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    O Olho de Chamas (OFF)

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    O Olho de Chamas (OFF) - Página 10 Empty Re: O Olho de Chamas (OFF)

    Mensagem por Cyrus Leghorian Sex Dez 07, 2012 7:12 pm

    Beleza, estamos no aguardo
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    O Olho de Chamas (OFF) - Página 10 Empty Re: O Olho de Chamas (OFF)

    Mensagem por Allindur Sáb Dez 08, 2012 2:04 pm

    Guia de Killoren:

    Aspecto dos Anciões(Su):
    O killoren ganha um bônus em Conhecimento(Natureza) igual a seu DV(+6), e um adicional de +2 em resistência contra efeitos de encantamento, que acumula com a resistência natural da raça(total +4). Enquanto manifesta este aspecto os cabelos da killoren ficam brancos, e seus olhos, azuis como o céu.

    Aspecto do Destruidor(Su):
    Uma vez por hora, até o máximo de vezes por dia igual ao modificador de carisma da killoren(3 vezes), ela pode realizar um ataque corpo-a-corpo de Destruir contra uma aberração, humanoide, limo, extra-planar ou morto-vivo. Este ataque recebe um bônus igual ao modificador de carisma da killoren no ataque (+3) e um bônus de dano igual ao DV dela (+6). Se este ataque for usado contra um oponente de um tipo que não conste na lista, ele será gasto e nenhum benefício será aplicado. Enquanto manifesta esse aspecto, os cabelos e olhos da killoren ficam negros opacos.

    Aspecto do Caçador(Su):
    A killoren recebe um bônus racial de +2 em Esconderijo, Furtividade, Ouvir, Observar e Iniciativa. Enquanto manifesta esse aspecto, os cabelos da killoren tomam tom profundo de verde e sua pele assume um tom mais profundo de marrom.
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    O Olho de Chamas (OFF) - Página 10 Empty Re: O Olho de Chamas (OFF)

    Mensagem por Allindur Sáb Dez 15, 2012 10:05 am

    Hmm, Anderson, eu não estou encontrando resistência a elementos em massa na sua lita de magias preparadas.

    Na verdade, eu não achei essa magia nem no livro.
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    Mensagem por Soviet Sáb Dez 15, 2012 10:09 am

    bom, pelo menos a magia eu sei que tá no complete arcane.
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    Mensagem por Allindur Sáb Dez 15, 2012 3:12 pm

    Raio do Enfraquecimento aplica uma penalidade de 1d6+1 a cada dois NCs, Lyvio, não 1. Como seu NC de feiticeiro é 3, o Raio é 1d6+2.
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    Mensagem por Soviet Sáb Dez 15, 2012 3:56 pm

    e por favor, minha gente, vamos manter o off no off.
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    O Olho de Chamas (OFF) - Página 10 Empty Re: O Olho de Chamas (OFF)

    Mensagem por Soviet Qui Dez 20, 2012 9:08 am

    aaaaah, eu como eu gosto do belgorod! ahahahahah
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    Mensagem por Allindur Qui Dez 20, 2012 6:50 pm

    Lyvio, leia denovo a descrição da magia Raio do Enfraquecimento e refaça sua jogada.

    Ele não dá dano na força, ele aplica uma penalidade à força, e portanto, não acumula consigo mesmo.
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    Mensagem por Sandinus Qui Dez 20, 2012 7:44 pm

    ahhhhhhhhhhhhhh...tá...
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    Mensagem por Cyrus Leghorian Qui Jan 03, 2013 1:49 pm

    Quem é que falta? Só o Anderson?
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    Mensagem por Allindur Qui Jan 03, 2013 10:58 pm

    Só o anderson.
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    Mensagem por anderson Sex Jan 11, 2013 12:41 pm

    Náring me desculpe por atrasar tudo. Não recebi atualizações do tópico no e-mail e não vim ver. De qualquer forma como estou num momento complicado aqui, queria pedir que se por acaso eu não postar você pode assumir que eu tentei da melhor forma (conjurando na defensiva se for necessário) curar os aliados. Para não atrasar a aventura. Tirei a manhã hoje para entrar no forum, mas a partir de segunda feira a obra vai ficar punk demais, mesmo assim tentarei entrar de manhã bem cedo ou a noite.
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    Mensagem por Allindur Sex Jan 11, 2013 8:59 pm

    Tudo bem, anotado Anderson. Compreendo que deve estar confuso aí, começo de ano é dose.
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    Mensagem por Sandinus Dom Jan 13, 2013 2:46 pm

    Naring, só falta você lá nos sussurros...
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    Mensagem por Allindur Ter Jan 15, 2013 2:19 am

    Posto amanhã antes de ir para a faculdade.
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    Mensagem por Cyrus Leghorian Ter Fev 05, 2013 4:19 pm

    Devido ao ataque de cagonice do Belgorod, o Cyrus irá tentar abrir o alçapão com o seu kit de ladrão.

    Ele irá escolher 10 no teste.
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    Mensagem por Allindur Sáb Fev 09, 2013 1:11 pm

    A título de informação, qualquer personagem que sofra dano por calor se torna fatigado.

    Um personagem fatigado não pode correr ou investir e sofre -2 de força e destreza. Se ele for alvo de qualquer efeito que o fatigaria, ele fica exausto. Fadiga é curada com 8 horas de descanso. Não se esqueçam disso ao longo do combate, incluam essas penalidades nas jogadas. Boa sorte.
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    Mensagem por Allindur Qua Fev 13, 2013 9:17 pm

    Eu acabei de perceber que não postei o mapa.

    Redesenhando ele e editando o post para incluir ele.

    Arthen, vou apagar seu post pra você refazê-lo, tendo em vista que não tinha como ter visto o posicionamento.
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    Mensagem por Allindur Sáb Fev 16, 2013 12:53 pm

    Posto pelo anderson?
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    Mensagem por Sandinus Sáb Fev 16, 2013 2:22 pm

    Acho que devia Naring, postar pelo anderson.
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