#iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
- Saphira Odin
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Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
- Bravos
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- Mensagem nº102
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Ed Araújo escreveu: Lembrando que você sempre começa um capítulo (o equivalente aqui a uma sessão de jogo) com PD igual ao seu Retorno, então mesmo que tenha mais, eles serão perdidos.
Não sei se o iHunt modificou isso, mas no FATE em geral, o retorno (ou recarga) é quantos PDs vc começa a sessão se tiver terminado com menos pontos que ele.
Então se vc tem retorno 3 e terminou a sessão com 2 pontos de destino, você começa a próxima com 3.
Mas se terminou com 4 pontos de destino, você começa a próxima com 4.
Essa informação tá no SRD do fate condensado, por exemplo: https://fatesrdbrasil.gitlab.io/fate-srd-brasil/fate-condensado/comecando/#recarga
Mas também no fate básico: https://fatesrdbrasil.gitlab.io/fate-srd-brasil/fate-basico/economia-de-pontos-de-destino/
Mas pode ser que o iHunt tenha modificado essa regra, por isso comentando aqui verifica pra nóis @Ed Araújo
- Ed Araújo
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- Mensagem nº103
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
@Bravos é isso mesmo, em iHunt o Retorno determina com quantos pontos inicia cada sessão. Qualquer PD que passe do limite é perdido.
iHunt tem uma pegada de terror, né? Então as autoras tentam deixar mais difícil mesmo.
Isso também incentiva os jogadores a gastarem seus PD, então concordo com a regra. E, pra constar, o Diretor (eu) ganha 1 PD e +1 para cada jogador na mesa. Então meu "retorno" é de 7 PD.
iHunt tem uma pegada de terror, né? Então as autoras tentam deixar mais difícil mesmo.
Isso também incentiva os jogadores a gastarem seus PD, então concordo com a regra. E, pra constar, o Diretor (eu) ganha 1 PD e +1 para cada jogador na mesa. Então meu "retorno" é de 7 PD.
- Bravos
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- Mensagem nº104
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Ed Araújo escreveu:@Bravos é isso mesmo, em iHunt o Retorno determina com quantos pontos inicia cada sessão. Qualquer PD que passe do limite é perdido.
iHunt tem uma pegada de terror, né? Então as autoras tentam deixar mais difícil mesmo.
Isso também incentiva os jogadores a gastarem seus PD, então concordo com a regra. E, pra constar, o Diretor (eu) ganha 1 PD e +1 para cada jogador na mesa. Então meu "retorno" é de 7 PD.
justo hahaha
sobre a regra dos pds do narrador, no fate básico/condensado é 1pd + 1 pra cada jogador em cena. mudou também?
pq dependendo da cena não vão tá todos os personagens, daí se for 7 pra qlqr cena, independente do número de personagens lá, vai ser pau hahaha
- Dycleal
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Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Mehira Habarby
- Histórico:
- Mehira Habarby, é uma professora imigrante de um pais remoto. Sua inteligência fez adquirir bolsas de estudo em instituições renomadas muito cedo, e agora jovem, ensina filosofia. Porém no seu tempo livre tem dois hobbys e uma fixação. Gosta de exercícios atléticos e lutas marciais e tem fixação religiosa em estudar o oculto e o sobrenatural. Pratica esportes para manter a sanidade, pois seus hábitos religiosos e estudos de escrituras antigas e aprofundamento em magia e mitos sobrenaturais causou repulsa entre seus pares acadêmicos, levando a sua demissão e ridicularização.
Seu carisma ao dar aula porém lhe arruma algumas aulas com alunos ricos, porém não é o suficiente para pagar suas contas e sobreviver, e se dedica a pegar trabalhos no submundo da religião, para enfrentar criaturas amaldiçoadas usando seu conhecimento esotérico e habilidades físicas em conjunto, sempre escapando por pouco devido ao atletismo aplicado ao Parkour. Aprendeu algumas magias com certa habilidade e sente que tem dons mágicos, mas sabe que precisaria de um professor ou de algum dinheiro para fomentar um laboratório de estudos, porém já desenvolveu habilidades razoáveis em amaldiçoar, magias de proteção, pequenos danos em área e até modificar o clima.
Tenta criar uma teoria que englobe ciência, esoterismo antigo, religiões modernas e monstros abomináveis e já publicou o primeiro volume que foi um sucesso, porém por não ter dinheiro, a maior parte dos rendimentos fica com a editora, que bancou os custos, mas ela se tornou uma autoridade na comunidade do oculto e no seu estilo de combate, a luz da religião e fé e na arte de se defender das ameaças do submundo dos monstros abomináveis..
Retorno: 4
Pronomes: Ela/Dela
Tara: Malina/ Arcanista.
ASPECTOS
Alto-Conceito: Minha fé, rege a minha ação.
Drama: Fui vítima do ceticismo (Ou Lacrada pela Lacração).
Emprego: Manual do que fazer quando não souber o que fazer.
Quadro dos Sonhos: Superando a Superação.
Aspectos Livres:Fugindo como uma pipoca
Habilidades:
+4: Ocultista
+3: Investigador, Acadêmico
+2: Atleta, Influencer, Lutador
+1: Sobrevivente, Médica, Espiã, Socialite.
Manobras: Embruxação (Malina), Caçador de conhecimento (Ocultismo), Conhecimento Inútil (Acadêmico), Segue o fluxo (atleta), Sabe das Coisas (malina).
Dons Mágicos: Cura 2; Escudo 2;
- Descrição dos encantamentos:
- Cura. O Agente tritura alho, arnica, aloe vera, cravo e carqueja e coloca no pequeno "saco de estopa" e ao usar para a cura, fala-se o nome de santo Anastácio, três vezes e por fim ao aplicar um pouco do pó, moído, já pre-preparado, se acrescente, piedosamente, leve para quem o feriu, o que foi dado aqui, de presente. Escudo. Com um lápis de cera, marca-se a testa ou o ápice do externo, com uma cruz, para proteger ou mental (na testa) ou físico (no externo) e diz murmurando, meu são Gabriel, feche com a sua chave, a minha mente (ou meu corpo), dessa ofensa e rebata no meu opositor, a dor de uma culpa serena.
Estresse: Físico 5, Mental 4.
Consequências: Leve x1, Moderada x1, Grave x1.
- Ed Araújo
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- Mensagem nº106
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Bravos escreveu:sobre a regra dos pds do narrador, no fate básico/condensado é 1pd + 1 pra cada jogador em cena. mudou também?
pq dependendo da cena não vão tá todos os personagens, daí se for 7 pra qlqr cena, independente do número de personagens lá, vai ser pau hahaha
Não fala nada de cena:
- Bravos
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- Mensagem nº107
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Ed Araújo escreveu:Bravos escreveu:sobre a regra dos pds do narrador, no fate básico/condensado é 1pd + 1 pra cada jogador em cena. mudou também?
pq dependendo da cena não vão tá todos os personagens, daí se for 7 pra qlqr cena, independente do número de personagens lá, vai ser pau hahaha
Não fala nada de cena:
É, de fato ai o texto tá meio abrangente demais
As regras padrões dizem o número de personagens jogadores em cena (não da mesa como um todo): https://fatesrdbrasil.gitlab.io/fate-srd-brasil/fate-basico/economia-de-pontos-de-destino/ (na parte O narrador e os pontos de destino)
https://fatesrdbrasil.gitlab.io/fate-srd-brasil/fate-condensado/sendo-narrador/#seus-pontos-de-destino
Isso em cada cena, ou seja, se numa cena tem 3 personagens, o narrador tem 3 PD, se na próxima ficam 4 personagens, nessa nova cena ele tem 4 PD (o que é diferente de ele ter 6 PD em toda cena pq é o número de jogadores).
o texto que tá aí não fala se são personagens em cena nem diz quando renova a reserva de PD do narrador
- Bravos
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- Mensagem nº108
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Aliás, diz sim, que renova na próxima cena hahaha ma faute
- Ed Araújo
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- Mensagem nº109
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Vou avaliar as fichas que faltam nesse fim de semana. Alguém ainda não terminou? Se já tiverem, começamos na segunda ou terça-feira. Meu plano é ter pelo menos duas atualizações por semana, terças e sextas.
- Ed Araújo
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- Mensagem nº110
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
@Dycleal você gastou 4 Retornos: 1 para Embruxação (Malina), 1 para Segue o Fluxo (Atleta), 1 para Cura 2 e 1 para Escudo 2. Ficou com 1 Retorno, não 4. De resto está certo.
Vou apenas pedir para retirar o "lacrada pela lacração", porque esse termo em determinado contexto é bem problemático. Melhor evitar. Além disso a primeira oração já dá conta do recado.
Sobre aspectos, é sempre bom lembrar que o ideal é que eles sejam dúbios: possam ser usados tanto positivamente quanto negativamente. Isso porque sofrer os efeitos negativos de um Aspecto é o que permite ganhar PD - além de ser parte da diversão, claro. Mas esse é só um comentário, não implica que tenha que mudar seus aspectos.
Vou apenas pedir para retirar o "lacrada pela lacração", porque esse termo em determinado contexto é bem problemático. Melhor evitar. Além disso a primeira oração já dá conta do recado.
Sobre aspectos, é sempre bom lembrar que o ideal é que eles sejam dúbios: possam ser usados tanto positivamente quanto negativamente. Isso porque sofrer os efeitos negativos de um Aspecto é o que permite ganhar PD - além de ser parte da diversão, claro. Mas esse é só um comentário, não implica que tenha que mudar seus aspectos.
- Ed Araújo
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- Mensagem nº111
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
@Izanami gostei da sua formatação, ficou muito boa. Já roubei. Agora vamos lá:
1) O pronome tem interrogação por que ela tem dúvidas sobre sua identidade de gênero? Isso é uma pergunta, somente. Pode ser interessante pra usar durante o jogo.
2) Você ganha a manobra inicial da Tara e duas manobras de Habilidades. Precisa escolher estas manobras. Para manobras adicionais de Tara (incluindo Poções), tem que pagar 1 Retorno. Então para ter mestre da pesquisa e poções precisa gastar 2 de Retorno. Você fica com Retorno 3.
E é isso.
1) O pronome tem interrogação por que ela tem dúvidas sobre sua identidade de gênero? Isso é uma pergunta, somente. Pode ser interessante pra usar durante o jogo.
2) Você ganha a manobra inicial da Tara e duas manobras de Habilidades. Precisa escolher estas manobras. Para manobras adicionais de Tara (incluindo Poções), tem que pagar 1 Retorno. Então para ter mestre da pesquisa e poções precisa gastar 2 de Retorno. Você fica com Retorno 3.
E é isso.
- Ed Araújo
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- Mensagem nº112
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
@Xafic Zahi você vai manter a redundância na sua ficha?
- Ed Araújo
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- Mensagem nº113
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Infelizmente o Xafic não jogará mais conosco. Não abrirei mais vagas, pois já temos cinco jogadores, mais que suficiente.
Como faltam apenas arrumar detalhes de algumas fichas, já vou finalizar os preparativos para o início do jogo. Como prometi, devemos começar na segunda. Organizei o tópico de fichas, vocês podem dar uma olhada:
https://www.novaerarpg.com/t6725-os-protagonistas
Usei o layout da Izanami por ter gostado bastante dele. Usei cores distintas pra destacar melhor cada personagem. Se não gostaram da cor da sua ficha, me avisem. Podem pedir uma cor diferente.
Como faltam apenas arrumar detalhes de algumas fichas, já vou finalizar os preparativos para o início do jogo. Como prometi, devemos começar na segunda. Organizei o tópico de fichas, vocês podem dar uma olhada:
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Usei o layout da Izanami por ter gostado bastante dele. Usei cores distintas pra destacar melhor cada personagem. Se não gostaram da cor da sua ficha, me avisem. Podem pedir uma cor diferente.
- Dycleal
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- Mensagem nº114
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Desconfiou que minha personagem gosta de verde? KKKKK Ela gosta da cor negra também...
- Dycleal
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- Mensagem nº115
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Em tempo... Eu já estava com 1 de retorno, tirei uma manobra e uma magia e ainda continuei com 1 de retorno? Prejuízo... Pensei que ia subir para retorno 3, que era meu objetivo. Mas.... Segue o barco.
- Ed Araújo
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- Mensagem nº116
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Dycleal escreveu:Mehira Habarby
- Histórico:
Mehira Habarby, é uma professora imigrante de um pais remoto. Sua inteligência fez adquirir bolsas de estudo em instituições renomadas muito cedo, e agora jovem, ensina filosofia. Porém no seu tempo livre tem dois hobbys e uma fixação. Gosta de exercícios atléticos e lutas marciais e tem fixação religiosa em estudar o oculto e o sobrenatural. Pratica esportes para manter a sanidade, pois seus hábitos religiosos e estudos de escrituras antigas e aprofundamento em magia e mitos sobrenaturais causou repulsa entre seus pares acadêmicos, levando a sua demissão e ridicularização.
Seu carisma ao dar aula porém lhe arruma algumas aulas com alunos ricos, porém não é o suficiente para pagar suas contas e sobreviver, e se dedica a pegar trabalhos no submundo da religião, para enfrentar criaturas amaldiçoadas usando seu conhecimento esotérico e habilidades físicas em conjunto, sempre escapando por pouco devido ao atletismo aplicado ao Parkour. Aprendeu algumas magias com certa habilidade e sente que tem dons mágicos, mas sabe que precisaria de um professor ou de algum dinheiro para fomentar um laboratório de estudos, porém já desenvolveu habilidades razoáveis em amaldiçoar, magias de proteção, pequenos danos em área e até modificar o clima.
Tenta criar uma teoria que englobe ciência, esoterismo antigo, religiões modernas e monstros abomináveis e já publicou o primeiro volume que foi um sucesso, porém por não ter dinheiro, a maior parte dos rendimentos fica com a editora, que bancou os custos, mas ela se tornou uma autoridade na comunidade do oculto e no seu estilo de combate, a luz da religião e fé e na arte de se defender das ameaças do submundo dos monstros abomináveis..
Retorno: 4
Pronomes: Ela/Dela
Tara: Malina/ Arcanista.
ASPECTOS
Alto-Conceito: Minha fé, rege a minha ação.
Drama: Fui vítima do ceticismo (Ou Lacrada pela Lacração).
Emprego: Manual do que fazer quando não souber o que fazer.
Quadro dos Sonhos: Superando a Superação.
Aspectos Livres:Fugindo como uma pipoca
Habilidades:
+4: Ocultista
+3: Investigador, Acadêmico
+2: Atleta, Influencer, Lutador
+1: Sobrevivente, Médica, Espiã, Socialite.
Manobras: Embruxação (Malina), Caçador de conhecimento (Ocultismo), Conhecimento Inútil (Acadêmico), Segue o fluxo (atleta), Sabe das Coisas (malina).
Dons Mágicos: Cura 2; Escudo 2;
- Descrição dos encantamentos:
Cura. O Agente tritura alho, arnica, aloe vera, cravo e carqueja e coloca no pequeno "saco de estopa" e ao usar para a cura, fala-se o nome de santo Anastácio, três vezes e por fim ao aplicar um pouco do pó, moído, já pre-preparado, se acrescente, piedosamente, leve para quem o feriu, o que foi dado aqui, de presente. Escudo. Com um lápis de cera, marca-se a testa ou o ápice do externo, com uma cruz, para proteger ou mental (na testa) ou físico (no externo) e diz murmurando, meu são Gabriel, feche com a sua chave, a minha mente (ou meu corpo), dessa ofensa e rebata no meu opositor, a dor de uma culpa serena.
Estresse: Físico 5, Mental 4.
Consequências: Leve x1, Moderada x1, Grave x1.
Bom, @Dycleal, essa é a última ficha que você postou. Em manobras você recebe de graça Sabe das Coisas (manobra básica de Malinas), e duas de Habilidades (no caso, Caçador de Conhecimento e Conhecimento Inútil, de Ocultista e Acadêmica, respectivamente). Pronto, estas três manobras são de graça. Aqui você ainda tem 5 Retornos.
Você pegou Embruxação (de Malina) e Segue o Fluxo (Atleta). Aqui foram 2 Retornos, você ficou com 3.
Embruxação te deixa pegar dois níveis em Dons Mágicos ao custo de 1 Retorno. Você pegou dois níveis em Cura e dois níveis em Escudo, ou seja, gastou 2 Retornos. Você tinha 3, gastou 2, ficou com 1 Retorno. A matemática é essa.
- Dycleal
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Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Se fosse cura 1 e escudo 1, ai seria retorno 3?
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- Mensagem nº118
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Dycleal escreveu:Se fosse cura 1 e escudo 1, ai seria retorno 3?
Não. Cada 2 níveis de magias custa 1 de Retorno. Então você ficaria com Retorno 2.
- Ed Araújo
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- Mensagem nº119
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Dycleal escreveu:Se fosse cura 1 e escudo 1, ai seria retorno 3?
Complementando a explicação de Pikapool, você tem 2 níveis por ponto de Retorno. Pode distribuir esses níveis como quiser: ter um único Dom com nível 2 ou dois Dons com nível 1. Vamos supor que gaste 3 Retornos com Dons. Você teria 6 níveis e poderia distribui-los como achar melhor: ter seis dons com nível 1, dois dons com nível 3, três dons com níveis 3, 2 e 1 respectivamente, assim por diante.
Você tem quatro níveis de dons. Gastou 2 para Cura 2 e 2 para Escudo 2. Gastou 2 Retornos para ter estes quatro níveis.
Se quer manter os feitiços e aumentar o Retorno em pelo menos mais um (para Retorno 2), recomendaria deixar Segue o Fluxo de lado. Você pode pegar a manobra quando evoluir a personagem e focar no principal dela, que é a magia. Você pode fazer isso E sacrificar dois níveis de Dons, ficando assim com Retorno 3. Aí teria Cura 1 e Escudo 1. Sua personagem é iniciante, então é até natural que seja mais fraca nessa área. Fica a seu critério.
@Bravos, @DariusNovadek, @Dycleal, @Izanami, @Pikapool, começamos o jogo. Por agora é uma missão conjunta, para os personagens desenvolverem entrosamento e introduzir o cenário. Se vingar a proposta, podemos trabalhar com episódios individuais, em duplas, etc.
Façam as alterações que desejarem na ficha antes de postar. Este é o momento para "fechar" as fichas.
Eu farei rondas nas terças e sextas. Se todos tiverem postado OU eu ver que é possível dar continuidade (principalmente momentos mais tensos, em que o tempo é fundamental) então atualizarei nessas datas ou, no mais tardar, no dia seguinte (quartas e sábados).
https://www.novaerarpg.com/t6735-ihunt-vai-la-e-acaba-com-eles-on-50-tons-de-vermelho
P.S.: vocês preferem manter o OFF aqui no fórum ou criar um grupo no Telegram ou Whatsapp? Eu acho o Telegram mais rápido e eficiente pra comunicação, útil principalmente para adiantar diálogos e combates, mas vocês decidem.
- Pikapool
Antediluviano - Mensagens : 3112
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- Mensagem nº120
Re: #iHunt: Vai Lá e Acaba com Eles [FATE]
Por mim tanto faz. Tô sempre a espreita aqui pelo fórum e uso tanto o WhatsApp quanto o Telegram. O que vocês acharem melhor.
Eu curti a cor da personagem. Assim, que tiver acesso a um PC, farei o post. Já tenho até umas ideias em mente.
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