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    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

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    Mensagem por PROTAGONISTA Ter Jan 10, 2017 3:06 pm

    Jim Jones escreveu:Yey.

    Já dei uma lida no tópico inicial, para pegar um pouco do clima da mesa, mas to com uma duvida, todos vocês tem ligação com magia, eu precisaria ter alguma ligação com ela ou posso explorar outras origens ?
    De forma alguma!
    Apenas duas PJs são magas e a introdução está pendendo um pouco para o lado místico, mas o cenário aceita e pretende explorar todos os arquétipos!
    A próxima metade da introdução, por exemplo, pretende pender um pouco mais para o lado tecnológico (é claro que isso depende de quais caminhos os jogadores sigam).

    Para entrar é só enviar a ficha aqui, seguindo o modelo apresentado.
    Há muitas dicas do sistema no tópico inicial e eu recomendo dar uma olhada no andamento da crônica para saber o que esperar. ^^
    Nos comunicamos mais pelo whatsapp, então, se passar seu número eu te adiciono no grupo Very Happy
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    Mensagem por Jim Jones Ter Jan 10, 2017 6:25 pm

    Spoiler:

    off:aqui ta a minha ficha eu ja tava com a ideia em mente, e sou meio novo com o sistema então, qualquer dica é bem vinda.
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    Mensagem por PROTAGONISTA Ter Jan 10, 2017 9:35 pm

    @Jim Jones, gostei muito do conceito e da personalidade do PJ! Você parece conhecer bem o sistema! Nunca pensei em usar Impervious separado, com um rank menor para economizar PP! ^^
    Não sei se foi apenas por ficar ambíguo, mas Regeneration 5 cura uma penalidade uma vez a cada dois turnos.
    A distribuição está certinha, mas tem uma informação que esqueci de passar (Não achei que você fosse mandar a ficha tão rápido  Razz ) : Você começará com +15PPs! cheers
    Isso se dá porque eu estipulei que a maior distância entre os NPs dos PJs seriam 2 e, na última atualização, a campanha subiu para o NP10.
    Tenha em mente que com seus 120PPs você poderá graduar as características na ficha como NP10 (Trade-offs 15/5).

    Quanto a dicas, acho que as do tópico inicial são todas as que eu poderia dar. A principal, que eu sempre reforço, aparentemente você já seguiu: construir um personagem que você queira ver evoluir ao longo de suas conquistas e fracassos. ^^
    Mas se ficar em dúvida do que fazer com os 15PPs a mais, acho que seu PJ aceitaria bem um repertório de controle de energia ou algo do tipo (Não precisa ser um Dr. Manhattan. Como seu PJ parece ser mais corpo-a-corpo, uns buffs elementais poderiam combinar bem! Como um golpe imbuído de Weaken para dar efeito de corrosão ou com Affliction para causar penalidades ao inimigo). Mas é claro que você também pode usar essa pontuação para dar mais versatilidade ao PJ, melhorando suas habilidades acadêmicas ou capacidades sociais, vai do que tu achar melhor para ele.  Very Happy

    E manda seu número para te botar no grupo do whatsapp (pode mandar por MP mesmo ^^) ou me add lá: (11)980229792
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    Mensagem por GodsCorpse Ter Jan 10, 2017 10:19 pm

    Ei @Jim Jones, procura por Damian Lewis e tu acha mais imagens desse ator.
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    Mensagem por Jim Jones Qua Jan 11, 2017 12:00 am

    Spoiler:

    Off: resumão dos gastos. 1 rank pra intelect & fighting(4pts), 2 ranks para enchanced trait Stamina &Strengh (8pts), 1 rank pra flight(2pts) e 1 rank pra will(1 pt)

    Enfim nesse momento to meio que consolidando a base do personagem, como ele ainda não controla mt bem os poderes ele apenas os usa de forma bruta, nos proximos upgrades que ele vai começar a dar uma refinada no poder.

    Engraçado vc mencionar o manhhattan já que ele é uma das inspirações que tomei para esse personagem, tanto ele qnt o superman da foice e o martelo.

    Vlw pela dica corpse, achei uma img aqui q se encaixa bem, parece foto de passaporte.
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    Mensagem por PROTAGONISTA Qua Jan 11, 2017 3:19 am

    @Jim Jones, vish! Agora a pontuação ficou toda errada... XD
    ABILITIES ficou com 76PPs ao invés de 72 como marcou, POWERS ficou com 30PPs ao invés de 20 como marcou e o total na ficha deu 119PPs segundo meus cálculos...
    Discrimine os PPs em cada poder individualmente, vai te ajudar deixando mais fácil de checar ^^

    Uma dica que posso dar nessa versão nova é passar os Enchanced Strengh 2 e Stamina 2 direto para os atributos e deixar apenas o Enchanced Lifting (Além de deixar a ficha mais "limpa", não precisa se preocupar com nulificadores de poder ^^).
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    Mensagem por Jim Jones Qua Jan 11, 2017 11:33 am

    [quote="Jim Jones"]
    Spoiler:

    Off: resumão dos gastos. 1 rank pra intelect & fighting(4pts), 2 ranks para Stamina & Strengh (8pts), 1 rank pra flight(2pts) e 1 rank pra will(1 pt)

    Segui sua ideia de colocar direto nos atributos, arrumei as pontuações finais, eu tinha esquecido de mexer, como fiz a ficha usando aquela planilha marota do exel na hr de fazer com os 15 pts novos esqueci de mudar Smile , o 1 ponto eu tinha esquecido de por é o q foi pra will, agr acredito q ta tudo nos conformes
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    Mensagem por PROTAGONISTA Qua Jan 11, 2017 7:20 pm

    @Jim Jones, agora está perfeito! ^^
    Na próxima atualização eu já faço a sua introdução!
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    Mensagem por Neith Qui Jan 12, 2017 1:13 am

    Ficha - Atualização:
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    Mensagem por PROTAGONISTA Qui Jan 12, 2017 1:29 am

    @IsabelMuller, ficou com medo de upar Int e o crânio explodir, né?!
    Relaxa... no máximo o cérebro ia vazar um pouco pelo nariz... =P
    Ficha atualizada! ^^
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    Mensagem por PROTAGONISTA Qui Jan 12, 2017 9:32 pm

    Felipe, cite e edite a ficha neste modelo:
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    Mensagem por GodsCorpse Sáb Jan 14, 2017 4:40 pm

    Agora sim o Talon ta como eu queria ele de primeira: um assassino desgraçado.
    Adicionando à trama um super-soro de cura. Talon remove os implantes e volta ao seu treinamento mais de assassino, com regeneração foda por atrás. Remove algumas coisas que não acho que encaixavam bem também, dando um belo rework.

    PREVIEW:

    Talon v3 - (Empirikos' Full Immortal Assassin):
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    Convidado
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    Mensagem por Convidado Dom Jan 15, 2017 12:31 am

    Abilities: 20

    STRENGTH 1
    STAMINA 1
    AGILITY 1
    DEXTERITY 1
    FIGHTING 2
    INTELLECT 0
    AWARENESS 3
    PRESENCE 1


    Skills: 6

    ACROBATICS 1
    ATHLETICS 2
    CLOSE COMBAT 2
    INTIMIDATION 2
    INVESTIGATION 2
    PERCEPTION 2
    RANGED COMBAT 1
    STEALTH 1


    Advantage: 10

    Agille Faint 1
    Actractive 2
    Defensive Roll 2
    Eidetic Memory 2
    Fast Grab 1
    Team Work 1
    Fearless 1


    Powers 53

    Garras (7)

    EFFECT: Damage (Str Based) TYPE: Attack DESCRIPTORS: Mutant - Garras
    ACTION: Standart RANGE: Close DURATION: Instant
    DESCRIPTION Base effect costs per rank: 1
    Rank: 5

    Flats: Acurrate, Penetrating 2

    Extras:

    Flaws:


    Regeneração (10)

    EFFECT: Regeneration TYPE: Defense DESCRIPTORS: Mutant - Sangue Curativo
    ACTION: None RANGE: Personal DURATION: Permanent
    DESCRIPTION Base effect costs per rank: 1
    Rank: 10

    Flats:

    Extras: Persistent 1

    Flaws: Limited (Sangue no corpo) 1


    Imortalidade (3)

    EFFECT: Immortality TYPE: Defense DESCRIPTORS: Mutant - Corpo Clinicamente morto
    ACTION: None RANGE: Personal DURATION: Permanent
    DESCRIPTION Base effect costs per rank: 2
    Rank: 3

    Flats:

    Extras:

    Flaws: Limited (Sem sangue no corpo) 1


    Imunidade ao Controle Mental (10)

    EFFECT: Immunity TYPE: Defense DESCRIPTORS: Mutant - Mente Reforçada
    ACTION: None RANGE: Personal DURATION: Permanent
    DESCRIPTION Base effect costs per rank: 1
    Rank: 10

    Flats:

    Extras:

    Flaws:


    Leitura da Mente (15)

    EFFECT: Mind Reading TYPE: Sesnory DESCRIPTORS: Mutant - Mente Reforçada
    ACTION: Standart RANGE: Perception DURATION: Sustained
    DESCRIPTION Base effect costs per rank: 2
    Rank: 5

    Flats:

    Extras: Cumulative 1

    Flaws:


    Sentidos Aguçados (8)

    EFFECT: Mind Reading TYPE: Sesnory DESCRIPTORS: Mutant - Mente Reforçada
    ACTION: Standart RANGE: Personal DURATION: Permanent
    DESCRIPTION Base effect costs per rank: 1
    Rank: 8 (Sentidos aguçados 4) (Sentidos detalhados 2) Visão Noturna (2)

    Flats:

    Extras: Cumulative 1

    Flaws:


    Arrays: 32 (Array 1 (8) + Array 2 (24))

    Array 1 - Predator Body

    Super Força (8)

    Alternate Effect: Enchanced STR
    ACTION: Free RANGE: Personal DURATION: Permanent
    DESCRIPTION Base effect costs per rank: 1
    Rank: 15

    Flats:

    Extras: Permanent 0

    Flaws: Limited (Sangue no corpo) 1


    Super Agilidade (8)

    Alternate Effect: Enchanced AGL
    ACTION: Free RANGE: Personal DURATION: Permanent
    DESCRIPTION Base effect costs per rank: 1
    Rank: 15

    Flats:

    Extras: Permanent 0

    Flaws: Limited (Sangue no corpo) 1


    Super Stamina (8)

    Alternate Effect: Enchanced STA
    ACTION: Free RANGE: Personal DURATION: Permanent
    DESCRIPTION Base effect costs per rank: 1
    Rank: 15

    Flats:

    Extras: Permanent 0

    Flaws: Limited (Sangue no corpo) 1


    Super destreza (8)

    Alternate Effect: Enchanced DEX
    ACTION: Free RANGE: Personal DURATION: Permanent
    DESCRIPTION Base effect costs per rank: 1
    Rank: 15

    Flats:

    Extras: Permanent 0

    Flaws: Limited (Sangue no corpo) 1



    Array 2 - Hunger of the Doomed


    Sugar o Sangue (24)

    Alternate Effects: Weaken
    ACTION: Standart RANGE: Close DURATION: Instant
    DESCRIPTION Base effect costs per rank: 1
    Rank: 5

    Flats: Progressive, Simultaneous,(Physical Traits) Broad 4

    Extras: Linked (Affliction), Acuratte, Increassed Duration, Feature (Saliva curativa) 3

    Flaws:


    Aflição (21)

    ALTERNATE EFFECT: Affliction TYPE: Attack
    ACTION: Standar RANGE: Close DURATION: Instant
    DESCRIPTION Power points remaining: 3
    Base effect costs per rank: 1
    Rank: 10

    Flats: Liked (Weaken), Increased Duration, 1

    Extras: Cumulative 1

    Flaws:
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    Mensagem por PROTAGONISTA Dom Jan 15, 2017 5:42 am

    @GodsCorpse, como te respondi, pode considerar Equipment apenas para montar poderes removíveis, pois os equipamentos "comuns", como os do seu arsenal, você consegue pelo BG.
    No mais, gostei das alterações na ficha e na imersão! ^^
    Devo postar ainda hoje, então vou considerá-la, mas, como pediu, vou aguardar se tiver mais algo a alterar na ficha.

    @Night Master, apaguei as outras 2 fichas para evitar o flood.
    Segundo suas anotações, sua ficha estaria consumindo 121 Pontos de Poder no total, mas, na verdade, ela está consumindo 126. Deveria ser 120PPs.

    Você graduou 13 Skills, o que daria 6,5PP. Gradue um valor par para não acontecer esse erro.

    O poder Sentidos Aguçados, não entendi se é Accurate Acute e nem quais sentidos seus são afetados. Use os nomes dos modificadores originais na descrição do poder para isso ficar claro (Em seguida você pode colocar a descrição para personalizar como o poder funciona)

    Seu Array 1 está consumento 11PPs e não 8 (O poder base custa 8, mas cada poder alternativo custa mais 1PP). Lembrando que, quando você monta um repertório de poderes alternativos, apenas um deles fica ativo por vez, então, nesse repertório, você só poderia usar super força, depois poderia mudar para usar apenas Super Stamina ou Super destreza. É isso mesmo o que quer?
    Outra questão aqui é que você graduou esses atributos em 15 e isso passaria do limite da campanha (Mesmo usando trade-off o limite é 15 e não poderia somar os atributos básicos).
    Recomendação: Como você não investiu muito nos atributos básicos, zere eles e tire esses super atributos do repertório, os colocando direto no corpo da ficha. Assim, sem ativar o poder se sangue seus atributos seriam normais e, quando ativa o sangue, todos os atributos melhoram, sem precisar ficar escolhendo qual ativar!
    Se fizer isso, com os 20PPs que investiu em Abilities, terá STRENGTH 10, STAMINA 10, AGILITY 10, DEXTERITY 10 (Todos limitados ao uso de sangue), ou seja, os 4 atributos no limite da campanha! Mas, no seu caso, sugiro substituir  DEXTERITY por FIGHTING (Você não tem ataques a distância, só corpo-a-corpo. Não faz sentido investir em DEXTERITY).

    O Array 2 possui o mesmo erro. Como só tem um poder alternativo, o custo total deveria ser 25 e não 24. (Acho que você usou a ficha do Excel e não preencheu os valores de poderes alternativos. Precisa preencher tudo para ela calcular direito).
    No poder Sugar o Sangue você confundiu Flats com Extras. Accurate não ta fazendo sentido nesse poder (Principalmente se você elevar seu Fighting) e poderia colocar o flaws Grab-Based. Com Linked (Affliction), você precisa descrever os efeitos escolhidos do Affliction. Se for o Aflição do mesmo repertório, pode remover, pois não se pode ligar dois poderes do mesmo repertório (apenas um deles funciona por vez).

    Por fim, ta faltando muita coisa na sua ficha. Informações pessoais, imagem da personagem (Não tem nem nome  Sad ).
    Por favor, cite e edite a ficha neste modelo:
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    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 14 Empty Re: [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Convidado Dom Jan 15, 2017 9:30 am

    É que essa ficha era só um esboço rapido pra ver se eu passei as contagens certas, eu usei lá a parada do excel o.o
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    Mensagem por PROTAGONISTA Dom Jan 15, 2017 11:44 am

    Night Master escreveu:É que essa ficha era só um esboço rapido pra ver se eu passei as contagens certas, eu usei lá a parada do excel o.o
    Hahahaha
    Pois é, precisa preencher tudo certinho para a planilha calcular. Não pode ter números quebrados (que foi o caso do seu esboço) e precisa marcar a quantidade de poderes alternativos no array. ^^
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    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 14 Empty Re: [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Convidado Dom Jan 15, 2017 12:54 pm

    Ficha de Personagem




    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 14 2wnmq8i



    PERSONAL FILE



    REAL NAME: Abigail Black
    HERO NAME: Nightingale
    ORIGIN: Experiment
    AGE: 25
    PERSONALITY: Leal, Serena, Direta, Cautelosa, Caridosa, Quieta, Cética.
    GOALS: Descobrir as origens de sua criação e utilizar sua nova maldição para fazer algo bom.
    QUOTE: "Eu prefiro escutar do que falar."

    DESCRIPTORS: Experimento para Arma Biológica, mutação.



    BACKGROUND

    DC 10: Nada desse tipo de informação

    DC 15: Abigail Black nasceu em Detroit, seu pai Spencer O'Donnel está preso na Penitenciária Fox River por homícidio, sua mãe Sophia Black era uma prostituta e está morta por Overdose, e Abigail Black também foi considerada morta, desaparecida. Abigail tinha um casal adulto de amigos quando criança, agiam mais como os pais do que os verdadeiros pais. Sharon e Alex Meyers. Sharon foi morta violentada e por criminosos em seu apartamento. Alex desapareceu após a morte de Sharon e foi considerado morto.

    DC 20: Não há esse tipo de Informação.

    DC 25: O Vigilante de Detroit conhecido como Nightingale é a falecida Abigail Black, que se veste com capuz e tenta varrer a cidade de criminosos mas ainda não hão registros de mortos pelo Nightingale.

    DC 30: Abigail foi sequestrada em uma noite, sem saber o motivo ela foi alvo de um experimento para modificar geneticamente seu corpo por uma corporação chamada Umbrella. Ela acordou sozinha no centro de pesquisa no interior dos Estados Unidos, tudo havia sido destruído, haviam monstros por todo o local abandonado. O laboratório fazia experimentos genéticos para criar armas biológicas. Alex retornou poucos meses depois de Abigail ter fugido e descoberto sua nova condição, ao qual ela lutou duramente para aceitar, foi Alex quem a ajudou nessa tarefa difícil, Alex é um vampiro original (vampiro sobrenatural). Até onde Alex contou à Abigail, não tem conhecimento de uma sociedade de vampiros, os que existem no mundo ficam por conta própria seguindo apenas a ideologia geral de manter sua existência vedada.



    CHARACTER SHEET



    COMPLICATIONS

    Motivation: Acceptance
    Motivation: Justice
    Complication: Power Loss (Sangue)
    Complication: Identity



    ABILITIES
    (10 PP’s)

    STRENGTH: 0
    STAMINA: 0
    AGILITY: 0
    DEXTERITY: 0
    FIGHTING: 0
    INTELLECT: 0
    AWARENESS: 5
    PRESENCE: 0



    DEFENSES
    (1 PPs)

    DODGE: +( 0 AGL) = 0
    PARRY: +( 0 FGT) = 0
    WILL: 1 +( 5 AWE) = 6
    FORTITUDE: +( 0 STA) = 0
    TOUGHNESS: +( 0 STA) = 0



    OFFENSIVE
    (10 PPs)

    INITIATIVE: 10 +( 0 AGL) + 4 (Improved Initiative) = 14

    UNARMED ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +(0 STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +( 0 STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +( 0 DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (6 PPs investidos)

    Acrobatics: 2+( 0 AGL, T) = 2
    Athletics: 1+( 0 STR) = 1
    Close Combat (Unnarmed - Claws) : 3+( 0 FGT) =  3
    Deception: 0+( 0 PRE) = 0
    Expertise: 0+( 0 INT, T) =
    Insight: 0+( 5 AWE) = 5
    Intimidation: 2+( 0 PRE) = 2
    Investigation: 2+( 0 INT, T) = 0
    Perception: 1+( 5 AWE) = 6
    Persuasion: 0+( 0 PRE) = 0
    Ranged Combat: 0+( 0 DEX) = 0
    Sleight of Hand: 0+( 0 DEX, T) = 0
    Stealth: 1+( 0 AGL) = 1
    Technology: 0+( 0 INT, T) = 0
    Treatment: 0+( 0 INT, T) = 0
    Vehicles: 0+( 0 DEX, T) = 0

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    ( 10 PPs investidos)

    MOVE-BY ACTION (Free)
    Agille Faint (1)
    Actractive (2)
    Eidetic Memory (1)
    Fast Grab (1)
    Team Work (1)
    Fearless (1)
    Improved Grab (1)
    Ambidexterity (1)
    Improved Initiative (1)



    POWERS
    (83 PPs)

    Sugar Sangue  (11 PPs)

    *EFFECT: Weaken / TYPE: Attack / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (Standart) / RANGE: (Close) / DURATION: (Instant)
    -Flats: Feature – Saliva que cicatriza a mordida(1)
    -Extras:  Broad (1), Simultaneous (1) Linked – Affliction ( 0 )
    -Flaws:  Grab-Based
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Abigail agarra o alvo e suga o sangue de seu corpo com presas ferinas, podendo depois lamber a marca da mordida para apagar a evidências. As presas são retrateis.


    Debilitação por Falta de Sangue  (5 PPs)

    *EFFECT: Affliction / TYPE: Attack / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (Standart) / RANGE: (Close) / DURATION: (Instant)
    -Flats:
    -Extras:  Linked – Sugar Sangue Weaken (0)
    -Flaws:  
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Quando Abigail suga o sangue de sua vítima ela ficará fraca e debilitada
    1 Degree – Fatigued
    2 Degree – Exhausted
    3 Degree - Incapacited


    Garras do Vampiro (7 PPs)

    *EFFECT: Damage Based Str / TYPE: Attack / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (Standart) / RANGE: (Close) / DURATION: (Instant)
    -Flats: Accurate (1), Penetrating (2)
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Abigail pode fazer crescer garras ferinas de vampiro para causar mais dano em seus openentes.


    Regeneração ( 10 PPs)

    *EFFECT: Regeneration / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras: Persistant (1)
    -Flaws: Limited - Sangue no Corpo (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: O Sangue mutante de Abigail tem propriedades em seu próprio corpo.


    Imortalidade ( 3 PPs)

    *EFFECT: Immortality / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Limited - Sangue no Corpo (1)
    RANK: 3
    DESCRIPTION:  O Corpo de Abigail já é considerado clinicamente morto, não se pode matar o que já está morto. O único jeito de deixá-lo inativo é secando completamente o sangue de seu corpo.


    Mente Reforçada ( 10 PPs)

    *EFFECT: Imunidade / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: A mente de Abigail foi reforçada contra forças mentais externas.


    Leitura da mente (15 PPs)

    *EFFECT: Mind Reading / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS:
    *ACTION: Standart / RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Cumulative (1)
    -Flaws:
    RANK: 5
    DESCRIPTION: A mente de Abigail foi reforçada com uma expansão extra sensorial.


    Sentidos Aguçados ( 2 PPs)

    *EFFECT: Senses / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS:
    *ACTION: Standart / RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Noticiable - Glow Eyes (1)
    RANK: 4
    DESCRIPTION: A mente de Abigail foi reforçada com uma expansão extra sensorial. Dark vision (2) Extended Sense Visão e audição (2)


    Força Vampirica ( 5 PPs)

    *EFFECT: Enchanced STR / TYPE: General / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras: Permanent (0)
    -Flaws: Limited – Sangue no corpo (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: O corpo de Abigail foi geneticamente modificada para ter força além dos padrões.


    Resistência Vampirica ( 5 PPs)

    *EFFECT: Enchanced STA / TYPE: General / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras: Permanent (0)
    -Flaws: Limited – Sangue no corpo (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: O corpo de Abigail foi geneticamente modificada para ter Resistência além dos padrões.


    Velocidade Vampirica ( 5 PPs)

    *EFFECT: Enchanced AGL / TYPE: General / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras: Permanent (0)
    -Flaws: Limited – Sangue no corpo (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: O corpo de Abigail foi geneticamente modificada para ter Velocidade além dos padrões.


    Movimentos Predatórios ( 5 PPs)

    *EFFECT: Enchanced FGT / TYPE: General / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras: Permanent (0)
    -Flaws: Limited – Sangue no corpo (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: O corpo de Abigail foi geneticamente modificada para ter facilidade em combate.



    EQUIPMENT

    ... Celular
    ... Moto
    ... Notebook
    … Canivete suíço.
    … Jaqueta com capuz
    … Óculos Escuros.
    … Faca

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    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 14 Empty Re: [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas

    Mensagem por Convidado Dom Jan 15, 2017 1:24 pm

    Ficha de Personagem




    [!OFF!] O Labirinto do Hierofante [M&M 3E] [+18] 6 Vagas - Página 14 2wnmq8i



    PERSONAL FILE



    REAL NAME: Abigail Black
    HERO NAME: Nightingale
    ORIGIN: Experiment
    AGE: 25
    PERSONALITY: Leal, Serena, Direta, Cautelosa, Caridosa, Quieta, Cética.
    GOALS: Descobrir as origens de sua criação e utilizar sua nova maldição para fazer algo bom.
    QUOTE: "Eu prefiro escutar do que falar."

    DESCRIPTORS: Experimento para Arma Biológica, mutação.



    BACKGROUND

    DC 10: Nada desse tipo de informação

    DC 15: Abigail Black nasceu em Detroit, seu pai Spencer O'Donnel está preso na Penitenciária Fox River por homícidio, sua mãe Sophia Black era uma prostituta e está morta por Overdose, e Abigail Black também foi considerada morta, desaparecida. Abigail tinha um casal adulto de amigos quando criança, agiam mais como os pais do que os verdadeiros pais. Sharon e Alex Meyers. Sharon foi morta violentada e por criminosos em seu apartamento. Alex desapareceu após a morte de Sharon e foi considerado morto.

    DC 20: Não há esse tipo de Informação.

    DC 25: O Vigilante de Detroit conhecido como Nightingale é a falecida Abigail Black, que se veste com capuz e tenta varrer a cidade de criminosos mas ainda não hão registros de mortos pelo Nightingale.

    DC 30: Abigail foi sequestrada em uma noite, sem saber o motivo ela foi alvo de um experimento para modificar geneticamente seu corpo por uma corporação chamada Umbrella. Ela acordou sozinha no centro de pesquisa no interior dos Estados Unidos, tudo havia sido destruído, haviam monstros por todo o local abandonado. O laboratório fazia experimentos genéticos para criar armas biológicas. Alex retornou poucos meses depois de Abigail ter fugido e descoberto sua nova condição, ao qual ela lutou duramente para aceitar, foi Alex quem a ajudou nessa tarefa difícil, Alex é um vampiro original (vampiro sobrenatural). Até onde Alex contou à Abigail, não tem conhecimento de uma sociedade de vampiros, os que existem no mundo ficam por conta própria seguindo apenas a ideologia geral de manter sua existência vedada.



    CHARACTER SHEET



    COMPLICATIONS

    Motivation: Acceptance
    Motivation: Justice
    Complication: Power Loss (Sangue)
    Complication: Identity



    ABILITIES
    (10 PP’s)

    STRENGTH: 0
    STAMINA: 0
    AGILITY: 0
    DEXTERITY: 0
    FIGHTING: 0
    INTELLECT: 0
    AWARENESS: 5
    PRESENCE: 0



    DEFENSES
    (0 PPs)

    DODGE: +( 0 AGL) = 0
    PARRY: +( 0 FGT) = 0
    WILL: 0 +( 5 AWE) = 5
    FORTITUDE: +( 0 STA) = 0
    TOUGHNESS: +( 0 STA) = 0



    OFFENSIVE
    (10 PPs)

    INITIATIVE: 10 +( 0 AGL) + 4 (Improved Initiative) = 14

    UNARMED ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +(0 STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    MEELEE ATTACK: Attack +( 0 FGT) / Damage +( 0 STR) vs Toughness / Close-Range / Crit 20
    RANGED ATTACK: Attack +( 0 DEX) / Damage vs Toughness / Ranged / Crit 20



    SKILLS
    (6 PPs investidos)

    Acrobatics: 2+( 0 AGL, T) = 2
    Athletics: 1+( 0 STR) = 1
    Close Combat (Unnarmed - Claws) : 3+( 0 FGT) =  3
    Deception: 0+( 0 PRE) = 0
    Expertise: 0+( 0 INT, T) =
    Insight: 0+( 5 AWE) = 5
    Intimidation: 2+( 0 PRE) = 2
    Investigation: 2+( 0 INT, T) = 0
    Perception: 1+( 5 AWE) = 6
    Persuasion: 0+( 0 PRE) = 0
    Ranged Combat: 0+( 0 DEX) = 0
    Sleight of Hand: 0+( 0 DEX, T) = 0
    Stealth: 1+( 0 AGL) = 1
    Technology: 0+( 0 INT, T) = 0
    Treatment: 0+( 0 INT, T) = 0
    Vehicles: 0+( 0 DEX, T) = 0

    *T = Apenas treinado.



    ADVANTAGES
    ( 10 PPs investidos)

    MOVE-BY ACTION (Free)
    Agille Faint (1)
    Actractive (2)
    Eidetic Memory (1)
    Fast Grab (1)
    Team Work (1)
    Fearless (1)
    Improved Grab (1)
    Ambidexterity (1)
    Improved Initiative (1)



    POWERS
    (84 PPs)

    Sugar Sangue  (11 PPs)

    *EFFECT: Weaken / TYPE: Attack / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (Standart) / RANGE: (Close) / DURATION: (Instant)
    -Flats: Feature – Saliva que cicatriza a mordida(1)
    -Extras:  Broad (1), Simultaneous (1) Linked – Affliction ( 0 )
    -Flaws:  Grab-Based
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Abigail agarra o alvo e suga o sangue de seu corpo com presas ferinas, podendo depois lamber a marca da mordida para apagar a evidências. As presas são retrateis.


    Debilitação por Falta de Sangue  (5 PPs)

    *EFFECT: Affliction / TYPE: Attack / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (Standart) / RANGE: (Close) / DURATION: (Instant)
    -Flats:
    -Extras:  Linked – Sugar Sangue Weaken (0)
    -Flaws:  
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Quando Abigail suga o sangue de sua vítima ela ficará fraca e debilitada
    1 Degree – Fatigued
    2 Degree – Exhausted
    3 Degree - Incapacited


    Garras do Vampiro (7 PPs)

    *EFFECT: Damage Based Str / TYPE: Attack / DESCRIPTORS:
    *ACTION: (Standart) / RANGE: (Close) / DURATION: (Instant)
    -Flats: Accurate (1), Penetrating (2)
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 5
    DESCRIPTION: Abigail pode fazer crescer garras ferinas de vampiro para causar mais dano em seus openentes.


    Regeneração ( 10 PPs)

    *EFFECT: Regeneration / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras: Persistant (1)
    -Flaws: Limited - Sangue no Corpo (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: O Sangue mutante de Abigail tem propriedades em seu próprio corpo.


    Imortalidade ( 3 PPs)

    *EFFECT: Immortality / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws: Limited - Sangue no Corpo (1)
    RANK: 3
    DESCRIPTION:  O Corpo de Abigail já é considerado clinicamente morto, não se pode matar o que já está morto. O único jeito de deixá-lo inativo é secando completamente o sangue de seu corpo.


    Mente Reforçada ( 10 PPs)

    *EFFECT: Imunidade / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 10
    DESCRIPTION: A mente de Abigail foi reforçada contra forças mentais externas.


    Imunidade ao Sono ( 1 PPs)

    *EFFECT: Imunidade / TYPE: Defense / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:
    RANK: 1
    DESCRIPTION: Como uma mutante morta-viva, Abigail não precisa dormir.


    Leitura da mente (15 PPs)

    *EFFECT: Mind Reading / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS:
    *ACTION: Standart / RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras: Cumulative (1)
    -Flaws:
    RANK: 5
    DESCRIPTION: A mente de Abigail foi reforçada com uma expansão extra sensorial.


    Sentidos Aguçados ( 2 PPs)

    *EFFECT: Senses / TYPE: Sensory / DESCRIPTORS:
    *ACTION: Standart / RANGE: Perception / DURATION: Sustained
    -Flats:
    -Extras:
    -Flaws:  Noticiable - Glow Eyes (1)
    RANK: 4
    DESCRIPTION: A mente de Abigail foi reforçada com uma expansão extra sensorial. Dark vision (2) Extended Sense Visão e audição (2)


    Força Vampirica ( 5 PPs)

    *EFFECT: Enchanced STR / TYPE: General / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras: Permanent (0)
    -Flaws: Limited – Sangue no corpo (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: O corpo de Abigail foi geneticamente modificada para ter força além dos padrões.


    Resistência Vampirica ( 5 PPs)

    *EFFECT: Enchanced STA / TYPE: General / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras: Permanent (0)
    -Flaws: Limited – Sangue no corpo (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: O corpo de Abigail foi geneticamente modificada para ter Resistência além dos padrões.


    Velocidade Vampirica ( 5 PPs)

    *EFFECT: Enchanced AGL / TYPE: General / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras: Permanent (0)
    -Flaws: Limited – Sangue no corpo (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: O corpo de Abigail foi geneticamente modificada para ter Velocidade além dos padrões.


    Movimentos Predatórios ( 5 PPs)

    *EFFECT: Enchanced FGT / TYPE: General / DESCRIPTORS:
    *ACTION: None / RANGE: Personal / DURATION: Permanent
    -Flats:
    -Extras: Permanent (0)
    -Flaws: Limited – Sangue no corpo (1)
    RANK: 10
    DESCRIPTION: O corpo de Abigail foi geneticamente modificada para ter facilidade em combate.



    EQUIPMENT

    ... Celular
    ... Moto
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    … Jaqueta com capuz
    … Óculos Escuros.
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    Mensagem por GodsCorpse Dom Jan 15, 2017 5:00 pm

    Pronto!

    Talon v3.1 (Reaproveitamento dos pontos de Equipamento dentro e fora):
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    Mensagem por PROTAGONISTA Seg Jan 16, 2017 5:30 am

    @Night Master, já deu uma boa evolução! A pontuação está certa, mas há algumas questões que ainda precisam de atenção:

    Não se adiciona pontos em OFFENSIVE, essa parte é destina apenas apresentar um resumo dos bônus na ficha. Se entendi direito, você quis colocar os 10PPs em INITIATIVE, o que só pode ser aumentado com a advantage Improved Initiative que rende 4 de Initiative por rank, logo, esses 10PPs investidos te garantiriam +40 de iniciativa, totalizando 44 (Com "Velocidade Vampirica" ativada, passa para 54).
    Opinião minha (Pode ignorar à vontade): um bônus tão alto de iniciativa é meio inútil... apenas velocistas costumam ter um bônus maior do que 8 em iniciativa, o que significa que, com 8, já raramente alguém age antes de ti (Para manter a agilidade nas postagens, costumo usar a iniciativa base sem rolagens, a menos que haja dois bônus iguais, se trate de um ataque surpresa ou algum personagem queira ativamente tentar agir antes de outro, segundo sua descrição). Então parece um desperdício de 9PPs.

    Em Skills, preciso esclarecer que Close Combat para Unnarmed é uma skill limitada. Essa Skill serve apenas para um tipo de ataque específico. Neste caso, só conta para ataques do efeito das suas garras e não para manobras (como agarrar ou outros testes de ataque desarmado).
    Para que todos os seus ataques desarmados recebam o Bônus é necessário usar a advantage Close Attack - Unnarmed (Lembrando que seu poder "Movimentos Predatórios" já joga Fighting no limite da campanha, tornando qualquer outro bônus em ataque corpo-a-corpo, como este, inútil enquanto ativo). Da forma que está usando, essa Skill está fazendo exatamente o mesmo que Accurate no poder "Garras do Vampiro". Você pode rankear direto o Accurate no poder para não desperdiçar pontos quanto ativar o "Movimentos Predatórios".

    O poder "Debilitação por Falta de Sangue" está ligado ao "Sugar Sangue" e compartilha o flaw Grab-Based, isso reduz seu custo e te dá a oportunidade de colocar um extra em Affliction com o mesmo custo! No caso, recomendo colocar Cumulative. ^^

    O poder "Garras do Vampiro" é Strength Based, e isso significa que ele soma com sua Strength. Logo, quando você estiver com "Força Vampirica" e "Movimentos Predatórios" ativados, ele será inútil, tanto em ataque quanto em Dano, pois os atributos por si só já baterão o limite da campanha.
    Se a intenção era ter um ataque quando estiver sem sangue, eu recomendo que você faça um repertório onde você coloque "Garras do Vampiro" como base e um poder alternativo juntando "Força Vampirica" com "Movimentos Predatórios" (Enhanced Strength e Fighting, limited - sangue), dessa forma, quando você estiver sem sangue, você usará as garras e, quando estiver com sangue, seu Dano e Acerto Corpo-a-corpo já ficarão no máximo!
    Por outro lado, se você quiser manter as garras em conjunto com os bonus de força, eu recomendo mudar o efeito delas para Weaken - Thoughnes e ligar ela ao seu dano desarmado, isso vai fazer com que elas corroam as defesas do inimigo ao invés de causar dano por si sós e o dano virá (já com as defesas do inimigo reduzidas) baseado no seu ataque desarmado (que agora poderá receber normalmente o bônus de Enhanced Strength)! Dessa forma ficaria bem coerente com a idéia de Dano Agravado de Vampiro! ^^

    Immortality, como disse nas dicas da mesa, é quase um desperdício de pontos (a mesa possui uma mecânica de quest pós-morte), mas se o quer mesmo assim (e faz sentido na sua PJ) eu recomendo usar em um nível que a PJ retorne dentro de um dia, pelo menos. A crônica em fórum costuma desacelerar bastante o tempo on-game e quatro dias de espera para voltar a jogar (que é o caso do seu rank) pode ser frustrante... =\

    Por fim, notei que você conceituou a falha dos seus poderes como funcionais apenas quando tiver "Sangue no corpo", isso significa que não vai gastar sangue para ativar os poderes?



    @GodsCorpse, posso estar contando errado, mas em Advantages e Powers está sobrando PPs. E Immortality 14 com limited custa 7PPs.
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