Taverna da Sereia Bêbada - offzão
- Dycleal
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- Mensagem nº321
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Essa ai o Nadhull já pegou kkkkk
- Leomar
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- Mensagem nº322
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Dycleal escreveu:Essa ai o Nadhull já pegou kkkkk
Mentiroso, ela está entre Dafodil e Ĵokona.
- Dycleal
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- Mensagem nº323
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Foi lá mesmo que peguei kkkkkk
- Leomar
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- Mensagem nº324
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Uouu caiu um crítico para Nira, então antes de responder, queria ver umas possibilidades.
Saiu 3 em percepção mágica, portanto foi muito bem, o que de cara já percebe é:
Do lado da Corte dos Milagres há um fluxo forte de magia negra e do fogo circulando no meio do grupo, como o fluxo envolve as pessoas do meio, e não gira ao redor de uma só, é quase certo que há mais de um mago no grupo, provavelmente dois ou três, o que, confirmando o que foi dito antes, apesar de estarem em menor número, eles podem ser mais fortes.
Também há um fluxo de mana negra no grupo do Yüksek Kan, que inclusive parece deformar o fluxo normal de mana negra do outro grupo (tipo: imagina que cada fluxo é tipo um redemoinho girando, um girando horário e o outro anti-horário, quando um chega perto do outro, ele deixa de girar no círculo original e fica parecendo um 8 ) embora Nira não entenda bem o que isto pode significar, imagina que boa coisa não é. Há também um fluxo de mana verde em volta de um dos membros do Yüksek Kan, ao contrários dos outros descritos antes que giram em círculos ou elipses, este parecia vir de baixo e em volta do mago, subindo pelo corpo dele, o que deixava claro que pelo menos ele tinha dons mágicos também.
Nira sente o próprio fluxo também, como se ela estivesse num pequeno redemoinho de eletricidade, talvez até sentindo os cabelos e pêlos da cauda arrepiarem um pouco.
Bom, como foi acerto crítico pode até jogar novamente para ver se amplia ainda mais a jogada. Ou pode tentar ousar magia de alguma forma e o resultado será favorecido pelo sucesso já tirado.
Querendo usar magia, como ainda não ter controle, pode rolar 1D12 e tentar algo "bruto" como p.ex. envolver todos num espiral da mana azul para desestabilizá-los. Ou pode tentar algo mais focado com 2D10, tipo um escudo de força ou um ataque mesmo.
Pode ainda "misturar" a percepção com alguma perícia, entre as que escolheu talvez faca seja a mais óbvia, mas tem outras opções menos óbvias.
O acerto não precisa ser exatamente usado no próximo post, mas se quiser que eu responda para depois pensar mais um pouco e usar no segundo ou terceiro post, pode também.
Se quiser interagir com os grupos, seja com o pessoal da Corte dos Milagres, seja do Yüksek Kan, seja com todos em volta ou seja até com o Índigo ou a Amália pra ver se bota juízo nele, pode interagir conversando ou até rolando algo tipo intimidação (pouco provável que passe, pois sua força é baixa, mas vai que...) ou psicologia (também leve mod negativo alto, mas vai que...)
Como os dois grupos são inimigos, caso ajude um, o outro poderá guardar rancores que podem resultar em problemas lááá na frente. O anjo, embora não tenha motivos para apoiar nenhum dos grupos, se atacar, provavelmente atacará um demônio da Corte dos Milagres, devido a rixa anjos X demônios. A Corte dos Milagres é a mais forte na cidade, mas o Yüksek Kan é a segunda mais forte, qualquer lado que tomarem parte pode trazer dificuldades e vantagens, embora mais garantido que dificuldades.
Se quiser, pode rolar reação também, mas isto não te ajudará muito, pois seria só como você vê cada grupo, se tem alguém que pareça mais razoável, mais importante ou mais perigoso e não como eles veem você, pois por enquanto ninguém nem viu que você existe, mas se quiser rolar assim mesmo é 1D12 para cada grupo, sendo que quanto menor o resultado, mais hostil parecerá o grupo.
Saiu 3 em percepção mágica, portanto foi muito bem, o que de cara já percebe é:
Do lado da Corte dos Milagres há um fluxo forte de magia negra e do fogo circulando no meio do grupo, como o fluxo envolve as pessoas do meio, e não gira ao redor de uma só, é quase certo que há mais de um mago no grupo, provavelmente dois ou três, o que, confirmando o que foi dito antes, apesar de estarem em menor número, eles podem ser mais fortes.
Também há um fluxo de mana negra no grupo do Yüksek Kan, que inclusive parece deformar o fluxo normal de mana negra do outro grupo (tipo: imagina que cada fluxo é tipo um redemoinho girando, um girando horário e o outro anti-horário, quando um chega perto do outro, ele deixa de girar no círculo original e fica parecendo um 8 ) embora Nira não entenda bem o que isto pode significar, imagina que boa coisa não é. Há também um fluxo de mana verde em volta de um dos membros do Yüksek Kan, ao contrários dos outros descritos antes que giram em círculos ou elipses, este parecia vir de baixo e em volta do mago, subindo pelo corpo dele, o que deixava claro que pelo menos ele tinha dons mágicos também.
Nira sente o próprio fluxo também, como se ela estivesse num pequeno redemoinho de eletricidade, talvez até sentindo os cabelos e pêlos da cauda arrepiarem um pouco.
Bom, como foi acerto crítico pode até jogar novamente para ver se amplia ainda mais a jogada. Ou pode tentar ousar magia de alguma forma e o resultado será favorecido pelo sucesso já tirado.
Querendo usar magia, como ainda não ter controle, pode rolar 1D12 e tentar algo "bruto" como p.ex. envolver todos num espiral da mana azul para desestabilizá-los. Ou pode tentar algo mais focado com 2D10, tipo um escudo de força ou um ataque mesmo.
Pode ainda "misturar" a percepção com alguma perícia, entre as que escolheu talvez faca seja a mais óbvia, mas tem outras opções menos óbvias.
O acerto não precisa ser exatamente usado no próximo post, mas se quiser que eu responda para depois pensar mais um pouco e usar no segundo ou terceiro post, pode também.
Se quiser interagir com os grupos, seja com o pessoal da Corte dos Milagres, seja do Yüksek Kan, seja com todos em volta ou seja até com o Índigo ou a Amália pra ver se bota juízo nele, pode interagir conversando ou até rolando algo tipo intimidação (pouco provável que passe, pois sua força é baixa, mas vai que...) ou psicologia (também leve mod negativo alto, mas vai que...)
Como os dois grupos são inimigos, caso ajude um, o outro poderá guardar rancores que podem resultar em problemas lááá na frente. O anjo, embora não tenha motivos para apoiar nenhum dos grupos, se atacar, provavelmente atacará um demônio da Corte dos Milagres, devido a rixa anjos X demônios. A Corte dos Milagres é a mais forte na cidade, mas o Yüksek Kan é a segunda mais forte, qualquer lado que tomarem parte pode trazer dificuldades e vantagens, embora mais garantido que dificuldades.
Se quiser, pode rolar reação também, mas isto não te ajudará muito, pois seria só como você vê cada grupo, se tem alguém que pareça mais razoável, mais importante ou mais perigoso e não como eles veem você, pois por enquanto ninguém nem viu que você existe, mas se quiser rolar assim mesmo é 1D12 para cada grupo, sendo que quanto menor o resultado, mais hostil parecerá o grupo.
- Leomar
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- Mensagem nº325
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Dycleal escreveu:Off: Desculpe mestre, estou viajando e sem acesso ao discord, apenas no fórum mesmo. Foi mal
Sem problemas, era só pra saber se tinha uma pergunta específica, mas se for mandar só off, lembre que é pra mandar aqui.
- Dycleal
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- Mensagem nº326
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Foi mal de novo, se quiser, pode apagar lá. Manda perguntas por PM mesmo. Normalizo dia 19. (preciso de grana, e viajei atrás de um bom bico kkkkk)
- Leomar
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- Mensagem nº327
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
@Kether atualizei o tópico até a parte que passamos no discord
@Dycleal o guarda continua pouco cooperativo, ele vai falar que não tem ninguém chamada Niréia lá dentro, o que pode ou não ser verdade, se quiser atacar de vez, pode rolar 1D12 para magia, mas tem um detalhe: se sair menos de 6 então ao invés de queimar a magia branca, queimará a negra. Pode tentar outras formas de contornar a situação, caso tenha ideias mirabolantes, mas a princípio o cara já não quer ajudar.
@Bubblegum Bitch não atualizei o seu ainda pq saiu crítico a seu favor, como dito a três mens aqui pra cima, se quiser podemos trocar umas ideias antes aqui, na PM ou no Discord
@Dycleal o guarda continua pouco cooperativo, ele vai falar que não tem ninguém chamada Niréia lá dentro, o que pode ou não ser verdade, se quiser atacar de vez, pode rolar 1D12 para magia, mas tem um detalhe: se sair menos de 6 então ao invés de queimar a magia branca, queimará a negra. Pode tentar outras formas de contornar a situação, caso tenha ideias mirabolantes, mas a princípio o cara já não quer ajudar.
@Bubblegum Bitch não atualizei o seu ainda pq saiu crítico a seu favor, como dito a três mens aqui pra cima, se quiser podemos trocar umas ideias antes aqui, na PM ou no Discord
- Kether
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- Mensagem nº328
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
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- Mensagem nº329
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
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- Mensagem nº330
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
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- Mensagem nº331
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
@Dycleal, enquanto não disserem, não tem como você saber que o personagem do Susano é sireno. Para você, ele é um humano. E Tinafe não falou que "o outro" é um anjo-negro e isto provavelmente foi proposital.
- Dycleal
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- Mensagem nº332
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Ele não tinha as asas negras? Vou reescrever, o Sireno, estando com forma humana eu acho que não distinguiria, só se fosse um centauro... Tem razão... Apaga o antigo.
- Leomar
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- Mensagem nº333
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Mas Velora não viu Nergal, não sabe que ele tem asas, menos ainda negras (ou viu e eu esqueci?) Eu já tinha mudado seu texto, fica tranquilo, é só pra saber que mudei mesmo, pois Ĝeko pode não querer por enquanto que saibam que ele é sireno.
- Dycleal
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- Mensagem nº334
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
beleza, a do Sireno, foi falta de atenção mesmo... Hehe mandei uma versão por MP mas a sua ficou boa, então deixa. Valeu.
- Kether
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- Mensagem nº335
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Nergal desconhece a anciã.
E ele é um anjo até que se diga o contrário, e é tão raro encontrar da raça dele quanto uma súcubos virgem.
E ele é um anjo até que se diga o contrário, e é tão raro encontrar da raça dele quanto uma súcubos virgem.
- Leomar
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- Mensagem nº336
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Não sei por que preocupei em colocar mais de uma opção, é provável que se colocasse 50 lojas o Nergal ia continuar olhando só a vendedora peituda. Homem é tudo tão previsível, não acham?
Vamos ver como ela recebe
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- Kether
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- Mensagem nº337
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
O Anjo é uma força positiva da natureza!
Só as PJs que não caíram de amores por ele! KKKKKK
Mas se a diaba dele não está comparecendo tem outras que querem... kkkkkkk
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- Leomar
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- Mensagem nº338
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Gente, estou meio enrolado hoje, amanhã eu atualizo.
@Kether faz uma rolagem pra mim, você tem Percepção 13 e Destreza 12, pode escolher rolar Percepção seguido de Destreza, neste caso se a percepção for boa, ajuda na Destreza, se for ruim, atrapalha. Ou pode escolher rolar só Destreza, sem Percepção.
@Dycleal rola 2D10 para mim, deixa ver como está seu poder de persuasão.
@Nimaru Souske já planejei algumas coisas aqui para começarmos, queria só pegar um último detalhe que é: qual tamanho do bordel onde servia?
Dafodil é uma cidade sem lei, dominada por demônios onde a maioria é pobre, então tem bordeis de classe A, B, C, H... tipo:
Classe G
Classe F
Classe E
Classe D
Classe C
Classe B
Classe A
Outra coisa, como está entrando agora, tem muito do cenário para conhecer, mas quando quiser, pode fazer perguntas no tópico "4 Coisas sobre"
funciona assim:
Para Dafodil
Para a Ilha dos Exilados
Sobre Filiações ("escolas")
Sobre os deuses
@Kether faz uma rolagem pra mim, você tem Percepção 13 e Destreza 12, pode escolher rolar Percepção seguido de Destreza, neste caso se a percepção for boa, ajuda na Destreza, se for ruim, atrapalha. Ou pode escolher rolar só Destreza, sem Percepção.
@Dycleal rola 2D10 para mim, deixa ver como está seu poder de persuasão.
@Nimaru Souske já planejei algumas coisas aqui para começarmos, queria só pegar um último detalhe que é: qual tamanho do bordel onde servia?
Dafodil é uma cidade sem lei, dominada por demônios onde a maioria é pobre, então tem bordeis de classe A, B, C, H... tipo:
Classe G
- Spoiler:
- Casa pequena, sem luxo nem muita higiene, onde só se ter os cortesões e cortesãs mesmo, podendo ser inclusive um bordel especializado em demônios de baixa casta (como não sabe qual era a casta de sua mãe, você será considerado de baixa casta, algo como Segundo e Terceiro Círculo, mesmo se ela não fosse) e cujos clientes também são demônios de baixa casta (talvez muitos Escamosos ou outras raças especiais que tem no cenário) ou humanos com fetiches estranhos.
Classe F
- Spoiler:
- Quase a mesma coisa da anterior, mas com venda de bebidas e possivelmente algum outro atrativo qualquer.
Classe E
- Spoiler:
- Casa ainda pequena, mas um pouco menos "derrubada", com melhor iluminação, com cortesões de baixa e média casta (ou seja, não totalmente feios, considerando padrões humanos), venda de bebidas, petiscos, talvez algumas drogas, serviços de extorsão, mas tudo com qualidade ainda a desejar, não muita higiene, etc.
Classe D
- Spoiler:
- Um bordel já de tamanho médio, onde tem um pouco de atração a mais, tipo um pouco de música e/ou ambiente para jogos, onde é possível encontrar alguns serviços especiais (como venda de informações ou assassinatos por encomenda), com algumas diabas mais bonitinhas e outros mais ou menos (tipo... você )
Classe C
- Spoiler:
- Tamanho médio para grande, com o nível de higiene alto para padrões demoníacos (boa parte dos demônios não importa muito com isto) podendo até já ter alguns humanos como clientes, com cortesões de baixa, média e alguns de alta casta (Terceiro ou até Quarto Círculo), camas agradáveis, onde por um preço o serviço sai até melhor (tipo, com massagem antes, banho de ofurô a 2...), bebidas já de média e boa qualidade, e claro, uma rede secreta de serviços secretos.
Classe B
- Spoiler:
- Este não é para qualquer um, tem um ambiente bem mais sofisticado, podendo ser até mais estilo taverna de luxo que bordel, onde os cortesões são um atrativo a mais, não o prato principal, contando com demônios de todas as castas, incluindo íncubos e súcubos dos mais bonitos e talvez até alguns escravos humanos.
Classe A
- Spoiler:
- Do tipo que tem o nome bem reconhecido. O melhor bordel de Dafodil é o "Vale das Sombras", lá só os ricos e poderosos da cidade frequentam. Música toda noite, vários jogos de azar, uma ampla rede de assassinos e outros tipos de terroristas para serviços paralelos, uma famosa súcubo de Quinto Círculo e vários íncubos de fama não tão grande, mas já muito boa são bem disputados, etc.
Outra coisa, como está entrando agora, tem muito do cenário para conhecer, mas quando quiser, pode fazer perguntas no tópico "4 Coisas sobre"
funciona assim:
Para Dafodil
- Spoiler:
- Podem ser quatro perguntas só sobre a cidade de Dafodil, sendo que a primeira delas pode ser respondida só com "sim" ou "não", as demais serão respondidas por uma, duas ou três pessoas cada sendo:
3 deles serão civis comuns, pessoas de conhecimentos limitados que sabem o básico sobre a cidade.
2 deles serão religiosos (mestres espiritualistas, sacerdotes, monges ou mesmo devotos fiéis)
1 deles será membro de alguma escola.
- Todos responderão o mais honestamente que puderem, mas suas respostas não são imparciais, cada um responderá conforme o seu entendimento da pergunta, assim um devoto de Ades e um devoto de Anĝelina poderiam responder a mesma pergunta de forma bem diferente, uma meretriz, um ferreiro e um escravo, idem, e respostas do tipo "não sei nada sobre isto" são válidas e não dão direito a perguntar novamente.
- Poderão escolher o sexo, mas não a raça dos que vão responder e também não podem escolher quem responderá qual das perguntas.
- Os religiosos e membros de escolas poderão ser de qualquer denominação que EU escolha, mesmo que seja uma que não tenha nada haver com o seu personagem.
- Destes seis vocês podem focar dois (e somente dois), funciona assim:
+ Dos civis, pode escolher a profissão, como: artista, comerciante, meretriz, cozinheiro...
+ Dos religiosos pode escolher o deus que segue, valendo até Ades, mas não a filiação. Por exemplo: se escolher Jara, o religioso pode ser da Igreja Central, da Igreja Cisne Branco ou da Escola Izete, pode ser um semeador (equivale a padre ou pastor), um bispo ou até a Maha-Dona.
+ A escola do membro pode ser especificada.
ESCOLAS DISPONÍVEIS:
- La Cour des Miracles - vermelha e negra - mágica e levemente filosófica
- Escola Atemense - vermelha e branca - mágica
- Igreja Cisne Branco - branca e azul - religiosa
- Filosofia Sen - branca e preta - filosófica
- Yüksek Kan - azul e verde - militar e política
- Fajte - verde e vermelha - militar e levemente religiosa
- La Amikoj - verde e branca - militar e religiosa só do lado branco
- Discípulos de Darklum - verde e negra - militar
- Escola Izete - vermelha e azul - mágica e religiosa
- Discípulos de Hagreb - mágica
- Ciganos - sem cor - filosófica
- Senhores das Trevas - negra - militar
Para a Ilha dos Exilados
- Spoiler:
- Pode fazer também 4 perguntas sobre a ilha onde fica Dafodil, as regras são as mesmas: a primeira pergunta de sim ou não, as demais respondidas por até seis pessoas, sendo que todas responderão honestamente, mas não necessariamente será uma verdade absoluta, pois dependerá do conhecimento pessoal da pessoa que está respondendo.
Sobre Filiações ("escolas")
- Spoiler:
- - Continua sendo quatro perguntas, mas agora não terá uma de sim ou não.
- Como é sobre filiações, agora todas as respostas são de algum membro.
- Vou dar apenas cinco respostas, a PRIMEIRA pergunta será respondida por membros de duas filiações diferentes.
- A SEGUNDA pergunta vocês podem escolher o membro de qual filiação irá responder.
Para deixar as coisas mais interessantes, sabemos que nem todas as pessoas de uma mesma filiação pensam de forma parecida, portanto, depois que eu responder, deixarei escolherem UMAS das respostas para ser respondida por outro membro da mesma filiação que possa ter uma visão ou posição diferente do(a) primeiro(a) que respondeu.
Filiações mais comuns:
- La Cour des Miracles - vermelha e negra - mágica e levemente filosófica
- Escola Atemense - vermelha e branca - mágica
- Igreja Cisne Branco - branca e azul - religiosa
- Filosofia Sen - branca e preta - filosófica
- Yüksek Kan - azul e verde - militar e política
- Fajte - verde e vermelha - militar e levemente religiosa
- La Amikoj - verde e branca - militar e religiosa só do lado branco
- Discípulos de Darklum - verde e negra - militar
- Escola Izete - vermelha e azul - mágica e religiosa
- Discípulos de Hagreb - Azul e negra - mágica
- Ciganos - sem cor - filosófica
- Senhores das Trevas - negra - militar
- Igreja Central - Azul - Religiosa e diplomática
- Guardiões da Sagrada Conduta - religiosa
Sobre os deuses
- Spoiler:
- As perguntas serão respondidas por fiéis ou sacerdotes. Cada pergunta deve ser sobre um deus diferente, valendo os quatro deuses verdadeiros (Jara, Piro, Tamuz e Anĝelina) e os dois que não são totalmente reconhecidos mas já apareceram no cenário: Ratnæl e Ades.
Pode-se fazer perguntas sobre os deuses, sobre seus seguidores ou sobre suas doutrinas, claro que isto tende a se misturar, mas tipo, se quiser inclusive fazer uma pergunta genérica sem citar um deus, tipo: "seguido sua doutrina, a questão x..." pode também.
As perguntas serão respondidas por dois fiéis, como as demais, nem sempre os fiéis precisam ser do deus citado e nem sempre sua resposta precisa ser totalmente verdadeira.
Uma, e apenas uma das perguntas pode ser marcada para ser respondida por um Gran-Elemental ("filhos" dos deuses), menos perguntas sobre Ratnæl, pois infelizmente não temos Gran-Elementais criados por ela no cenário.
- Nimaru Souske
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- Mensagem nº339
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Acredito que o de Classe D se encaixe mais no que eu imaginei ao criar o BG.
E pode deixar que já já estarei utilizando desse tópico mencionado hahahahaha.
E pode deixar que já já estarei utilizando desse tópico mencionado hahahahaha.
- Leomar
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2434
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- Mensagem nº340
Re: Taverna da Sereia Bêbada - offzão
Quero tentar lembrar o nome dela, o que rolo?
Hehe, se tivesse colocado no histórico ou mesmo declarado na primeira resposta nem precisaria, mas bom já começamos com desculpa para rolar algo.
Puxar da memória é Q.I. o seu é 13 com mod+1 por ser relativamente fácil 14, então rola 2D10, se der 14 em cima ficará em dúvida entre três: Assha, Nanasha ou Anas'sh, abaixo de 14 qualquer um que escolher será o certo, acima é que não lembra mesmo (seu relapso!), mas chama ela de "princesa", vai que cola!