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    Taverna - (ainda tem 01 vaga)

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    Taverna - (ainda tem 01 vaga) - Página 9 Empty Re: Taverna - (ainda tem 01 vaga)

    Mensagem por Rum + Coca Qui Jul 12, 2018 6:47 pm

    Eu diria que já estão livres para criar o caos hahahaha. Vamos ver se desse encontro predestinado se forma um grupo ou se vocês vão precisar de um empurrãozinho a mais. Cool

    Aliás, já editei o finalzinho, bah, se eu tivesse mais 10 minutos tinha terminado antes... Rolling Eyes
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Qui Jul 12, 2018 6:57 pm

    Só uma correção, meu personagem, apesar de fazer parte da guilda de mercadores não possui nenhum desejo por qualquer lucro em si, a ideia é apenas apanhar o equipamento com que ele tem mais afinidade: ele pensa que revender o equipamento inicial trará prejuízo e, por isso mesmo, ele quer apenas trocar por outro equipamento no mesmo valor.

    A associação com os Mercadores é apenas um fim para atingir o seu objetivo.

    Por sorte, como tu disseste, ainda irá terminar o post.

    Portanto, meu personagem irá apenas tentar trocar o equipamento inicial com algum colega alquimista da guilda dos Mercadores, ou dos Sábios, ou quem estiver a disposição.

    É apenas uma ideia de personagem, mas... "Maresh, a carismática halfling vendedora e revendedora de itens de laboratório talvez dê alguma ajuda, nunca de graça, é claro."
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    Mensagem por Rum + Coca Qui Jul 12, 2018 7:02 pm

    vamos simplificar isso, me passa quais os itens iniciais que você deseja, esses que você pode escolher entre classe e antecedente, aí eu vou consultar o que vai dar em PO e você gasta...
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Qui Jul 12, 2018 7:10 pm

    Valeu.

    São:

    * armadura (eu queria a do kit do guerreiro Sad );

    * kit de alquimia (50/2 = 25 P.O);

    * ácido (25/2 = 12.5 P.O cada);

    * kit de primeiros socorros (5/2 = 2.5 P.O cada);

    * 50 frascos de óleo (5/2= 2.5 P.O); e,

    * 4 frascos vazios (8 P.C).
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    Taverna - (ainda tem 01 vaga) - Página 9 Empty Ficha de Personagem

    Mensagem por Eöl Qui Jul 12, 2018 8:06 pm

    Nome do Jogador: Eöl


    Aparência:


    Nome do Personagem: Maladrin "PAIN" Fordragon
    Classe e Nível: Mago nível 1
    Raça: Alto-Elfo
    Antecedente: Sábio (concede proficiência em história)
    Tendência: Caótico
    Experiência: 00000/34000


    Bônus de Proficiência: +2
    Percepção Passiva: 13(10+proficiência+mod. sabedoria)


    Força: 11(0)
    Destreza: 19(+6)
    Constituição: 16(+3)
    Inteligência: 20(+4)
    Sabedoria: 13(+1)
    Carisma: 10(0)


    Teste de Resistência (FOR): 0
    Teste de Resistência (SAB): +3
    Teste de Resistência (CON): +3
    Teste de Resistência (DES): +6
    Teste de Resistência (INT): +6
    Teste de Resistência (CAR): 0
    Atletismo: 0
    Acrobacia:+6
    Furtividade: +6
    Prestidigitação: +6
    Adestrar Animais: +3
    Intuição: +1
    Medicina: +1
    Percepção: +3
    Sobrevivência: +1
    Arcanismo: +6
    História: +6
    Investigação:+4
    Natureza: +6
    Religião:+4
    Atuação:+0
    Enganação: +0
    Intimidação:+0
    Persuasão:+0


    Classe de Armadura: 16 (10+6)
    Deslocamento: 9 metros
    Pontos de Vida: 1d6+3
    Dados de Vida: 1d6


    Idiomas: Comum, Élfico e Dracônico.
    Traço de Personalidade: O bem e o mal são irrelevantes para mim caso esteja fora de meus conceitos, sou caótico e faço o que for preciso para alcançar meu objetivos de maneira sábia.
    Ideais: O mundo deve ser livre, a liberdade tem de ser almejada através da dor e assim alcançar a paz, uma verdadeira paz sem normas ou leis no qual os homens são totalmente livres, e a sabedoria universal.
    Vínculos: Sou um antigo aluno que foi expulso pela universidade arcana para buscar forças além do esperado e conquistar glória através de meus talentos e conquistar a paz. Fui também órfão durante uma guerra na minha vila, criando um ódio por aqueles que destruíram meu lar e assassinaram meu tutor .
    Fraquezas:As vezes faço as coisas de maneira exagerada, chamo muita atenção e me exponho muito. Deixo o ódio me consumir constantemente ignorando minha sabedoria por um momento.
    Outras Características: Ótimo para recordar livros e pergaminhos, possui um aprendizado muito rápido e facilidade em assuntos acadêmicos ou magia. Especialidade em alquimia.


    Equipamentos de Ataque:

    Equipamentos de Defesa:

    Equipamentos em Geral:
    Cajado
    Foco Arcano(Anel)
    Grimório
    Kit Acadêmico( Pena e um Tinteiro, uma caderneta para anotações)
    Roupa de mago( manto negro com um gorro)
    Adaga


    Características de Raça & Classe:
    Spoiler:
    Spoiler:


    Magias:
    Spoiler:


    História:
    Spoiler:
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Qui Jul 12, 2018 8:29 pm

    Nome do Jogador: Necromancer Ignaltus


    Aparência:


    Nome do Personagem: Aphega "Nox Hydrox" Kss.
    Classe e Nível: Guerreiro 1º.
    Raça: Humano.
    Antecedente: Artesão da Guilda (Alquimia e Boticário).
    Tendência: Caótico.
    Experiência: 00000/34000.


    Bônus de Proficiência: +2
    Percepção Passiva: 11 (10+proficiência+mod. sabedoria)


    Força: 14 (+2)
    Destreza: 14 (+2)
    Constituição: 14 (+2)
    Inteligência:n 15 (+2)
    Sabedoria: 09 (-1)
    Carisma: 08 (-1)


    Teste de Resistência (FOR): +4
    Atletismo: +4
    Teste de Resistência (CON): +4
    Teste de Resistência (DES): +4
    Acrobacia:
    Furtividade:
    Prestidigitação:
    Teste de Resistência (SAB): -1
    Adestrar Animais:
    Intuição: +1.
    Medicina:
    Percepção:
    Sobrevivência: +1
    Teste de Resistência (INT): +4
    Arcanismo: +4 (Racial).
    História:
    Investigação:
    Natureza:
    Religião:
    Teste de Resistência (CAR): -1
    Atuação:
    Enganação:  
    Intimidação:
    Persuasão: +1.


    Classe de Armadura: 16.
    Deslocamento: 9 m.
    Pontos de Vida: 12.
    Dados de Vida: 1d10.


    Idiomas: Comum, Anão (Racial), Élfico (Artesão da Guilda).
    Traço de Personalidade: Eu gosto de falar longamente sobre minha profissão.
    Ideais: Liberdade. Todos deveriam ser livres para perseguir seus próprios meios de vida. (Caótico)
    Vínculos: Eu venho procurando a minha vida inteira pela cura de minha doença congênita: o câncer arcano.
    Fraquezas: Eu falo sem antes pensar em minhas palavras, invariavelmente insultando outros. Fora isso, muitas pessoas gritam e correm quando veem um demônio, mas eu já penso nos ingredientes que eu possa vir a extrair da sua carcaça.
    Outras Características: Câncer arcano (vida 3xmenos que um ser humano saudável).


    Benef´cio da Guilda: Pode obter equipamentos pela metade do preço.
    Equipamentos de Ataque (6 m à 18 m): ácido +6 ou +1 para dano adicional (dano: 2d6 ou 2d6+10 com Atirador Aguçado, dano máximo contra objetos), frascos de óleo +6 ou +1 para dano adicional (dano: 1d4 ou 1d4+10 com Atirador Aguçado, +5 dano adicional por fogo se inflamar).
    Equipamentos de Defesa: cota de malha (CA 16).


    Equipamentos em Geral:  
    • kit de guerreiro: cota de malha, arco longo e 20 flechas, 2 armas marciais (besta e espada média), besta leve e 20 virotes;
    • kit de explorador: mochila, um saco de dormir, um kit de refeição, uma caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias de rações, e um cantil, 15 metros de corda de cânhamo amarrada ao lado dele, vidro de tinta negra, pena, faca pequena (dano: 1d4);
    • Kit de artesão da guilda: Um conjunto de ferramentas de artesão (à sua escolha), uma carta de apresentação da sua
    guilda, um conjunto de roupas de viajante e uma algibeira com 15 P.O.


    Características de Raça & Classe:
    Spoiler:
    Spoiler:


    História:
    Spoiler:
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    Mensagem por Rum + Coca Sex Jul 13, 2018 8:48 am

    Atualizei a ficha Necromancer Ignaltus você está equipado com a cota de malha e caso tente trocar os outros equipamentos iniciais poderá fazê-lo ignorando a taxa de venda normal (/2) em razão do benefício da guilda, o máximo que você poderá conseguir é 197po pelos meus cálculos hahaha, mas vai depender da rolagem de carisma junto ao vendedor pra você pegar esse preço cheio, uma falha irá reduzir em 10% a cada ponto de distância do CD.

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    Mensagem por Rum + Coca Sex Jul 13, 2018 9:02 am

    @Eöl eu não vi a sua rolagem de atributos, caso tenha rolado faça uma citação para demonstrar. Mas se você decidir usar os 27pts, a regra é essa:

    Caso compre atributos por ponto ao invés de rolar, o jogador tem 27 pontos, e os custos são os seguintes:
    8: 0
    9: 1
    10: 2
    11: 3
    12: 4
    13: 5
    14: 7
    15: 9

    Quando for me mandar a ficha denovo, use esse modelo aqui sem alterar a ordem dos itens:

    Código da Ficha:

    Agora apenas pela diversidade, você não teria um clérigo ou um druida aí na reserva?  What a Face

    No momento temos um bárbaro, um mago, um ladino e um guerreiro... eu acho que um clérigo ou druida seria bem interessante para o grupo, mas aceito opiniões em contrário, principalmente do grupo em especial hahaha, o que vocês acham?
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    Mensagem por Sayd Sex Jul 13, 2018 9:25 am

    Eu sou a maga kkkkk eu não teria feito um mago se outro fosse fazer isso, mas não me incomoda não, em especial se o Eol tiver o cuidado de escolher magias diferentes pra que possamos nos complementar (e trocar spells hehehe).

    Se um clérigo ou druida não interessar ainda existe a opção de feitiçeiro e bruxo, que são um pouco diferentes.

    De qualquer modo, você também precisa indicar os truques conhecidos na sessão de magias.
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    Mensagem por Sayd Sex Jul 13, 2018 7:52 pm

    Eita! Só vi agora que o prólogo foi postado ontem! Respondo amanhã de manhã sem falta.
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    Mensagem por Sayd Sex Jul 13, 2018 8:20 pm

    Bom, pra não atrasar mais ainda o jogo já meti bronca pelo celular mesmo. Smile Bora pegar o Balrog!
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    Mensagem por Rum + Coca Sáb Jul 14, 2018 12:57 am

    Aiai, estou realmente adorando tudo isso meus caros amigos, @Sayd @Lyvio @TheDuck e @Necromancer Ignaltus (alguém me ensina a marcar nickname com espaço?)

    Vou deixá-los nesse turno livre mais um pouco, vamos ver pelo menos o que responde o bárbaro, e as contra razões dos demais, aproveitem para papear mais um pouco antes da brincadeira começar. hehehehe Twisted Evil
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    Mensagem por TheDuck Sáb Jul 14, 2018 11:05 am

    Alou?

    Então pelo que eu entendi, a maga não havia direcionado uma pergunta a mim, entendi errado? E eu intetpretei q a sala é um bocado espaçosa, então pela minha interpretação caso eu esteja distante dos diálogos Grom não ouviu e nem prestou atenção em nada do que falaram


    XD.
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    Mensagem por Sayd Sáb Jul 14, 2018 11:18 am

    Falei com você e com o Kss. Pode interagir lá. Eu falei com os dois ao mesmo tempo. Smile
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    Mensagem por Sandinus Sáb Jul 14, 2018 7:49 pm

    Pessoal, devo postar aqui amanhã. Esse FDS ta bem corrido.
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    Taverna - (ainda tem 01 vaga) - Página 9 Empty Olá

    Mensagem por Obsservador Dom Jul 15, 2018 9:57 am

    Olá, ainda cabe mais um? =)
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Dom Jul 15, 2018 4:11 pm

    Obsservador escreveu:Olá, ainda cabe mais um? =)

    Eu não sei. Talvez com um pouco de vaselina caiba mais um por trás. O mestre é quem sabe; não é o meu que tá na reta. XD
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    Taverna - (ainda tem 01 vaga) - Página 9 Empty Re: Taverna - (ainda tem 01 vaga)

    Mensagem por Rum + Coca Seg Jul 16, 2018 7:41 pm

    Bom, minhas férias começaram e para a minha alegria meu PC deu pau.. Não liga mais.. É por isso que estou aqui postando do celular.. Coisa que eu odeio.. Se pelo menos tivesse trabalhando daria pra postar na hora do almoço. Como nao é o caso u vou postar mesmo assim so q do celular vai ser osso.. me desculpem pq os posts vao sair bem bosta e não vai dar pra usar grid.. Meu PC é muito velho n sei se da conserto se tem peça.. Mas daqui uns 20 dias eu normalizo.. Eu acho.. Sorry.
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    Taverna - (ainda tem 01 vaga) - Página 9 Empty Re: Taverna - (ainda tem 01 vaga)

    Mensagem por Sayd Seg Jul 16, 2018 7:48 pm

    Tranquilo, queridão. Vai tocando como der.
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    Mensagem por Eöl Ter Jul 17, 2018 10:05 pm

    Rum + Coca escreveu:@Eöl eu não vi a sua rolagem de atributos, caso tenha rolado faça uma citação para demonstrar. Mas se você decidir usar os 27pts, a regra é essa:

    Caso compre atributos por ponto ao invés de rolar, o jogador tem 27 pontos, e os custos são os seguintes:
    8: 0
    9: 1
    10: 2
    11: 3
    12: 4
    13: 5
    14: 7
    15: 9

    Quando for me mandar a ficha denovo, use esse modelo aqui sem alterar a ordem dos itens:

    Código da Ficha:

    Agora apenas pela diversidade, você não teria um clérigo ou um druida aí na reserva?  What a Face

    No momento temos um bárbaro, um mago, um ladino e um guerreiro... eu acho que um clérigo ou druida seria bem interessante para o grupo, mas aceito opiniões em contrário, principalmente do grupo em especial hahaha, o que vocês acham?

    Sem problemas mestre, aceitarei a classe druida, irei refazer minha ficha, mas a história continuará a mesma com exceção que não poderei mais ter o ancião como mestre arcano hahahah, vou refazer os atributos da maneira como você aconselhou.
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