Sim bora jogar juntos
Forja da Vida
- scorpion
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- Mensagem nº82
Re: Forja da Vida
E que foto de avatar eh essa?
- Claude Speedy
Semi-Deus - Mensagens : 6103
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- Mensagem nº83
Re: Forja da Vida
Van Bash escreveu:Boa noite ainda tem vaga pra eu jogar??
Tem sim, NP 10 pra quem começa agora.
- scorpion
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- Mensagem nº85
Re: Forja da Vida
- Spoiler:
PERSONAL FILE
REAL NAME: Jack Morrison
HERO NAME: Soldado Anonimo
ORIGIN: Treinamento/Tecnologia
AGE: 42
PERSONALITY: O Soldado Anônimo é frio e um tanto irônico. Apesar de ser um soldado que segue a sua própria missão a risca, ele ainda se preocupa muito com a vida humana e os inocentes.
GOALS: Proteger os inocentes.
QUOTE: "Se você não pode lutar, então fique abaixado. Eu vou nos tirar daqui."
DESCRIPTORS: (Treinamento, Tecnologia, Armas)BACKGROUND- Introdução:
Jack era um soldado de uma unidade de agentes especiais conhecida como BlackWatch. Ele foi treinado pelos melhores dos melhores e sua equipe foi enviada para as mais perigosas missões nos locais mais remotos do globo.
Foi então que, com as coisas que foram enviadas pelo meteoro, a BlackWatch foi toda exterminada por uma gigantesca entidade e apenas Jack sobreviveu à deriva no mar. Semanas depois ele foi encontrado por um barco baleeiro e retornou para a Sede da BlackWatch somente para descobrir que a unidade seria desfeita, pois acreditava-se que todos os seus membros haviam morrido. Aquilo enfureceu Jack, mas ele nada podia fazer... após um tempo, um esquadrão de extermínio apareceu em sua casa para matá-lo, porém, Jack Morrison deu cabo de todos eles, mesmo se encontrando muito ferido.
Ele rastejou pela rua, quando um furgão parou e colocaram-no quase morto de novo para dentro. O soldado acordou dias depois, todo costurado e tratado no laboratório secreto de um baixinho gordinho chamado "Drive". O baixinho era um gênio tecnológico e mostrou a Jack o que estava por trás do extermínio da BlackWatch e da criatura que os atacou... Parece que alguma corporação (a cargo do Mestre) havia tramado para exterminar a equipe, porém falharam em dar cabo de Jack e tentaram correr atrás do erro depois. Drive era o irmão de Gabriel Johnson, o melhor amigo de Jack e um dos membros mortos da BlackWatch e ele queria vingança por seu irmão. Ele fez uma proposta a Jack de que ambos poderiam se ajudar a acabar com a tal organização e ajudar as pessoas que estavam sofrendo com as criaturas da queda do meteoro. Ele era um inventor e equipou Jack com o melhor que ele já havia criado... agora, Jack não poderia mais ser conhecido como Jack... Drive apagou todos os seus registros de todas os bancos de dados do mundo... Jack seria conhecido apenas como "O Soldado Anonimo".
- DC <10: O Soldado Anonimo normalmente procura salvar os inocentes e desmascarar falcatruas do governo.
- DC >10: O rifle do Soldado Anonimo pode disparar diversos tipos de munição, inclusive projéteis explosivos.
- DC >15: O Soldado Anonimo já foi visto atuando em diversos países, derrubando ditadores, cartéis e todo o tipo de crime organizado.
- DC >20: O Soldado Anonimo teve treinamento militar, porém o seu tipo de equipamento não se parece com nada com que o exército, FBI ou CIA possuam a disposição.
- DC >25: O Soldado Anonimo é ajudado por um tecnólogo conhecido como Drive, que garante que as informações sobre ele fiquem anônimas.
- DC >30: Jack Morrison é o nome real do Soldado Anonimo e ele possui uma ex-esposa e 2 filhos que ele vê à distância, mas que acreditam que ele está morto.
- CHARACTER SHEET:
- COMPLICATIONS
- Motivação: Proteger os inocentes e perseguir a organização que destruiu a BlackWatch
- Complicação: Inimigos: Talon
- Complicação: Inimigos: Reaper (Um Mercenário que esconde o rosto tão bem treinado quanto ele e que luta por esta organização).
NP: 11
GASTOS:
CARACTERÍSTICAS: 40
DEFESAS: 14
PERÍCIAS: 31
QUALIDADES: 31
PODERES: 49
TOTAL: 165ABILITIES
40PPs- STRENGTH: 2
- STAMINA: 2
- AGILITY: 2
- DEXTERITY: 3
- FIGHTING: 9
- INTELLECT: 0
- AWARENESS: 2
- PRESENCE: 0
DEFENSES
14PPs- DODGE: +(AGL) = 2 +10 (12)
- PARRY: +(FGT) = 9 +2 (12)
- WILL: +(AWE) = 2 +2 (4)
- FORTITUDE: +(STA) = 2 +0 +4(6)
- TOUGHNESS: +(STA) = 2 +0 +8 (10)
OFFENSIVE
INITIATIVE: +(AGL) = 2+8=10
Artes Marciais: Attack +15 / 0 +2 vs Toughness / Close-Range / Crit 20
Faca de Monofilamento: Attack +15 / 3 +2 vs Toughness / Close-Range / Crit 18
Disparo: Attack +9 / 13 vs Toughness / Ranged / Crit 17 Ricochete 2 Quebrar Aprimorado
Rajada: Attack +9 / 11 vs Toughness / Ranged / Crit 18 Multiatack
Granada de Frag: Área / 11 vs Toughness / Ranged /SKILLS
31PPs- Acrobatics: +(AGL, T) = 2+3=5
- Athletics: +(STR) = 2+2=4
- Close Combat: +(FGT) = 9+6 =15
- Deception: +(PRE) = 0+0=0
- Expertise: +(INT, T) = 0+0=0
- Insight: +(AWE) = 2+2=4
- Intimidation: +(PRE) = 0+5=5
- Investigation: +(INT, T) = 0+12=12
- Perception: +(AWE) = 2+6=8
- Persuasion: +(PRE) = 0+0=0
- Ranged Combat: +(DEX) = 3+6=9
- Sleight of Hand: +(DEX, T) = 3+0=3
- Stealth: +(AGL) = 2+6=8
- Technology: +(INT, T) = 0+3=3
- Treatment: +(INT, T) = 0+7=7
- Vehicles: +(DEX, T) =3+4=7
*T = Apenas treinado.ADVANTAGES
31PPs
- Ação em Movimento
- Agarrar Aprimorado
- Ataque Defensivo
- Ataque Poderoso
- Ataque Preciso
- Contatos
- Crítico Aprimorado x2 (Armas de Fogo)
- De Pé
- Defesa Aprimorada
- Derrubar Aprimorado
- Desarmar Aprimorado
- Duro de Matar
- Esconder-se a plena vista
- Esquiva Fabulosa
- Evasão
- Iniciativa Aprimorada x2
- Luta no Chão
- Mira Aprimorada
- Saque Rápido
- Tolerancia Maior
- Benefício: Aliado (Drive)
- Benefício: Zerado
- Sorte
- Equipamento x6 (30pts de Equip)
- Bem InformadoPOWERS
49PPs
Rifle de Plasma 37PPs Facilmente Roubável 2 a cada 5 (23PPs)
Granada de Fragmentação (33PPs)
*ALTERNATE EFFECT: Dano / TYPE: Ataque
*ACTION: Padrão / RANGE: Distância / DURATION: Instantanea
-Flats:
-Extras: á Distância, área (explosão)
-Flaws:
RANK: 11
DESCRIPTION: Dispara uma granada que explode.
- ARRANJO - Rajada (1PPs)
*ALTERNATE EFFECT: Dano / TYPE: Ataque
*ACTION: Padrão / RANGE: Distância / DURATION: Instantanea
-Flats: á Distância, Multiatack
-Extras: Precisa recarregar a cada 5 disparos -1
-Flaws:
RANK: 11
DESCRIPTION: Uma rajada de disparos que descarrega o pente.
- ARRANJO - Disparo (1PPs)
*BASE EFFECT: DANO / BASE TYPE: Ataque / DESCRIPTORS: Tecnologia
*ACTION: Padrão / RANGE: Alcance / DURATION: Instantaneo
-Flats: Distância
-Extras: Ricochete +2, Critico Aprimorado +1 (17), Quebrar Aprimorado
-Flaws:
RANK: 13
DESCRIPTION: O Soldado mete bala, podendo fazer a bala ricochetear nas paredes.
- ARRANJO - Granada de Gás (1PPs)
*ALTERNATE EFFECT: Aflição / TYPE: Ataque
*ACTION: Padrão / RANGE: Distância / DURATION: Instantanea
-Flats: Resistido por Percepção: tonto > Atordoado > Adormecido á Distância +1, área (nuvem) +1, Ligado a Enfraquecer Percepção 11
-Extras: Sonifero +0
-Flaws: Dependente de Olfato -1
RANK: 11
DESCRIPTION: Dispara uma granada de fumaça que gás que desmaia inimigos.
- ARRANJO - Lança-Redes (1PPs)
*ALTERNATE EFFECT: Aflição / TYPE: Ataque
*ACTION: Padrão / RANGE: Distância / DURATION: Instantanea
-Flats: Resistido por Força, Impedido e Vulnerável > Desabilitado e Imóvel > Adormecido e Paralisado á Distância +1, Condição extra +1
-Extras: Efeito: Movimento - Balançar-se, Ranged Combat +1
-Flaws:
RANK: 10
DESCRIPTION: Dispara um cabo energético que enrola e eletrocuta inimigos.... também pode ser usado como um cabo para se pendurar..
Visor Tático Dificilmente Roubável 2 para 5 (8PPs)
*BASE EFFECT: Sentidos/ BASE TYPE: Sensorial / DESCRIPTORS: Tecnologia
*ACTION: Nenhum / RANGE: Pessoal / DURATION: Sustentado
-Flats: Imunidade: Aflições Sensoriais 5ranks
-Extras: Aguçado x1, Analítico x1, Contra-ataca Camuflagem x2, Anti-Ilusão x2, Infravisão x1, Raio-X x4, Visão Microscópica x1
-Flaws:
RANK: 12
DESCRIPTION: O Visor Tático possui diversos tipos de sensores. [/color]
Faca de Monofilamento Facilmente Roubável /2 (4PPs)
*BASE EFFECT: Dano/ BASE TYPE: Ataque / DESCRIPTORS: Tecnologia
*ACTION: Ataque / RANGE: Pessoal / DURATION: Instantanea
-Flats:
-Extras: Penetrante x3, soma a força
-Flaws:
RANK: 3
DESCRIPTION: Uma faca capaz de cortar quase tudo. [/color]
Injeção de analgésicos Facilmente Roubável 2 pra 5 (4PPs)
*BASE EFFECT: Cura/ BASE TYPE: Geral/ DESCRIPTORS: Tecnologia
*ACTION: Padrão/ RANGE: Perto / DURATION: Instantanea
-Flats:
-Extras:
-Flaws: Distração, Dissipação
RANK: 12
DESCRIPTION: Uma injeção de compostos analgésicos que curam e cicatrizam com mais rapidez.
Uniforme Roubável 1 pra 5 (10PPs)
*BASE EFFECT: Proteção/ BASE TYPE: Geral/ DESCRIPTORS: Tecnologia
*ACTION: Livre/ RANGE: Pessoal / DURATION: Instantanea
-Flats:
-Extras: Fortitude +4
-Flaws:
RANK: 8
DESCRIPTION: Uma injeção de compostos analgésicos que curam e cicatrizam com mais rapidez.EQUIPMENT(30pts)
BASE DE OPERAÇÕES: Subsolo de uma antiga fábrica de caminhões [ 30PEs]
Tamanho Médio, Resistência 18
Extras: Academia, Armadilhas Mortais, Secreto, Comunicações, Computador, Enfermaria, Garagem, Hangar, Oficina, Sistema de Defesa, Sistema de Energia, Sistema ANti-Incendio. Sistemas de Defesas (Efeito: Diversas armas com dano a distancia 12 graduações) - Motivação: Proteger os inocentes e perseguir a organização que destruiu a BlackWatch
- Van Bash
Mutante - Mensagens : 713
Reputação : 15
- Mensagem nº86
Re: Forja da Vida
- PERSONAL FILE:
REAL NAME:Rob Skylander
HERO NAME: Punho do Dragão
ORIGIN: Treinamento/Tecnologia/Chi/Místico/Artes Marciais
AGE: 34
PERSONALITY: Rob é um homem calmo e que sempre pensa dois passos a frente em tudo que faça. Calculista e frio, mas também nutre uma enorme compaixão pelos fracos e oprimidos. Sempre se guia pela justiça.
GOALS: Proteger os inocentes e Evolução do planeta e humanos.
QUOTE: "A sabedoria começa na reflexão"
DESCRIPTORS: (Treinamento, Tecnologia, Armas, Chi, Místico, Artes Marciais)
- BACKGROUND :
- INTRODUÇÃO: Rob Skylander nasceu como herdeiro da corporação Skyfall. Uma mega conglomerado de empresas voltados para estudo de aperfeiçoamento de DNA, Nanotecnologia, Naves espaciais, Mineração de recursos em outros planetas e asteroides, Fabricações de naves, Armas tecnológicas, e produção e distribuidora de Energia quântica. Dês de muito jovem ele era um dos gênios por trás da evolução da Skyfall. Mas todo esse dinheiro, fama e responsabilidades o fizeram largar tudo pra buscar respostas sobre a razão da existência humana. Por anos ele procurou e sua busca o levou para a cordilheira dos Andes no Chile. Em sua jornada ele monta uma expedição para chegar no topo da montanha mais alta. E lá no alto meditar. A escalada teve muitas dificuldades e uma tempestade fez todos pararem no meio da montanha. Rob insistiu e continuou sozinho, sua intuição o fez prosseguir mesmo sem as condições ideais. Mas então o pior acontece e ele despenca em uma das perigosas fendas de gelo. Quando recobra a consciência percebe que estava diante de uma descoberta arqueológica, uma pirâmide colossal Maia. Mas a queda o fez quebrar algumas costelas e uma perna o que o debilitou. Por mais que tentasse ele não conseguia sair dali, estava fadado a morrer ali tão perto de saber se algo. Aguentou o tanto que pode, 3 dias, então em um estado de vigília quase morto, ele eleva sua vibração o que revela uma outra dimensão. A pirâmide onde ele estava parecia ter habitantes, nada de gelo, o sol e a Lua estavam no firmamento. Não havia dado tempo de ele deslumbrar tudo que estava vendo e acontecendo quando um dragão dourado, no estilo oriental, sai da pirâmide em direção a Skylander.
Então o dragão Yin-yang se apresenta deslumbrado com o moribundo. Yin-yang percebera potencial do garoto e o curou. Após ser curado o Dragão desbloqueia o acesso de todos os chacras e do chi apenas com um toque em sua fonte. A partir daí sua consciência expandiu tanta que muitas respostas filosóficas foram respondidas mentalmente. Rob treinou por 3 anos na pirâmide, finalmente o escolhido de Kupala havia chegado, a função era apenas proteger a humanidade e conscientizar as pessoas e fazer a coisa certa. Rob sabia que a hora de voltar para o mundo físico na terra chegará e então ele retorna. Porém em seu retorno descobre que seu pai e mãe foram assassinados e seu tio havia assumido a corporação até então. Com o retorno do herdeiro, Rob é quem retoma as lideranças de pesquisas e assume a diretoria. Agora mudado ele monta uma filial de ajuda universal, uma empresa sem fins lucrativos apenas pra ajudar quem precisa. Secretamente ele idealiza e financia um projeto chamado Black Watch em resposta rápida e violenta aos grandes ditadores e pessoas que escravizavam e causavam algum prejuízo á pessoas no geral. Foi nessa mesma época que Rob trabalhou em seu projeto pra auxilia-lo em sua jornada, ele criou KARMA, uma IA de defesas, proteção e conhecimentos avançados. Enquanto estava desenvolvendo o projeto a Black Watch foi destruída então ele mesmo decidiu que deveria agir, juntamente com Karma criou o projeto da Samurai Warrior I e da Katana de Luz Mark I. Assim ele e KARMA iriam procurar sobreviventes da Black Watch e iniciar uma nova, mas dessa vez ele iria integrar o time de operações.
DC <10: O Punho do Dragão é um herói que surgiu recentemente que procura salvar os inocentes e oprimidos
DC >10: A Katana de Luz do Punho do Dragão não é sua única forma de ataque. Tendo um grande acervo de golpes e defesas.
DC >15: sabe que o cavaleiro dragão é um herói honrado e que luta para o bem da humanidade, protegendo os fracos, oprimidos e quem necessita de ajuda
DC >20: Sabe que o estilo do Cavaleiro Dragão é um estilo místico que usa a força do chi para conseguir velocidade força nos golpes e até cura. Sabe que sua katana de luz é extremamente perigosa podendo mudar de cor conforme o inimigo. Podendo cortar praticamente qualquer coisa. Atualmente existem dois tipos de lâminas a azul (mais defensiva e rápida) e vermelha (mais brutal e poderosa podendo cortar qualquer coisa).
DC >25: O Punho do Dragão tem uma IA que se chama KARMA e está sempre o ajudando. A sua primeira aparição não foi como Punho do Dragão e sim como um ninja infiltrador que participou de duas missões importantes da BlackWatch. (A CD é em 15 para membros da organização perceber os movimentos similares das artes marciais. )
DC >30: Sabe que uma Fortaleza voadora está sendo construída com intuito de ser a base de operações da Black Wacth. Os dispositivos usados pelo Punho do Dragão são tecnologia pertecentes a Skyfall. A uma suspeita que seja alguém envolvido diretamente nas empresas Skyfall.
DC >35: Sabe que o Punho do Dragão é o Rob Skylander dono das empresas corporativas Skyfall. Tem conhecimento que Rob tem acesso a IA KARMA que o auxiliam e faz parte de boa parte de seu poder e ambos estão conectados por um nanobiotecnologia ocular. Sabe que o ponto fraco de Rob é seu dever de proteger a humanidade e fazer a terra evoluir e tem uma enorme honra.
- CHARACTER SHEET: :
- COMPLICATIONS
Motivação: Proteger os inocentes e Kupala, Reconstruir a Black Watch, Fazer o mundo evoluir com tecnologia.
Complicação: Identidade Secreta (Nija Alpha e Punho do Dragão)
Complicação: Responsabilidade (Skyfall)
Complicação: Fama
Complicação: Honra
NP: 10
GASTOS:
CARACTERÍSTICAS: 48
DEFESAS: 0
PERÍCIAS: 4
QUALIDADES: 16
PODERES: 82
TOTAL: 150
ABILITIES
48PPs
STRENGTH: 0
STAMINA: 0
AGILITY: 0
DEXTERITY: 0
FIGHTING: 8
INTELLECT: 8
AWARENESS: 8
PRESENCE: 0
DEFENSES
0PPs
DODGE: +(AGL) = 0+10 (10)
PARRY: +(FGT) = 8+10 (18)
WILL: +(AWE) = 8 +2+10 (20)
FORTITUDE: +(STA) = 0+10+10 (20)
TOUGHNESS: +(STA) = 0+10+10 (20)
OFFENSIVE
INITIATIVE: +(AGL) = 4+0=4
Artes Marciais: Attack +15 / 18 vs Toughness / Close-Range / Crit 17
Contra Ataque: Attack +15 / 18 vs Toughness + 20 vs Will (1°Prejudicado) / Close-Range / Crit 17
Punho do Dragão: Attack +15 /18 vs Toughness + 20 vs Will (2°Atordoado/3°Nocaute) / Close-Range / Crit 17
Cólera do Dragão: Area / 25 vs Toughness (Pene 7) + Efeito Secundário 25 vs Fortitude
Chute Voador do Dragão: Attack +9 / 26 s Toughness + Efeito Secundário 25 vs Fortitude
Katana de Luz Azul: Attack +15 / 19 vs Toughness (Pene 4) / Close-Range / Crit 17
Posição Vaapad: Attack +15 / 19 vs Toughness (Pene 4) / Close-Range / Crit 17
Jogar a Espada: Area / 25 vs ToughnessJogar a Espada:
Katana de Luz Vermelha: Attack +9 / 21 vs Dodge (Pene 4) / Close-Range / Crit 17
SKILLS
4PPs
Close Combat: +(Artes Marciais) = 8+2+5 =15
Close Combat: +(Espadas) = 8+2+5 =15
Insight: +(AWE) = 8=8
Investigation: +(INT, T) = 8+2=10
Perception: +(AWE) = 8=8
Technology: +(INT, T) = 8+2=10
*T = Rob testa todas as pericias mesmo sem ter graduações
ADVANTAGES
14PPs
- Ação em Movimento
- Ataque Defensivo
- Ataque Poderoso
- Defesa Aprimorada
- Esquiva Fabulosa
- Bem Informado
- Multimilionário
- Bonito
- Faz tudo
- Inventor
-Ataque corpo a corpo 5
POWERS
82PPs
Artes marciais Kupala-Dô (Estilo Dragão de Aço + Posição Ofensiva) 40PP
-Estilo Dragão de Aço (16PP)
Posição Impenetrável (14 base)
Efeito: Deflexão 12
Ampliação: Reflexão (+1), Preciso 4 (+2f), Redirecionar (+1)
Limitação: Alcance reduzido(-1), Limitado Somente em si (-1), Visível (-1f)
Descrição: Rob com seu treinamento nas artes místicas de Kupala consegue concentrar seu chi de forma a criar uma aura da cor de aço e com ela desviar da maioria dos golpes e usar a mesma energia direcionada a ele e projeta-la de forma a atingir seus inimigos.
*Alma de aço 14 (1PP)
Efeito: Fortitude 10 Vontade 2 Imunidade a crítico 2 Imunidade Veneno e Doença (limitado: dano pela metade) 1
Limitações: Ativação -1
Descrição: As energias da aura de aço permanecem protegendo Rob sendo absorvida por sua aura quando não usado para redirecionar os ataques. Sua aura ganha um tom acinzentado vibrante.
*Contra Ataque 14 (1PP)
Efeito: Dano 1+For
Ampliações: Reação 3, Multiatak 1, Ligação
Ampliação: Penetrante 1
Limitação: peculiaridade: Multiatak só uso para 1 alvo -1F,Limitado ao combate de perto -1
-Efeito: Aflição 10 (Resistível na Vontade)
Ampliação: Ligado, Reação 3
Limitação: Limitado a 1 Graus (1⁰ grau Prejudicado) -2f, Limitado ao combate de perto -1
Posição Ofensiva (24PP)
Punho do Dragão (21 base)
-Efeito: Aflição 10 (Resistível na Vontade)
Ampliação: Ligado, Cumulativo (+1), Multiatack 1
Limitação: Limitado a 2 Graus (2°Atordoado/3°Nocaute) -1, Visível -1f
-Efeito: Golpe 1(Dano 1 + Força)
Vantagens: Multiatack 1
Ampliação: Ligado
Descritivo: Os treinamento nas artes místicas de Kupala são árduos mas são armas formidáveis. Os golpes acumulam a energia chi e acerta tanto o corpo físico quanto o corpo e a energia do alvo. Poucas criaturas conseguem aguentar muito tempo sendo atingido tanto em seu corpo físico quanto energético.
*Cólera do Dragão 21 (1PP)
-Efeito: Dano 10
Ampliações: Área Cilindro(+1), Efeito Secundário (Dano por chi e fogo) (+1), incurável (1F), Perfurante 7
Limitações: Dissipação (-1), Alcance reduzido (-3f). Visível (-1f)
Descrição: Pequenas moléculas de energia vermelha e faiscantes começado a circular Rob concentrando todas as moléculas em um cone de “Morte” conforme elas vãos se materializando as faíscas e as moléculas vão se reunindo de uma forma que pareça um grande dragão voador de fogo subindo com Rob até o topo do alcance do cone. (A-lá Ken Masters). Essa é uma técnica bastante cansativa, conforme se usa as energias do local e suas próprias energias de fogo, a sua eficácia vai sendo reduzida.
*Chute voador do Dragão (1PP)
-Efeito: Super Salto 10
Ampliações: Muktiatack 1 , Efeito Secundário (Dano por chi e fogo) (+1), Ligado
Limitações: Impreciso (-2F), Dissipação (-1), Visível -1f
-Imunidade: Encontrão 5
Ampliações: Ligado
Limitações: Apenas durante o salto (-1), Visível (-1F)
Descrição: Usando a mesma técnica do cólera do Dragão, O salto Voador usa toda a energia para ganhar uma propulsão incrível. A energia não se concentra na área e sim em Rob, fazendo a eletricidade e as moléculas de energias se concentrarem nele. Toda vez que Rob acerta o golpe uma parte da energia “Morde” seu alvo queimando em uma mini agitada de energia chi e fogo. Quem vê a manobra enxerga uma boca de dragão no pé cuspindo energia. Enquanto a energia tiver com Rob ele pode “Quicar” para outro alvo se assim quiser (Usando a manobra Muktiatack), ou apenas descarregar em um único golpe.
CHI (3pp)
- Super velocidade 1(3PP)
Descrição: A energia chi faz com que Rob consiga uma velocidade sobre-humana
Metabolismo Melhorado (4PP)
-REGENERAÇÃO 2PP
-Golpe poderoso 2PP
Descrição: Anos de treinamento fizeram com que Rob soubesse como ferir seus inimigos em combate corpo a corpo. O bom funcionamento do chacra do plexo solar e sua energia chi aceleram seu metabolismo e o regenera de forma super-humano.
Precisão Chi (8PP)
-Crítico Aprimorado 3(Espadas)
-Crítico Aprimorado 2 (Artes Marciais)
-Mirar aprimorado 3
Ampliações: Reação ao atacar
Limitado: Combate corpo a corpo
DISPOSITIVOS
TRAJE SAMURAI WAR I: (13PP)
-Placas de nano biotecnologia de vibranium
Proteção 10
Ampliação: Impenetrável 8
Imunidade: Balístico (5Pts)
Limitações: Removível(-3), Precisa Ativar (Ação Padrão)-2 , Visível (Traje segunda pele) -1F
Parcialmente Limitado Impenetrável (-1) vrs Cósmico
Elmo Ultravision II: 1PP
-Sentidos 12
Visão Acurada (2) Visão Aguçada (1)Analítico (1) Contra Ataca Ilusão (2)
Infravisão (1) Sentido Perigo (1) Visão no Escuro (2) Rastrear (1)
Limitações: Ativação -2, Removível-2, Necessita Teste Tecnologia (6F), Visível (-1F)
Implante Bionanotecnologia Ocular: 1PP
Sentidos 1
Efeito: Elo de comunicação (Karma)
IA KARMA 3PP (Parceiro 10)
Limitações: Ativação -2F, Limitação (acesso por Softweres) -1
-KATANA DE LUZ MARK III: 9 PP
-Posição Vaapad (6pp base)
Efeito: (Dano 1+for)
Ampliação: Reação 3, Multiatack 1, Penetração 4f, Incurável 1f, Afeta intangível 2F
Limitação: Facilmente Removível (-4),Limitado: a combate corpo a corpo -1
*Lamina Azul (1PP)
Efeito: Dano 2+For
Ampliações: Penetração 4, Multiatack 1 , Incurável 1F, Afeta intangível 2F
Limitação: Facilmente Removível (-4)
*Jogar a espada (1PP)
Efeito: (Dano a distância 8)
Ampliações: Área (+1)Linha, Ricochete(+1fixo), Incurável 1F
Limitações: Alcance Reduzido (-1), Resistível esquiva (-1) Facilmente removível (-4F)
*Lamina Vermelha(1PP)
Efeito: Dano 4+For
Ampliações: Penetração 4, Multiatack 1 , Incurável 1F, Afeta intangível 2F, Res (Esquiva)0
Limitação: Facilmente Removível (-6), Impreciso (-3f)
- scorpion
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2038
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- Mensagem nº87
Re: Forja da Vida
Ajeita suas defesas, @Van Bash .... elas tão totalmente fora da regra.
- Katerine Le Blanc
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2006
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- Mensagem nº88
Re: Forja da Vida
@scorpion https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PMiFfWAcsAAr6NhqkalD9pG791_-65NyFIpJrRWwBj4/edit?usp=sharing || olha ai
- Katerine Le Blanc
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- Mensagem nº89
Re: Forja da Vida
Ela será assim
- Rafael1
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- Mensagem nº90
Re: Forja da Vida
E que já tá com o +10 base
- scorpion
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- Mensagem nº91
Re: Forja da Vida
Rafael1 escreveu:E que já tá com o +10 base
Ah sim... é vero.
- scorpion
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- Mensagem nº92
Re: Forja da Vida
Katerine Le Blanc escreveu:@scorpion https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PMiFfWAcsAAr6NhqkalD9pG791_-65NyFIpJrRWwBj4/edit?usp=sharing || olha ai
Eu n entendi. Você não tem forma alternativa?
- Van Bash
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- Mensagem nº93
Re: Forja da Vida
REAL NAME: KARMA
HERO NAME: KARMA
ORIGIN: Tecnologia
AGE: 1 mês
PERSONALITY: KARMA é uma IA com pouca personalidade, mas tende a ser neutra. Sempre prestativa.
GOALS: Proteger Rob, desenvolver tecnologias para o mundo
QUOTE: "O conhecimento é a forma mais eficiente de poder”
DESCRIPTORS: (Tecnologia, Armas)
BACKGROUND
CHARACTER SHEET:
HERO NAME: KARMA
ORIGIN: Tecnologia
AGE: 1 mês
PERSONALITY: KARMA é uma IA com pouca personalidade, mas tende a ser neutra. Sempre prestativa.
GOALS: Proteger Rob, desenvolver tecnologias para o mundo
QUOTE: "O conhecimento é a forma mais eficiente de poder”
DESCRIPTORS: (Tecnologia, Armas)
BACKGROUND
- Background:
- INTRODUÇÃO: Recentemente criada, Karma reúne todas as tecnologias que Rob se utilizou, criou e usou. Assim criando uma tecnologia avançada para sua criação. Uma IA que usa rede, satélite, ciberespaço e até Nanotecnologia para ajudar Rob.
DC <10: Sabe-se que KARMA é uma IA criada recentemente>
DC <15: KARMA consegue adentrar várias tecnologias, supervisionar, manipular e até controlar>
DC <20: O sistema de elo de comunicação é uma forma de alimentar também o usuário de informações e alocar conhecimentos assim como em MATRIX>
DC <25: KARMA é usado por Punho do Dragão assim agindo em conjunto e sendo uma parte do poder ofensivo e defensivo do heroi>
DC <30: Ela é uma IA que fora construída pelas empresas Skyfall em sigilo absoluto.>
Dc:35 Rob Skylander é seu criador e maior usuário tendo colocado parte de sua inteligência e personalidades como traços marcantes da IA. >
CHARACTER SHEET:
- CHARACTER SHEET: :
- COMPLICATIONS
Motivação: Proteger Rob, inocentes e Kupala, Reconstruir a Black Watch, Fazer o mundo evoluir com tecnologia.
Complicação: Extremamente dependente de Tecnologia
NP: 10
GASTOS: 50
CARACTERÍSTICAS: -46
DEFESAS: 0
PERÍCIAS: 0
QUALIDADES: 9
PODERES: 87
TOTAL: 50
ABILITIES
-46PPs
STRENGTH: -5
STAMINA: -5
AGILITY: -5
DEXTERITY: -5
FIGHTING: -5
INTELLECT: 4
AWARENESS: 3
PRESENCE: -5
DEFENSES
0PPs
- DEFENSES :
- DODGE: +(AGL) = -5
PARRY: +(FGT) = -5
WILL: +(AWE) = 3
FORTITUDE: +(STA) = -5
TOUGHNESS: +(STA) =-5
OFFENSIVE- OFFENSIVE:
- INITIATIVE: +(AGL) = -5+14=11
Supremacia Tecnológica: Area / 20 vs DODGE (CONTROLE)
Laser Satélite Skyfly (L.S.S): Area / 18 vs Toughness (PENETRAÇÃO 3) / Dano Secundário 18 vs Fortitude
Desativar tecnologia (PEM): Area / +4 vs WILL ou Graduate (Nulificar)
SKILLS
0
*T = KARMA pode alocar até 20 pts de pericias pra inteligência e para os outros. E pode testar qualquer pericia
ADVANTAGES
9PPs
- Contatos
- Avaliação
- Memoria Eidética
- Sem medo
- Maestria em pericia (Veículos e Tecnologia)
- Bem Informado
- Rastrear
- Inventor- ADVANTAGES :
POWERS
87PPs
- POWERS:
- Equipamentos 3
-Acesso Satélite, Câmeras, GPS, sistema de comunicação e grampo, Computador, Rastreador GPS,
============================================
Acesso a rede do satélite Skyfly 13
Comunicação 12
Efeito: Comunicação 4 Fibra Ótica
Limitações: Limitado a conexão na rede.
ARRANJOS
*Visão Satélite
Efeitos: Sentidos
Analítico 1, Contra ataca Ilusão e Camuflagem 4, Penetra camuflagem 4, Elo de comunicação 1, Infravermelho 1, Visão no escuro 1. Radial 1, Sentido de Distância 1.
Ampliações: Afeta outros e Ligado
Limitações: Precisa Ativar -1, Distração, Ação Aumentada Padrão (-1)
Efeito: Sentido remoto 1
Ampliações: Indireto 4
=======================================================
Corpo IA (34)
Efeitos: Imunidade a efeitos mentais (10), Invisibilidade (8), Imunidade a Vigor (30), insubstancial 4 (20)
Limitações: Limitado Apenas fora do Hiperespaço (Rede) -1
=====================================================
Super Processador Tecnológico (6pp)
EFEITOS: Rapidez 4 Iniciativa Aprimorada 4, Compreender Maquinas e idiomas 4
Limitações: Limitado para ações mentais
=====================================================
Adaptação geográfica (2PP)
Efeito: Variável 1
Ampliações:
Limitações: Apenas afeta outros, Limitado a Vantagens -1 (Peculiaridade Apenas para Terreno e Inimigos Favoritos -3F, Limitado a quem tem elo de comunicação -1
=====================================================
Torre de Babel (12)
Efeito: Variável 2
Ampliações: Afeta outros 1
Limitações:, limitado a perícias -1, limitado quem for receber tem que estar com o elo de comunicação -1,
====================================================
Máquina Alpha (13PP)
Supremacia Tecnológica
Efeito: Aflição 10 (Controle)
Ampliações: Cumulativo 1, Área 1, Distância 2 (Percepção)
Limitações: Afeta apenas Máquinas -1, Distração 1, Apenas o grau 3°-2
ARRANJOS
*Desativar Tecnologia
Efeito: Nulificar 4
Ampliações: Área, Amplo, concentração, sem esforço
Limitações: Afeta Apenas Máquinas, Distração, Visível -1F, Exige Teste Tecnologia 11 -1
*Laser Satélite Fase de teste
Efeito: Dano 3
Ampliações: Área, indireto4f, Dano secundário, Penetrante 3
Limitações: Distração, Dissipação, Ativação -2F, visível-1F
*Manipular Tecnologia
Efeito: Mover Objeto 3
Ampliações: Area 1, Preciso 1, indireto 3
Limitações: Apenas para operar Maquinas
=============================
Camuflagem Nanotecnologia 4PP
Efeito: Invisibilidade 8
Limitações: Afeta apenas outros, Limitado a quem esteja em elo de comunicação 1
- Katerine Le Blanc
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Re: Forja da Vida
scorpion escreveu:Katerine Le Blanc escreveu:@scorpion https://docs.google.com/spreadsheets/d/1PMiFfWAcsAAr6NhqkalD9pG791_-65NyFIpJrRWwBj4/edit?usp=sharing || olha ai
Eu n entendi. Você não tem forma alternativa?
Então não sei como fazer isso por isso que não tem
- Katerine Le Blanc
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- Mensagem nº95
Re: Forja da Vida
@Claude Speedy me ajuda com essa ficha pela mor que tô sem saber como continuar ela
- Sandinus
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- Mensagem nº96
Re: Forja da Vida
@Claude Speedy
Não esquecer de mim viu kkkkk. Pelo que vi, todo mundo está indo pro capitólio que provavelmente vai ser o confronto final.
Não esquecer de mim viu kkkkk. Pelo que vi, todo mundo está indo pro capitólio que provavelmente vai ser o confronto final.