Confraria Ars Mágica
- Sayd
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- Mensagem nº181
Re: Confraria Ars Mágica
Fiz um longo post lá no templo, com algumas mecânicas. Tentei antecipar as rolagens, mas se precisar de qualquer outra coisa basta avisar. Se surgir alguma dúvida também é só avisarem. Tem dois offs de spoiler explicando os feitiços e as mecanicas, mas sempre pode restar alguma dúvida.
- Bravos
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- Mensagem nº182
Re: Confraria Ars Mágica
5 peões de vis é mt? é pouco? hahahah não faço idéia dessa medida
Sobre o que tava faltando:
Língua Nativa do Albam é Inglês. O conhecimento de região é de Avalon, tem que por especialização ainda? tipo Avalon - Matérias Primas? se for, acho que botaria esse pra ajudar a achar coisas para objetos encantados.
Pro Domor, poderia por Glastonburry.
Irina iria depender mt de por onde ela viajaria hahaha não tô versado nos mapas, tem alguma sugestão @noa ?
Sobre o que tava faltando:
Língua Nativa do Albam é Inglês. O conhecimento de região é de Avalon, tem que por especialização ainda? tipo Avalon - Matérias Primas? se for, acho que botaria esse pra ajudar a achar coisas para objetos encantados.
Pro Domor, poderia por Glastonburry.
Irina iria depender mt de por onde ela viajaria hahaha não tô versado nos mapas, tem alguma sugestão @noa ?
- Sayd
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- Mensagem nº183
Re: Confraria Ars Mágica
5 peões de vis é a nossa produção em um ano (4 de creo e 1 de corpus).
Mas temos um bom estoque, por outro lado. E podemos arrumar vis de maneiras menos convencionais, como matando criaturas magicas (eu quase escrevi fadas hueuehue também serviria).
O lance é que a recuperação 100% dela vai levar umas boas semanas rsrsrs o ritual resolveria isso.
Mas temos um bom estoque, por outro lado. E podemos arrumar vis de maneiras menos convencionais, como matando criaturas magicas (eu quase escrevi fadas hueuehue também serviria).
O lance é que a recuperação 100% dela vai levar umas boas semanas rsrsrs o ritual resolveria isso.
- Bravos
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- Mensagem nº184
Re: Confraria Ars Mágica
Sayd escreveu:5 peões de vis é a nossa produção em um ano (4 de creo e 1 de corpus).
Mas temos um bom estoque, por outro lado. E podemos arrumar vis de maneiras menos convencionais, como matando criaturas magicas (eu quase escrevi fadas hueuehue também serviria).
O lance é que a recuperação 100% dela vai levar umas boas semanas rsrsrs o ritual resolveria isso.
Ah... parece muito hauehaue
Ela manja de que? se não precisarmos dela diretamente para a proteção física do conselho, acho que rola deixar ela de molho
- Sayd
Mestre Jedi - Mensagens : 1168
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- Mensagem nº185
Re: Confraria Ars Mágica
Bravos escreveu:Sayd escreveu:5 peões de vis é a nossa produção em um ano (4 de creo e 1 de corpus).
Mas temos um bom estoque, por outro lado. E podemos arrumar vis de maneiras menos convencionais, como matando criaturas magicas (eu quase escrevi fadas hueuehue também serviria).
O lance é que a recuperação 100% dela vai levar umas boas semanas rsrsrs o ritual resolveria isso.
Ah... parece muito hauehaue
Ela manja de que? se não precisarmos dela diretamente para a proteção física do conselho, acho que rola deixar ela de molho
kkkkkkkk não tenho a menor ideia do que ela faz, mas sei que ela é capaz de fazer a travessia entre avalon e glastonbury em segurança e em tempo recorde. ahahaha
- Bravos
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- Mensagem nº186
Re: Confraria Ars Mágica
@Noa o que a aysha faz de bom? haha
- Noa
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- Mensagem nº187
Re: Confraria Ars Mágica
Esta informação pode ser uma icógnita de fato, pois vocês se conhecem a apenas uma semana, e mesmo assim, ela de todos os outros membros é a que vocês tem mais informações. Como o Sayd disse ela tem a capacidade de fazer a travessia de Avalon para Glastonbury em tempo recorde, usando de sua tiara mágica da invisibilidade.
Outras informações sobre a Mercere são: Ela não possuí o Dom, tem origem Persa fundindo sua cultura com sua casa hermética ao usar constantemente seu chador rubro. Trouxe consigo dois aprendizes, sendo um jovem poliglota Dinamarquês tagarela chamado Niels (Diminuitivo de Nicolau) que fica perambulando pelo centro do concílio iniciando conversas com qualquer um que cruza seu caminho, e um escriba Normando chamado Duval/Durval (Depende da pronuncia de quem o chama, sendo seu nome de origem difícil de ser pronunciado em outra língua sendo este: Devall) do qual designou para zelar efetuando curadoria do Elysium (Porão da torre isolada onde os Magi realizam suas reuniões, rituais coletivos, armazenam o Vis, a relíquia que vocês protegem e os livros herméticos.
Outras informações sobre a Mercere são: Ela não possuí o Dom, tem origem Persa fundindo sua cultura com sua casa hermética ao usar constantemente seu chador rubro. Trouxe consigo dois aprendizes, sendo um jovem poliglota Dinamarquês tagarela chamado Niels (Diminuitivo de Nicolau) que fica perambulando pelo centro do concílio iniciando conversas com qualquer um que cruza seu caminho, e um escriba Normando chamado Duval/Durval (Depende da pronuncia de quem o chama, sendo seu nome de origem difícil de ser pronunciado em outra língua sendo este: Devall) do qual designou para zelar efetuando curadoria do Elysium (Porão da torre isolada onde os Magi realizam suas reuniões, rituais coletivos, armazenam o Vis, a relíquia que vocês protegem e os livros herméticos.
- Bravos
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- Mensagem nº188
Re: Confraria Ars Mágica
Por mim ela se recupera normalmente se de repente viajar até glastonburry for mt importante, a gente faz o ritual qnd for preciso
- Noa
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 238
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- Mensagem nº189
Re: Confraria Ars Mágica
Gente, já não tem uma ordem de posts, e também não precisa ser fila indiana onde apenas um tem direito a 1 post, se acharem necessários podem postar respondendo algum post mesmo se vocês já postaram depois de mim. Eu só irei postar quando necessitarem da resolução da cena, seja por via de algum teste, interação com NPC ou mudança de cenário.
- Bravos
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- Mensagem nº191
Re: Confraria Ars Mágica
Ah tá, eu tava aguardando atualizar vou postar então
- Bravos
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- Mensagem nº192
Re: Confraria Ars Mágica
Opa, li agora que parece um veneno sobrenatural, então cancela tudo que eu disse, vamo salvar essa djaba aí logo senão vai morrer
- Noa
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 238
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- Mensagem nº193
Re: Confraria Ars Mágica
Galera, percebi que seria importante definirmos certinho o estoque de Vis de voces. Entao elaborei alguns aqui para propor e gostaria da ajuda de voces para opinarem e criarem os que faltam. Lembrando que esses serao os Vis estocados que cada um trouxe consigo e juntaram tudo la no elysium.
Como sao muitos confesso que tive uma preguica em relacao a variedade, entao se quiserem diminuir a quantidade de vis de algum objeto pra acrescentar outros por favor sera muito bem vindo. Tambem se nao concordarem com algum vis que propus podem falar que eu edito
Bolota da Yggdrasil, ao ser descascada contém três sementes (Creo 30 - valendo 10 cada semente)
Pergaminho da Sabedoria Milenar (10 Intellego)
Cinco Penas de Coruja Anciã (Intellego 5 - valendo 1 cada pena)
Couro de Camaleão (Muto 15 - podendo ser divido ao separar seus nanocristais)
Jarro com pó de ossos de sereia (Perdo 10 - podendo ser diluídos em punhados)
Vidrinho com Lágrimas de Luto (Perdo 5 - podendo ser diluídas com um conta-gotas)
Chifre de unicórnio (Rego 25 - Ele vai se deteriorando conforme o uso de suas cargas)
Frasco com Sangue de Dragão (Vim 30 - pode ser dividido em 5 por dose)
Par de Presas de Leão (Animal 2 - 1 Cada Presa)
Coroa de Chifres do Touro Highland (Animal 10)
Falta
Corpus 12
Ignem 12
Imaginem 12
Mentem 12
Fico no aguardo, vlw pessoal, vamos enriquecer o game para ficar mais imersivo.
Desculpem a falta de acentos nesse post, mudei o teclado pra ingles e ta meio foda xD
Como sao muitos confesso que tive uma preguica em relacao a variedade, entao se quiserem diminuir a quantidade de vis de algum objeto pra acrescentar outros por favor sera muito bem vindo. Tambem se nao concordarem com algum vis que propus podem falar que eu edito
Bolota da Yggdrasil, ao ser descascada contém três sementes (Creo 30 - valendo 10 cada semente)
Pergaminho da Sabedoria Milenar (10 Intellego)
Cinco Penas de Coruja Anciã (Intellego 5 - valendo 1 cada pena)
Couro de Camaleão (Muto 15 - podendo ser divido ao separar seus nanocristais)
Jarro com pó de ossos de sereia (Perdo 10 - podendo ser diluídos em punhados)
Vidrinho com Lágrimas de Luto (Perdo 5 - podendo ser diluídas com um conta-gotas)
Chifre de unicórnio (Rego 25 - Ele vai se deteriorando conforme o uso de suas cargas)
Frasco com Sangue de Dragão (Vim 30 - pode ser dividido em 5 por dose)
Par de Presas de Leão (Animal 2 - 1 Cada Presa)
Coroa de Chifres do Touro Highland (Animal 10)
Falta
Corpus 12
Ignem 12
Imaginem 12
Mentem 12
Fico no aguardo, vlw pessoal, vamos enriquecer o game para ficar mais imersivo.
Desculpem a falta de acentos nesse post, mudei o teclado pra ingles e ta meio foda xD
- Noa
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 238
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- Mensagem nº194
Re: Confraria Ars Mágica
Bravos escreveu:5 peões de vis é mt? é pouco? hahahah não faço idéia dessa medida
Sobre o que tava faltando:
Língua Nativa do Albam é Inglês. O conhecimento de região é de Avalon, tem que por especialização ainda? tipo Avalon - Matérias Primas? se for, acho que botaria esse pra ajudar a achar coisas para objetos encantados.
Pro Domor, poderia por Glastonburry.
Irina iria depender mt de por onde ela viajaria hahaha não tô versado nos mapas, tem alguma sugestão @noa ?
Nao tinha visto esse post. Entao, pra ela poderia ser alguma cidade portuaria, como ela viajava bastante talvez penso que tenha sido de navio, entao Liverpool seria uma boa. Agora se ela viajava apenas em UK alguma cidade que ela tenha ficado bastante tempo como Londres, ai e com voce
- Bravos
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- Mensagem nº195
Re: Confraria Ars Mágica
Noa escreveu:Nao tinha visto esse post. Entao, pra ela poderia ser alguma cidade portuaria, como ela viajava bastante talvez penso que tenha sido de navio, entao Liverpool seria uma boa. Agora se ela viajava apenas em UK alguma cidade que ela tenha ficado bastante tempo como Londres, ai e com voce
Parece uma boa possibilidade vamos deixar liverpool então
Pergunta, realmente é bastante legal ter esses descritivos do que seria cada coisa de Vis, mas será que precisaríamos mesmo disso descrito? hahah tipo, não podemos descrever na hora que for preciso usar? É só pq na prática ninguém irá lembrar com certeza do que é cada coisa, e vai ser um esforço meio vão.
Qnd precisar usar uma quantidade x de Vis, descreve quanto é usado e a que isso se refere narrativamente
- Sayd
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- Mensagem nº196
Re: Confraria Ars Mágica
Eu concordo que não é essencial definir isso, mas por outro lado não vejo porque não podemos fazer isso... rsrsrs
Proponho:
- Corpus: ossinhos de um cemitério muito antigo, próximo ao Stonehenge.
- Ignem: rochas vulcânicas de algum vulcão adormecido na escócia. Ou: as cinzas de um salgueiro sagrado incinerado por um raio.
- Imaginem: Orelhas de lobo em conserva (bizarro, eu sei... mas é só uma opção)
- Mentem: Um caixa com frascos contendo ectoplasma (invisível sem auxílio sobrenatural), com um peão em cada frasco.
Proponho:
- Corpus: ossinhos de um cemitério muito antigo, próximo ao Stonehenge.
- Ignem: rochas vulcânicas de algum vulcão adormecido na escócia. Ou: as cinzas de um salgueiro sagrado incinerado por um raio.
- Imaginem: Orelhas de lobo em conserva (bizarro, eu sei... mas é só uma opção)
- Mentem: Um caixa com frascos contendo ectoplasma (invisível sem auxílio sobrenatural), com um peão em cada frasco.
- Bravos
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- Mensagem nº197
Re: Confraria Ars Mágica
@Noa o olhos de águia é uma magia formuláica que eu tenho :scracth: inclusive verifiquei que ela é nível 25 e não 20 como estava listado antes, então alterei já a ficha pra ajustar, e aí fechou direitinho os 120 níveis de magia (estavam faltando exatamente 5).
ou a fadiga que você descreveu era outra coisa?
ou a fadiga que você descreveu era outra coisa?
- Sayd
Mestre Jedi - Mensagens : 1168
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- Mensagem nº198
Re: Confraria Ars Mágica
Só li agora o post, pq descobri que eu não estava recebendo notificações dele! Rsrsrs
Peço desculpas pelo atraso pra postar, mas essa semana foi pesada aqui. Pago tudo ao longo dessa próxima e inclusive já antecipo que devo dar uma mestrada de leve também.
Quanto a pergunta do Bravos, realmente, a realiação da magia formulaica não custa fadiga não.
Peço desculpas pelo atraso pra postar, mas essa semana foi pesada aqui. Pago tudo ao longo dessa próxima e inclusive já antecipo que devo dar uma mestrada de leve também.
Quanto a pergunta do Bravos, realmente, a realiação da magia formulaica não custa fadiga não.
- Sayd
Mestre Jedi - Mensagens : 1168
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Re: Confraria Ars Mágica
Ah, agora que eu reli o post é que eu entendi o lance do sangramento.
O sangramento é daques totalmente mundanos que acontecem quando o clima está muito seco. Não tem relação nenhuma com a magica. E não representa um problema real. Mas o garoto se confundiu
O sangramento é daques totalmente mundanos que acontecem quando o clima está muito seco. Não tem relação nenhuma com a magica. E não representa um problema real. Mas o garoto se confundiu
- Noa
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 238
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Re: Confraria Ars Mágica
Exatamente, vou editar pra deixar isso claro e tirei a parte da fadiga.