Escolhidos dos Deuses (D&D 5ed - Lv 12) Vagas ilimitadas (Até o início)
- Katerine Le Blanc
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Minha ficha tá quase pronta só falta os cálculos, se não me engano kkk
- Paulo Gorfo
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 264
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AndréMarrão escreveu:@Paulo Gorfo então estive pensando se cada uma das guias não poderia ter um poder de uma pedra iônica?
Aí eu teria que alterar a quantidade das que tenho, ou estipular que ficam ativas no máximo x efeitos por vez,talvez pela limitação que os deuses estejam e conforme os selos se quebrarem mais guias ficam ativas por vez. Eu ainda assim teria um grupo de 7 guias e outras estariam espalhadas pelo mundo. (Lembrando que elas seriam indestrutíveis podendo ser desativadas se 7 Babalorixás ou Ialorixás denunciassem o usuário aos Orixás e os Deuses confirmassem que as atitudes dele não são mais merecedoras de suas bençãos) e tb funcionariam apenas com 7 ou a partir de 1 que seria a de Xangô que para ter a sintonia com as guias usando a de xangô deve ser Leal e Bom. Servir aos Orixás. Não Mentir. Ser Justo e a cada 6 meses oferecer um ebó de Odu valendo no mínimo 500PO a serem usadas em comidas e insumos de ervas e incensos para purificação. Além de todas as outras limitações existentes. Apesar de efeitos diferentes das pedras ionicas tem alguns efeitos sempre ativos. Eu gostaria que fosse bonus na CA (para ficar mais interessante um guerreiro de corpo fechado que sempre luta sem armadura nenhuma além de um escudo e uma espada. E aí o que acha?
Estive pensando também que a espelho do sincretismo religioso no nosso mundo neste também teria.
Yemanjá/iansã/oxum (São confundidas pelas outras religiões e dependendo da localidade é sincretizada a ) - Hera.
Iansã/Óba devido a confusões Atena ou minerva.
Ogum-Hefestus e Ares. Helm
Xangô - Zeus. Tyr/lathander
Exú - Hermes, mercúrio e em alguns lugares a Baco ;
Oxum - Venus.
Oxossi - Diana ou artemis.
Oluaye - Hades ou Asclépio dependendo da faceta que queiram ressaltar.
Oxalá- Prometeu Lathander
Zambi -Uranos Lorde Ao.
Nanã - Gaia - Mieliki
E também teriam seus sincretismos com outros panteões.
E o mestre é quem sabe se o sincretismo e verdadeiro e os deuses apenas são chamados por outros nomes de acordo com a cultura local, ou se estes que são sincretizados tem apenas preceitos e origens em comum.
Estou fazendo a ficha ok?
@Sailor Paladina Nem é por adaptação é mais pq o histórico que criei pede por isso, um momento da história ele é treinado como guerreiro, em outro momento ele se deixa consumir pela fúria. Não dava pra ele ser só uma coisa ou outra.
Monta como você pretende que o item seja, mas entenda que preciso equilibrar os personagens.
- Paulo Gorfo
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 264
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Dycleal escreveu:Mestre, eu preciso colocar as magias que preparo? Pois todo dia pode mudar, não? Ou coloca como referência apenas? A única que preciso indicar é a de quinto nível do artefato, não? Me corrija se estou errado. Aguardando sua resposta sobre meu questionamento acerca de armaduras
Tem que mandar a lista de magias decoradas, mas a cada descanso longo pode trocar elas (se não falar nada considero a lista anterior).
Obviamente não só pra você, mas todos os conjuradores que tenham que decorar magias.
- Paulo Gorfo
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 264
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Gelatto escreveu:Prévia da ficha.
https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2016798
Sua ficha está toda certa, só falta o item (ainda não vi as mesagens, to resolvendo uma coisa de cada vez) e aqueles bônus de dano que não entendi.
- Paulo Gorfo
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 264
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MagoCego escreveu:
- Histórico:
O Início
Persevel, filho de uma família de andarilhos, parte de uma trupe que viajava fazendo apresentações aonde quer que houvessem pessoas. Ali ele aprendeu a fazer de tudo, em relação a apresentações, malabarismo, costumes de vários lugares. Mas o que Persevel gostava mesmo, era de ler e aprender com um jovem ilusionista que trabalha para a trupe. Durante uma apresentação, Persevel foi preso por vender um colar de joias à esposa do chefe da guarda. Mas o que os guardas comentavam em segredo, é que Persevel, um garoto de 14 anos, recebeu em troca do presente uma tarde quente com a esposa do guarda.
Na prisão, ele conheceu Ralú, um bardo elfo, também jovem (para um elfo) que foi preso por pequenos roubos. Naquela mesma noite os dois se juntaram e conseguiram enganar os guardas, e dai em diante formaram uma dupla de trapaceiros. Ralú levou Persevel para sua casa, e foram "criados" juntos. O pai de Ralú, Eltoni, é um mago de comportamento severo, que aceitou Persevel em sua casa, mesmo não gostando do menino. Por ter reconhecido sua mente aguda para a magia, passou a treinar o jovem.
A Fama
Persevel e Ralú se tornaram grandes conquistadores de tesouros, obras de arte, joias, documentos e tudo o mais que possa ter valor. Ambos usavam de suas magias e carisma para conseguirem adentrar mansões, castelos e residências. Sempre com o uso de magias para se disfarçarem e caso fossem vistos, ninguém saberia realmente quem foi. Vendiam documentos falsos, causavam o caos nas propriedades da cidade.
A Reviravolta
A dupla, em uma de suas invasões a uma imensa mansão de um colecionador de antiguidades se deparou com um anel. Aquele era um artefato antigo, poderoso e perigoso. Ao pegarem o anel, a sala inteira foi transportada para o plano negativo. Ali eles conheceram o terror de Saazaaas, um demônio antigo, traiçoeiro e que gosta de minar a esperança das pessoas. O demônio riu do desespero dos trapaceiros, que tentavam escapar a todo o custo, correndo através da escuridão, rochas e demônios menores.
Mas a dupla era esperta e aos poucos foram se recuperando e escapando das armadilhas do lorde infernal. Por fim, o demônio resolveu negociar com os mortais, eles lhe deram divertimento e mostraram serem mais ardilosos do que Saazaaas esperava.
O demônio disse que daria um item para cada, por terem sido capazes de lhe vencer em seu domínio. Ralú pediu uma flauta capaz de enfeitiçar qualquer ser vivo que escutasse sua música. Persevel pediu um item capaz de enganar até os deuses. Saazaaas arrancou um punhado de chifres de demônios menores e os juntou, fazendo uma flauta de pã enegrecida e entregou ao bardo. Depois ele arrancou a pele dos pequenos diabretes e com sua magia costurou um cinto de couro de demônio e entregou ao mago.
A dupla então voltou ao plano material. Mas o que eles não sabiam que aquilo era apenas um divertimento para o Saazaaas. Os itens foram forjados de forma que quando o seu usuário morresse, sua alma pertencesse ao demônio.
O cinto que enganou a todos
A partir daquele dia, a dupla passou a acumular mais e mais tesouros, visto a facilidade com que os itens proporcionavam. Passaram a relaxar e deixar o trabalho duro para os itens que haviam conseguido. Mas a queda sempre chega, seja por azar, por descuido ou por planos ardilosos de criaturas abissais. Ralú enfeitiçou um poderoso mago e os três foram para a torre do mesmo, receber de presente tudo que o mago possuía. Porém algo deu errado. O encanto se quebrou e o mago lutou. Ralú foi morto com um relâmpago vindo das suas costas. E tudo mudou naquele instante. Ao corpo do elfo cair sem vida, Saazaaas apareceu naquela torre, convocado para buscar em pessoa a alma que ele tanto apreciaria em torturar, devido a anos de espera. Foi ali que o cinto mágico de Persevel lhe salvou a vida. Persevel modificou sua aparência, de forma que nem Saazaaas, nem deus nenhum poderiam saber sua verdadeira identidade.
Persevel viveu muito mais que um humano comum. Nem a morte conseguia reivindicar sua vida e quando a conseguiu, a fúria de Saazaaas chegou ao seu limite. Com o cinto, Persevel enganou a morte e morreu como outra pessoa. Sua alma foi levada para longe do plano negativo.
Ainda terminando a ficha. Falta escolher um talento, escrever as magias, escolher o artefato. (O cinto mágico de SaaZaaas, sumiu.)
- Ficha:
https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2016797
- Imagem de quando morreu:
- Imagem Atual:
Praticamente tudo pronto, só falta o item, e acho que teve um erro de cálculo nos atributos, se baixar a Força pra 9 pode pegar um feat e uma skill (Humano alternativo) ou se for o humano padrão pode distribuir uns pontos ali.
Só lembra de copiar tuas magias conhecidas e marcar quais as decoradas.
- Paulo Gorfo
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 264
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AndréMarrão escreveu:https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2015089
To tentando mandar por mp.pro @Paulo Gorfo mas não vai.
Refiz teus atributos, você tem mais pontos pra gastar, tem como deixar a Força 16 ou a subir Destreza ou Constituição pra 17.
Seus PV tb acho que estão baixos, mas minhas contas dá 119
Para usar o estilo de combate "protection" tem que estar usando escudo, isso aumenta teu ac em +2.
Teu equipamento tá com os caracteres zuados, então não consegui conferir.
Acho que é só isso, mas tá corrido aqui, depois reviso de novo.
- Dycleal
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E minha armadura mestre? Responde ai, Se tu permitir, peitoral de escama de dragão daria +6 na CA e druida pode usar
- Gelatto
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2387
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Paulo Gorfo escreveu:Gelatto escreveu:Prévia da ficha.
https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2016798
Sua ficha está toda certa, só falta o item (ainda não vi as mesagens, to resolvendo uma coisa de cada vez) e aqueles bônus de dano que não entendi.
Modificador de dano é +3 por força, +2 por duelo e +3 pela aura of hate. Ainda falta eu pegar os aumentos de atributos dos níveis 4, 8 e 12, então, estes valores podem mudar.
Sobre o item, estou tendo algumas ideias para montá-lo, só preciso da sua confirmação se posso pegar armadura e arma num único item como se fosse uma armadura com arma embutida. Assim que montá-lo eu envio para análise.
- Sandinus
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Eu ajustei a ficha de novo e tirei o +2 na força e voltei o talento Conjurador de Guerra, assim, vou poder conjurar magia mesmo com escudo sem problemas.
- MagoCego
Forasteiro - Mensagens : 4
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Paulo Gorfo escreveu:MagoCego escreveu:
- Histórico:
O Início
Persevel, filho de uma família de andarilhos, parte de uma trupe que viajava fazendo apresentações aonde quer que houvessem pessoas. Ali ele aprendeu a fazer de tudo, em relação a apresentações, malabarismo, costumes de vários lugares. Mas o que Persevel gostava mesmo, era de ler e aprender com um jovem ilusionista que trabalha para a trupe. Durante uma apresentação, Persevel foi preso por vender um colar de joias à esposa do chefe da guarda. Mas o que os guardas comentavam em segredo, é que Persevel, um garoto de 14 anos, recebeu em troca do presente uma tarde quente com a esposa do guarda.
Na prisão, ele conheceu Ralú, um bardo elfo, também jovem (para um elfo) que foi preso por pequenos roubos. Naquela mesma noite os dois se juntaram e conseguiram enganar os guardas, e dai em diante formaram uma dupla de trapaceiros. Ralú levou Persevel para sua casa, e foram "criados" juntos. O pai de Ralú, Eltoni, é um mago de comportamento severo, que aceitou Persevel em sua casa, mesmo não gostando do menino. Por ter reconhecido sua mente aguda para a magia, passou a treinar o jovem.
A Fama
Persevel e Ralú se tornaram grandes conquistadores de tesouros, obras de arte, joias, documentos e tudo o mais que possa ter valor. Ambos usavam de suas magias e carisma para conseguirem adentrar mansões, castelos e residências. Sempre com o uso de magias para se disfarçarem e caso fossem vistos, ninguém saberia realmente quem foi. Vendiam documentos falsos, causavam o caos nas propriedades da cidade.
A Reviravolta
A dupla, em uma de suas invasões a uma imensa mansão de um colecionador de antiguidades se deparou com um anel. Aquele era um artefato antigo, poderoso e perigoso. Ao pegarem o anel, a sala inteira foi transportada para o plano negativo. Ali eles conheceram o terror de Saazaaas, um demônio antigo, traiçoeiro e que gosta de minar a esperança das pessoas. O demônio riu do desespero dos trapaceiros, que tentavam escapar a todo o custo, correndo através da escuridão, rochas e demônios menores.
Mas a dupla era esperta e aos poucos foram se recuperando e escapando das armadilhas do lorde infernal. Por fim, o demônio resolveu negociar com os mortais, eles lhe deram divertimento e mostraram serem mais ardilosos do que Saazaaas esperava.
O demônio disse que daria um item para cada, por terem sido capazes de lhe vencer em seu domínio. Ralú pediu uma flauta capaz de enfeitiçar qualquer ser vivo que escutasse sua música. Persevel pediu um item capaz de enganar até os deuses. Saazaaas arrancou um punhado de chifres de demônios menores e os juntou, fazendo uma flauta de pã enegrecida e entregou ao bardo. Depois ele arrancou a pele dos pequenos diabretes e com sua magia costurou um cinto de couro de demônio e entregou ao mago.
A dupla então voltou ao plano material. Mas o que eles não sabiam que aquilo era apenas um divertimento para o Saazaaas. Os itens foram forjados de forma que quando o seu usuário morresse, sua alma pertencesse ao demônio.
O cinto que enganou a todos
A partir daquele dia, a dupla passou a acumular mais e mais tesouros, visto a facilidade com que os itens proporcionavam. Passaram a relaxar e deixar o trabalho duro para os itens que haviam conseguido. Mas a queda sempre chega, seja por azar, por descuido ou por planos ardilosos de criaturas abissais. Ralú enfeitiçou um poderoso mago e os três foram para a torre do mesmo, receber de presente tudo que o mago possuía. Porém algo deu errado. O encanto se quebrou e o mago lutou. Ralú foi morto com um relâmpago vindo das suas costas. E tudo mudou naquele instante. Ao corpo do elfo cair sem vida, Saazaaas apareceu naquela torre, convocado para buscar em pessoa a alma que ele tanto apreciaria em torturar, devido a anos de espera. Foi ali que o cinto mágico de Persevel lhe salvou a vida. Persevel modificou sua aparência, de forma que nem Saazaaas, nem deus nenhum poderiam saber sua verdadeira identidade.
Persevel viveu muito mais que um humano comum. Nem a morte conseguia reivindicar sua vida e quando a conseguiu, a fúria de Saazaaas chegou ao seu limite. Com o cinto, Persevel enganou a morte e morreu como outra pessoa. Sua alma foi levada para longe do plano negativo.
Ainda terminando a ficha. Falta escolher um talento, escrever as magias, escolher o artefato. (O cinto mágico de SaaZaaas, sumiu.)
- Ficha:
https://www.myth-weavers.com/sheet.html#id=2016797
- Imagem de quando morreu:
- Imagem Atual:
Praticamente tudo pronto, só falta o item, e acho que teve um erro de cálculo nos atributos, se baixar a Força pra 9 pode pegar um feat e uma skill (Humano alternativo) ou se for o humano padrão pode distribuir uns pontos ali.
Só lembra de copiar tuas magias conhecidas e marcar quais as decoradas.
Na verdade eu escolhi o +1 em todos os atributos.
Mas no lvl 8 (se não me engano), escolhi pegar um talento. Mas não adicionei ele na ficha.
No caso eu vou alterar na ficha (Aqui no serviço o site da ficha é bloqueado). Escolhi o talento Perito (Você ganha proficiência em qualquer combinação de três perícias ou ferramentas) [Enganação; Investigação; Persuasão]
A parte de magias já está tudo definido. Só falta transcrever para a ficha.
O item realmente falta escolher.
- AndréMarrão
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Então, vou ter diiculdades em acompanhar os outroa jogos que ja estou e tambem mestrar, entao para ninguem eu atrapalhar nao continuarei eate jogo ok?
Boa sorte aí galera. Bom jogo.
Boa sorte aí galera. Bom jogo.
- Paulo Gorfo
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 264
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Fala gurizada,
Vou pedir a gentileza do @Gelatto, @MagoCego e @Katerine Le Blanc postarem as fichas na parte de fichas do forum.
To tentando ver com o @AndréMarrão pra ver se ele consegue jogar, qualquer coisa fica pra próxima.
Resolvido isso já podemos começar o jogo, enquanto dou uma última revisão em todas as fichas, mas todas as ideias estando prontas a primeira parte é mais RP.
Vou pedir a gentileza do @Gelatto, @MagoCego e @Katerine Le Blanc postarem as fichas na parte de fichas do forum.
To tentando ver com o @AndréMarrão pra ver se ele consegue jogar, qualquer coisa fica pra próxima.
Resolvido isso já podemos começar o jogo, enquanto dou uma última revisão em todas as fichas, mas todas as ideias estando prontas a primeira parte é mais RP.
- Gelatto
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2387
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Postei minha ficha, mas falta um item e um aumento de habilidade. Vou montar o item e já mando por MP para aprovação.
- Katerine Le Blanc
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2006
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Ainda falta alguns cálculos na mesma na minha ficha
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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posta as dúvidas dos cálculos e a gente resolve!
- Katerine Le Blanc
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2006
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Dycleal escreveu:posta as dúvidas dos cálculos e a gente resolve!
Na vdd é tudo kkk
- Dycleal
Mefistófeles, Lorde do Oitavo - Mensagens : 10510
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Tipo como estava no starfinder?
- Gelatto
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2387
Reputação : 73
Conquistas :- https://i.servimg.com/u/f11/17/02/65/26/311.png
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@Katerine Le Blanc, um dos meus deuses é Vulcano, a versão romana do Hefesto huahuuha nosso patrono deve ter dupla personalidade uhauhuhauh
- Katerine Le Blanc
Garou de Posto Cinco - Mensagens : 2006
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Gelatto escreveu:@Katerine Le Blanc, um dos meus deuses é Vulcano, a versão romana do Hefesto huahuuha nosso patrono deve ter dupla personalidade uhauhuhauh
Eita kkkkk ele deve ter msm kkkkk
- Paulo Gorfo
Cavaleiro Jedi - Mensagens : 264
Reputação : 15
pode postar @Katerine Le Blanc, qualquer coisa depois editamos, sem problemas. Só precisamos fechar as ideias finais.
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