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    Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho

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    Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho - Página 36 Empty Re: Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho

    Mensagem por Saphira Odin Dom 9 Abr - 16:36

    (((((Mover uma casinha para Oeste e 11 casinhas para o Sul.

    Movimento dobrado em meio a isso mandar Doravice correr para a direção Sul voltar a subir as escadas, deixar o construto na frente dela para ele ser destruído e levar o ataque que seria para ela.))))

    O Pior da minha jogada de fuga é que a Doralice se movimenta primeira que eu, nem vai dar para avisar ela para fugir.



    Está contente quer que eu escreva mais alguma coisa Senhor Necromancer, pode pedir que eu mudo algo que não esteja ao teu agrado no jogo, lembrando o que conta aqui é diversão dos outros sou só uma ferramenta para auxiliar o grupo né...Então o Senhor pode avisar o que devo fazer para te agradar e agradar aos demais no grupo deles? Estou a disposição como sempre para servi-los "Mestre"
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    Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho - Página 36 Empty Re: Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho

    Mensagem por Necromancer Ignaltus Seg 10 Abr - 15:56

    EMILY

    OFF: Como Doravice não agiu até ser ordenado, ela age após Emily.

    A horda cresceu sobre todos, desferindo vários golpes (Emily 69-12). Doravice grita em medo, sem saber o que fazer, cercada pela morte certa com apenas aqueles quatro para protegê-lá do exercito enlouquecido. Nisso, Emily sai em disparada, gritando para que a moça a seguisse, no que ela o fez prontamente, as lâminas passando por elas enquanto enquanto se despediam daquilo.

    A maga correu pelas escadas, deixando o construto e os dois guardas para segurar o vagalhão. As próteses pesavam nela, o corpo ainda sem forças, mas a sua troca-equivalente ajudava a manter-se.

    As duas correram até o topo, nada as impediu.

    Ao atingiram o alto da muralha, ambas podiam olha para baixo e ver os dois soldados e o construto impedindo o vagalhão sanguinolento de subir, mas eles não iriam durar muito. Os soldados (24 -17pvs cada) lutavam derrubando por terra alguns companheiros insanos, mas sofrendo grande dano no processo; com certeza se juntariam na morte se não recuassem também. Nisso, subiam as escadas de costas, enfrentando o inimigo enquanto o construto (-22pvs) servia de escudo; o mesmo se despedaçando tentando segurar a onda.

    Então, um murmúrio. Emily olhou e viu o soldado assassinado pelo companheiro se reerguer, o sangue escorrendo do imenso ferimento feito entre o pescoço e o peito. A coisa murmurava e se movia vagarosamente e sem muito controle. Olhando para elas duas começou a caminhar em sua direção (13.5m).

    OFF: Emily e Doravice levaram duas rodadas para subir os 12 metros até o alto da muralha.

    INICIATIVA

    Soldado 1º e 2º +18
    Horda em Fúria +18
    Doravice +16
    Emily +3
    Construto +2
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    Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho - Página 36 Empty Re: Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho

    Mensagem por Saphira Odin Sex 14 Abr - 10:56

    Minha Jogada é, se possível e não ofensiva aos demais,lembrando que se prejudicar um usuário podemos mudar a minha ação, mas o Senhor tens o total direito de mudar para visar um bom andamento do jogo para os outros...Para os outros:

    Continuar subindo as escadas, esperar os soldados e depois destruir as escadas para não deixar a Horda subir. Entendeu né?

    1. Subir escadas ou continuar subindo tanto faz, não importa;
    2. Esperar os soldados, também não importa, mas para não estragar o jogo devo esperar;
    3. Destruir a escadaria parte dela para a Horda não subir.

    Obs: Qual das três coisas que vou fazer o Senhor não entendeu, pode pedir uma explicação detalhada ou até um gráfico detalhado  sobre qualquer uma, para melhor visualização e compreensão do que quero fazer. No caso minha ação.


    Assim que satisfazer a sua vontade e entendimento ou que minha ação não te ofenda assim como os demais, se não for muito incomodo me avise para eu escrever qual magia usarei e o dano.
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    Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho - Página 36 Empty Re: Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho

    Mensagem por Necromancer Ignaltus Sex 14 Abr - 17:10

    EMILY

    Emily (69pvs) aguardou até que os guardas subissem a escadaria até o topo, o que o fizeram correndo enquanto o que sobrava do construto de gelo servia apenas para fazer os membros da horda escorregar. Já quando ambos já estavam seguros, ela ataca a escadaria e os loucos que nela se encontravam. A explosão é absurda e destruidora. Toda a obra de alvenaria abaixo voa pelos ares e o bando enlouquecido vai junto. Abaixo caem pedaços calcinados dos soldados.

    Ao fitar a sua obra a maga tem uma certeza: esses não vão se reerguer daqui a pouco.

    Foram gastas duas rodadas. Construto a muito destruído.

    Doravice grita novamente, em medo, pois o zumbi de antes agora estava bem perto, embora não o suficiente para ameaçá-las. Nisso, ambos os soldados (24 -17pvs cada) que as acompanhavam tratam de defender a garota, mesmo feridos, picando o cadáver, mas sem dar fim nele ainda.

    Cadáver contagio agora é um Zumbi contagioso à 1.5m de Emily e Doravice, 24-11pvs.

    Doravice esconde-se atrás da maga, aguardando que ela faça algo para ajudar os soldados companheiros.

    Abaixo, a horda saia correndo em disparada em busca de mais sangue fresco, mas por enquanto o pequeno grupo estava seguro.

    INICIATIVA

    Soldado 1º e 2º +18
    Horda em Fúria +18
    Doravice +16
    Emily +3
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    Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho - Página 36 Empty Re: Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho

    Mensagem por Saphira Odin Sex 14 Abr - 18:01

    Ajuste conjurar elemento cura maximizada.




    OFF: Magias: 0º/6; 1º/8; 2º/8; 3º/8; 4º/7; 5º/4;
    -4 (-5) x 1º; -6 x 2º; -3 x 3º; -2 x 4º; -3 x 5º
    18 Poção Armadura Arcana -5;
    5 invisibilidade contra Morto-Vivo-1;
    Carga Varinha -2.



    CD 10 + 15 Maximizar + 1 Magia 1 circulo (area 20 m)
    cura 12 pv todos, reflexos CD 20 metade dano ???
    Oficios Alquimia + 31
    Saphira Odin efetuou 1 lançamento(s) de dados Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho - Página 36 1139504.7c7e302e16a24865f62067a0b289ee5e (d20.) :
    16



    Caso o morto venha a óbito finalmente. Quero que os soldados peguem armas a distância e ataquem a horda a vontade, fique ali parado atacando a distância, assim como a Doralice.
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    Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho - Página 36 Empty Re: Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho

    Mensagem por Necromancer Ignaltus Sex 14 Abr - 19:49

    EMILY

    Emily (69pvs) vistou o desmorto preste a contra-atacar os dois guardas que a acompanhavam, e, preventivamente, ativa op círculo de transmutação tatuado em si: a runa brilha com intensidade, um buraco entre os planos, menor que as espessura de um fio de cabelo é gerado, em que transborda através dele uma torrente de energia positiva, que a maga dirige num rodamoinho ao redor do raio que envolve os guardas e o zumbi.

    Emily 80pvs, Doravice 9 pvs, guardas 1º e 2º 19 pvs cada, Zumbi 1 pv só.

    Quase destruído, o morto-vivo que ia se desfazendo em pó, mas ainda um pouco consistente ataca os dois soldados diante de si. O soldado da esquerda desvia do golpe, mas o da direita acaba recebendo uma perfuração das garras imundas do sangue sujo em seu antebraço. A ferida vai fundo e a sujeira parece tomar conta do ferimento.

    O soldado reage como se a ferida queimasse, embora não houvesse fogo.

    Rapidamente, os dois despacham a coisa, sem problemas.

    Emily, Doravice, soldado 1º e 2º +25 xp cada.

    Há um momento de alívio. Então, todas as quatro pessoas ali percebem que havia outro cadáver, dobrado de forma estranha. Emily percebe que é o mesmo que ela arrebentou antes.

    Abaixo, a horda não conseguia subir e andava para todos os lados a procura de mais vítimas. Se a onda furioso conseguisse sair os cidadão não teriam chance, e a milicia oferecia uma resistência fraca.

    INICIATIVA

    Soldado 1º e 2º +18
    Horda em Fúria +18
    Doravice +16
    Emily +3

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    Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho - Página 36 Empty Re: Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho

    Mensagem por Saphira Odin Sex 14 Abr - 20:23

    Mandar os soldados jogarem fora o corpo do defunto retorcido...


    Dar para Doralice a minha besta e uma caixa de virotes para ela atacar a Horda este é o único movimento que o npc deve fazer Conjurar novamente outra bola de fogo no meio deles maximizada.


    OFF: Magias: 0º/6; 1º/8; 2º/8; 3º/8; 4º/7; 5º/4;
    -5 x 1º; -6 x 2º; -3 (-4) x 3º; -2 x 4º; -3 x 5º
    18 Poção Armadura Arcana -5;
    5 invisibilidade contra Morto-Vivo-1;
    Carga Varinha -2.
    Sei que o cara foi contaminado mais tarde queimo ele mais os outros dois...
    Bola de fogo 3º Circulo



    Teste oficios Alquimia CD 10 + 3 Magia + 15 Maximizar magia = 28
    máximo 10d6 = 60
    Pericia oficio + 31
    Saphira Odin efetuou 1 lançamento(s) de dados Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho - Página 36 1139504.7c7e302e16a24865f62067a0b289ee5e (d20.) :
    3



    Bola de Fogo
    Evocação [ Fogo]
    Nível: Fet/Mag 3
    Componentes: V, G, M
    Tempo de Execução: 1 ação padrão
    Alcance: Longo (120 m + 12 m/nível)
    Área: Dispersão de 6 metros de raio
    Duração: Instantânea
    Teste de Resistência: Reflexos para reduzir á metade
    Resistência à Magia: Sim
    A magia bola de fogo é uma explosão de fogo que detona com um ruído grave e causa 1d6 pontos de
    dano de fogo por nível de conjurador (máximo 10d6) a qualquer criatura na área afetada. Os objetos que não sejam carregados ou empunhados por nenhuma criatura também sofrem o dano. A explosão gera uma pressão desprezível. O personagem aponta o dedo e determina o alcance (distância e altura) onde a bola de fogo deve explodir. Uma pedra em chamas parte do seu dedo,
    e, a menos que colida com algum corpo ou barreira sólida, detonará em uma explosão de fogo na distância selecionada. Um impacto anterior resultará em uma detonação antes do local escolhido. Se ele tentar enviar a bola de fogo através de uma passagem estreita, como uma seteira, precisa atingir o local com um ataque de toque à distância ou a pedra colidirá com a barreira e detonará antecipadamente. A bola de fogo incendeia materiais combustíveis e causa dano a objetos na área afetada. Ela pode derreter metais com baixo ponto de fusão, como latão, chumbo,
    ouro, prata ou bronze. Se o dano causado a uma barreira for capaz de destruir seu material, a bola de fogo se alastrará depois da barreira, se a área permitir, caso contrário, ela simplesmente derruba a barreira como qualquer outro efeito capaz de fazê-lo. Componentes Materiais: Uma pequena bola de guano e enxofre.


    funciona poção invisibilidade contra morto na s criaturas que estão revivendo e me atacando????
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    Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho - Página 36 Empty Re: Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho

    Mensagem por Necromancer Ignaltus Sex 14 Abr - 21:23

    EMILY

    Os dois ótimos soldados fizeram como instruído pela maga heroica que os estava ajudando naquele momento de necessidade. Eles arrastaram a carcaça e a lançaram por terra, aproveitando também fizeram o mesmo com a outra do zumbi meio decomposto pelo incrível poder da sua aliada.

    Emily (80pvs) tratou de passar sua besta de mão e as setas que carregava para a camareira, que demonstrava como a manejava muito mal, quase a derrubando das mãos e causando um acidente.

    Então, a maga se voltou para  horda abaixo, que continuava se movendo, com mais velocidade ainda, eles estavam correndo num euforia louca rumo ao lado oeste do forte, seguindo rente a muralha, logo estariam fora do seu alcance, mas por enquanto eram um alvo fácil.

    Sem piedade, Emily causou outra enorme explosão bem no meio deles. Corpos voaram para todos os lados em chamas, estes também não se levantariam, provavelmente, se queimassem bem.

    A maga podia vê-los correndo em disparada, não ligaram para ter destroçado uma boa leva deles. Eles corriam em fúria e seguindo a sua direção a maga finalmente viu o que havia para onde se dirigiam: mais escadas para esse mesmo lado da muralha onde elas e os dois guardas estavam.

    Por tudo que é sagrado ela estava lidando apenas com loucos ensandecidos, senão eles poderiam ter se dividido e cercado o grupo dela se dividindo entre o lado norte e sul.

    Eles se moviam com velocidade.

    Emily 80pvs, Doravice 9 pvs, guardas 1º e 2º 19 pvs cada, Zumbi 1 pv só.


    1) Seguir a horda e continuar disparando enquanto pode. [A horda se afasta em corrida total: 18 m por rodada, já estando a 18 m do grupo, na sua vez na rodada atingirão 36 m do grupo.]

    2) Ficar onde está e planejar algo. [A horda precisa atingir a escadaria mais ao norte para então começar a subir, quando chegarem lá, estando em corrida total, gastarão apenas uma rodada.]

    3) Se mover dali para outro ponto no mapa.

    4) Explodir a parte da muralha entre vocês. [Muralha: RD 10, 100PVs, possui um ponto fraco detectável com a perícia certa, CD15, sem a perícia correta apenas bônus de Sab, CD20.]

    INICIATIVA

    Soldado 1º e 2º +18
    Horda em Fúria +18
    Doravice +16
    Emily +3

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    Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho - Página 36 Empty Re: Apócrifos de João: Novo Testamento - I Pergaminho

    Mensagem por Saphira Odin Sex 14 Abr - 22:16

    Mandar Doralise se esconder e ficar com a arma preparada para uso,assim como os demais bananas que me seguem. alertar ao animal contaminado que assim que ele sentir algo de estranho o outro soldado pode arrancar a cabeça dele...Quero evitar a morte da Doralice.




    Usar vôo com estender magia... voar uns 4 metros acima da horda e chamar a atenção deles aos berros até o vão das construções... sempre voando acima do bando todo. já me fala se são pavilhões aquilo no centro do pedaço de mapa que estou? e já me fala se eu poderia destruir parte destas construções nos zumbis presos em seus vãos? É isso que vou fazer, me avisa antes se daria para tentar.



    CD 10 + 5 Estender Magia, + 3 magia 3 º circulo = 18
    Alquimia + 31
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    3



    Entendeu né, Pessoal se esconder, Emily voar sobre a horda chamando o bando para o meio de qualquer dos pavilhões dentro da fortaleza, o mais perto de onde estou, não poderia deixa-los subir a muralha ...No final se jogariam para fora da fortaleza graças a plateia de curiosos que nós cercam...


    Isso é o básico que posso pensar agora, mata-los esmagados destruindo o pavilhão já resolve a segunda ressurreição...


    Minha duvida é: Isso não vai mudar a minha tendencia? Matando tanta gente assim ?



    OFF: Magias: 0º/6; 1º/8; 2º/8; 3º/8; 4º/7; 5º/4;
    -5 x 1º; -6 x 2º; -4 (-5) x 3º; -2 x 4º; -3 x 5º
    18 Poção Armadura Arcana -5;
    5 invisibilidade contra Morto-Vivo-1;
    Carga Varinha -2.


    Vôo
    Transmutação
    Nível: Fet/Mag 3, Viagem 3
    Componentes: V, G, F/F D
    Tempo de Execução: 1 ação padrão
    Alcance: Toque
    Alvos: Criatura tocada
    Duração: 1 minuto/nível
    Teste de Resistência: Vontade anula (inofensiva)
    Resistência à Magia: Sim (inofensiva)
    O alvo da magia pode voar com deslocamento de 18 m (12 m se estiver usando armadura média ou pesada ou carregando carga média ou pesada). O alvo pode subir com metade do deslocamento e descer com o dobro e sua mobilidade é boa. Usar a magia vôo requer tanta concentração quanto andar, então o alvo pode atacar ou conjurar magias naturalmente. O alvo de uma magia vôo pode fazer uma investida, mas não pode correr nem carregar mais peso que sua carga máxima, além de qualquer armadura. Se a duração da magia terminar enquanto o alvo ainda está voando, ela se dissipa lentamente. O alvo cai com uma deslocamento de 18 m por rodada por 1d6 rodadas. Se ele chegar ao chão neste período, pousará em segurança. Caso contrário, cairá a distância restante sofrendo 1d6 para cada 3 m de queda. Como dissipar magia simplesmente acaba com a sua duração, o alvo sempre descerá dessa maneira quando o vôo é dissipado, mas não se for anulado por um campo de antimagia. Foco Arcano: Uma pena da asa de qualquer pássaro.
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Sáb 15 Abr - 0:17

    EMILY

    O soldado ouve a ordem de Emily e em seguida avista inquieto para o ferimento do companheiro, no que este apenas diz que estava bem, mas as plenas vistas está claro que o ferimento não é uma coisa a toa.

    Ao ouvir os comandos da maga, a camareira recua, procurando a proteção da torre próxima, tentando achar algum ponto para se esconder, usando como cobertura.

    A maga da transmutação se concentra e logo um bolsão de ar ascendente surge abaixo dela, erguendo-a no ar, e ela surfa nos ares indo atrás da horda. O aglomerado formava um só monstro imensamente comprido de mais de 18 metros por si só, e tudo aquilo corria numa investida louca; se subissem à muralha seria um desastre só não se poderia deter o lastramento da infecção. Se Abigail não havia mandado um exército, se isso ocorresse, ela então já teria um ao amanhecer, e o próximo alvo com certeza seria capital.

    A centena de infectados não pareciam dar tanta bola para ela quanto deram para a bola de fogo que a maga havia os alvejado antes; eram como bárbaros em fúria cega; mas para eles se trata de uma fúria de sangue.

    A maga voa com rapidez e alcança o rabo da horda na distância da torre, mas só então ela percebe com horror que aquele monstro formado por humanos ensandecidos já estava quase alcançando os pés de uma das escadarias da muralha norte. No próximo momento começariam a subir.

    E agora? O que fazer?

    Construções: são edificações longas térreas 6m e largura, por 3m de altura, em cumprimento de 36m, feitas de madeira (por isso uma delas está queimando tão bem). Se desabarem, será sobre si mesmas.

    INICIATIVA

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    Mensagem por Saphira Odin Sáb 15 Abr - 15:54

    Ficar à 3 m acima da horda e destruir a outra escada parte dela para que não subam.

    OFF: Magias: 0º/6; 1º/8; 2º/8; 3º/8; 4º/7; 5º/4;
    -5 x 1º; -6 x 2º; -5 (-6) x 3º; -2 x 4º; -3 x 5º
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Dom 16 Abr - 13:46

    EMILY

    Emily sobrevoa ainda mais perto da horda, mas ainda à seguros 3m de altura do alcance dos loucos, para em seguida detonar outra bola de fogo no ponto da próxima escadaria de tijolos, junto com o bando da ponta de frente que a alcançou.

    A luta seguia rápido e fácil para maga. As suas únicas preocupações eram com a segurança de Doravice e com o favor que esta à pediu: encontrar o tal sargento bonitão. Estranho que ele não tenha dado em cima da moça, apesar de se preocupar tanto com ela; talvez fosse porque a natureza não a deu dois certos atributos que a maga tinha afinal. Quem sabe.

    Abaixo, os loucos corriam para outro rumo, não muito longe, muito fácil para a maga, estava outra escadaria; Emily não teria problemas em acompanhar a horda, estavam na mesma velocidade e o alcance dos seus ataques é bem efetivo. O único ínterim seria ela acabar sem munição.


    1) Continuar seguindo a onde e destruindo as escadarias, até não haver mais nenhuma ou munição arcana.

    2) Cercar a onda de alguma forma e tentar conte-los. [É possível explorar outras áreas para tentar vislumbrar o mapa completo, mas é preciso atravessar a fumaça nessas áreas, tendo a personagem que se deslocar.]

    3) Tentar guia-los para algum tipo de armadilha. [A horda não pode ser objeto de Enganação, pois nem pensa direito, mas são afetados por habilidades de área ou de dano. Efeitos individuais não surtem efeito.]

    4) Procurar os oficias. [Observar CD 20, pois há muita bagunça, mas pode se tentar a cada rodada, uma área já observada diminui o número de possibilidades e revelará algo, mesmo que aba-se não achando um oficial nela. Obs.: Ainda há os prédios.]

    Construções: são edificações longas térreas 6m e largura, por 3m de altura, em cumprimento de 36m, feitas de madeira (por isso uma delas está queimando tão bem). Se desabarem, será sobre si mesmas.

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    Mensagem por Saphira Odin Dom 16 Abr - 23:24

    Ficar à 2,30 m acima da horda e destruir a outra escada parte dela para que não subam.

    OFF: Magias: 0º/6; 1º/8; 2º/8; 3º/8; 4º/7; 5º/4;
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Seg 17 Abr - 10:40

    EMILY

    Emily detona outra escadaria e os loucos em fúria nela, deixando-se sobrevoar mais baixo agora. A horda armada já não podia ignora-la, mas também não podiam alcança-la. Não pareciam capazes de nada muito inteligente. Eles gritam, urram, saltam, erguem suas armas, lançam pedras e armas, mas a maga longe do perigo.

    Então, algo aconteceu, a horda parecia exausta, cansada, e, por um momento, eles pareceram ser homens novamente. Porém, um soldado fitou a mulher e começou a parecer sentir uma dor profunda dentro de si, retorcendo-se, e em seguida começou a olhar a maga com fome e cede, então este começou a se desesperar. E em seguida outro e depois outro, e outro. Logo, todos estavam em fúria cega novamente. Eles ainda aparentavam carregar a exaustão de outrora, mas a fúria cega os tomavam novamente. Por quanto tempo eles estavam passando por isso, de novo e de novo. Se assim o fosse, eles poderiam simplesmente irão morrer de exaustão, sem que ela precisasse fazer nada. Todavia, como mo infectado anterior, logo se ergueriam numa nova horda, mas de zumbis.

    A horda ainda gritava e tentava atirar coisas na maga, sem efeito. Próximo ali, os corpos daqueles que ela derrubou assim que chegou já se erguiam em novos zumbis.

    Do outro lado, a uma distância considerável, a camareira e os gurdas já sumiam de vista, rumando, ainda no alto da muralha, para a torre, ao sul, que ali ficava próxima.

    Informe quanto munição ainda te resta. ^^

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    Mensagem por Saphira Odin Seg 17 Abr - 11:47

    jogar outra magia na horda ou na escada que ela queira subir vai saber não sou adivinha...

    OFF: Magias: 0º/6; 1º/8; 2º/8; 3º/8; 4º/7; 5º/4;
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    Bola de Fogo:

    OFF: Em resumo =  894 pvs humanos + 306 Pvs zumbi, mas você leu a descrição da magia para sair levantando quem estou queimando e despedaçando ? Só estou perguntando ...Longe de questionar a tua vontade...muito longe de questiona-lo...Lembre-se eu sirvo ao senhor...me pergunto pq não me matou ainda? Quer que eu me jogue na horda ou fique parada sem fazer nada? É só pedir...E o mais importante o Senhor esta se divertindo com o jogo???
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Qua 19 Abr - 22:41

    EMILY

    Emily prossegue no seu intento de atrair a horda para um ardil. Ela explode mais uma cessão do amontoado monstruoso para em seguida deslocar-se rumo a uma das construções incendiadas. A corja louca a segue em disparada, se pudessem alcançá-la a fariam em pedaços.

    A fumaça subia novamente alta, e a conjuradora não via mais nem a camareira nem os guardas que a acompanhavam.

    Após um breve momento, em que ela não perdeu folego algum, pois voava com plenitude graças a magia conjurada que a levitava e se direcionava com um simples gesto, a maga estava ao lado de uma das edificações. Eram todas idênticas por fora, exceto que estava ardendo em chamas em mais da metade da sua extensão. Todas são térreas, em madeira, sem mais andares, compridas. A frente destas, surgia uma outra para cada duas, em pedra cozida, com fontes d'água.

    A horda aproximou-se, vários procuravam subir na construção que a maga rodeava, as chamas a deixando totalmente suada; antes com a bunda molhada e endurecida por sentar no gelo,a gora suava em biques.

    Os loucos ensandecidos procuravam alcança-la. Ela poderia se afastar facilmente agora, se não o fizesse, no próximo momento eles começariam a alcança-la.

    Defunto que virou churrasco, se bem tostado (60 de dano dá e sobra), não retorna. ^^

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    Mensagem por Saphira Odin Sex 21 Abr - 11:47

    Subir voando até o teto a uma distancia segura, sempre incitando a horda a me seguir já que estão subindo, escalando, nadando , voando na estrutura é bem isso que quero...Pretendo fazer eles subirem e entrarem na estrutura em chamas. E que atração é essa de ficar narrando algo sobre minha ... Foco na luta ou vai dizer que fiquei peladona ali também devido ao calor do fogo???

    Entendeu né a uma distancia segura , não estou escrevendo que parei no teto e esperei a Horda é voando para o teto e ficando a uma distancia a cima do mesmo bem segura...


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    12

    procurar um ponto fraco na estrutura ou um ponto no qual consiga destruir prendendo entre os escombros uma boa quantidade de zumbi...Tipo destruir um ponto do pavilhão provavelmente no seu centro para derrubar e prender os zumbis entre os escombros não quero só causar dano já quero ir diminuindo o efeivo que dá forma e volume a massa de zumbi...isso tem que diminuir, não sei como ele ainda é considerado uma horda? já dispersei muitos dados de vida do mesmo????

    Nada de magias só quando descobrir um ponto falho na estrutura.
















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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Sex 21 Abr - 15:49

    EMILY

    A hora está totalmente concentrada em alcançar Emily. No que ela consegue uma pequena vantagem ao sobrevoar a edificação em chamas próxima.  

    OFF: 18 m em terra, 9m escalando.

    A maga analisa o cenário, percebendo que o lado oeste do prédio está totalmente danificado pelas chamas. Embora a horda não se aproxima-se conscientemente das chamas, a estrutura poderia ruir com a enorme quantidade deles assim como estava.

    OFF: A queda do prédio é de 3 metros. Emily tem uma vantagem de 9 metros entre si e a horda. A horda a seguirá se ela sair de cima da estrutura predial. O espaço interno está totalmente tomado pela fumaça.

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    Mensagem por Saphira Odin Sex 21 Abr - 17:36


    fazer isso chamar atenção do bando que pode ou não subir até o ponto em que a estrutura pode ceder...mas lembrando sempre voando com segurança e evitando a fumaça...se não você vai escrever que entrei no meio do fogo e estou ali no centro da fumaça eu te conheço muito bem...
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    Mensagem por Necromancer Ignaltus Sex 21 Abr - 23:28

    EMILY

    Emily guia a horda insana através do telhado da estrutura, até que a mesma, não aguentando mais cede ao peso. A horda cai abaixo em meio as chamas. Eles sofrem a queda mais as chamas, mas os loucos não cessam e inúmeros saem correndo dali.

    OFF: A queda do prédio é de 3 metros. Causa 1d6, a Horda entra em chamas por 1d4+1 rodada, sofrendo +1d6 dano por rodada devido as chamas.

    Logo o grupo já está ao pé da torre noroeste, com variados membros deles queimando, procurando qualquer vítima potencial. Então começam a atacar a estrutura em sua ânsia louca.

    OFF: A estrutura sofrer-a 1d6 de dano por rodada, sem chances de defesa, até permitir a entrada da horda ou eles serem debelados. Caso a horda envolva a torre, ela poderá fazer o seu ataque especial, causando grande dano a ela.

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