- Spoiler:
Ataque:+6
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Dano: 1
Capítulo 2: Negócios Ilícitos
- Sandinus
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- Mensagem nº201
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Fuxo por sua vez gira no ar e vai em perseguição da carroça investindo contra o homem:
- Aythusa
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- Mensagem nº202
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Apossyn vê os acontecimentos posteriores intrigada. Não conseguia se desapontar mais com aquele grupo, não conseguia sentir mais raiva do que faziam. Mais atrapalhava do que ajudava... Ao menos era o que acreditava.
Ela vê a velha usar novamente a magia para assustar os cavalos e os vê vindo em sua direção, mas não pensa em retrucar, em meio à um combate não se deve falar ou perder tempo... deve-se, sim, terminar logo com os inimigos, e era o que Apossyn pretendia fazer.
Apossyn caminha para o outro lado da estrada, ficando do outro lado paralelo ao que Kheltu e Andariel estavam com os lobos, ou qualquer coisa que fosse aquilo. A elfa não tinha perdido tempo reparando.
Assim que se desloca para uma distância segura (9 metros), decide por atacar o homem da carruagem com mais uma flecha, mas a flecha com o óleo em chamas.
Ela vê a velha usar novamente a magia para assustar os cavalos e os vê vindo em sua direção, mas não pensa em retrucar, em meio à um combate não se deve falar ou perder tempo... deve-se, sim, terminar logo com os inimigos, e era o que Apossyn pretendia fazer.
Apossyn caminha para o outro lado da estrada, ficando do outro lado paralelo ao que Kheltu e Andariel estavam com os lobos, ou qualquer coisa que fosse aquilo. A elfa não tinha perdido tempo reparando.
Assim que se desloca para uma distância segura (9 metros), decide por atacar o homem da carruagem com mais uma flecha, mas a flecha com o óleo em chamas.
- Ataque:
Apossyn está a 09 metros usando escaramuça e a flecha com óleo.
Ataque +7
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Dano +3
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Escaramuça 1d6
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Dano de fogo da flecha
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- Glemilson
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- Mensagem nº203
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Aurion percebe que Lacov está em apuros, olha para o ladino e se vira novamente para o lobo, gira seu escudo e estoca com sua espada e afastasse um passo olhando para os orc's.
- Spoiler:
+9/+9
escudo/espada
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dano
+4/+2
Glemilson efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 6
Glemilson efetuou 1 lançamento(s) de dados (d8.) :- 2
apos os ataque e afasta um passo de ajuste para sair da area do lobo
- Cyrus Leghorian
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- Mensagem nº204
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Kheltu vê a carroça passar em movimento a poucos metros dele. Ele não havia percebido a magia de Andariel e se pergunta o que estava acontecendo. Mas não havia tempo para se aprofundar no assunto, pois o lobo à sua frente teimava em não cair.
- ATAQUE:
Ataque +4:
Cyrus Leghorian efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 17
Dano:
Cyrus Leghorian efetuou 2 lançamento(s) de dados (d4.) :- 4 , 1
- Lukas
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- Mensagem nº205
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
A disparada dos cavalos não era prevista, e Apossym esta a poucos metros de ser pisoteada pelos animais. Ao redor, o final do combate parece incerto para todos. A fuga deste homem poderá trazer sérias consequências a missão do grupo.
- Jogadas da Quinta Rodada:
Ataque de Lacov
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Dano
Lukas efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 2
Em caso de critico
Lukas efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 15
Ataque do lobo em Andariel
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Dano
Lukas efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 2
Em caso de critico
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Imobilização
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Resistencia a imobilização de Andariel
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Dano
Lukas efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 3
Em caso de critico
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Ataques orcs em lacov
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Dano
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Em caso de critico
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Resistencia do cavalo
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- Lukas
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- Mensagem nº206
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Lacov abandona sua postura dedefesa total e faz um corte no braço de um dos seus atacantes, conseguindo ultrapassar suas espessas proteções mas causando pouco dano.
Aurion desfere dois ataques fortes no Lobo, cravando os espinhos do seu escudo e rasgando o lombo da criatura. Ela cambaleia com o ataque, mas continua em pé.
O humano, embora cego, senta-se na carroça e incita os cavalos a correrem mais rápido. Quando esta diante de Apossym, a batedora esquiva do atropelamento, por pouco não é atingida. Seu lobo torna a atacar a bruxa, mordendo sua coxa e impulsionando seu corpo para derrubar a velha. Com o ataque ela cai no chão, indefesa.
Os 3 orcs atacam Lacov, mas o ladino incrivelmente consegue esquivar de todos os ataques novamente, usando de sua agilidade natural.
A carroça parte apressadamente, ficando a quase 15 metros do grupo. É quando Apossym mira uma flecha no homem e a dispara. A flecha faz um trajeto ascendente e crava no ombro do homem, fazendo-o urrar de dor. Com a flecha no ombro, ele incita mais os cavalos a correrem.
Kheltu ataca com sua foice longa e consegue decapitar o adversário. Logo em seguida seu corpo torna-se fumaça, como quando o animal surgiu diante dele.
Andariel, caída, trata-se de levantar, agora que o lobo não estava mais diante deles.
Aurion desfere dois ataques fortes no Lobo, cravando os espinhos do seu escudo e rasgando o lombo da criatura. Ela cambaleia com o ataque, mas continua em pé.
O humano, embora cego, senta-se na carroça e incita os cavalos a correrem mais rápido. Quando esta diante de Apossym, a batedora esquiva do atropelamento, por pouco não é atingida. Seu lobo torna a atacar a bruxa, mordendo sua coxa e impulsionando seu corpo para derrubar a velha. Com o ataque ela cai no chão, indefesa.
Os 3 orcs atacam Lacov, mas o ladino incrivelmente consegue esquivar de todos os ataques novamente, usando de sua agilidade natural.
A carroça parte apressadamente, ficando a quase 15 metros do grupo. É quando Apossym mira uma flecha no homem e a dispara. A flecha faz um trajeto ascendente e crava no ombro do homem, fazendo-o urrar de dor. Com a flecha no ombro, ele incita mais os cavalos a correrem.
Kheltu ataca com sua foice longa e consegue decapitar o adversário. Logo em seguida seu corpo torna-se fumaça, como quando o animal surgiu diante dele.
Andariel, caída, trata-se de levantar, agora que o lobo não estava mais diante deles.
- Condições:
1 – As flechas flamenjantes de Ap perderam o efeito (ver magia)
2 – Sono é uma magia de rodada completa, logo Andariel não conseguiu conjurá-la. Se preferir, pode declarar outra ação (considerei que ela levantou, o que consumiu uma ação de movimento)
3 - O humano, junto com a carroça, esta a 15 metros da posição inicial da Apossym.RESUMO DE CONDIÇÕES Andariel Apossym Aurion Kheltu Lacov Deslocamento 9m 12m 6m 6m 9m Iniciativa +1 +4 +3 +2 +8 CA 11 18 22 21 18 PV´s 2 (21) (26) 27 (36) 34 (36) 11 (21) Ataques +1 (Lança Curta, 1d8-1, x3, 6m) ou Ataque de Toque +1 ou A distancia +4 (Besta leve OP, 1d8, 19-20/x2, 24m) Corpo a corpo +5 (Espada longa, 1d8, 19-20/x2), A distancia +7 (Arco longo composto reforçado (+2) OP, 1d8+2, 20/x3, 33m) Corpo a corpo +9/+9 (Espada longa OP e escudo com cravos OP, 1d8+4 e 1d6+2, 19-20/x2 e x2), A distancia +9 Arco Longo composto (+3) OP, 1d8+4, x3, 33m) Corpo a corpo +3 (Foice longa, 2d4, x4) ou Corpo a corpo +3 (Foice curta, 1d6, x2) Corpo a corpo +4 (Sabre OP, 1d6, 18-20/x2), ou Corpo a corpo +3 (Adaga, 1d4, 19-20/x2, 3m) ou a Distancia +8 (Besta leve OP, 1d8, 19-20/x2, 24m) Munição 32 30 15 - 20 Saves 2/2/5 4/7/3 6/4/2 6/3/8 1/8/3 Qualidades Especiais Familiar (corvo) Escaramuça (+1 ca, +1d6); Encontrar Armadilhas, Fortitude em combate +1, Esquiva Sobrenatural, Movimento rápido + 3m, Rastro Invisível - Expulsar mortos vivos (4 vezes por dia), Domínios do Repouso (Toque da Morte - Causa 1d6/nível de dano, se for o total de pvs da criatura ela morre) e da Proteção (Criatura tocada ganha +1/nível em um teste de resistência por uma hora). Ataque Furtivo +3d6, Encontrar Armadilhas, Evasão, Sentir Armadilhas +1 (CA ou Reflexos para evitar), Esquiva Sobrenatural (Mantem Des quando surpreso). Efeitos Febre do carniçal - - - - Magias Memorizadas (6/6/4) CD 14, 15 e 16 - - (5/4+1/3+1/2+1) CD 14, 15, 16 e 17 Magias Disponíveis (6/2/2) CD 14, 15 e 16 - - (5/2/3/3) CD 14, 15, 16 e 17
- Sandinus
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- Mensagem nº207
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Rodada Antarior:
SE os cavalos retornarem com medo das serpentes
A velha bastante ferida, levanta-se mas não se preocupa em se curar, aquele homem não poderia escapar! A velha tenta consertar seu erro ela enfia sua mão em sua bolsa de componentes de magia e num punhado retira um grilo, um pouco de areia e algumas pétalas de rosas. Então pronuncia algumas palavras de poder e arremessa contra os cavalos de modo que afetem também o homem, o vento mágico leva os componetes até os cavalos tentando pô-los para dormir.
Se não a velha desloca-se 9m em direção onde foi a carroça e lança sono, alcance 42m
CD 15 (vontade) Para resistir
Fuxo continua sua perseguição ao homem o corvo investe contra ele:
- Spoiler:
- Bem, já que sono não pode, considere que ela conjurou maisn uma vez imagem silenciosa, dessa vez de várias serpentes grandes tapando completamente a estrada e ameaçando os cavalos.
SE os cavalos retornarem com medo das serpentes
A velha bastante ferida, levanta-se mas não se preocupa em se curar, aquele homem não poderia escapar! A velha tenta consertar seu erro ela enfia sua mão em sua bolsa de componentes de magia e num punhado retira um grilo, um pouco de areia e algumas pétalas de rosas. Então pronuncia algumas palavras de poder e arremessa contra os cavalos de modo que afetem também o homem, o vento mágico leva os componetes até os cavalos tentando pô-los para dormir.
Se não a velha desloca-se 9m em direção onde foi a carroça e lança sono, alcance 42m
CD 15 (vontade) Para resistir
Fuxo continua sua perseguição ao homem o corvo investe contra ele:
- Spoiler:
- Ataquem de fuxo em investida contra o homem +6:
Dano: 1
- Sandinus
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- Mensagem nº208
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Jogadas dados de sono:
- Spoiler:
- Sandinus efetuou 2 lançamento(s) de dados (d4.) :
- 4 , 1
- Glemilson
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- Mensagem nº209
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Aurion pretendia ajudar Lacov, mas o homem careca não pode fugir, caso isso aconteça a sua fuga será breve e curta e todas as possibilidades de provar sua inocência irá por água à baixo. O Guardião Vermelho rapidamente larga sua espada e escudo no chão caminha o mais próximo possível da carroça, enquanto saca seu arco e uma flecha e mira no homem careca.
- Spoiler:
Acho que é possível, ação livre soltar armas. sacar junto com o movimento e depois padrão para atacar.
Ataque com Arco +9
Glemilson efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 8
Dano +4( Arco reforçado +4)
Glemilson efetuou 1 lançamento(s) de dados (d8.) :- 4
espero que acerte xD
- Glemilson
Mestre Jedi - Mensagens : 1460
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- Mensagem nº210
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
- Spoiler:
- Lembrando que ele perde 2 no CA por está cego e o atacante ganha ganha +2( como se fosse invisibilidade ja que ele n ta vendo, mas n sei se isso aplica para ataques a distancia)
- Pac Fawkes
Mutante - Mensagens : 521
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- Mensagem nº211
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Era uma pena que Lacov estava combatendo com os três orcs ao invés de estar tentando acertar o Homem que fugia, pois em seu pensamento, certamente que ele tinha mais chances de acertar que os outros, talvez a elfa se equivalia ao ladino, quem sabe era até melhor, mas no momento, infelizmente Lacov estava ocupado o bastante com os Orcs.
Estava muito difícil desferir golpes nos orcs, pois não poderia abrir a guarda pra um possível ataque de algum deles, com isso, o ladino julga que seria melhor pra ele se focar totalmente em se defender, se esquivando dos ataques dos orcs ou apenas os desviando.
- Não deixem aquele careca fujir!
Estava muito difícil desferir golpes nos orcs, pois não poderia abrir a guarda pra um possível ataque de algum deles, com isso, o ladino julga que seria melhor pra ele se focar totalmente em se defender, se esquivando dos ataques dos orcs ou apenas os desviando.
- Não deixem aquele careca fujir!
- Spoiler:
- Mais uma vez Lacov adota a posição de defesa total...
- Cyrus Leghorian
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1610
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- Mensagem nº212
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Kheltu ajuda a velha se erguer do chão, depois toca-a no ombro e recita uma prece. Suas palavras saíam quase inaudíveis de sua boca, e a velocidade com que ele as proferia tornava difícil qualquer outra pessoa entender uma só palavra. Mas por fim ele ficou satisfeito ao ver o efeito de sua magia, que curou boa parte dos ferimentos de Andariel.
- CURA:
- Estou queimando uma magia de segunda círculo para converter em cura.
Cura 2d8+10:
Cyrus Leghorian efetuou 2 lançamento(s) de dados (d8.) :- 5 , 6
- Sandinus
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- Mensagem nº213
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Andariel ergue-se coma m aajuda do clérigo bate no ombro do clérigo com um sorriso de agradecimento no rosto:
-Muito obrigado, só espero que as coisas funcionem...
-Muito obrigado, só espero que as coisas funcionem...
- Aythusa
Antediluviano - Mensagens : 4216
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- Mensagem nº214
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Apossyn vê a carruagem correndo e fica entre a cruz e a espada sobre o que fazer a respeito.
Decide então por correr por entre as matas com o intuito de parar na frente da carroça.
Decide então por correr por entre as matas com o intuito de parar na frente da carroça.
- OFF:
- Lukas, considere que a Apossyn está usando toda a rodada para correr por entre as arvores que estão na beira do caminho.
Como o homem está cego, não vejo necessidade de rolar futividade ou esconder-se.
Assim que ela ultrapassar a carroça (correndo o dobro do deslocamento acho que consegue), ela irá jogar flechas no chão para assustar os cavalos e fazê-los pararem, mas sem acertá-los.
Tiro Rápido
+5
Aythusa efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 7
Não vou rolar o dano, porque a intenção é, apenas, acertar o chão na frente e fazer os cavalos "freiarem" ou diminuir a velocidade.
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº215
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Os cavalos avançam apressadamente, enquanto os orcs atacam Lacov.
- SEXTA RODADA:
Ataques dos orcs em Lacov
Lukas efetuou 3 lançamento(s) de dados (d20.) :- 6 , 10 , 13
dano
Lukas efetuou 3 lançamento(s) de dados (d6.) :- 2 , 4 , 4
em caso de crítico
Lukas efetuou 3 lançamento(s) de dados (d20.) :- 4 , 8 , 16
- Lukas
Antediluviano - Mensagens : 4345
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- Mensagem nº216
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Andariel lançou mais uma vez sua ilusão Imagem Silenciosa, só que desta vez várias serpentes cobriam o caminho. Havia todo tipo de cobra que se pudesse imaginar, desde sucuris, cascaveis e até alumas najas. Os cavalos, vendo aquele volume de cobras, pararam bruscamente, fazendo com que o homem quase caísse de sua cadeira de cocheiro. O grupo não viu, mas ele rangeu os dentes para se firmar no veículo, limpando o suor de sua testa e soltando um Ufa!.
Lacov preferiu manter-se somente defendendo os golpes, abdicando de fazer qualquer ataque.
O Ufa! do homem misterioso foi interrompido por uma flecha, que entrou pelo sua nuca e saiu pela sua garganta. Seus olhos arregalaram-se e ele lentamente caiu no chão, morto. O responsável pela flecha fora Aurion, que parou ao lado de Apossym para atirar.
Os cavalos haviam parado e agora estavam empinando, assustados com o volume de cobras a sua frente.
Os orcs saíram de sua formação original e agora flanqueavam Lacov, que por pouco não foi atingido. Sua posição defensiva o ajudara desta vez.
Apossym chega a carroça, vê o corpo do homem morto e os cavalos assustados. A carroça ainda estava coberta e a Batedora podia ver uma mochila no banco do carroceiro.
O clérigo de Kelemvor curara plenamente Andariel, que não sentia nenhuma dor agora, a não ser o incomodo do ferimento infeccionado que sofrera na masmorra, a alguns dias.
Lacov preferiu manter-se somente defendendo os golpes, abdicando de fazer qualquer ataque.
O Ufa! do homem misterioso foi interrompido por uma flecha, que entrou pelo sua nuca e saiu pela sua garganta. Seus olhos arregalaram-se e ele lentamente caiu no chão, morto. O responsável pela flecha fora Aurion, que parou ao lado de Apossym para atirar.
Os cavalos haviam parado e agora estavam empinando, assustados com o volume de cobras a sua frente.
Os orcs saíram de sua formação original e agora flanqueavam Lacov, que por pouco não foi atingido. Sua posição defensiva o ajudara desta vez.
Apossym chega a carroça, vê o corpo do homem morto e os cavalos assustados. A carroça ainda estava coberta e a Batedora podia ver uma mochila no banco do carroceiro.
O clérigo de Kelemvor curara plenamente Andariel, que não sentia nenhuma dor agora, a não ser o incomodo do ferimento infeccionado que sofrera na masmorra, a alguns dias.
- Condições:
1 – Aumar, considerei que tu “queimou” zona da verdadeRESUMO DE CONDIÇÕES Andariel Apossym Aurion Kheltu Lacov Deslocamento 9m 12m 6m 6m 9m Iniciativa +1 +4 +3 +2 +8 CA 11 18 22 21 18 PV´s 21 (21) (26) 27 (36) 34 (36) 11 (21) Ataques +1 (Lança Curta, 1d8-1, x3, 6m) ou Ataque de Toque +1 ou A distancia +4 (Besta leve OP, 1d8, 19-20/x2, 24m) Corpo a corpo +5 (Espada longa, 1d8, 19-20/x2), A distancia +7 (Arco longo composto reforçado (+2) OP, 1d8+2, 20/x3, 33m) Corpo a corpo +9/+9 (Espada longa OP e escudo com cravos OP, 1d8+4 e 1d6+2, 19-20/x2 e x2), A distancia +9 Arco Longo composto (+3) OP, 1d8+4, x3, 33m) Corpo a corpo +3 (Foice longa, 2d4, x4) ou Corpo a corpo +3 (Foice curta, 1d6, x2) Corpo a corpo +4 (Sabre OP, 1d6, 18-20/x2), ou Corpo a corpo +3 (Adaga, 1d4, 19-20/x2, 3m) ou a Distancia +8 (Besta leve OP, 1d8, 19-20/x2, 24m) Munição 32 30 15 - 20 Saves 2/2/5 4/7/3 6/4/2 6/3/8 1/8/3 Qualidades Especiais Familiar (corvo) Escaramuça (+1 ca, +1d6); Encontrar Armadilhas, Fortitude em combate +1, Esquiva Sobrenatural, Movimento rápido + 3m, Rastro Invisível - Expulsar mortos vivos (4 vezes por dia), Domínios do Repouso (Toque da Morte - Causa 1d6/nível de dano, se for o total de pvs da criatura ela morre) e da Proteção (Criatura tocada ganha +1/nível em um teste de resistência por uma hora). Ataque Furtivo +3d6, Encontrar Armadilhas, Evasão, Sentir Armadilhas +1 (CA ou Reflexos para evitar), Esquiva Sobrenatural (Mantem Des quando surpreso). Efeitos Febre do carniçal - - - - Magias Memorizadas (6/6/4) CD 14, 15 e 16 - - (5/4+1/3+1/2+1) CD 14, 15, 16 e 17; Nível 0: Detectar Magia, Detectar Venenos, Luz, Ler Magias, Amanuensis; Nível 1: Santuário (Dom), Compreender Idiomas,Benção, Proteção contra o Mal,Presságio do Perigo; Nível 2: Descanso Tranquilo,Zona da Verdade,Arma Espiritual, Silêncio; Nível 3: Falar com os Mortos (D), Luz do Dia, Roupa EncantadaMagias Disponíveis (6/1/2) CD 14, 15 e 16 - - (5/2/3/3) CD 14, 15, 16 e 17
- Aythusa
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- Mensagem nº217
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Apossyn vê o homem com a flecha atravessada e apenas olha para quem lançou a flecha, sem nenhuma expressão alterada.
Em seguida ela procura subir na carroça para pegar a mochila e olhar o que havia dentro dessa carroça, se o homem transportava alguma coisa importante.
Em seguida olhará os bolsos do homem, não para roubar-lhe nada de valor, mas para ver se havia alguma identificação, pergaminho ou pista sobre quem ele era, o que fazia ali, qual o seu destino, etc.
Sempre alerta à tudo.
Em seguida ela procura subir na carroça para pegar a mochila e olhar o que havia dentro dessa carroça, se o homem transportava alguma coisa importante.
Em seguida olhará os bolsos do homem, não para roubar-lhe nada de valor, mas para ver se havia alguma identificação, pergaminho ou pista sobre quem ele era, o que fazia ali, qual o seu destino, etc.
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- Sandinus
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- Mensagem nº218
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Curada a velha aproxima-se o suficiente para ficar a pelo menos uns 6m dos orcs e então respira fundo soltando um grito, ele adentra os ouvidos dos orcs fazendo-os tremer.
- Spoiler:
- Mecânica:
Andariel deslocou-se para ficar a pelo menos uns 6m dos orcs e usou seu talento grito de Kiai, eles devem fazer um teste de vontade contra CD 16 ou ficarão abalados( -2 nas jogadas de ataque,em suas resistências e em qualquer tipo de teste.) Serão afetados se forem 4 dvs ou menos
Rodadas Abalados caso flhem:
Sandinus efetuou 1 lançamento(s) de dados (d6.) :- 1
- Cyrus Leghorian
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Reputação : 0
- Mensagem nº219
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
Após ter curado a velha, Kheltu se voltou para os orcs que flanqueavam Lacov.
- Ei, vocês acham bonito atacar covardemente uma pessoa só? - provoca o Guardião, que logo em seguida parte em direção a um dos orcs e o ataca com a sua foice.
- Ei, vocês acham bonito atacar covardemente uma pessoa só? - provoca o Guardião, que logo em seguida parte em direção a um dos orcs e o ataca com a sua foice.
- ATAQUE:
- Ataque +5 (se estiver flanqueando):
Cyrus Leghorian efetuou 1 lançamento(s) de dados (d20.) :- 11
Dano +0:
Cyrus Leghorian efetuou 2 lançamento(s) de dados (d4.) :- 1 , 1
- Cyrus Leghorian
Adepto da Virtualidade - Mensagens : 1610
Reputação : 0
- Mensagem nº220
Re: Capítulo 2: Negócios Ilícitos
- OFF:
- Ok Lukas, era para queimar Zona da Verdade mesmo.
E se a distância entre os orcs e o Kheltu for mais do que 6 metros, o Kheltu deu portanto uma investida, o que lhe concede mais 2 de bônus no ataque.