Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
- Aythusa
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- Mensagem nº81
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
- Edu
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- Mensagem nº82
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Tarsio se vê enrolado pelas teias da aranha, nervoso ele tenta atacar os fios que lhe prendiam. De forma desajeitada ele gira a sua espada e golpeia a teia.
- Spoiler:
- Ataque: +4/+4
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Dano: +4/+4
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- Pac Fawkes
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- Mensagem nº83
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Os cães já estavam caídos, agora era a vez das outras criaturas e Arzamarr mira na mais grande delas, uma aranha gigante, o anão gira seu martelo acima da cabeça enquanto gritava correndo em direção a aranha, iria ataca-la com brutalidade, sem poupar força.
- Spoiler:
- Ataque com investida na Aranha 3: 1d20 +6.
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- Glemilson
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- Mensagem nº84
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Beijamim se vê novamente preso em teias de aranha e prepara sua arma caso alguma criatura se aproxime tentando lhe atacar.
- Spoiler:
- caso se aproxime
ataque+11
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dano
+8 Glemilson efetuou 2 lançamento(s) de dados (d4.) :- 3 , 2
- Felarhix
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- Mensagem nº85
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Tuffo continua a tocar sua canção:
- Atuação:
+16
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- Aythusa
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- Mensagem nº86
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Enquanto Tuffo cantarolava a sua canção inspiradora, o Ente mata a Aranha Grande que o havia atacado anteriormente, mostrando-se ainda hábil e forte não sendo acertado pela Aranha Média que o atacara logo em seguida.
O Lobo mantém-se enredado e imóvel, sem sequer tentar sair da rede.
Beijamim apenas prepara um ataque caso seja o alvo de alguma criatura, mas graças à Arzamarr partindo para a frente para guerrear contra os inimigos, ele não se tornou um alvo desejável.
O anão erra seu golpe contra a criatura, que tenta mordê-lo logo em seguida, mas o anão mostrou que ser pequeno tem suas vontagens e a aranha não conseguiu prender-se no pequeno valente. No entanto para o azar no valente anão o Ettercap que estava à seu lado avança com uma poderosa e raivosa mordida, deixando com que o seu veneno se misture ao sangue dele (10 de dano).
Tarcio tenta sair do meio das teias, em vão. Os fios se mostraram forte e não permitiu que o ranger atacasse devidamente.
O outro Ettercap e a Aranha Grande apenas lançam mais teias ao redor dos inimigos mais próximos.
PODEM AGIR!
O Lobo mantém-se enredado e imóvel, sem sequer tentar sair da rede.
Beijamim apenas prepara um ataque caso seja o alvo de alguma criatura, mas graças à Arzamarr partindo para a frente para guerrear contra os inimigos, ele não se tornou um alvo desejável.
O anão erra seu golpe contra a criatura, que tenta mordê-lo logo em seguida, mas o anão mostrou que ser pequeno tem suas vontagens e a aranha não conseguiu prender-se no pequeno valente. No entanto para o azar no valente anão o Ettercap que estava à seu lado avança com uma poderosa e raivosa mordida, deixando com que o seu veneno se misture ao sangue dele (10 de dano).
Tarcio tenta sair do meio das teias, em vão. Os fios se mostraram forte e não permitiu que o ranger atacasse devidamente.
O outro Ettercap e a Aranha Grande apenas lançam mais teias ao redor dos inimigos mais próximos.
PODEM AGIR!
- Glemilson
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- Mensagem nº87
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Graça a ação descuida do Anão Beijamim não teve alcance para atacar alguma criatura e é forçado a tentar romper as teias das aranhas, mas felizmente o Maltido Anão levou um golpe e isso é divertido. Beijamim passa a foice para mão esquerda e pucha uma adaga e tenta cortar as teias
- Spoiler:
ataque +9
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dano cortante+4
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- Edu
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- Mensagem nº88
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Tarsio ataca a teia novamente. O lobo tambem tenta atacar a teia.
- Spoiler:
Ataque: +4/+4
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- Pac Fawkes
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- Mensagem nº89
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Arzamarr não deixa de sentir a violenta mordida da aranha, que já tinha feito um tremendo estrago, tinha que torcer pra que não fosse venenosa. Vendo o momento crítico que estava, o anão se cobre com o escudo dos ataques das criaturas, deixando que elas o atacassem, sem abrir guarda pra novos golpes, enquanto isso seus companheiros teriam tempo pra se desenrolar das teias e entrarem em combate.
- Pac Fawkes
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- Mensagem nº90
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
- Spoiler:
- Esquueci de falar que o Arzamarr está em Defesa Total
- Aythusa
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- Mensagem nº91
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Tuffo continuava tocando a sua rabeca, dando coragem e força à seus aliados.
O Ente matara a última criatura e pensava em como iria ajudar os demais sem pisar neles enquanto passasse para golpear os seus inimigos.
Beijamim golpeia as Teias e as corta parcialmente, mas ainda estava enredado por elas (4PV)
O lobo morde a teia ferozmente e quase que consegue extinguí-la, mas ainda via-se enredado (1PV)
Tarcio consegue libertar-se das teias e ainda esquivar-se das outras que a aranha grande desferira contra ele. Ainda tentando recuperar-se consegue defender-se do ataque da outra aranha encima dele.
Foram grandes manobras envolta de muita sorte.
Enquanto todos os inimigos erravam seus ataques, Arzamarr mantinha-se debaixo do seu escudo, defendendo-se dos golpes que pairavam sobre ele,
Mas, a sorte não estava para o pequeno anão.
O Ettercap que estava à sua frente golpeia emburrando o anão ao lado enquanto dá mais uma mordida feroz em Arzamarr. O golpe foi forte e profundo fazendo escorrer sangue e veneno da criatura por todo o corpo do anão.
Quando o inimigo finalmente o largou, Arzamarr sangrava e pairava inerte à sua frente.
ATENÇÃO:
ARZAMARR SANGRANDO COM -2 DE VIDA!
Está desmaiado... mas ainda vivo.
PODEM AGIR!
O Ente matara a última criatura e pensava em como iria ajudar os demais sem pisar neles enquanto passasse para golpear os seus inimigos.
Beijamim golpeia as Teias e as corta parcialmente, mas ainda estava enredado por elas (4PV)
O lobo morde a teia ferozmente e quase que consegue extinguí-la, mas ainda via-se enredado (1PV)
Tarcio consegue libertar-se das teias e ainda esquivar-se das outras que a aranha grande desferira contra ele. Ainda tentando recuperar-se consegue defender-se do ataque da outra aranha encima dele.
Foram grandes manobras envolta de muita sorte.
Enquanto todos os inimigos erravam seus ataques, Arzamarr mantinha-se debaixo do seu escudo, defendendo-se dos golpes que pairavam sobre ele,
Mas, a sorte não estava para o pequeno anão.
O Ettercap que estava à sua frente golpeia emburrando o anão ao lado enquanto dá mais uma mordida feroz em Arzamarr. O golpe foi forte e profundo fazendo escorrer sangue e veneno da criatura por todo o corpo do anão.
Quando o inimigo finalmente o largou, Arzamarr sangrava e pairava inerte à sua frente.
ATENÇÃO:
ARZAMARR SANGRANDO COM -2 DE VIDA!
Está desmaiado... mas ainda vivo.
PODEM AGIR!
- Felarhix
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- Mensagem nº92
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Tuffo vê Azamar cair e não dava mais para permanecer tocando, era preciso agir antes que o anão morresse.
Ele para de tocar e avança em direção ao anão o tocando enquanto pronuncia alguns versos:
Sangue e veneno
causaram dor ao pobre anão,
Inerte, agora no chão.
Mas pelos versos e o toque do afeto,
Traremos de volta, ereto,
Um combatente irmão.
Ele para de tocar e avança em direção ao anão o tocando enquanto pronuncia alguns versos:
Sangue e veneno
causaram dor ao pobre anão,
Inerte, agora no chão.
Mas pelos versos e o toque do afeto,
Traremos de volta, ereto,
Um combatente irmão.
- Cura Moderada:
+4
Felarhix efetuou 2 lançamento(s) de dados (d8.) :- 4 , 2
- Edu
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- Mensagem nº93
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Tarsio agora livre tenta atacar a aranha 1. Parecia que ele aparentemente ignorava seu lobo, no entanto pensava na cabeça dele que o seu companheiro animal ainda não sofria uma ameaça direta e por ele poderia atacar em outras frentes.
- Spoiler:
- Ataque: +6/+6
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Edu efetuou 2 lançamento(s) de dados (d8.) :- 4 , 7
- Glemilson
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- Mensagem nº94
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Beijamin continua seu movimento tentando cortar a teia, mas atento ao desenrolar do combate.
- Spoiler:
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o dano ja eh suficiente n vou jogar dado.
- Felarhix
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- Mensagem nº95
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Tuffo agora retira rapidamente seu arco e tenta acertar a aranha grande 3:
- Ataque:
+8 (+7+1 da Musica de Bardo que ficará ativa por mais 4 rodadas contando com essa)
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Dano +1
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- Aythusa
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- Mensagem nº96
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Tarcio acerta seu ataque matando a aranha média. A aranha do seu tanho se contose juntando as matas com o dorso quase cortado diante de seus olhos.
Mas ele mal consegue saboarear a vitória e a aranha o ataca novamente com as teias, enredando-o. O Ettercap tenta abocanhar o dorso de Tarcio no instante em que foi enredado, mas ele não contava com a armadura do ranger,que o protege deste golpe.
O Lobo, no entanto, não divide da mesma sorte e é atacado por seu inimigo (5 de dano - Jogue Fortitude por causa do veneno).
Tuffo é rápido no campo de batalha, consegue correr até o corpo abatido do seu companheiro anão e, com uma canção, o cura, fazendo seu sangramento parar.
Arzamarr abre seus olhos e vê Tuffo abaixado cantando mais uma canção enquanto atrás dele uma aranha gigante pairava com o veneno escorrendo das pressas.
Beijamim se vê livre das teias.
Tuffo, no novo turno, ataca com o seu arco a Aranha grande, acertando-a em cheio (3 de dano)
TODOS PODEM AGIR!!
(menos o Tuffo q já atacou neste turno)
Mas ele mal consegue saboarear a vitória e a aranha o ataca novamente com as teias, enredando-o. O Ettercap tenta abocanhar o dorso de Tarcio no instante em que foi enredado, mas ele não contava com a armadura do ranger,que o protege deste golpe.
O Lobo, no entanto, não divide da mesma sorte e é atacado por seu inimigo (5 de dano - Jogue Fortitude por causa do veneno).
Tuffo é rápido no campo de batalha, consegue correr até o corpo abatido do seu companheiro anão e, com uma canção, o cura, fazendo seu sangramento parar.
Arzamarr abre seus olhos e vê Tuffo abaixado cantando mais uma canção enquanto atrás dele uma aranha gigante pairava com o veneno escorrendo das pressas.
Beijamim se vê livre das teias.
Tuffo, no novo turno, ataca com o seu arco a Aranha grande, acertando-a em cheio (3 de dano)
TODOS PODEM AGIR!!
(menos o Tuffo q já atacou neste turno)
- Aythusa
Antediluviano - Mensagens : 4216
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- Mensagem nº97
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
- Glemilson
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- Mensagem nº98
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Beijamim livre das teias olha para dos monstros e investe contra ele. Beijamim corre até o Entercap, junta suas mãos no cabo de sua foice e tenta partir a criatura ao meio em um arco vertical.
- Spoiler:
de acordo com o mapa acho que posso ficar entre Tarsio e Azzamar
investida +14
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Dano +6
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- Glemilson
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- Mensagem nº99
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
- Spoiler:
Confirmar +14
Glemilson efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 2
Caso confirme
Dano x3
Dano +12
Glemilson efetuou 4 lançamento(s) de dados (d4.) :- 2 , 1 , 3 , 3
- Pac Fawkes
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- Mensagem nº100
Re: Green Valle - Ninfas, Fadas e Aventuras.
Arzamarr acorda no chão, relembrando que estava em meio ao combate, aquela maldita aranha e a outra criatura conseguiram tombar o anão por uma vez, mas não iria acontecer novamente.
- Spoiler:
- Ataque: 1d20 +4
Pac Fawkes efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 6
Pac Fawkes efetuou 1 lançamento(s) de dados (d8.) :- 1