ATIVAR O OUTRO, logo.... Você nunca poderá usar no mesmo turno seu vôo e seu Mover Objeto, ou seu escudo telecinetico e sua espada. Isso pode deixar seu personagem nerfado, especialmente o escudo, pois nos turnos que ele usasse a espada, ou o vôo, ou mover objetos, sua defesa ficaria extremamente baixa por não poder usar o escudo. Pense nisso.... só coloque num arranjo poderes que não vão fazer falta se ficarem se revezando.
- Saphira Odin
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Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Pikapool escreveu:Vamos lá, @Xafic Zahi!
Tá certo, mas tem algumas coisas flutuando por aí.
Esse Dano em mover objetos seria 0? Se for a conta fecha. Mas não faz muito sentido.
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Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Pikapool escreveu:Esse Dano em mover objetos seria 0? Se for a conta fecha. Mas não faz muito sentido.
Dano é um Extra de +1 por graduação, então muda o custo base, não precisa ter anotado (a não ser se for parcial).
- GodsCorpse
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- Mensagem nº735
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Xafic Zahi escreveu:Se alguém puder, pode me dizer se esse arranjo tá certo? Para mim essa tem sido a parte a mais difícil do sistema
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Não recomendaria o Maestria em Arremesso: o Dano normal de Arremesso já é a Força do efeito que tu usa para arremessar (Força, caso com as mãos, ou Mover Objetos). Com Mover Objetos 8 e Maestria em Arremesso 8, daria um Dano de +16.
Imaginando o NP 8 da mesa, a soma do seu Acerto (+8, graças o Acurado 4) com o Mover Objetos, daria um total de 24.
Pelos Limites de Nível de Poder, o máximo que a soma do seu efeito +16 (Mover Objetos com Maestria em Arremesso proporcionando um Dano de +16) e Acerto +8 (de seu Acurado 4), tem que dar 16.
Outras recomendações: Não por efeitos utilitários em um Arranjo. Proteção e Voo seriam melhores foras, mesmo que lhe custe graduações, especialmente Proteção.
De otimização, alguns Extras para Psi-Espada são interessantes, como Penetrante, pois gastasse dentro do efeito apenas 10, dos 37 pontos gastos no base (qual farás o ajuste ainda).
- Pikapool
Antediluviano - Mensagens : 3112
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- Mensagem nº736
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Izanami escreveu:Pikapool escreveu:Vamos lá, @Xafic Zahi!
Tá certo, mas tem algumas coisas flutuando por aí.
Esse Dano em mover objetos seria 0? Se for a conta fecha. Mas não faz muito sentido.
Cara, dá pra dar um up nos outros poderes. O maior gasto é um 12 no Escudo os outros são 10 pontos. Põe uns extras aí para compensar a disparidade dos poderes.
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Capaz que o @Pikapool conhece o sistema
Conhecer, eu não conheço. Mas na matemática me garanto.
- Convidado
Convidado
- Mensagem nº737
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Eu falei tudo isso aí em um parágrafo gente kkkkkkk
O rapaz é iniciante no sistema então as coisas tem que ser explicadas de uma forma mais simples. Ele vai pegar tudo quando Claude for avaliar a ficha e ele começar a jogar.
O rapaz é iniciante no sistema então as coisas tem que ser explicadas de uma forma mais simples. Ele vai pegar tudo quando Claude for avaliar a ficha e ele começar a jogar.
- Katerine Le Blanc
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2006
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- Mensagem nº738
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
GodsCorpse escreveu:Katerine Le Blanc escreveu:Se puder me dá uma ajuda então pra diminuir pls, pq mesmo com o programa lá eu to meia sem saber muito oq fazer
Posso é dar uma nova versão rs.
Não tô tendo muito tempo para ver essas coisas.
Lembra as regras de acerto e efeito, e das defesas com limite do NP.
Poder Supremo é um programa de criação de fichas para Mutantes e Malfeitores, terceira edição, que permite os jogadores criarem seus poderes com cálculos e retornos automáticos, com ajustes dentro das regras do sistema.
A aplicação dispõe de dois formatos para criação de fichas: o formulário, que contém todas as características da ficha do personagem disponível (recomendado para jogadores experientes) e o Quiz, qual você cria o seu personagem a partir de adjetivos que o descrevem.
• Link para acesso (0.6.8): https://drive.google.com/file/d/1Vgfp7PYrDbaCxqlgMljdQJCFF1xuN26N/view?usp=sharing
Para acessar o programa, extraia o .zip e abra o atalho “Poder Supremo 0.6.8”.
Nesta versão
• Nova interface em andamento. Nos dê seu feedback.
• Ajustado a interface em Característica Aumentada que estava com problemas.
• Ajustado a interface de Veículos.
• Ajustado a interface com Perícias Aumentadas.
Observações:
• Falta a opção de adicionar aumentos de Nível de Poder e Pontos adquiridos por sessões.
• Falta por Equipamento selecionável para Perícias de Combate e Crítico Aprimorado.
Agradecemos todos e qualquer feedback. Favor nos informar através deste link: https://forms.gle/m1mFHSveTEnicaE58
tem como tu me mandar outro link esse ai não tá indo
- Pikapool
Antediluviano - Mensagens : 3112
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- Mensagem nº739
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
• Link para acesso (0.7.0): https://drive.google.com/file/d/1CqrbeVlX1ok2yoBEZL3CvcJZqzoVQDbk/view?usp=sharing
Para acessar o programa, extraia o .zip e abra o atalho “Poder Supremo 0.7.0”.
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- Xafic Zahi
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- Mensagem nº740
Re: [OFF] - A Hora do Cafézinho
Pikapool escreveu:• Link para acesso (0.7.0): https://drive.google.com/file/d/1CqrbeVlX1ok2yoBEZL3CvcJZqzoVQDbk/view?usp=sharing
Para acessar o programa, extraia o .zip e abra o atalho “Poder Supremo 0.7.0”.
Baixei para ver e parabéns para quem fez esse programa. Tô maravilhado com ele